συνεντεύξεις
Alisa Chumachenko CEO της GOSU.AI – Σειρά Συνεντεύξεων
Η Alisa Chumachenko είναι η διευθύνουσα σύμβουλος του GOSU.AI, ενός βοηθού AI που βοηθά τους παίκτες να γίνουν καλύτεροι παίκτες. Το GOSU.AI βελτιώνει τις δεξιότητές σας μέσω της λεπτομερούς ανάλυσης των αγώνων.
Πότε ερωτεύτηκες αρχικά το gaming;
Νομίζω ότι όλα ξεκίνησαν όταν ήμουν 5 ετών και ζούσα ακόμα στις ΗΠΑ. Η μαμά μου μού πήρε ένα Nintendo και από τότε το gaming ήταν μεγάλο μέρος της ζωής μου. Περνούσα πολύ χρόνο παίζοντας παιχνίδια MMO όπως το World of Warcraft ή το Lineage 2, πολλά παιχνίδια για κινητά και τώρα δοκιμάζω διάφορα παιχνίδια για παιδιά αφού έχω κι εγώ μια μικρή κόρη.
Έχετε αρκετά επιχειρηματικό σερί έχοντας ιδρύσει το Game Insight, έναν κορυφαίο καινοτόμο παιχνιδιών για κινητά και κοινωνικά παιχνίδια το 2009. Τι σας ενέπνευσε να δημιουργήσετε το δικό σας στούντιο παιχνιδιών;
Αρχικά, σπούδασα ως σκηνοθέτης θεάτρου και δούλεψα ως καλλιτέχνης του πάγου σε ένα τσίρκο για περίπου 10 χρόνια. Κάποια στιγμή ενώ έπαιζα ένα διαδικτυακό παιχνίδι γνώρισα έναν δημοφιλή Ρώσο τραγουδιστή Sergey Zhukov. Εκείνη την εποχή, ο Σεργκέι ήταν επίσης μέτοχος στην εταιρεία "Territory" όπου μου προσφέρθηκε δουλειά.
Λίγο αργότερα η εταιρεία μετονομάστηκε σε ASTRUM Online Entertainment και το 2009 συγχωνεύτηκε με τη Mail.ru σχηματίζοντας μια εταιρεία συμμετοχών Mail.ru Group.
Η συγχώνευση ήταν αντικρουόμενη και δύσκολη, ως εκ τούτου, αποφάσισα να παραιτηθώ. Αμέσως μετά την παραίτησή μου, έλαβα πολλές προσφορές από πολλούς προγραμματιστές που με οδήγησαν στην ιδέα να φτιάξω μια θερμοκοιτίδα παιχνιδιών. Έτσι ξεκίνησε το Game Insight.
Ήμασταν οι πρωτοπόροι της κοινωνικής αγοράς και της αγοράς κινητής τηλεφωνίας. Αποδείχθηκε ότι η εμπειρία μας στην ανάπτυξη παιχνιδιών, το μάρκετινγκ και το μοντέλο free-to-play ήταν πολύ σχετική στη νέα βιομηχανία. Το Game Insight συγκαταλέγεται στους 20 κορυφαίους προγραμματιστές παιχνιδιών για κινητά παγκοσμίως και ήταν η πρώτη εταιρεία στον κόσμο που ξεκίνησε μια μικροσυναλλαγή στο Google προτού γίνει το Google Play. Ήμασταν επίσης πρώτοι που εισαγάγαμε μια ιδέα οικοδόμησης πόλης με την κυκλοφορία ενός παιχνιδιού που ονομάζεται Paradise Island. Είναι εκπληκτικό να καινοτομείς μια νέα αναδυόμενη βιομηχανία. Μας ενέπνευσε πολύ.
Ποια ήταν μερικά από τα παιχνίδια που κυκλοφόρησαν στο Game Insight και τι μάθατε από την εμπειρία;
Συνολικά έχουμε κυκλοφορήσει πάνω από 45 παιχνίδια με περισσότερες από 200 εκδόσεις σε διαφορετικές πλατφόρμες όπως Facebook, VKontakte, iOS, Android ή Windows. Τα πιο αξιοσημείωτα παιχνίδια ήταν τα Paradise Island, Airport-City και Dragon Eternity.
Θα ήταν δύσκολο να δώσετε έμφαση σε μία ή μερικές συγκεκριμένες εμπειρίες ενώ βρίσκεστε στο Game Insight. Ήταν ένα πολύ γρήγορο περιβάλλον που μας απαιτούσε να είμαστε ευέλικτοι, ευέλικτοι και δημιουργικοί.
