Συνεντεύξεις

Ο Daniel Stammler, Διευθύνων Σύμβουλος και Συνιδρυτής της Kolibri Games – Σειρά Συνεντεύξεων

Ο Daniel Stammler είναι ο Διευθύνων Σύμβουλος και Συνιδρυτής της Kolibri Games η οποία είναι ένα στούντιο κινητών παιχνιδιών που φιλοδοξεί να είναι η πιο προσανατολισμένη στους παίκτες εταιρεία παιχνιδιών στον κόσμο.

Η Kolibri Games ξεκίνησε αρχικά χωρίς εξωτερική χρηματοδότηση από μια ομάδα φοιτητών. Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για τις πρώτες μέρες της εταιρείας;

Οι συνιδρυτές μου και εγώ συναντηθήκαμε αρχικά στο πανεπιστήμιο. Όλοι μας ήταν πολύ ενθουσιασμένοι να ιδρύσουμε μια εταιρεία και ήδη hatten δουλέψει μαζί σε μια φοιτητική διαχείριση συμβούλων και σε πολλά startups. Αν και δεν ήταν完全 άποροι, αυτοί οι projet δεν είχαν πραγματικά κλιμακωθεί σύμφωνα με τις προσδοκίες μας – κατόρθωσαν να προσελκύσουν quelques εκατοντάδες πελάτες, αλλά σύντομα συνειδητοποιήσαμε ότι δεν θα μπορέσουμε να μεγαλώσουμε κάτι πραγματικά μεγάλο από αυτούς τους projet.

Την εκείνη την εποχή, παίζαμε όλα mobile παιχνίδια και όταν συνειδητοποιήσαμε ότι ένα από τα αγαπημένα μας παιχνίδια εκείνη την εποχή, το “Clash of Clans” της Supercell, έκανε δισεκατομμύρια σε ετήσιες έσοδα, μας έδωσε τη мотивασία να δοκιμάσουμε να αναπτύξουμε ένα παιχνίδι ourselves. Από εκείνη τη στιγμή, τα πράγματα happened πολύ γρήγορα. Είχαμε αυτή την ιδέα για ένα πραγματικά σύνθετο παιχνίδι, ξεκινήσαμε να δουλεύουμε πάνω του και συνειδητοποιήσαμε μετά από έξι μήνες ότι πιθανότατα δεν θα μπορέσουμε ποτέ να το ολοκληρώσουμε. Ξεκινήσαμε από την αρχή και μας δώσαμε μόνο οκτώ εβδομάδες για να αναπτύξουμε ένα prototype να το κυκλοφορήσουμε στην αγορά. Αυτό το prototype – η πρώτη έκδοση του Idle Miner Tycoon – αποδείχθηκε επιτυχημένο και παρήγαγε quelques εκατοντάδες έως quelques χιλιάδες downloads την ημέρα στις πρώτες φάσεις.

Πολύ σύντομα δεν μπορούσαμε να αντιμετωπίσουμε την αυξανόμενη ποσότητα αιτημάτων από τους παίκτες μόνοι μας, οπότε ξεκινήσαμε να επεκτείνουμε την ομάδα μας με την πρόσληψη πρώτα stagiair και αργότερα μόνιμων υπαλλήλων, ενώ ακόμα δουλεύαμε από το φοιτητικό μας διαμέρισμα. Το σαλόνι μας ήταν το γραφείο, κρατούσαμε συναντήσεις στην κουζίνα και hatten συνεντεύξεις στο υπνοδωμάτιο.

Τελικά, συνειδητοποιήσαμε ότι θα χρειαζόμασταν ένα πραγματικό γραφείο για να βελτιώσουμε και να μεγαλώσουμε το παιχνίδι μας, οπότε μεταφερθήκαμε στο πρώτο μας πραγματικό γραφείο στο Karlsruhe, το οποίο μας επέτρεψε να κλιμακωθούμε την εταιρεία μας ακόμα περισσότερο. Το Idle Miner Tycoon ήταν一个 τεράστιος hit, ποια ήταν η αρχική έμπνευση πίσω από αυτό το παιχνίδι;

Όταν αναπτύξαμε το πρώτο μας παιχνίδι, ξεκινήσαμε να παίζουμε εκτενώς mobile παιχνίδια, προσπαθώντας να εξερευνήσουμε όλα τα διαφορετικά είδη και παιχνίδια που υπήρχαν εκεί. Έτσι, ανακάλυψαμε επίσης το idle είδος το οποίο, εκείνη την εποχή, ήταν σχεδόν ανεξερεύνητο. Τα περισσότερα παιχνίδια ήταν rather σύνθετα, nerdy, προορίζονταν για άτομα που πραγματικά τους αρέσουν τα νούμερα – καθόλου εύκολο να μπείς, αλλά εμείς були hooked από τις μηχανικές αυτών των παιχνιδιών.

Μετά που εγκαταλείψαμε το πρώτο μας παιχνίδι, ψάχναμε για κάτι νέο – ένα παιχνίδι που θα μπορούσαμε να αναπτύξουμε και να το κυκλοφορήσουμε στην αγορά μετά από μόνο οκτώ εβδομάδες ανάπτυξης. Αυτό είναι όταν πήραμε την ιδέα να κάνουμε ένα idle παιχνίδι. Πείστηκα ότι αυτή η μηχανική θα ήταν ελκυστική για ένα ευρύ κοινό, αλλά κανείς δεν το είχε κάνει πριν. Οπότε, ξεκινήσαμε να χτίζουμε αυτό το απίστευτα προσιτό idle παιχνίδι, με απλά και φιλικά 2D γραφικά, γεμάτο θετικές эмоции όπου οι παίκτες μπορούν να κερδίσουν μόνο. Αυτό το παιχνίδι είναι ουσιαστικά το Idle Miner Tycoon που γνωρίζετε σήμερα.

 

Για τους παίκτες που δεν είναι εξοικειωμένοι με το Idle Miner Tycoon, μπορείτε να μας οδηγήσετε μέσα από αυτό το παιχνίδι;

Το Idle Miner Tycoon είναι ένα mining simulation παιχνίδι. Ξεκινάτε με ένα đơnικό ορυχείο με ένα mineshaft στο πρώτο континέντα. Προσλαμβάνετε διαχειριστές για να αυτοματοποιήσετε τη ροή εργασίας σας και αρχίζετε να ανοίγετε νέα ορυχεία, να σκάβετε πιο sâu και να εξάγετε περισσότερες πηγές. Σύντομα, έχετε αρκετά χρήματα για να ανοίξετε ένα δεύτερο ορυχείο, και ένα τρίτο και ένα τέταρτο, και ακόμα να επεκτείνετε σε άλλους континέντες. Κατά τη διάρκεια, μαθαίνετε για πολλούς τρόπους να βελτιώσετε την παραγωγή σας, για παράδειγμα μέσω Super Managers με ειδικές ικανότητες ή μέσω boosts ή άλλων αντικειμένων. Όπως είναι τυπικό για παιχνίδια στο idle είδος, το παιχνίδι θα συνεχίσει να υπολογίζει τα έσοδά σας ακόμα και όταν δεν παίζετε. Οι矿工 και οι διαχειριστές σας θα συνεχίσουν να δουλεύουν ακόμα και όταν το τηλέφωνό σας είναι στην τσέπη σας και μπορείτε να συλλέξετε και να επενδύσετε τα κερδισμένα χρήματα όταν επιστρέψετε στο παιχνίδι. Μπορείτε ακόμα να παίξετε με τους φίλους σας και να βοηθήσετε ο ένας τον άλλον στον δρόμο της κατασκευής της mining εταιρείας σας.

 

Πόσοι παίκτες μέχρι σήμερα έχουν παίξει το Idle Miner Tycoon;

Το Idle Miner Tycoon έχει παραγάγει περίπου 125 εκατομμύρια全球 downloads μέχρι σήμερα. Το παιχνίδι προσελκύει περίπου ένα εκατομμύριο ενεργούς χρήστες την ημέρα. Η μεγαλύτερη βάση παικτών μας προέρχεται από τις ΗΠΑ, ακολουθούμενη από τη Γερμανία, αλλά οι παίκτες παίζουν παντού στον κόσμο στις περισσότερες από 25 γλώσσες στις οποίες το παιχνίδι μας είναι διαθέσιμο. Ένα άλλο δημοφιλές παιχνίδι που κυκλοφόρησε η Kolibri Games ήταν το Idle Factory Tycoon. Μπορείτε να περιγράψετε αυτό το παιχνίδι και τι το κάνει τόσο ενδιαφέρον;

Μετά την αρχική μας επιτυχία με το Idle Miner Tycoon, γνωρίζαμε ότι ήμασταν πραγματικά καλοί στο να κάνουμε idle παιχνίδια που οι παίκτες μας αγαπούν. Οπότε, για το δεύτερο μας παιχνίδι, το Idle Factory Tycoon, επαναλάβαμε όλα όσα πήγαν καλά με το πρώτο μας παιχνίδι και δοκιμάσαμε κάποια νέα πράγματα ταυτόχρονα. Το αποτέλεσμα είναι ένα παιχνίδι με μια chút περισσότερη πολυπλοκότητα, για παίκτες που είναι πραγματικά ενθουσιασμένοι με το πρώτο μας παιχνίδι ή idle παιχνίδια γενικά, και θέλουν ένα επιπλέον επίπεδο βάθους. Ταυτόχρονα, διαθέτει όλα τα χαρακτηριστικά που έκαναν το Idle Miner Tycoon απίστευτο – ένα φιλικό και welcominγκ art style και αποκλειστικά θετικές эмоции. Το 2018 είναι όταν η εταιρεία, η οποία εκείνη την εποχή ονομάζονταν Fluffy Furry Games, μετονομάστηκε επίσημα σε Kolibri Games. Ποια ήταν η αιτία και η έμπνευση πίσω από την αλλαγή του ονόματος;

