Connect with us

Συνεντεύξεις

Ο CEO της 3DClouds, Francesco Bruschi, μιλάει για το Trident’s Tale – Σειρά Συνεντεύξεων

Trident’s Tale Promotional Art

Η 3DClouds, ένα στούντιο με έδρα το Μιλάνο της Ιταλίας, ανακοίνωσε επίσημα το Trident’s Tale, ένα ολοκαίνουριο παιχνίδι δράσης τρίτου προσώπου με θέμα τους πειρατές για PC. Σύμφωνα με τα λόγια του CEO Franceso Bruschi, το παιχνίδι θα διαθέτει μια «συναρπαστική, βασισμένη στην ιστορία καμπάνια 15+ ωρών, έναν τεράστιο ανοιχτό κόσμο για εξερεύνηση, συναρπαστική μάχη με σπαθιά και όπλα, πολλές ευκαιρίες κατασκευής και εξατομίκευσης και, το προσωπικό μου αγαπημένο, ναυτική μάχη με απαιτητικά μυθικά τέρατα για να νικήσεις και ένα πλήρως δυναμικό σύστημα καιρού». Σε μια προσπάθεια να μάθω περισσότερα για το τελευταίο franchise τρίτου προσώπου του στούντιο, αποφάσισα να μιλήσω με την ομάδα της 3DClouds.

Ευχαριστούμε που βρήκατε το χρόνο να καθίσετε και να μιλήσετε μαζί μας για το επερχόμενο παιχνίδι σας, Trident’s Tale. Πριν όμως βουτήξουμε σε αυτόν τον ναυτικό κόσμο, ας μιλήσουμε λίγο για το στούντιο και, πιο σημαντικά, πώς βρήκε το έδαφός του στη βιομηχανία. Μπορείτε να μας πείτε περισσότερα για αυτήν την ιστορία καταγωγής;

Francesco: Η 3DClouds ιδρύθηκε το 2016 από πάθος για παιχνίδια αγώνων. Ξεκινήσαμε μικροί, αλλά με τα χρόνια, έχουμε μεγαλώσει από 15 σε πάνω από 60 άτομα, γινόμενοι ένα από τα μεγαλύτερα στούντιο της Ιταλίας. Το ταξίδι μας ξεκίνησε με τα Xenon Racer και All-Star Fruit Racing. Το 2019, η συνεργασία με την Outright Games μας οδήγησε να εργαστούμε σε μεγάλες μάρκες, κερδίζοντας διεθνή απήχηση. Τώρα, ενώ παραμένουμε ειδικοί στους αγώνες kart, επεκτεινόμαστε σε νέα είδη, ειδικά με τα δικά μας IP. Πέρα από τους αγώνες, αναπτύξαμε τα King of Seas (2021) και PAW Patrol World (2023). Το Trident’s Tale χτίζει πάνω και στα δύο, συνδυάζοντας την εμπειρία μας σε αυτά τα είδη. Κατά πολλούς τρόπους, το Trident’s Tale είναι ο πνευματικός διάδοχος και των δύο παιχνιδιών, αντλώντας από την εμπειρία του στούντιο μας.

Ας προχωρήσουμε και ας βουτήξουμε στο Trident’s Tale. Πρώτα απ’ όλα, πώς θα το περιγράφατε καλύτερα; Επίσης, αν έπρεπε να το συγκρίνετε με οποιαδήποτε άλλη ωκεάνια ιστορία, ποια θα ήταν και γιατί;

Francesco: Είναι μια περιπέτεια ενηλικίωσης που διαδραματίζεται σε έναν ζωντανό, μυθικό ωκεάνιο κόσμο, όπου οι παίκτες εξερευνούν τόσο τη στεριά όσο και τη θάλασσα, πολεμούν υπερφυσικούς εχθρούς και αποκαλύπτουν αρχαία μυστικά. Το παιχνίδι συνδυάζει την αφήγηση με το gameplay, προσφέροντας ένα μείγμα δράσης, εξερεύνησης και ναυτικής μάχης. Αν έπρεπε να το συγκρίνουμε, το Trident’s Tale έχει την καρδιά της Moana και τη σπασαρχική δράση του Pirates of the Caribbean, συνδυάζοντας μύθο, μαγεία και περιπέτεια σε ανοιχτή θάλασσα με έναν τρόπο που αισθάνεται φρέσκος και δυναμικός.