Το 2017, ξεκινήσατε το GOSU.AI. Ποια ήταν η έμπνευση πίσω από αυτήν την startup;
Προσωπικά είμαι μεγάλος λάτρης της εξατομίκευσης AI σε πραγματικό χρόνο στο παιχνίδι. Πιστεύω ότι είναι το μέλλον που χτίζεται αυτή τη στιγμή. Η τεχνητή νοημοσύνη μπορεί να βοηθήσει στην κατανόηση των συνηθειών και των προτιμήσεων των χρηστών και ακόμη και να κάνει κάποιες μικρές προσαρμογές που θα οδηγούσαν σε πολύ καλύτερη εμπειρία χρήστη.
Εδώ στο GOSU Data Lab έχουμε να κάνουμε με AI σε διαφορετικά παιχνίδια. Αυτό που μπορεί ήδη να κάνει η τεχνολογία ταιριάζει στον ορισμό της μυθοπλασίας, επομένως, η τεχνολογία είναι η νέα μαγεία.
Ποια είναι μερικά από τα παιχνίδια που προσφέρονται αυτήν τη στιγμή στην πλατφόρμα και υπάρχουν σχέδια για την προσθήκη επιπλέον παιχνιδιών στο δίκτυο;
Επί του παρόντος, το εργαλείο μας είναι συμβατό και με τα δύο κορυφαία franchise MOBA στον κόσμο – Dota 2 και League of Legends. Μακροπρόθεσμα, σίγουρα ψάχνουμε να επεκτείνουμε τη λίστα των παιχνιδιών που υποστηρίζουμε, ωστόσο, αυτό μπορεί να πάρει κάποιο χρόνο, καθώς είμαστε μια start-up εταιρεία και η ομάδα μας είναι αρκετά μικρή για πολύ γρήγορη επέκταση.
Το GOSU.AI δίνει τη δυνατότητα στους παίκτες να παίζουν πιο έξυπνα και να βελτιώνουν τις δεξιότητές τους μέσω της λεπτομερούς ανάλυσης των αγώνων και να λαμβάνουν προσωπικές συστάσεις. Θα μπορούσατε να περιγράψετε μερικές από τις τεχνολογίες τεχνητής νοημοσύνης που χρησιμοποιούνται για να βοηθήσουν τους παίκτες να βελτιώσουν το παιχνίδι τους;
Χρησιμοποιώντας κλασικούς αλγόριθμους ML, όπως Random Forest ή Gradient Boosting, και μοντέλα βάσει κανόνων, η πλατφόρμα δεδομένων GOSU ενεργοποιεί την πυρκαγιά, όπως "Ο χρήστης αρχίζει να παλεύει", "Ο χρήστης έχει μάθει την ικανότητα Q" κ.λπ. Ως αποτέλεσμα, ο χρήστης λαμβάνει προκαθορισμένα μηνύματα όπως «Χρησιμοποιήστε τα Q και W πριν από το απόλυτο, για να ενισχύσετε τη ζημιά σας», «Όταν η Ahri χρησιμοποιεί το Q στέλνει και τραβάει πίσω τη σφαίρα της…», κ.λπ.
Τι είδους συστάσεις πρέπει να περιμένουν οι παίκτες;
Η εμπειρία μας δείχνει ότι συνήθως οι χρήστες ενδιαφέρονται περισσότερο για τα στοιχεία και τις κατασκευές δεξιοτήτων εντός του παιχνιδιού, τις συμβουλές οδήγησης ή ορισμένες τεχνικές ερωτήσεις που σχετίζονται με το παιχνίδι. Π.χ. «Τι αντικείμενα να αγοράσω;», «Τι πρέπει να κάνω στη λωρίδα μου», «Ποιο είναι το cooldown του Pudge's Meat Hook skill»;, κ.λπ. Με αυτές τις πληροφορίες έχουμε δημιουργήσει ένα εργαλείο που προβλέπει τις περισσότερες ερωτήσεις των παικτών μπορούμε να έχουμε και παρέχουμε προληπτικά συμβουλές με βάση τις καταστάσεις του παιχνιδιού σε πραγματικό χρόνο. Το GOSU.AI είναι ένας δεύτερος φίλος για παιχνίδια οθόνης που περιέχει όλα όσα μπορεί να χρειαστεί ένας παίκτης.
Πώς θα βοηθήσει η τεχνητή νοημοσύνη στην ανάπτυξη του συνόλου δεξιοτήτων ενός χρήστη στο μέλλον;
Επί του παρόντος, ο βοηθός μας είναι αρκετά απλός. Παρέχει συμβουλές και φωνητικούς οδηγούς για 2 συγκεκριμένα παιχνίδια. Στο εγγύς μέλλον, το GOSU Voice Assistant θα έχει περισσότερες λειτουργίες:
- In-game tutorial: μια βασική εισαγωγή στο παιχνίδι για αρχάριους.
