Testbericht zu Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S und PC)
Rollercoaster Tycoon. Planet Coaster. Eingefleischte Freizeitpark-Designer werden diese beiden Spiele kennen (und gespielt haben). Ersteres eher als Letzteres, wenn das Alter passt. In der Baukultur von Themenparks Rollercoaster Tycoon ist das OG. Seit 1999 dominiert es die Szene. Nicht, dass die Fans nicht den Atem angehalten hätten, bis ein weiteres Spiel ihren Platz einnimmt. Aber kein anderes Spiel hat es geschafft, das gleiche Gefühl wiederherzustellen Rollercoaster Tycoon erreicht.
Planet Coaster hat auch seine Vorzüge. Es macht kreativen Köpfen unglaublich viel Spaß, sich darauf einzulassen. Die Steuerung ist so einfach, dass jeder damit anfangen kann. Aber es passt immer noch nicht ganz Rollercoaster Tycoon. Wenn Park jenseits herauskam, drückte ich die Daumen und hoffte buchstäblich, dass es das endlich war. Ein Spiel, an das ich mich noch viele Jahre erinnern werde, weil es schließlich RCT besiegte. Ich muss sagen, es ist nicht so schlecht, dass man es sofort wegwerfen könnte, aber dennoch nicht großartig genug, um es im Voraus zu empfehlen.
Mal sehen, warum das heute so ist Park jenseits Überprüfen.
Ein bisschen komisch, ein bisschen Tense

Park jenseits ist die neueste Vergnügungspark-Bau- und Managementsimulation der Stadt. Es gibt Ihnen die Werkzeuge und Ressourcen an die Hand, um Ihr inneres Kind zu holen und es zum Spielen herauszubringen. Nur sind Sie dieses Mal an vorderster Front dabei, den Themenpark Ihrer Träume von Grund auf zu entwerfen und dafür zu sorgen, dass von nun an alles reibungslos läuft.
Sofort, Park jenseits scheut sich nicht, seine komische Seite zu zeigen. Ich lächelte verlegen über die humorvollen Versuche des Spiels, die sich weder kitschig noch gezwungen anfühlten. Es stehen zwei Modi zur Auswahl: Kampagne und Sandbox. Im ersteren Fall werden Sie keine gut gemachte RPG-Kampagne erleben. Keine tiefgründige Geschichte, die einen zu Tränen rührt. Oder tauchen Sie tief in das Leben der Charaktere ein. Noch, Park jenseits hat die Möglichkeit, immer noch unwiderlegbare Bindungen herzustellen.
In den acht Missionen lernen die Spieler, die ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge zu nutzen. Daher ist es wichtig, den Kampagnenmodus auszuprobieren. Ohne sie fiel es mir schwer, mit den Bedienelementen herumzufummeln. Daher würde ich definitiv nicht empfehlen, direkt in die Sandbox zu springen. Sobald die Missionen voranschreiten, fühlt es sich natürlicher an, fortzufahren. Und Sie können das Lernen entspannt beiseite legen und sich voll und ganz Ihrer inneren Kreativität widmen.
Die Grenze liegt jenseits des Himmels

Es klingt lächerlich. Dass der Himmel nicht die Grenze ist. Es liegt weit über Ihrer kühnsten Vorstellungskraft. Aber es ist wahr. Keine Übertreibung, überhaupt nicht. Sehen, Park jenseits hat eine scheinbar endlose Auswahl an Dingen, die man tun und bauen kann. Es beginnt langsam, wo Sie Zugang zu einem kleinen Stück Land erhalten. Dort können Sie alle möglichen Bauwerke und Landschaften errichten.
Flache Fahrten. Achterbahnen. Bänke. Warteschlangenpfade. Radioaktive Fässer. Hubschrauber. Geschäfte. Waschräume. Zombie-Animatronik. Einfach ausgedrückt: Alles, was Sie in einem Vergnügungspark gesehen haben, können Sie dort unterbringen Park jenseits. Sie können jetzt zwar vorgefertigte Konstruktionen auswählen und diese dann nach Ihren Wünschen verschönern, für diesen Weg gibt es jedoch keine Einschränkungen. Stattdessen können Sie den Aufbau ganz von vorne beginnen. Dies gibt Ihnen die Freiheit, völlig neue Konzepte zu entwickeln, die noch niemand zuvor gesehen hat.
Was ist mehr? Es gibt eine umfangreiche Scroll-Liste mit allen Artikeln, die Sie möglicherweise benötigen. Insbesondere Tausende von Dekorationsgegenständen und modularen Bauelementen. Ganz zu schweigen davon, dass jede Struktur auch Abwechslung bietet. Beispielsweise stehen Ihnen 21 verschiedene Arten von Geschäften zur Verfügung, die verschiedene Arten von Lebensmitteln und Souvenirs verkaufen. Wie Sie sich vorstellen können, scheinen diese allein eine überwältigende Menge zu sein. Aber nein. Es gibt mehr.
Overlord

Park jenseits Ich hatte das Gefühl, du könntest etwas mehr aushalten, also gaben sie dir die Macht des Oberherrn des Vergnügungsparks. Das bedeutet, dass Sie tun und lassen können, was Sie wollen. Beginnend mit der Änderung der Terraform. Es ist wild, denn Achterbahnen können sich in und über Schluchten und Gewässern drehen und rollen. Sogar Höhlen. Solange es nach dem Ausprobieren funktioniert, kann es losgehen.
Folglich besteht die Freiheit, sich die wildesten, widerlichsten und der Physik trotzenden Achterbahnen aller Zeiten auszudenken. Sie können ein Stück Land anheben, um Hügel zu schaffen, oder es fallen lassen, um Täler zu schaffen. Machen Sie sich keine Sorgen, wenn Sie es vermasseln. Es besteht die Möglichkeit, eine Aktion „rückgängig zu machen“ und sogar eine Struktur abzureißen.
Ihr Freizeitpark braucht Wartung. Sie müssen also Personal einstellen, um die Motoren des Parks am Laufen zu halten. Sie können Hausmeister, Sanitäter und jeden anderen engagieren, den Sie benötigen, um den Ort zu reinigen, instandzuhalten und die Massen zu unterhalten. Falls Ihnen auffällt, dass es Mitarbeiter gibt, die nicht ihren Beitrag leisten, können Sie sie auch entlassen.
Sie können dem Personal jedoch keine bestimmten Aufgaben zuweisen. Zum Beispiel, wenn etwas kaputt geht. Das erledigt das Spiel für Sie. Sie erhalten nicht einmal eine Benachrichtigung wie: „Hey, wir haben Kranke auf Achterbahn Eins und schicken sofort drei Sanitäter.“ Oder: „Möchten Sie Sanitäter zu den drei Kranken auf Achterbahn Eins schicken?“ Einfach so etwas in der Art.
Unmöglichkeit

Oh, warte, da ist noch mehr. Park jenseits verfügt über eine interessante, einzigartige Funktion namens „Impossify“. Diese Funktion verstärkt etwas oder jemanden, sodass er etwas tun kann, was im echten Leben unmöglich wäre. Warten Sie, bis die „Impossify“-Anzeige voll ist. Anschließend können Sie fast alles innerhalb Ihres Vergnügungsparks „impossify“ machen.
Stellen Sie sich eine Kanone vor, die eine Achterbahn durch die Luft schießt. Oder ein mehrstöckiges Karussell, das alle Gesetze der Physik völlig außer Acht lässt. Impossifikation ist wo Park jenseits übertrifft die Grenzen jedes anderen Freizeitpark-Bauspiels. Hier können Sie den Nervenkitzel Ihrer Kunden voll auskosten. Und gleichzeitig Gewinne einfahren, um Ihr Territorium zu erweitern.
Nachteile?

Trotz allem gibt es mehr als ein paar Elemente, die schief gelaufen sind. Genug, dass man sie kaum ignorieren kann. Beginnend mit der überwältigenden Menge an Pannen, die von überall her gemeldet wurden. In manchen Fällen drängten sich Kunden übereinander und drängten sich am Eingang zusammen, so dass niemand hindurchkommen konnte. Andere würden die Achterbahn ohne Grund mitten auf der Strecke anhalten lassen.
Im Kampagnenmodus konnten einige abgeschlossene Missionen nicht registriert werden, sodass Sie von vorne beginnen mussten. In diesem Fall können Sie zur neuesten Sicherungsdatei zurückkehren, anstatt von vorne zu beginnen. Einige Warteschlangen würden ausfallen. Riesige Texturblöcke würden aus dem Nichts auftauchen. Das Schlimmste ist, wenn das Spiel komplett abstürzt und Sie mit dem blauen Bildschirm des Todes konfrontiert werden.
Was die Steuerung angeht, sind sie nicht besonders einfach zu manövrieren. Es kann eine Weile dauern, die Steuerung zu beherrschen. Selbst dann müssen Sie den Kampagnenmodus durchlaufen, der wie das Tutorial für das Spiel ist und dessen Fertigstellung ewig dauern kann.
Stunt-Fortschritt

Außerdem ist der Spielfortschritt etwas fehlerhaft. Sie werden feststellen, dass Achterbahnen das meiste Geld verbrauchen, was Ihr Budget drastisch belastet. Dennoch erwirtschaften sie kein vergleichbares Einkommen. Stattdessen bringt die Aufstellung einer Menge Imbissstände, ebenso wie die kleineren Fahrgeschäfte, Gewinne mit sich. Es hält Sie tendenziell davon ab, die Tiefen Ihrer Kreativität zu erforschen, wenn dies auf Kosten des Fortschritts geht.
Ganz zu schweigen davon, dass der Kauf eines neuen Grundstücks auch Ihren Fortschritt beeinträchtigt. Kunden werden alle ihre Aktivitäten im bereits gebauten Vergnügungspark abbrechen und sich auf das neue Gelände begeben, wo Sie noch nicht einmal begonnen haben, die Dinge richtig einzurichten. Hoffentlich werden diese Probleme schnell gelöst, denn ohne sie wäre Park jenseits hält unendlich viele Möglichkeiten bereit, insbesondere für eingefleischte Freizeitparkbauer.
Urteil

Park jenseits hat viel zu bieten. Allerdings gibt es trotz allem Guten auch eine Menge Nachteile, die das ganze Erlebnis beeinträchtigen. Es bietet bei weitem die größte Vielfalt und Anpassungsmöglichkeiten. Man kann problemlos mehrere Stunden in das Spiel versinken und dennoch kaum an der Oberfläche dessen kratzen, was es zu bieten hat.
Während Spiele wie Rollercoaster Tycoon und Planet Coaster eine treue Fangemeinde haben, Park jenseits bringt viele einzigartige Ideen mit, die es durchaus zum aktuellen Top-Entwickler von Freizeitparks machen könnten. Nun ja, das geht nur, wenn das Entwicklungsteam die Störungen und Bugs ausbügeln kann, die einfach zu offensichtlich sind, um sie zu ignorieren.
Würde ich empfehlen Park jenseits zu irgendjemandem? Absolut. Wenn Sie Ihre kreativen Fähigkeiten verbessern und den Themenpark Ihrer Träume bauen möchten, ist dies das richtige Spiel für Sie.
Testbericht zu Park Beyond (PS5, Xbox Series X/S und PC)
Ein kreativer, komischer Ansatz zum Bau eines Themenparks
Entdecken Sie die tiefsten Bereiche Ihres kreativen Geistes und erwecken Sie Ihr inneres Kind mit dem neuesten Freizeitpark-Baukasten zum Leben. Park jenseits. Das Spiel wird Sie an Ihre Grenzen bringen und Sie noch weiter vorantreiben, um den wildesten und verrücktesten Vergnügungspark zu erreichen, von dem Sie träumen. Es ist ein praktisches Spiel, das dazu anregt, den Alltag im Park bis ins kleinste Detail zu verwalten. Sie engagieren sich also in Aktivitäten wie der Einstellung (und Entlassung) von Personal, der Errichtung einkommensgenerierender Parks und greifen immer wieder auf die Heatmap des Spiels zurück, um sicherzustellen, dass Ihre Kunden immer wieder zurückkommen, um mehr zu erfahren.