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God of Rock-Rezension (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S und Switch)

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Ein Rhythmus-Kampfspiel ist ungewöhnlich. Also, als ich mich zum ersten Mal zum Spielen aufmachte Gott des Felsens, ich hatte große Hoffnungen auf eine tolle Zeit. Es fühlte sich wie ein Gefühl der Zugehörigkeit an, von dem ich nicht wusste, dass ich es brauchte. Als ob Tanz einfach und King of Fighters mEr ist vereint. Wer kann dazu schon Nein sagen? 

Während Gott des Felsens hat seine aufregenden Momente, sie werden oft von unausgegorenen Zahnrädern im Getriebe erstickt. Es ist ziemlich beschissen, weil die Idee bestenfalls clever ist. Ich wette, viele Leute waren schon allein von der Prämisse fasziniert. 

Also, wie geht es? Gott des Felsens schaffst du es, einen Schlag zu überspringen? Ist es genauso schlimm, wie eine Spritztour zu vermeiden? Oder sind Gott des FelsensSind die Probleme bis zu zukünftigen Updates beherrschbar? Bleiben Sie bis zum Ende dran Gott des Felsens Lesen Sie die Rezension, um die Antworten auf diese und weitere Fragen zu erfahren.

Rock 'n' Roll

Gott der Rockmusik

Die Gott des Felsens möchte, dass die Leute im Takt der Trommel kämpfen. Also macht er sich auf die Suche nach den besten Musikern der Welt, die zu ihrem eigenen Vergnügen Schläge ausführen können. Jeder der 12 Kämpfer in God of Rock hat eine Hintergrundgeschichte. Eine Kleinigkeit zu einem Problem, das sie hatten, und wie Gott des Felsens verspricht, das zu regeln, wenn sie sich für seine Rhythmuskampfturniere anmelden.

Also beginnen die Kämpfe und Sie beginnen, zwischen Charakteren zu wählen, die symbolische Ähnlichkeit mit Superstars zu haben scheinen, die Sie vielleicht bereits kennen. Ich habe auf jeden Fall einige Darstellungen von Elvis und Lizzo gesehen. Haben Sie auf Ihrer Seite irgendwelche Verbindungen hergestellt? Unabhängig davon, ob jeder Charakter einen Superstar darstellt, tragen sie alle schicke Outfits und strahlen eine so helle, lebendige Aura aus, dass es viel Spaß macht, zwischen den einzelnen Charakteren zu wechseln.

Was ist mehr? Jeder Charakter verfügt über einzigartige Bewegungssätze und Fähigkeiten. Es ist also nicht nur ihre Superstar-Neigung, die Sie dazu bewegt, sich für sie zu entscheiden. Einige haben heilende Eigenschaften. Andere verursachen größeren Schaden als die anderen. Es liegt wirklich an Ihnen, mit beiden zu experimentieren, um herauszufinden, welche Charaktere für Sie gut funktionieren.

Das „Warum“

Rezension zu God of Rock

Ich muss jedoch sagen, dass es außer dem Aussehen und dem Kampfstil nicht viel anderes gibt, was ein Gefühl der Fürsorge und Zuneigung gegenüber bestimmten Kämpfern hervorruft. Die Hintergrundgeschichten, die im Story-/Arcade-Modus in Zwischensequenzen erzählt werden, gehen kaum tief genug, um eine Bindung zu den einzelnen Charakteren aufzubauen.

Hier ist ein Auszug aus einem. Lernen Sie einen normalen Musiker kennen, der ein klösterliches Leben führt. Plötzlich schnappt sich der Gott des Felsens ihr Essen. Hilde hat also keine andere Wahl, als einzugreifen Gott des Felsens's Turnier. Sie braucht Nahrung zum Überleben, nicht wahr? 

Es sind lustige kleine Teaser, die zeigen, wie viel Mühe in die Hintergrundgeschichten der einzelnen Charaktere gesteckt wird. Aber sie scheinen mehr Zeit im Ofen zu brauchen, um detailliertere Details preiszugeben, die zumindest dafür sorgen, dass Sie sich für sie interessieren oder eine langfristige Bindung zu ihnen aufbauen.

