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Still Wakes the Deep-Rezension (PS5, PC, Xbox Series X|S)

Der Ozean ist eine weite, schimmernde Fläche, die oft ein Gefühl der Ruhe oder eine unbeschwerte Umgebung hervorruft. Sie können schwimmen gehen oder sich einfach am Strand kostenlos bräunen. Doch unter seiner glitzernden Oberfläche liegt eine Welt unergründlicher Schrecken, die Ihnen einen Schauer über den Rücken laufen lassen kann. Diese Dualität des Meeres schafft die Bühne für ein unvergessliches Spielerlebnis.
Aus diesem Grund hat sich der Entwickler The Chinese Room für eine Ölplattform entschieden, die meilenweit im Meer liegt, als Spielkarte für seinen neuesten Titel. Still Wakes The DeepDas Spiel, ein Walking Simulator, lässt Sie durch die unheimlichen Korridore der Bohrinsel navigieren, nachdem plötzlich alles schiefgeht. Und da sich die Bohrinsel im Ozean befindet, können Sie die Leviathane natürlich nicht übersehen.
Still Wakes the Deep taucht seine Füße in das Meer virtueller nautischer Erlebnisse. Obwohl es das Rad nicht unbedingt neu erfindet, bietet es ein fesselndes Gameplay, das atmosphärisches Geschichtenerzählen mit Momenten des reinen Terrors verbindet. Wenn das nach Ihrem Geschmack klingt, lesen Sie weiter, während wir die Schichten dieses Titels in unserem Still Wakes The Deep überprüfen.
Für den Terror manipuliert

Still Wakes The Deep stellt Ihnen sofort seine Protagonist, Cameron McClear, bei seinen Kameraden an Bord als Caz bekannt. Caz ist Elektroingenieur auf der Bohrinsel und hat den Job angenommen, um seinen Problemen auf dem Festland zu entkommen. Ein Brief seiner Frau deutet auf eine turbulente Vorgeschichte hin und drängt ihn, die Dinge in Ordnung zu bringen. Außerdem steht Caz wegen einiger nicht bekannt gegebener Probleme auf dem Radar der Polizei, was die Bohrinsel zu einem perfekten Ort macht, um sich zu verstecken. Er entdeckt jedoch bald, dass die Probleme, die er hinterlassen hat, im Vergleich zu den Schrecken wartete auf ihn.
Auf der Bohrinsel Beira D wirkt zunächst alles normal. Beim Durchqueren der Gänge trifft man auf den Rest der Crew. Jedes Gespräch verläuft ganz natürlich, und die meisten Crewmitglieder äußern Bedenken hinsichtlich der Sicherheitsvorkehrungen der Bohrinsel. Doch dann gerät alles aus den Fugen.
Die Bohrinselmanager Cadal und Rednick sind dafür berüchtigt, an allen Ecken und Enden zu sparen und so wichtige Sicherheitsvorkehrungen zu vernachlässigen. Der Gewerkschaftsvertreter hat Alarm geschlagen und mit einem Streik gedroht, falls ihre Bedenken nicht berücksichtigt werden. Die Besatzung teilt diese Ansicht, und es dauert nicht lange, bis der Bohrer auf dem Meeresboden auf etwas stößt, was eine katastrophale Kette von Ereignissen auslöst. Dies bereitet Caz die Bühne, als unerwarteter Held aufzutreten.
Nicht schlecht, Yersel?

Der Gang durch die Gänge der Bohrinsel ist ein visueller Genuss. Die Umgebung ist detailreich gestaltet und mit leuchtenden Farben gestaltet, was eine fesselnde Atmosphäre schafft. In diesem Spiel müssen Sie Ihr Ziel nicht erraten; durch Drücken der Tabulatortaste auf dem PC werden gelbe Markierungen angezeigt, die Sie zu Ihrer nächsten Aufgabe führen. Ihre erste Mission ist es, mit Ihren Freunden in der Cafeteria zu plaudern. Diese Gespräche berühren die Schwachstellen der Arbeiter und schildern anschaulich den baufälligen Zustand der Bohrinsel.
Der schottische Akzent verleiht der Erzählung eine charmante Ebene. Die rhythmische Betonung jedes Wortes und die Wortwahl schaffen ein feines Gleichgewicht zwischen Humor und Witz, die Bühne für die Geschichte bereiten. Unsere ProtagonistCaz scheint ein geselliger Mensch zu sein und führt mit fast jedem ein herzliches Gespräch. Sein Gespräch mit Roy, dem Koch, unterstreicht seine tiefe Verbundenheit zu seinen Crewmitgliedern. Es ist offensichtlich, dass Caz schon eine ganze Weile auf der Bohrinsel ist, was auch erklärt, warum seine Frau eine Scheidung erwägt.
Gefahr unter der Plattform