- Βάση γνώσεων Wiki: Η τεχνητή νοημοσύνη θα μπορεί να παρέχει λεπτομερείς πληροφορίες σχετικά με ερωτήσεις που σχετίζονται με το παιχνίδι.
- Team Play: μια δυνατότητα που επιτρέπει στους χρήστες να μοιράζονται το GOSU Assistant με τους φίλους τους που δεν χρησιμοποιούν την υπηρεσία μας.
- Πληροφορίες που βασίζονται σε δεδομένα: προσωπικά στατιστικά στοιχεία, γραφήματα, κ.λπ.
Αυτό είναι μόνο ένα μέρος των ιδεών που έχουμε για την ανάπτυξη του εργαλείου μας. Υπάρχουν πολλά περισσότερα για τα οποία δοκιμάζουμε ή συλλέγουμε περισσότερες πληροφορίες. Μερικές ιδέες είναι αρκετά τρελές – τι θα γινόταν αν η τεχνητή νοημοσύνη σας πρόσφερε να πάρετε ή ακόμα και να παραγγείλετε κάποιο φαγητό για εσάς; Ή προτείνετε να κάνετε ένα γρήγορο τέντωμα μετά από μια μακρά περίοδο παιχνιδιού; Είμαστε μια εταιρεία που φτιάχνει ένα εργαλείο για παίκτες που φτιάχνεται από παίκτες, επομένως, μπορείτε σίγουρα να περιμένετε κάποια ενδιαφέρουσα λειτουργικότητα στο μέλλον.
Τι είναι το GOSU Club και ποια οφέλη θα λάβουν οι παίκτες;
Το GOSU Club είναι η ευκαιρία μας να ευχαριστήσουμε τους πιστούς μας χρήστες. Πρώτα απ 'όλα, φυσικά, απουσία διαφημίσεων κατά τη χρήση της εφαρμογής. Δεύτερον, είναι μια ευκαιρία να συμμετάσχετε στην ανάπτυξη προϊόντων. Τα μέλη του GOSU Club έχουν πρόσβαση σε ένα ιδιωτικό κανάλι διαφωνίας όπου μπορούν να συνομιλούν με προγραμματιστές και παίκτες υψηλής ικανότητας και κατάταξης. Τα μέλη της Λέσχης μπορούν να ζητήσουν απευθείας συμβουλές ή ακόμη και να ζητήσουν έλεγχο επίδειξης και να τους δοθούν εξατομικευμένες συμβουλές. Είμαστε πολύ ευγνώμονες σε όλα τα μέλη του GOSU Club, γιατί νιώθουμε την υποστήριξή τους και μας παρακινούν να φτιάξουμε ένα πραγματικά υψηλής ποιότητας προϊόν.
Υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να μοιραστείτε σχετικά με το GOSU.AI;
Η Τεχνητή Νοημοσύνη και η βαθιά μάθηση βοηθούν τον βοηθό μας να στρέψει την εμπειρία παιχνιδιού προς την οπτική γωνία που αρέσει περισσότερο στους παίκτες. Και να το κάνει σε πραγματικό χρόνο. Η εξατομίκευση της Τεχνητής Νοημοσύνης σε πραγματικό χρόνο είναι το μέλλον των παιχνιδιών και αυτή είναι η μαγεία που μπορεί να κάνει ο βοηθός μας τώρα και θα την κάνει πολύ καλύτερα στο μέλλον. Γίνεται πολλή συζήτηση για την Τεχνητή Νοημοσύνη αυτή τη στιγμή - κάνουμε κάτι πολύ απλό - δεν αναπτύσσουμε μια υπερ-μαγική Τεχνητή Νοημοσύνη για την οποία μιλάμε με κομμένη την ανάσα σε επιχειρηματικά συνέδρια. Κάνουμε εφαρμοσμένα πράγματα - κάνουμε πραγματικά πράγματα. Προσαρμόζουμε τις υπάρχουσες τεχνολογίες σε ένα συγκεκριμένο προϊόν, σε ένα συγκεκριμένο παιχνίδι, ας πούμε. Αν το ψάξετε βαθιά, δεν υπάρχει πραγματική μαγεία μέσα. Είναι δουλειά μας να πάρουμε την τεχνολογία που είναι διαθέσιμη και να την προσαρμόσουμε στις εργασίες της εφαρμογής. Ωστόσο, αν το δείτε με τα μάτια του χρήστη, είναι μαγεία εν δράσει. Αυτό είναι το μέλλον που είναι ήδη εδώ.
Σας ευχαριστώ για την υπέροχη συνέντευξη, μου άρεσε πολύ να μάθω περισσότερα για το GOSU.ai.