Alle Hut vor dem Ring

Sobald das Turnier zusammengestellt ist, beginnt es in acht dynamischen Phasen, die über das gesamte Universum verteilt sind. Dies sind wie statische Kulissen, in denen die Kämpfe stattfinden. Sie sind optisch atemberaubend. Auf jeden Fall eine Augenweide. Sie passen gut zu den Charakterdesigns und zeigen durchweg feine Details. 

Der einzige Nachteil ist, dass Sie nicht mit der Umgebung interagieren können. Sie sind fast wie statische Kulissen, die man im Hintergrund von Kämpfen sieht, mit denen Sie aber nicht viel anfangen können, außer sie auszuwählen und anzustarren.

Mach die Musik auf

God of Rock REZENSION

Genug mit Zusatzstoffen. Kommen wir zum spaßigen Teil; die 1v1-Kämpfe selbst. Da es sich um Rhythmuskämpfer handelt, steuern die Spieler einen Charakter während der Kämpfe nicht direkt. Stattdessen konzentrieren sie sich darauf, Tasten pünktlich zum Takt eines Original-Soundtracks zu drücken. Im Gegenzug aktivieren präzise Tastendrücke bestimmte Spielerbewegungen, seien es Angriffe, die Gegnern Schaden zufügen, oder Verteidigungen, die Ihren Spieler vor eingehenden Angriffen schützen. Und das ist es. Kämpfe im Takt, indem du die Noten zum richtigen Zeitpunkt triffst.

Der Bildschirm ist zweigeteilt. Die obere Hälfte enthält Kampfsequenzen. Ziemlich auffällige und genial schöne Sequenzen, muss ich sagen. Wie ein harmonischer, spannender Kampf. Die untere Hälfte ist der Rhythmusteil des Spiels, in dem die Noten eines Soundtracks in einem vierzeiligen Raster angezeigt werden. Zwei Gitterteile lagen nebeneinander. Eine für jeden Spieler. Ihr Bildschirm befindet sich idealerweise in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Ich beschreibe den Aufbau sorgfältig, um zu veranschaulichen, wie hektisch Kämpfe sein können. 

Da es darauf ankommt, den richtigen Ton zur richtigen Zeit zu treffen, um die perfekten Schläge oder Verteidigungen zu landen, werden Sie fast immer am unteren, linken und Eckrand des Bildschirms hängen bleiben. Verlieren Sie es aus den Augen, auch nur für einen Moment, vielleicht um die üppigen Levels und auffälligen Schlachten zu genießen oder um zu sehen, wie viel von Ihrer Gesundheit in der Gesundheitsleiste oben links auf dem Bildschirm noch übrig ist verlieren.

Zumindest übertrifft es den ganzen Zweck der Hälfte des Spiels. God of Rock ist ein Rhythmus-Kämpfer. Allerdings verbringen Sie einen Großteil Ihrer Zeit damit, sich auf den Rhythmus zu konzentrieren. Ein ganzer Kampf kann an einem vorbeigehen, besonders wenn man eher auf die Konkurrenzseite setzt, und ich würde es dir nicht verübeln.

Abrocken und weiter schwärmen

God of Rock REZENSION

Von da an wird es leider noch schlimmer. Sehen Sie, jeder Kampf geht so lange weiter, bis einer der Spieler KO ist. Um dorthin zu kommen, Gott des Felsens sorgt dafür, dass der Soundtrack schneller abgespielt wird, die Noten blitzschnell gespielt werden und Sie im Nu verzweifelt versuchen, jede Note zum richtigen Zeitpunkt zu treffen. Wer schneller und präziser auf die Tasten drückt, gewinnt.

Das Schwierige daran ist, dass Sie nie die Möglichkeit haben, Ihr Tempo zu bestimmen. Eine Möglichkeit für Spieler, Kämpfe strategisch zu gestalten, besteht darin, den Überblick über ihre Gesundheitsbalken und die ihrer Gegner zu behalten. Auf diese Weise wissen Sie, wann Sie mehr blocken müssen und wann Sie aufeinanderfolgende Angriffssequenzen auslösen müssen, die Sie mit Sicherheit ausschalten. 

Eine andere Möglichkeit besteht darin, