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Splinter Cell VR wurde abgesagt

Nach zwei Jahren des Schweigens hat Ubisoft endlich den Stecker von Oculus gezogen. Splitter Cell VR.

Ursprünglich für eine Veröffentlichung im Jahr 2022 auf Oculus Quest geprägt, Splitterzelle VR sollte das Stealth-Franchise am Leben erhalten. Leider war die Bewegung nur von kurzer Dauer, da Ubisoft die Details während der zwei Jahre, in denen es sich in der Entwicklung befand, weitgehend geheim hielt. Nun sieht es so aus, als würde das Spiel nie das Licht der Welt erblicken, da Ubisoft offiziell den Stecker gezogen hat.

Dies ist für die meisten keine Überraschung, da Handlung, Gameplay oder Charaktere des Spiels nie wirklich enthüllt wurden. In unseren Augen war es Ubisofts Schattenbewohner, der zufällig neben einem anderen lief Splinter Cell Titel in Arbeit. Nach einer plötzlichen Wendung der Ereignisse schien es jedoch, dass das eine dem anderen vorgezogen wurde.

Was ist also eigentlich passiert? Wofür war der letzte Nagel im Sarg? Splinter Cell VR? Tja, genau das ist es. Ubisoft hat nicht wirklich viel verraten, obwohl die Absage vermutlich mit finanziellen Problemen zusammenhängt. Vielleicht geht es nicht um die Finanzierung des Projekts, sondern darum, nach dem Start einen Gewinn zu erzielen. Das ist schwer zu sagen und definitiv eine Frage für die Ewigkeit.

Splitterzelle VR sollte auf Oculus Quest starten.

Sam Fisher: Unten, aber nicht raus

Der Trost ist hier natürlich die Tatsache, dass Ubisoft Toronto immer noch an einem Remake des ersten Teils arbeitet Splinter Cell Spiel. Dies wurde erst letztes Jahr angekündigt und wird voraussichtlich noch in naher Zukunft auf den Markt kommen. Und so ist, obwohl eine Flamme erloschen ist, ganz sicher eine andere aus der Asche auferstanden. Nimm davon, was du willst.

Sie können Ubisoft folgen, um weitere Updates zu erhalten Splinter Cell Serie ..

Also, was ist Ihre Meinung? Sind Sie enttäuscht, Splitterzelle VR Aus dem Rennen ausscheiden? Wirst du dir das Remake holen? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen . oder unten in den Kommentaren.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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