Είμαστε ανυπόμονοι να μάθουμε περισσότερα για αυτήν την πρωταγωνίστρια, την Ocean, και το σκοπό της σε αυτόν τον κόσμο. Θα μπορούσατε να μας πείτε περισσότερα για τη συμμετοχή της σε αυτήν την ιστορία, καθώς και για το τι θα προσπαθεί να επιτύχει;

Francesco: Η Ocean είναι μια παθιασμένη και επαναστατική νεαρή γυναίκα με ένα όνειρο: να γίνει πειρατής. Μεγάλωσε από τον ναύκληρο, Laertes, που λειτουργεί ως πατρική φιγούρα, και έχει ζήσει όλη της τη ζωή στην άκρη της θάλασσας. Η παρορμητικότητα, η περιέργεια και η αγάπη της για την περιπέτεια συχνά την βάζουν σε μπελάδες. Ωστόσο, παρά τη φλογερή της φύση, η Ocean είναι απίστευτα πιστή, ειδικά στον Laertes, και θα έκανε τα πάντα για να τον προστατεύσει. Με μια μοναδική σύνδεση με τη θάλασσα — που συμβολίζεται από τα ασύμμετρα μάτια της, το ένα καφέ και το άλλο ζωηρά μπλε — η Ocean είναι προορισμένη για μεγαλεία. Σε όλο το ταξίδι της, θα αντιμετωπίσει την πρόκληση του ισοζυγίου μεταξύ της απερίσκεπτης φιλοδοξίας της και της ευθύνης που έρχεται με τη σύνδεσή της με τον κόσμο των Πνευμάτων της Θάλασσας. Η περιπέτειά της θα την ωθήσει να ανακαλύψει την πραγματική της δυναμική, να χαράξει το δικό της μονοπάτι και να αποκαλύψει τα αρχαία μυστικά που τη δένουν με τη μαγεία του ωκεανού.

Αναφέρατε ότι θα υπάρχει ένας «τεράστιος» ανοιχτός κόσμος για εξερεύνηση. Μπορείτε να ρίξετε λίγο φως σε αυτό; Τι είδη ορόσημων, βιοτόπων ή ναυτικών βάσεων είναι πιθανό να βρούμε στα ταξίδια μας;

Francesco: Στο Trident’s Tale, ο κόσμος διαμορφώνεται από τέσσερις μεγάλους πολιτισμούς, καθένας από τους οποίους επηρεάζει τα πλοία που συναντάτε στις θάλασσες και τα περιβάλλοντα που εξερευνάτε στα νησιά: ● Πειρατές: Η ανοιχτή θάλασσα και οι παράκτιοι οικισμοί όπου οι πειρατές ευδοκιμούν. Αναμένετε τραχιά λιμάνια και πόλεις χτισμένες στα ερείπια βυθισμένων πλοίων, δίνοντας σε αυτές τις τοποθεσίες μια άγρια, περιπετειώδη αίσθηση. ● Leeroys: Πόλεις εμπνευσμένες από το steampunk γεμάτες εργαστήρια που τροφοδοτούνται από Divinorum, τη μαγική ενέργεια. Αυτές οι περιοχές περιβάλλονται από ρομπότ φύλακες και πηγές Divinorum, με περίπλοκα gadget και προηγμένα μηχανήματα που δημιουργούν μια τεχνολογικά γεμάτη ατμόσφαιρα. ● Μύστες: Τοποθεσίες γεμάτες με μακάβρια, ομιχλώδη τοπία που κρύβουν αρχαία μυστικά δεμένα με θρύλους. Ένα βασικό μέρος είναι το Spirit Nest, ένα νησί σε σχήμα κρανίου όπου ο θρύλος ξετυλίγεται καθώς εξελίσσεται η ιστορία. ● Ναυτικό: Αυστηρή και στρατιωτική αρχιτεκτονική, συχνά με ψηλά κτίρια και αυστηρή τάξη. Αξιοσημείωτες τοποθεσίες περιλαμβάνουν την πρωτεύουσα του Ναυτικού και μια φυλακή, που θα αποκαλυφθούν καθώς παίζετε. Καθώς ταξιδεύετε μέσα από αυτούς τους πολιτισμούς, αναμένετε τα soundtrack και ο φωτισμός να αλλάζουν ώστε να ταιριάζουν με το περιβάλλον, βυθίζοντάς σας ακόμη περισσότερο στον κάθε μοναδικό κόσμο.

