Лучшее
Control vs. FBC: Firebreak
Было несколько лет с тех пор, как Remedy Entertainment объявила о работе над спин-оффом для награжденной игры 2019 года Control. Этот спин-офф, ранее кодовое название Condor, был недавно анонсирован как FBC: Firebreak на мероприятии Xbox Partner Preview ранее этого месяца. Игра в настоящее время (2024) находится в разработке и будет выпущена в 2025 году. Однако ее анонс предоставил достаточно деталей, чтобы дать хорошее представление о том, чего ожидать. FBC: Firebreak будет выделяться из Control и других игр от Remedy Entertainment во многих заметных аспектах. Однако он также разделяет несколько важных сходств с Control. Вот всестороннее сравнение Control vs. FBC: Firebreak.
Что такое Control?
Control – это игра в жанре экшн-приключений от третьего лица от Remedy Entertainment. Она известна своей довольно тревожной атмосферой. В игре представлен паранормальный мир со странными и тревожными явлениями, такими как плавающие объекты, телепортация и в целом непредсказуемые среды. Игра сочетает различные аспекты игрового процесса, включая сюрреалистическое приключение, интенсивный бой, интригующее повествование и несколько творческих головоломок. Игроки исследуют паранормальный мир, сражаясь с зловещим врагом под названием Хисс. Заметно, что игра получила более 80 наград с момента ее выпуска в 2019 году.
Что такое FBC: Firebreak?
FBC: Firebreak – это мультиплеерный шутер от первого лица, который в настоящее время находится в разработке компанией Remedy Entertainment. Интересно, что это значительный отход от других игр Remedy Entertainment, которые, кажется, фокусируются на играх от третьего лица с одиночным игроком. Режиссер игры Майк Кайатта отметил это во время анонса игры: “Стиль повествования, который вы видели в наших предыдущих играх, просто не сработал бы здесь для этого типа игры.”
Заметно, что, хотя игра разработана как самостоятельный опыт, она также является спин-оффом Control и происходит в том же мире. Кайатта добавил следующее: “То есть вы увидите больше мира Control. Больше Федерального бюро контроля. Встретите больше людей, которые работают там. Исследуйте больше старого дома. Набредете на еще более странную штуку. И важно, испытайте этот мир, старый и новый, с совершенно другой точки зрения.”
Сюжет

Сюжеты Control и FBC: Firebreak происходят в одном и том же мире и основаны на схожей концепции: борьбе с потусторонними монстрами, угрожающими вторжением в мир через старый дом. Кроме того, они переплетены. Заметно, что история в FBC: Firebreak происходит после событий в Control.
История в Control вращается вокруг Джесси Фейден, героини игры, и Хисса, сверхъестественного врага, вторгающегося в старый дом, штаб-квартиру ФБК в Нью-Йорке. Джесси работает в Федеральном бюро контроля, правительственном агентстве, которое изучает, документирует и занимается паранормальными явлениями. Интересно, что она сначала прошла собеседование на должность помощника санитара. Однако она становится директором после смерти босса, и выясняется, что она одна из немногих сотрудников, которые могут обращаться со специальным оружием под названием “служебное оружие”.
Джесси становится директором ФБК в критический момент, когда Хисс начинает захватывать старый дом. Хисс превращает сотрудников в здании в монструозные, зомби-подобные существа. Кроме того, он вызывает необъяснимые явления окружающей среды в различных частях здания. Все меры по сдерживанию не сработали, и зловещий враг угрожает всему человечеству, если его не остановить. Только Джесси имеет силу остановить этого мощного врага.
История в FBC: Firebreak продолжает события в Control. Осада старого дома Хиссом продолжается уже несколько лет. Только самый универсальный отряд первых респондентов бюро, называемый Firebreak, имеет необходимое оборудование и навыки, чтобы сражаться с Хиссом. Следовательно, вы и ваши коллеги должны отправиться в меняющийся дом, противостоять врагу и вернуть контроль. Признается, что история звучит поверхностно на этой стадии разработки игры. Однако сюжет будет развиваться со временем с регулярными пост-релизными обновлениями.
Персонаж – Control vs. FBC: Firebreak

Главным персонажем в Control является Джесси Фейден, женский протагонист с уникальной способностью владеть служебным оружием. Джесси имеет невероятные силы и кажется больше, чем жизнь. Напротив, главными персонажами в Firebreak являются смертные и легко жертвенные персонажи. Firebreak также будет включать некоторых других заметных персонажей из вселенной Control.
Игровой процесс

Игровой процесс в Control и FBC: Firebreak включает бой, приключение, развитие персонажа, повествование и немного решения головоломок. Однако главное различие между игровым процессом игр заключается в том, что Firebreak – это мультиплеер с режимом кооперативной игры для 3 игроков.
Бой – это самый большой аспект игрового процесса в Control, и вы можете провести много времени, сражаясь с волнами за волнами врагов. Система боя невероятно универсальна благодаря удивительным способностям Джесси и разнообразному оружию. Джесси может делать много удивительных, сверхъестественных вещей, таких как полет и перемещение объектов своим разумом. Кроме того, Джесси может улучшить специальное служебное оружие с помощью различных способностей. Следовательно, вы можете настроить способности Джесси, чтобы принять различные стили игры.
Изучение также является важным аспектом игрового процесса в Control, хотя бой может помешать этому. Старый дом огромен и имеет разнообразные, сюрреалистические среды для исследования. Мир внутри здания открыт, что позволяет вам пойти куда угодно. Однако вы можете получить доступ к некоторым областям только после получения определенных способностей или выполнения определенных целей.
Старый дом полон загадок, что является моментом, когда повествование вступает в игру. Кроме того, он включает несколько экологических головоломок, которые вам нужно решить, чтобы использовать определенные машины. Вы также можете отправиться на различные побочные миссии, большинство из которых также включает много боя.
Как и Джесси, герои в Firebreak могут получить невероятные способности, оснастив объекты изменившегося мира с паранормальными свойствами. Кроме того, вы можете выбрать из различных видов оружия перед развертыванием. У вас также есть комплект кризиса, который вы можете использовать, чтобы оснастить гранаты, специальные инструменты, предметы поддержки и паранормальные дополнения.
Вердикт

Control – это образцовая игра, и ее 80+ наград являются неоспоримым доказательством. FBC: Firebreak, спин-офф от того же разработчика, происходящий в том же мире и основанный на схожей концепции, ожидается быть лучше. Однако только время покажет, когда мы ждем выпуска FBC: Firebreak в 2025 году.