Κριτικές

Αναθεώρηση Ragdoll Boxing (PC)

Ενημερώθηκε on
Ragdoll Boxing Promotional Art

Θα έπρεπε να ήταν ένα καθαρό δεξί γάντι — σαν một βέλος που χτυπά στο κέντρο του στόχου, ή μια σφαίρα που φιλάει την ακριβή περιοχή που θα προκαλούσε μια έκρηξη οχήματος. Αλλά δεν έμοιαζε με τίποτα από αυτά — ήταν χαλαρό — συνόρων ελαστικό, ακόμη. Ήταν το είδος του γαντιού που θα έκανε τον Dana White του UFC να γελάει και να σπάει σε một γέλιο. Με την οπτική του παρελθόντος, ήταν το ψάρεμα ενός συστήματος που βασίζεται στη φυσική που με οδήγησε να πιστέψω ότι θα μπορούσα να προκαλέσω einen κρίσιμο χτύπημα που θα ενίσχυε την κίνηση. Νομίζω, αν μπορούσα να ελέγξω και να χειριστούμαι κάθε συνδέσμο, τότε θα μπορούσα να αναπαράγω τις ίδιες κινήσεις που είχα δει στην τηλεόραση. Αλλά αυτό δεν ήταν η περίπτωση, όπως το Ragdoll Boxing μου έδειξε μετά την εγγραφή μου στο αρχικό αγώνα.

Ragdoll Boxing μιλάει τη γλώσσα, αλλά όταν πρόκειται για, να πούμε, περπάτημα, είναι σχεδόν σαν να εμφανίζεται ένας βράχος για να το εμποδίσει να κάνει το δρόμο του. Θέλει να μιμηθεί πραγματική πυγμαχία και την τεχνική φαντασία ενός επιδεικτικού αγώνα, αλλά επίσης έχει δυσκολίες να εμφανιστεί ως κάτι περισσότερο από μια κωμική παντομίμα με einen multiplayer mode. Η πράξη του φυσικού ρίψης γαντιών και της εκκίνησης καλά συγχρονισμένων αποφυγών μπορεί να feels awfully ικανοποιητικό θα ομολογήσω, αλλά δεν σημαίνει ότι νιώθεις την ικανότητα και την φαντασία που συνδέεται με τις συνδυαστικές κινήσεις. Όλα είναι λίγο μπερδεμένα σε αυτήν την περίπτωση. Νομίζω, σε σύντομη, είναι ένα peu σαν δύο ελαστικά κούκλες να χτυπούν από ένα παιδί — φαινεται περίεργα αστείο, αλλά σε κανένα σημείο δεν φαινεται στυλάτο ή προθέσμως εύγλωττο.

Don’t get me wrong, when a γάντι χτυπά — χτυπά. Κάνει πάντα να νιώθεις καλά; Eh, όχι. Αλλά θα σας πω Ragdoll Boxing κάνει σωστά: κάνει την κλαϊμοποίηση να τρέμει στα γουόγκι μπότες της.

Κάτω & Έξω

Πυγμάχος που χτυπά ένα νοκ-άουτ γάντι

Αν και δεν θα πω ότι το Ragdoll Boxing είναι ένα πλήρες αντίγραφο του Celebrity Deathmatch, θα πω ότι, τουλάχιστον από μηχανικής πλευράς, έρχεται πολύ κοντά. Και αυτό δεν είναι κακό — το παιχνίδι είναι πραγματικά πολύ διασκεδαστικό, ακόμη και αν δεν είναι τόσο αδιαμφισβήτητο ή αυθεντικό όσο προσπαθεί να είναι. Δεν είναι κωμωδία στην καρδιά του, αλλά είναι σίγουρα πιο ανεξάρτητο γέλιο παρά ένας αντίπαλος των UFC. Ίσως αυτό δεν είναι αυτό που θέλει να φανεί, αλλά αν είναι να είναι κάτι, είναι πολύ καλύτερο να είναι αξιομνημόνευτο παρά μια ατιμώρητη επανάληψη του ίδιου παλιού πράγματος. Και για το ρεκόρ, Ragdoll Boxing δεν είναι UFC — είναι Celebrity Deathmatch με λιγότερο κλαίμο και περισσότερη απρόβλεπτη AI. Πάλι, όχι κακό πράγμα.

Παρά το ότι είναι λίγο λιγότερο τυπικό από ένα πλήρες παιχνίδι πυγμαχίας, το Ragdoll Boxing παρέχει μερικά आशχαρα χαρακτηριστικά — einen προσαρμοστικό AI-κίνητο CPU, εύκολη φυσική-βασισμένη μηχανική και ένα χρήσιμο interface που προσφέρει και για πληκτρολόγιο και για ελεγκτή. Δεν υπάρχει τόσο καριέρα να βυθιστείς εδώ, αλλά υπάρχουν μερικά επιλογές να điều chỉnh και ανταγωνιστικές λειτουργίες να κλειδώσετε, οι οποίες σας δίνουν την ευκαιρία να χτυπήσετε κεφάλια και να παίξετε μερικά παραδοσιακά παιχνίδια με σχετικά καθαρά ρυθμίσεις και οπτικά πυγμαχίας. Πάλι, δεν έχει την πλήρη γκάμα από λαμπερά παιχνίδια και προσαρμοσμένες σεναριο-στιγμές, αλλά παρέχει την βάση για μια γρήγορη PvP εμπειρία. Και αυτό είναι assez… για μερικά δολάρια, τουλάχιστον.

Χτύπημα για μια Pay-Per-View

Αντίπαλος που χτυπά ένα αριστερό γάντι στον πυγμάχο

Παιχνίδι-πλευρά, ο παίκτης μπορεί να έχει πρόσβαση σε μια παραδοσιακή σειρά από εύκαμπτες αμυντικές κινήσεις, πλήρη-μπροστινές γαντιές και άλλες επιθετικές επιλογές, όλες οι οποίες μπορούν να οδηγήσουν σε διάφορες σκληρές γαντιές που μπορούν είτε να αφήσουν τον αντίπαλο σας να κουνιέται και να σπάει είτε να αποφεύγει και να προετοιμάζεται για μια καλά συγχρονισμένη αντεπίθεση. Όσο για τα ελέγχματα, δεν υπάρχει πολύ να μάθεις εδώ, αν και όπως και με τα περισσότερα παιχνίδια πυγμαχίας που βασίζονται στη φυσική, η συντονισμός και ο χρόνος είναι θεμελιωδώς σημαντικοί. Για παράδειγμα, μια γρήγορη γαντιά μπορεί να επηρεάσει τον αντίπαλο σας μόνο αν επωφεληθείτε πλήρως από ένα αδύνατο σημείο ή ένα ανοιχτό παράθυρο στην αμυντική γραμμή. Η ιδέα, τότε, είναι απλή: υπολογίστε τις επόμενες κινήσεις σας και ξεκινήστε μια σειρά επιθέσεων όταν και όποτε συμβαίνει το κλίμαξ. Είναι εύκολο να το καταφέρετε; Μπορεί να είναι, με λίγο χρόνο και υπομονή, αυτό.

Επίλογος

Πυγμάχος που χτυπά ένα δεξί γάντι στον αντίπαλο

Ragdoll Boxing δεν θα σας χτυπήσει ως αυθεντικός.sim, ούτε θα κρατήσει κανένα κερί στο UFC βαρέων βαρών IP, για αυτήν την υπόθεση. Αυτό όμως δεν είναι ο τυπικός αγώνας βαρέων βαρών — είναι ένας ελαφρύς για έναν μικρότερο, λιγότερο ισχυρό αντίπαλο — έναν αντίπαλο που, για να πούμε την αλήθεια, δεν έχει την ίδια βrudeness και αντοχή όπως ένας πλήρης αγώνας πυγμαχίας. Με άλλα λόγια, αν είστε κάπως αποφασισμένοι να βρεθείτε στο δαχτυλίδι με έναν αξιοσέβαστο αντίπαλο και πολλά τεχνικά στολίδια, τότε είναι πιθανό ότι θα απογοητευτείτε με το πόσο λίγο αυτό το indie underdog φέρνει στο τραπέζι.

Με όλα τα παραπάνω ανοιχτά, υπάρχει μόνο μια ερώτηση που μένει να απαντηθεί, και αυτή είναι, είναι Ragdoll Boxing ένας συνολικός νοκ-άουτ; Όχι, όχι είναι. Αλλά είναι, ωστόσο, ένα σolid μικρό punchbag simulator που θα giữει σίγουρα τους φανατικούς οπαδούς της πυγμαχίας και τους φυσικά-εγκαταλελειμμένους φαν του beat ‘em up διασκεδασμένους για μια ή δύο ώρες ενώ περιμένουν την επόμενη σημαντική pay-per-view έκθεση. Και να είμαι ειλικρινής, για μερικά δολάρια, θα μπορούσατε να κάνετε πολύ χειρότερα από αυτό.

Αναθεώρηση Ragdoll Boxing (PC)

Μια Μακρινή Κλήση από ένα Νοκ-άουτ

Ragdoll Boxing είναι ένα “solid” μικρό punchbag simulator που θα κρατήσει σίγουρα τους φανατικούς οπαδούς της πυγμαχίας και τους φυσικά-εγκαταλελειμμένους φαν του beat ‘em up διασκεδασμένους για μια ή δύο ώρες ενώ περιμένουν την επόμενη σημαντική pay-per-view έκθεση. Just, eh, μην περιμένετε να νιώσετε σαν μια αυθεντική εμπειρία.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.