Κριτικές
Ανασκόπηση DOLLMAKER (Xbox Series X|S & Switch)
Πίστευα ότι η κατασκευή ήταν μια θεραπευτική, σχεδόν τέλεια δραστηριότητα που θα μπορούσε να ηρεμήσει το μυαλό και να μαλακώσει τις αισθήσεις για μια ώρα ή δύο μεταξύ των απαιτητικών υποθέσεων. Όμως, μετά από πολύ χρόνο στο εργαστήριο του DOLLMAKER, είμαι ξαφνικά προκατειλημμένος να σκέφτομαι διαφορετικά. Αυτή τη στιγμή, μισώ – όχι, απεχθάνομαι τις κούκλες, σχεδόν τόσο πολύ όσο μισώ την ιδέα τους, γενικά.
Θα πρέπε να ήταν ένα εύκολο έργο – να κολλήσω ένα paar κουμπιά στα μάτια σε ένα κεφάλι, να δέσω μερικές χορδές στο λαιμό και να πλέξω μερικές νήματα για να κατασκευάσω μια φθαρή αλλά παραξενα κούκλα. Όμως, όταν υπήρχε ένας ελαφρώς κριτικός παρατηρητής που παρακολουθούσε κάθε και κάθε ράχη, ένιωσα λιγότερο σαν μια ηρεμη εμπειρία και περισσότερο σαν μια υπόθεση μεταξύ ζωής και θανάτου. Δεν ήταν μόνο για να φτιάξω μια κούκλα για το χάρη της· ήταν για να αρέσω στον δημιουργό για να διασφαλίσω ότι κανένα σχέδιο δεν θα μείνει χωρίς ένα πλήρως λειτουργικό πρωτότυπο. Δεν μετρίαζε αν είχα μια ιδέα για μια “καλύτερη” κούκλα. Αν ο επιθεωρητής των πλουσίων και των πινάκων ήθελε κάτι να γίνει με το μάτι και με τις καλλιτεχνικές του εφευρέσεις, τότε αυτό ήταν το μόνο που μετρίαζε. Ήμουν απλά οscapegoat για όταν τα πράγματα πήγαν λάθος. Και πήγαν λάθος – πολλά.

Μετά από το που με ρίξανε στην καυτή θέση με έναν φαινομενικά αθώο δημιουργό κούκλας, μου έγινε σαφές ότι δεν ήταν μια τυπική κατάσταση, ή ακόμη και ένα αρχικό μάθημα στην τεχνική, για αυτό το λόγο. Σε λιγότερο από πέντε ή έξι λεπτά, μου χτύπησε σαν ένα τρένο – αυτή η αίσθηση ότι ήμουν υπό επιτήρηση για την έλλειψη μου ικανότητας. Ο δημιουργός κούκλας μου ζήτησε να φτιάξω μια κούκλα με βάση ένα από τα σχέδια του, και μου παρείχε ένα σύνολο από απομεινάρια και αντικείμενα για να κατασκευάσω και να παρουσιάσω στο καλύτερο των δυνατοτήτων μου. Ήμουν μια εικόνα, ένα συρτάρι με υλικά κατασκευής, και ένας χρονομετρητής που γρήγορα μείωνε τα λεπτά. Γνώριζα την κατάσταση, και λυπημένα, γνώριζα τις συνέπειες που θα με χτύπησαν αν και όταν αποτύχαινα να παρουσιάσω μια ακριβή απεικόνιση του χαρακτήρα. Όμως, δεν είχα επιλογή. Ήμουν ένας κρατούμενος σε ένα μακάβριο παιχνίδι, και ο μόνος τρόπος που θα μπορούσα να ξεφύγω από τα δεσμά του ήταν παίζοντας τα χαρτιά όπως έπεφταν μπροστά μου.
Ο στόχος δεν ήταν τόσο δύσκολος να επιτευχθεί: να δω μια φωτογραφία, και να φτιάξω μια κούκλα που θα μπορούσε να φωτίσει τις καλύτερες της ιδιότητες. Αν ήταν μόνο αυτό, τότε δεν θα ήταν πρόβλημα. Όμως, όπως βρήκα τον εαυτό μου να γίνεται άνετος με αυτή τη νέα ελευθερία της δημιουργικής έκφρασης, οι καμπάνες άρχισαν να πέφτουν σαν ντόμινο σε ένα εφηβικό εφιάλτη. Ο χρονομετρητής άρχισε να χτυπά, και οι απαιτήσεις άρχισαν να αυξάνονται. Δεν ήταν πλέον για να φτιάξω κούκλες με δύο μάτια: ήταν για να προσθέσω όλα τα λεπτά λεπτομέρειες για να φωτίσω και να καταγράψω κάθε βασικό аспήτη κάθε φωτογραφίας. Καπέλα, αξεσουάρ, και μια μεγάλη ποικιλία από επιλογές ενδυμάτων όλα άρχισαν να δίνουν σάρκα στο υλικό συρτάρι, το οποίο μου έδωσε περισσότερα να σκέφτομαι. Αν κάνω μόνο ένα λάθος, τότε θα νιώσω την οργή του δημιουργού, και θα μου δοθεί περισσότερος χρόνος να περάσω σε μια αιώνια σκοτεινότητα. Η διαδικασία κατασκευής άρχισε, και εγώ, μπερδεμένος από όλα αυτά, έγινα ένα πιόνι σε ένα απαισιόδοξο όνειρο.

