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Metroid Prime 4: Beyond – Testbericht (Switch & Switch 2)

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Metroid Prime 4: Beyond – Testbericht

Von den Anfängen der 2D-Sidescroller bis hin zur nichtlinearen Erkundung, die das Metroidvania-Genre prägte, hat die Metroid-Reihe einen langen Weg zurückgelegt. Jahrzehntelange Klassiker begeistern uns noch heute mit ihren atmosphärischen Science-Fiction-Abenteuern, unvergesslichen Weltraumpiraten und furchterregenden Metroid-Kreaturen. 

Sogar wenn Metroid Prime 4: Beyond Die Entwicklung dauerte acht Jahre, und weitere fast zwei Jahrzehnte danach Metroid Prime 3: KorruptionSeine Ankunft weckt nach wie vor Begeisterung, wenn auch hauptsächlich bei langjährigen Fans. 

Sollten Neueinsteiger dem Spiel also eine Chance geben? Sollten langjährige Fans den Neuzugang weiterhin nur aufgrund der glorreichen Zeiten seiner Vorgänger hoch schätzen? Finden wir es in unserem Test heraus. Metroid Prime 4: Beyond überprüfen.

Starten Sie durch

Metroid Prime 4: Beyond – Testbericht

Beim Durchspielen der ersten Szenen sollten Sie sofort Gänsehaut bekommen. Metroid Prime 4: BeyondDie frühe Kampfszene ist zwar etwas brutal, führt aber schnell in die Steuerung ein, sodass sich Neulinge schnell zurechtfinden. Die Handlung entwickelt sich rasant, als Samus Aran zwischen die Fronten gerät und ein uraltes Artefakt vor dem Hauptantagonisten und Erzfeind, dem Kopfgeldjäger Sylux, beschützen muss. 

Durch eine Komplikation werden Sie und einige andere Soldaten der Föderation in die verlorene Zivilisation des ausgestorbenen Volkes der Lamorn teleportiert. Auf dem fremden Planeten Viewros finden Ihre Erkundungen, Rätsel und Kämpfe statt. Metroid Spiele Die Vergangenheit spielt. So ziemlich alle Gameplay-Features und -Elemente, die Sie kennen, feiern im vierten Teil von ein glorreiches Comeback. Metroid Prime, sehr zu meinem Vergnügen – wenn es nicht kaputt ist…

Der pulsierende Beginn von Metroid Prime 4: BeyondDie Geschichte verliert jedoch im mittleren bis späten Verlauf an Schwung, obwohl sie alles daran setzt, relevant zu bleiben. Beim Erkunden neuer Gebiete trifft man auf Nebencharaktere, die sich einem auf der Mission anschließen, Viewros und seine verlorene Geschichte und Zivilisation wiederzubeleben. Meistens handelt es sich dabei um Föderationssoldaten, die mit einem hierher teleportiert wurden, doch nur wenige hinterlassen einen bleibenden Eindruck. Ihre Bedeutung beschränkt sich eher darauf, einem den Weg zu weisen, wenn man den Halt verliert. 

Hilfreiche Anleitung

Guide

Es kommt ganz darauf an, ob man lieber etwas deutlicher oder sanfter in die richtige Richtung gelenkt wird, oder ob man lieber alles selbst herausfinden möchte. Im ersten Fall stören die ständigen Hinweise der Begleiter kaum. Mich hingegen haben sie oft davon abgehalten, meinen eigenen Weg zu finden, auch wenn es mal etwas länger dauerte. Aber genau das ist es ja, was wir an dieser Geschichte so lieben gelernt haben. Metroid-Prime. Diese Metroidvania-artige Herangehensweise an nichtlineare Erkundung, bei der man bestimmte Bereiche erst dann betreten kann, wenn man sie weiter erkundet und die Schlüssel und Power-ups gefunden hat, die zum Freischalten benötigt werden. 

Aber die Begleiter haben noch mehr zu bieten. Sie tragen mit ihren einzigartigen Persönlichkeiten und kurzen Hintergrundgeschichten zur Geschichte bei. Außerdem liefern sie Kontext für Viewros' Geschichte und Erkundungen. Allerdings sind ihre Dialoge nicht immer kreativ oder geistreich. Sie können mit ihren Wiederholungen und nervigen Sprüchen die Geduld strapazieren, sodass man sich nach Zeit für sich sehnt. Metroid Prime hat es dir oft ermöglicht. Diese Isolation von Samus Aran, die die unheimlichen und atmosphärischen Ebenen von Curious erkundet Science-Fiction-Strukturen Umhüllt von tiefen Geheimnissen. Zum Glück gibt es viele solcher Momente, in denen man ganz allein und langsam die Feinheiten von Viewros mit einem feinen Kamm entschlüsselt.