Και μετά υπάρχει η πλευρά της ναυτικής μάχης του παιχνιδιού. Σε πρόσφατες παρουσιάσεις αναφέρατε ότι είναι ένα αγαπημένο του στούντιο. Μπορείτε να μας πείτε γιατί αυτό το μέρος του Trident’s Tale θα έχει μεγάλη σημασία για τους παίκτες;

Francesco: Λοιπόν, ποιος δεν θα απολάμβανε να πυροβολεί κανόνια σε έναν γιγαντιαίο κράκεν; Το παιχνίδι περιλαμβάνει ναυτικές μάχες εναντίον θαλάσσιων τεράτων, εχθρικών πλοίων και ισχυρών ναυτικών boss που συνδέονται με την κύρια αποστολή. Παρόλα αυτά, η ναυτική εξερεύνηση μπορεί επίσης να προσφέρει ένα χαλαρωτικό διάλειμμα από την ένταση της μάχης. Είναι η τέλεια στιγμή να απολαύσετε τη συναρπαστική ατμόσφαιρα του παιχνιδιού: τα κυματιστά κύματα, το πέρασμα του χρόνου και την ανοιχτή θάλασσα. Εκτός από τους boss της ιστορίας, μπορείτε να επιλέξετε αν θα εμπλακείτε σε μάχη ή απλώς να συνεχίσετε το ταξίδι σας προς την επόμενη περιπέτεια.

Πειρατικό πλοίο αγκυροβολημένο σε όρμο (Trident’s Tale)

Πηγή: 3DClouds

Θα μπορούσατε να μοιραστείτε μερικές συμβουλές και κόλπα για το πώς να προσεγγίσετε το Trident’s Tale; Υπάρχουν κάποια «πρέπει» ή «δεν πρέπει» που πρέπει να γνωρίζουμε πριν στήσουμε πανιά για το ταξίδι μας;

Francesco: Πρώτα απ’ όλα, συνιστούμε να αφιερώσετε χρόνο για να εξερευνήσετε πέρα από το κύριο μονοπάτι. Νέος εξοπλισμός μπορεί να βρεθεί λύνοντας παζλ, και τόσο τα νησιά όσο και η θάλασσα είναι γεμάτα με λάφυρα για να κατασκευάσετε νέα εργαλεία και αναλώσιμα. Υπάρχουν επίσης προαιρετικές παράπλευρες αποστολές που σας επιτρέπουν να ξεκλειδώσετε νέους μέντορες, καθένας από τους οποίους χορηγεί στην Ocean μια μοναδική μαγική ικανότητα. Όσον αφορά στα «δεν πρέπει», δεν μας αρέσει να λέμε στους παίκτες τι δεν πρέπει να κάνουν, οπότε αισθανθείτε ελεύθεροι να προσεγγίσετε το παιχνίδι όπως θέλετε. Αν είστε εδώ απλώς για να απολαύσετε μια καλοφτιαγμένη περιπέτεια σε έναν πειρατικό κόσμο, κάντε το!

Πού μπορούμε να βρούμε μερικές πρόσθετες πληροφορίες για το Trident’s Tale; Υπάρχουν κάποια σημαντικά κοινωνικά κανάλια, ενημερωτικά δελτία ή λεπτομέρειες εκδηλώσεων που πρέπει να σημειώσουμε πριν από την επίσημη πρεμιέρα του παιχνιδιού;

Francesco: Θα πρέπει σίγουρα να μπείτε στον διακομιστή μας στο Discord και να προσθέσετε το παιχνίδι στη λίστα επιθυμιών στο Steam για να μένετε ενημερωμένοι! Θα μοιραζόμαστε νέα και βίντεο μέχρι την έναρξη, οπότε ορίστε μερικοί χρήσιμοι σύνδεσμοι: Steam Discord

Υπάρχει κάτι άλλο που θα θέλατε να προσθέσετε σε αυτήν την ιστορία πριν αρχίσουμε να την τυλίγουμε;

Francesco: Το Trident’s Tale είναι ένα έργο αγάπης, το αποτέλεσμα δύο χρόνια πάθους και αφοσίωσης από την ομάδα μας. Το να μπορούμε επιτέλους να μιλάμε για το έργο είναι πολύ καλή αίσθηση.

Ευχαριστούμε και πάλι που μιλήσατε μαζί μας — το εκτιμούμε πραγματικά! Ανυπομονούμε να δούμε περισσότερα από το Trident’s Tale τους επόμενους μήνες!

  Μπορείτε να βρείτε ακόμη περισσότερες πληροφορίες για το Trident’s Tale της 3DClouds ακολουθώντας τον επίσημο λογαριασ

Ο Jord είναι υπηρεσιακός Αρχηγός Ομάδας στο gaming.net. Αν δεν αραδιάζει ανοησίες στα καθημερινά του λιστicles, τότε πιθανότατα είναι έξω γράφοντας μυθιστορήματα φαντασίας ή ξεσκονίζοντας το Game Pass από όλα τα υποτιμημένα indie του.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.