Connect with us

Κριτικές

Κριτική της Σειράς Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)

Updated on
10 Best Mascot Horror Games on PlayStation 5

Όλα ξεκίνησαν με μια απλή ιδέα: ένα δωμάτιο επιτήρησης, μια πιτσαρία και μια ομάδα ποντικιών με μια προτίμηση για την πτώση ενός φύλακα με έλλειψη ελέγχου σε ένα ηλεκτρικό κύκλωμα. Ξεκίνησε così, αλλά στη συνέχεια γρήγορα εξελίχθηκε σε μια ανθολογική έκρηξη που οδήγησε τελικά στη διαμόρφωση ενός σύμπαντος με πολλά σημεία στο ιστό του. Eine πιτσαρία άνοιξε την πόρτα για πολλές τοποθεσίες σε πολλαπλά χρονικά διαστήματα. Ένα οικείο μασκότ άνοιξε το δρόμο για μια φαινομενικά ατελείωτη παρέλαση χαρακτήρων. Μια κάμερα σύντομα έγινε ένα δίκτυο τεχνολογικών συσκευών και ένα μικρό κομμάτι indie horror μετατράπηκε σε ένα cult σταθερό σημείο μεταξύ δημιουργών και streamers. Five Nights at Freddy’s έβαλε το βάρος του στο στόχο, και αυτό που ήρθε μετά, πραγματικά, ήταν τροφή για το θρόνο του.

Υπάρχει μια ιστορία επιτυχίας εδώ που δεν μπορείτε να μην σκεφτείτε κάθε φορά που τα λόγια “mascot horror” ξεπετάγονται στο επίκεντρο μιας συζήτησης. Αν και το είδος ως σύνολο έχει εξελιχθεί σε ένα απίστευτα δημοφιλές πυλώνα τα τελευταία χρόνια, υπάρχει ακόμη μία σειρά που συνεχίζει να αντιπροσωπεύει τις ρίζες της και να παραμένει τόσο σκληρή όσο ποτέ. Και ναι, είναι Five Nights at Freddy’s – μια σειρά που, τουλάχιστον από την αρχή της, έχει γίνει μια από τις πιο κριτικά αναγνωρισμένες της κατηγορίας της, με περισσότερα από đủ νουβέλες, εμπορεύματα, spin-offs και κινηματογραφικές προσαρμογές για να καλύψει ένα ολόκληρο θυγατρικό εντός του κόσμου της φαντασίας και του τρόμου.

Μετά την Αυγή

Ενώ Five Nights at Freddy’s εξελίχθηκε από τα απλά начала, με όσο λίγο ένα απλό concept και ένα liminal gameplay style που εξυπηρετούσε ως το βάρος του, ο Scott Cawthon ήταν σε θέση να κατανοήσει τα βασικά ενός cult κλασικού τύπου που θα γινόταν το πιο αναγνωρίσιμο σχήμα εντός του βασιλείου των mascot horrors. Ξεκίνησε με μια βασική ιδέα, αλήθεια, αλλά με ένα αξιομνημόνευτο ρόστερ χαρακτήρων και μια ενδιαφέρουσα πλοκή που είχε τη δυνατότητα να επεκταθεί σε αμέτρητα τμήματα lore, άρχισε να πέφτει με το κεφάλι στο νερό και να αρπάζει τεράστιες δυνατότητες που θα άλλαζαν τελικά το μέσο.

Ευκαιρίες για Franchising

Original Edition

Αν και οι αρχικές εισαγωγές της σειράς είχαν πολλές ομοιότητες και γενικές γκίμικς – κουμπιά, κάμερες και οικεία jump scares και ήχους – υπήρχε κάτι απίστευτα特別erca τους, ιδιαίτερα στον τρόπο με τον οποίο παρουσίαζαν τους χαρακτήρες τους. Σκληρά σαν νύχια – τα πέντε βράδια, φυσικά – και εξίσου συναρπαστικά και πιο-ίσχυρα, κάθε επεισόδιο έφερε νέα προκλήσεις και μια πρόσθετη στρώση lore, με περισσότερα animatronics, περισσότερα μηχανικά και άλλες ευκαιρίες για τον παίκτη να απολαύσει μια εξελισσόμενη εμπειρία. Αυτό ήταν το αρχικό σάγκο – μια πενταμελής σειρά που, μετά από πολλά χρόνια βελτίωσης του τύπου της, τελικά στράφηκε περισσότερο προς διαφορετικές συnergies και στοιχεία gameplay. Αυτό που ήρθε μετά δεν ήταν απλά τροφή για τον κανόνα της, αλλά ήταν επιπλέον σελίδες για το ludicrously βολικό της εγκυκλοπαίδεια.

Επίλογος

Third Edition

Five Nights at Freddy’s φέρει με υπερηφάνεια το στέμμα για τα mascot horrors ως μια δύναμη που πρέπει να ληφθεί υπόψη μεταξύ των σύγχρονων франχίσας, με τα animatronics του και το δυναμικό gameplay να αποτελούν την σπονδυλική στήλη για μια πραγματικά εικονική σειρά που έχει τη δύναμη να στρέψει το είδος σε τεράστιους νέους κόσμους και πέρα. Παρά τις συχνές jitters του gameplay και την αδυναμία του να βρει ένα σταθερό σημείο για την εξελισσόμενη αφήγησή του, η σειρά παραμένει ένα εξαιρετικό μάθημα sobre το πώς να εξερευνήσετε τεράστιες ιδέες και концепτούς και να διατηρήσετε μια παρουσία στη κοινότητα. Είναι λίγο confusant, αλήθεια, αλλά αυτό δεν σημαίνει ότι είναι μια κακή σειρά.

Κριτική της Σειράς Five Nights at Freddy’s (Xbox, PlayStation & PC)

Ένας Φίλος στο Freddy

Five Nights at Freddy’s φέρει με υπερηφάνεια το στέμμα για τα mascot horrors ως μια δύναμη που πρέπει να ληφθεί υπόψη μεταξύ των σύγχρονων франχίσας, με τα animatronics του και το δυναμικό gameplay να αποτελούν την σπονδυλική στήλη για μια πραγματικά εικονική σειρά που έχει τη δύναμη να στρέψει το είδος σε τεράστιους νέους κόσμους και πέρα.

Ο Jord είναι αναπληρωτής αρχηγός ομάδας στο gaming.net. Αν δεν μιλάει ασταμάτητα στις καθημερινές λίστες, τότε είναι πιθανό να γράφει φανταστικά μυθιστορήματα ή να ψάχνει το Game Pass για όλα τα παραμελημένα indie.