Science-Fiction-Katakomben

mech

Die Level sind exquisit. Metroid Prime Die Standards sind, zumindest in den engen Korridoren tiefer in den Großen Minen, dem Eisgürtel, dem Fury Green und darüber hinaus, hoch. Die Umgebungen sind abwechslungsreich genug – von üppigen Dschungeln bis hin zu eisigen Ödlanden. Sie sind atemberaubend, durchzogen von einer reichen und dynamischen Beleuchtung und Atmosphäre. Es weckt die Neugierde in dir, deinen Scanner zu zücken und jedes noch so kleine Detail genauestens zu untersuchen. Jede Maschine, jede Kreatur, jede Ruine und jedes kunstvoll gestaltete Umgebungsdetail birgt möglicherweise einen Hinweis oder eine Lösung für dein nächstes Rätsel oder eine Ahnung, wo es als Nächstes hingehen soll. Das Spiel hat ein gutes Tempo und lässt dir genügend Zeit, deine Umgebung zu erkunden, ohne dass es sich langweilig anfühlt. Und die Musik ist durchdacht, mit einer perfekten Balance aus Ambient-Klängen, wunderschönen Chören und elektronischen Stücken. 

Diese befriedigenden Momente des erfolgreichen Lösens von Rätseln sind zwar vorhanden, aber nicht ständig. Sie motivieren jedoch dazu, weiterzuerkunden. Außerdem Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel führt psychische Elementarkräfte ein, die sich mit euren Werkzeugen und Fähigkeiten verbinden und deren visuelle Effekte leicht verändern. Viele Fähigkeiten bleiben zwar unverändert, doch der Power-Anzug, die Morphkugel, die Raketen und das Scan-Visier dürften euch bestens bekannt vorkommen. Trotz ihrer gleichbleibenden Eigenschaften fühlen sie sich flüssiger und reaktionsschneller an. Samus Arans Bewegungen sind geschmeidig, und das Zielen per Zielerfassung macht nach wie vor Spaß. Die psychische Energie verleiht dem Ganzen jedoch eine moderne Note: Es fühlt sich unterhaltsam und befriedigend an, mächtige violette Strahlen auf Objekte abzufeuern, um Rätsel zu lösen und Gegner auszuschalten. 

Power Up

Schießen

Most Metroid Die Spiele beginnen damit, dass Samus Aran ihrer Waffen und Fähigkeiten beraubt ist. Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel nutzt dieselbe Basis und beauftragt dich damit, ihre Kräfte langsam wieder aufzubauen. Durch Erkundung entdeckst du neue Waffen, Fähigkeiten und Power-ups, die dich auf das nötige Niveau bringen, um Sylux zu besiegen. Dies führt zum Metroidvania-Aspekt, da manche Gebiete erst zugänglich sind, nachdem du bestimmte Fähigkeiten und Power-ups erhalten hast. Es macht weiterhin Spaß, in Viewros nach Sammelobjekten zu suchen. Leider überträgt sich die Faszination und der Spielspaß der Level nicht immer auf den neu eingeführten, offenen, wüstenartigen Hub-Bereich. 

Aus mir unerfindlichen Gründen, Nintendo hat schlichtweg beschlossen, dass die Erkundung einer offenen Welt in jedem Spiel, unabhängig vom Genre, zum Standard werden soll. Selbst wenn es keinen Sinn ergibt, eine offene Welt hinzuzufügen, wird sie einfach um ihrer selbst willen in die Spiele eingebaut. Die offene Welt in Metroid Prime 4: Beyond ist in vielerlei Hinsicht enttäuschend. Es ist im Grunde eine größtenteils karge Wüste, die die zu erkundenden Hauptgebiete miteinander verbindet. Da man ständig zwischen den Gebieten hin und her reist, verbringt man viel Zeit damit, diese Wüste zu durchqueren. Es wäre besser gewesen, wenn es zwischen den Wanderungen etwas Sinnvolles zu tun gegeben hätte. Aber die Wüste ist größtenteils leer und sieht nicht einmal ansprechend aus. 