Η Fluffy Fairy Games ήταν ένα απίστευτο όνομα για να ιδρύσουμε την εταιρεία μας. Ήταν quirky, φιλικό και είχε υψηλή αναγνωρισιμότητα, και ταυτόχρονα υπογράμμιζε τις προσπάθειές μας να κάνουμε παιχνίδια για πραγματικά mọi άνθρωπο. Ωστόσο, το 2018, βρισκόμασταν σε ένα σημείο όπου η ομάδα μας είχε μεγαλώσει σε ένα σεβαστό μέγεθος, γεννούσαμε σεβαστά έσοδα και ήμασταν ηγέτης στην αγορά του idle είδους με το Idle Miner Tycoon. Ήταν η ώρα για ένα νέο όνομα, ένα όνομα που θα αντανακλούσε καλύτερα τη θέση μας ως σοβαρός διεκδικητής στην κινητή βιομηχανία παιχνιδιών – η Kolibri Games το κάνει αυτό με απόλυτη ακρίβεια. Το όνομα είναι ένα όμοιο με τη γερμανική μας κληρονομιά (Kolibri είναι η γερμανική λέξη για το colibri) και αντανακλά το lean και agile τρόπο εργασίας μας.

 

Το 2020 η Kolibri Games αποκτήθηκε για να γίνει μέλος της οικογένειας Ubisoft. Πώς θα επηρεάσει αυτή η απόκτηση την μελλοντική ανάπτυξη;

Η απόκτηση από την Ubisoft είναι μια από τις μεγαλύτερες επιτυχίες μας μέχρι σήμερα, ιδιαίτερα σε ένα απίστευτο αξιολόγηση των 160 εκατομμυρίων ευρώ. Εμείς ως ιδρυτές και η ομάδα μας έχουμε δώσει τα πάντα από την πρώτη μέρα για να χτίσουμε μια επιτυχημένη εταιρεία. Τώρα είμαστε μέρος μιας από τις μεγαλύτερες και πιο επιτυχημένες οικογένειες παιχνιδιών στον κόσμο και είμαστε απίστευτα υπερήφανοι να συνεισφέρουμε στην μελλοντική τους επιτυχία. Είμαστε τώρα μέρος ενός πλούσιου δικτύου, γεμάτου εμπειρογνωμοσύνη σε όλους τους τομείς της ανάπτυξης παιχνιδιών, από το οποίο μπορούμε να επωφεληθούμε για να ωφελήσουμε την δική μας ανάπτυξη και την ανάπτυξη νέων παιχνιδιών. Τι είναι η Kolibri Games αυτή τη στιγμή;

Όπως έχουμε κάνει τα τελευταία τέσσερα χρόνια, εργαζόμαστε στην βελτίωση των παιχνιδιών μας, αποστέλλοντας εβδομαδιαίες ενημερώσεις βάσει της ανατροφοδότησης των παικτών. Πιστεύουμε ισχυρά ότι το Idle Miner Tycoon ακόμα έχει πολλά ανεξερεύνητα δυνατά για να τα ξεκλειδώσουμε. Τώρα, για να ξεκλειδώσουμε αυτό το δυνατό, κάνουμε τα δεδομένα ένα πολύ μεγαλύτερο μέρος της διαδικασίας λήψης αποφάσεων μας. Θέλουμε να γίνουμε ακόμα πιο προσανατολισμένοι στους παίκτες χρησιμοποιώντας ερευνες για τη συμπεριφορά και τις προτιμήσεις των παικτών όταν λαμβάνουμε αποφάσεις για το προϊόν.

Επιπλέον, ψάχνουμε για νέα idle τίτλους, εξερευνώντας τρόπους με τους οποίους μπορούμε να ωθήσουμε το idle είδος ακόμα περισσότερο. Υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να μοιραστείτε για την Kolibri Games;

Έχουμε δουλέψει πραγματικά σκληρά αυτά τα τελευταία τέσσερα χρόνια και έχουμε κατορθώσει να έρθουμε πολύ μακριά, αλλά αυτό είναι μακράν το τέλος της ιστορίας μας – υπάρχει πολύ περισσότερο που περιμένει μπροστά! Είμαστε πάντα στην αναζήτηση για παθιασμένα άτομα να μας ενταχθούν στο ταξίδι μας και να μας βοηθήσουν να υπερασπιστούμε τη θέση μας στην κορυφή του idle είδους. Εάν διαβάζετε αυτό και θα μπορούσατε να φανταστείτε να είστε μέρος της ομάδας μας, βεβαιωθείτε να ελέγχετε τις ανοιχτές θέσεις μας από καιρό σε καιρό – θα μας άρεσε να σας έχουμε στην ομάδα!

Ευχαριστούμε για τη συνέντευξη, οι αναγνώστες που επιθυμούν να μάθουν περισσότερα πρέπει να επισκεφθούν την Kolibri Games.

Ο Antoine Tardif είναι ο CEO του Gaming.net, και έχει πάντα μια αγάπη για τα παιχνίδια, και έχει μια đặcική συμπάθεια για οτιδήποτε σχετίζεται με τη Nintendo. Είναι επίσης ο ιδρυτής του Unite.AI, ενός leading website για την τεχνητή νοημοσύνη και τη ρομποτική.