Αν είστε εξοικειωμένοι με Five Nights at Freddy’s: Help Wanted, ή, για να είμαι πιο συγκεκριμένος, το mini-pαιχνίδι στο οποίο ψάχνεις για ανταλλακτικά και ξαναχτίζεις τα animatronics ενάντια στον χρόνο, τότε πρέπει να έχετε μια ungefähliche ιδέα για το τι DOLLMAKER είναι. Όπως Help Wanted, το παιχνίδι σας προσκαλεί να εργαστείτε ενάντια στον χρόνο σε μια προσπάθεια να αναδημιουργήσετε μια εικόνα με τα αντικείμενα και τα υλικά που διαθέτετε. Το μόνο μείον σε όλα αυτά είναι ότι, αν αποτύχετε να καταγράψετε την ταυτότητα του αντικειμένου, ή να εξαντλήσετε τον χρόνο σας, τότε ουσιαστικά χάνετε τον έλεγχο του έργου σας. Ο παρατηρητής παρεμβαίνει για να επέμβει, και ο εφιάλτης αρχίζει να ξεδιπλώνεται υπό σκοτεινότερες συνθήκες. Όμως, φυσικά, έχετε την ιδέα. Είναι αθώα κούκλες με μια σαδιστική στροφή.
Η προσεκτική παρατήρηση και η γρήγορη εκτέλεση είναι και τα δύο κρίσιμα για την επιτυχία στο DOLLMAKER, αυτό είναι ένα γεγονός. Όπως έχετε τον χρόνο ενάντια σας και μια συνεχώς μεταβαλλόμενη επιλογή από σχέδια για να πλέξετε, το παιχνίδι σας αναγκάζει να σκέφτεστε στα πόδια σας και να εργάζεστε τα δάχτυλά σας μέχρι τα οστά. Δεν σας κρατάει το χέρι ή σας προτρέπει στο σωστό μέρος, ούτε σας δείχνει ένα φανό πάνω από το σωστό συστατικό για να κάνετε τη δουλειά σας λιγότερο तनιακή. Αντίθετα, σας δίνει το πρόβλημα, και σας λέει να φτιάξετε μια λύση με τα δικά σας χέρια. Και ενώ αυτό μπορεί να είναι μια απίστευτα χρονοβόρα εργασία, το παιχνίδι έχει την τάση να σας δίνει μερικά ωραία χαρακτηριστικά για να σας κρατήσει να έρχεστε πίσω για μια άλλη συνεδρία κατασκευής.

Ενώ η концепция herself μπορεί να είναι λίγο απλή, το παιχνίδι έχει μια ανησυχητική αίσθηση επείγουσας που μεταφέρεται σε περισσότερα από τα στοιχεία του παιχνιδιού. Με μια μεγάλη σειρά από ατελείωτες προκλήσεις κατασκευής κούκλας και μια μεγάλη ποικιλία από υλικά για να εργαστείτε, DOLLMAKER προσφέρει μια μεγάλη ταπετσαρία για να ράψετε. Ή τουλάχιστον, κάνει στο режим Endless. Ο режим Ιστορίας, ωστόσο, αφήνει πολλά να επιθυμούν. Με μόνο πέντε ή έξι λεπτά δράσης για να διαμορφώσετε, είναι σωστό — μπορείτε να σκουπίστε αυτό το ένα κάτω από το χαλί σε λιγότερο από δέκα λεπτά. Και φυσικά, αυτό ζητάει την ερώτηση: είναι άξιο του τιμολόγιου εισόδου;
Επίλογος

DOLLMAKER έχει明显 μια εξαιρετική ιδέα στα χέρια του, και δεν πρέπει να αναφέρουμε ότι έχει την δυνατότητα να εκτείνεται σε δεκάδες δημιουργίες και ανησυχητικές προκλήσεις. Όμως, λόγω του απογοητευτικά σύντομου Ρежίμ Ιστορίας και της γενικής έλλειψης βάθους και ανάπτυξης χαρακτήρα, αφήνει πολλά να επιθυμούν. Αν δεν ήταν για τον Ρежίμ Endless, τότε θα ήμουν ευτυχισμένος να δώσω σε αυτό το άγριο ταξίδι ένα ευρύ φάσμα. Όμως, για όσο αξίζει, μπορώ να σκεφτώ μερικούς λόγους γιατί αξίζει να μείνετε, επίσης. Ναι, είναι απίστευτα σύντομο, και θα ωφεληθεί από μερικές επιπλέον σελίδες. Όμως, αν μπορείτε να κλείσετε τα μάτια σας στην έλλειψη περιεχομένου, τότε πρέπει να μπορέσετε να απολαύσετε DOLLMAKER για τα μικρά πράγματα που φέρνει στο εργαστήριο. Heck, εύχομαι μόνο ότι υπήρχε περισσότερο σε αυτό.
Ανασκόπηση DOLLMAKER (Xbox Series X|S & Switch)
Snitches Get Stitches
DOLLMAKER clearly has a brilliant idea on its hands, and not to mention one that has the potential to span dozens of creations and unnerving challenges. That said, due to its disappointingly short Story Mode and its general lack of depth and character development, it does leave a fair amount to be desired. If not for its Endless Mode, then I’d happily give this wild ride a wide berth.