Wenn Sie denken, dass es faszinierend ist, in die Bohrinsel zu gehen, warten Sie, bis Sie wieder herauskommen. Die Spielumgebung öffnet sich zu einer riesigen Bohrinsel mit verschiedenen Containern, Paletten und Hebekränen. Es fängt virtuell die Szenerie und den Klang ein, als ob man draußen auf dem Meer wäre. Aus der Ferne können Sie das Knarren der Bohrinsel hören, was ebenfalls auf ihren verfallenen Zustand hinweist. Aber von der Oberfläche aus scheint alles in Ordnung zu sein.
Das Spiel führt dich langsam in die verschiedenen Spielmechaniken ein. Zuerst zeigst du dein elektrisches Können, indem du die Stromversorgung wiederherstellst. Entferne eine durchgebrannte Sicherung und ersetze sie durch eine andere. Diese Aktion wird für dich erledigt. Deine Aufgabe besteht hauptsächlich darin, Hebel hoch- und runterzuziehen, um die Stromversorgung wiederherzustellen oder das Taucherunterstützungsschiff hochzuziehen. Im Idealfall ist es eine Mischung aus Lichträtsel die den linearen Rundgang auf der Anlage ausgleichen.
Der Kern des Gameplays entfaltet sich, nachdem der Bohrer eine Leviathan-Kreatur an Bord freilässt. Die einstmals ausgedehnte Metallstruktur wird langsam von der mysteriösen, aber prächtigen Kreatur verschlungen, oder, soll ich sagen, infiziert, und reißt den Rest der Crew mit sich. Ich kann nicht genau sagen, was an ihm albtraumhafter ist: seine sprudelnden Tentakel oder dass er mit der Stimme derer schreit, die er verschlungen hat. Dann erwacht das Horrorelement des Spiels zum Leben, wenn man durch die nassen Korridore und Spalten navigieren muss, um einen Ausweg zu finden.
Das Durchqueren des Unterbaus kann Anzeichen von Thalassophobie auslösen (Angst, sich in riesigen Wassermassen zu befinden). Ein dünnes Brett trennt zwei Abschnitte, und Sie müssen es überqueren, um auf die andere Seite zu gelangen. Plötzlich bringt Sie ein gewaltiger Knall aus dem Gleichgewicht, und Sie müssen das Brett festhalten, um wieder auf die richtige Spur zu kommen.
Alles in einem Tag Arbeit

Ironischerweise wird Caz wenige Minuten vor dem Auftreffen des Bohrers auf den Meeresboden gefeuert. Bevor er den Helikopter erreichen und die Bohrinsel verlassen kann, wird er von Bord geworfen, und wir erhalten einen kurzen Rückblick auf seine Erinnerungen. Diese geschickte Einfügung verleiht dem Gameplay Tiefe und lässt einen Caz' Hintergrund und seinen Wunsch, auf der Bohrinsel zu sein, verstehen. Doch nach der Tragödie scheint Caz die bessere Wahl zu sein, selbst wenn er dabei mit der Polizei aneinandergerät.
Still Wakes The Deep gelingt es fantastisch, Sie langsam an den Horror heranzuführen. Die monströse Kreatur mit den langen, stacheligen Tentakeln kann Sie treffen, wenn Sie nicht weglaufen oder sich verstecken. Kämpfe gibt es praktisch nicht, Sie sind ein hilfloser Charakter, der gegen das Unbekannte kämpft. Glücklicherweise warnt Sie das Spiel mit Blasenmarkierungen auf dem Bildschirm, wenn Sie sich in der Nähe befinden. Im Idealfall ist es ein Katz-und-Maus-Spiel, in dem Sie hoffen, dem Monster nicht zu begegnen. Doch das ist eine mühsame Aufgabe, zumal fast alle Türen verschlossen sind.
Positiv ist, dass das Spiel den gelben Farbcode verwendet, um interaktive Elemente anzuzeigen. Dieser visuelle Hinweis ist notwendig, um zu verhindern, dass bei den Spielern große Frustration aufkommt. Aber die gelbe Farbe ist im Spiel ein bisschen zu viel. Obwohl es verständlich ist, wenn man bedenkt, dass es auch ein Sicherheitszeichen ist, das Aufmerksamkeit erfordert oder vor einer physischen Gefahr warnt, ist die Verwendung von gelbe Farbe in Spielen wurde von der Gaming-Community als Kennzeichen „schlechten Spieledesigns“ kritisiert.
Verpasste Marke