Sol Valley

Wüsten

Das Meiste, was du bei deiner Durchquerung der offenen Wüstenlandschaft namens Sol Valley tun wirst, ist, mit deinem Fahrzeug gegen grüne Kristalle zu krachen. TRONDas Fahrrad ist nicht besonders komfortabel. Es lässt sich nicht gut steuern, also lohnt es sich nicht, Zeit damit zu verbringen. Die grünen Kristalle hingegen dienen dazu, Upgrades freizuschalten. Sie sind die Hauptbeschäftigung in dieser relativ weitläufigen offenen Welt der Sol-Valley-Wüste mit ihren endlosen Sanddünen – was schon einiges darüber aussagt, wie schnell einem dieser Ort auf die Nerven gehen wird. Es gibt Kleinigkeiten wie die Zelda-ähnliche Schreine mit Rätseln und Verbesserungen. Letztendlich aber weniger wichtig für die Geschichte und das Gameplay. Sagen wir es so: Wenn das Sol-Tal aus ... herausgerissen worden wäre Metroid Prime 4: BeyondSie werden deswegen keine Sekunde Schlaf verlieren. 

Manche Bosskämpfe sind echt nervig. Andere wiederum sind einfach nur genial gestaltet und beeindrucken. Dein Scanner macht die Sache deutlich einfacher, da er dir hilft, Schwachstellen zu erkennen. Trotzdem brauchst du die Steuerung und die Spielmechaniken perfekt zu beherrschen, um im Kampf wirklich zu punkten – und ein paar faire und lehrreiche Tode gehören dazu.

Urteil

Metroid Prime 4: Beyond – Testbericht

Viele der Story- und Gameplay-Elemente in Metroid Prime 4: Beyond Es wirkt sich positiv aus. Doch die verhängnisvolle Entscheidung, Sol Valley hinzuzufügen, lässt sich nicht ignorieren. Wenn schon ein Open-World-Abschnitt für die Reihe so notwendig war, dann hätte er wenigstens unterhaltsame Inhalte bieten können. Könnte er sich lebendig anfühlen und gut aussehen? Begleiter sind zwar eine nette Idee und eine Bereicherung für die Geschichte, aber nur wenige bleiben im Gedächtnis. Im Gegenteil, sie sind eher nervig als hilfreich für die Handlung und das Spielerlebnis.

Damit bleibt uns der Kernaspekt, den wir lieben an Metroid Prime: die durchdachte Auseinandersetzung, die glücklicherweise wunderbar und perfekt umgesetzt wurde. Metroid Prime 4: Beyond Das Leveldesign ist seinen Vorgängern gegenüber sehr respektvoll und originalgetreu und bietet uns dasselbe knifflige, spannende und geheimnisvolle Puzzle-Abenteuer. Die Level bestechen durch ihre lebensechte Grafik und ihr detailreiches Design und laden geradezu dazu ein, sie genauer zu erkunden. Sie ermutigen dazu, tiefer in die Geschichte von Viewros und die eigene Rolle darin einzutauchen.

Langjährige Fans werden daher feststellen Metroid Prime 4: Beyond Trotz seiner Mängel ist es sehr angenehm. Neueinsteiger werden sich von den Fehlern wahrscheinlich gar nicht so sehr stören lassen. Ich denke, das bedeutet, dass dieser Teil seinen lang erwarteten Start erfolgreich gestaltet hat. Er hat zwar nicht in allen Bereichen ins Schwarze getroffen, aber er hat es definitiv geschafft, viele der wichtigsten Gameplay-Aspekte überzeugend umzusetzen. Sicherlich nicht die Story, die krampfhaft versucht, interessant zu sein. Aber definitiv die atmosphärische Erkundung in der Einsamkeit, bei der man versucht, jeden noch so kleinen Hinweis und jedes Geheimnis aufzudecken, das einem den Weg zurück nach Hause weist.

Metroid Prime 4: Beyond – Testbericht (Switch & Switch 2)

Metroid Prime in „fast“ jeder Hinsicht

Erkundung im Metroid Prime 4: Beyond Das Spiel glänzt vor allem mit seinen geheimnisvollen und faszinierenden Levels, die zum Erkunden einladen. Rätsel und Kämpfe sind in ihren besten Momenten dank ihrer flüssigen und ruckelfreien Ausführung durchaus befriedigend. Allerdings weist die Story und die offene Welt einige Schwächen auf, die die Konzentrationsfähigkeit des Spielers mitunter auf die Probe stellen. Dennoch ist es ein gelungenes Spiel, auf das man viel zu lange gewartet hat.

 

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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