Von Anfang an war ich fasziniert von dem Konzept „Menschen statt Profit“, das die meisten Bohrinseln idealtypisch beschreibt. Die um ihre Sicherheit besorgte Besatzung und ein sichtlich unbekümmerter Manager, der nur Ergebnisse will, sind Beispiele für handwerkliches Können. Als ob das nicht genug wäre, zeichnet der Aufruf der Gewerkschaft zu Arbeitskampfmaßnahmen das Bild einer verärgerten Besatzung, die ihr Leben für den Konzern aufs Spiel setzt. Dass ein Besatzungsmitglied den Manager vor der möglichen Gefahr warnt, diese aber abtut, ist ein gesellschaftliches Thema.
Leider weicht das Spiel von dieser Linie ab, indem es sich mehr auf die oben beschriebene Monstrosität konzentriert. Gut, es zeigt die Konsequenzen der Gier. Aber es bewegt sich nur sehr knapp am Thema. Wir sehen davon wenig, da es von der Kampf-oder-Flucht-Spielmechanik überschattet wird.
Als Horror-Fan, ich fand, dass das Spiel mehr echte Schockmomente braucht. Ja, gelegentliche Jump Scares überraschen einen, aber sie reichen nicht aus, um einen aus dem Sitz zu reißen oder den Puls in die Höhe zu treiben. Darüber hinaus trägt das Gameplay, das von zahlreichen Klettersequenzen und kleineren Aufgaben wie dem Ziehen und Schieben von Objekten geprägt ist, nur wenig zum Gesamterlebnis bei. Nach einer Weile fühlt sich das Ganze zu routinemäßig an.
Urteil

Abgesehen von diesen Problemen, Still Wakes The Deep fesselt den Spieler mit seiner authentischen Erzählung. Man kann sich gut in die Probleme von Caz hineinversetzen, zumal das Spiel sie in Rückblenden thematisiert. Ergänzt wird dies durch die komplexe und sorgfältige Gestaltung der Spielumgebung. Die Anlage ist wunderschön, und die Navigation trägt zum Eintauchen in die Welt bei.
Auch das Sounddesign des Spiels ist tadellos. Das Knarren von Metall, das entfernte Summen von Maschinen und die unheilvolle Stille, unterbrochen von plötzlichen, erschreckenden Geräuschen, tragen zu einem intensiven Erlebnis bei, das die Spannung steigert. In Kombination mit den visuellen Elementen des Spiels sorgt dies dafür, dass die Horrorelemente durchgehend verstörend bleiben, auch wenn sie nicht immer herzzerreißend sind.
Auf die Frage, ob ich dieses Spiel empfehlen kann, würde ich es auf jeden Fall tun, allerdings nicht für eingefleischte Horrorfans. Es kann jedoch nicht schaden, es auszuprobieren und seine Ästhetik und fesselnde Erzählweise zu erleben.
Still Wakes the Deep-Rezension (PS5, PC, Xbox Series X|S)
Eine starre Erfahrung
Still Wakes The Deep ist ein Spiel, das durch die trüben Gewässer schrecklicher nautischer Erlebnisse watet. Obwohl seine Ambition klar ist, verfehlt das Spiel das Ziel knapp mit seichtem Gameplay und ausgelassenen Themen. Dies wird jedoch durch eine interessante Erzählung und ein beeindruckendes Umgebungsdesign ausgeglichen.









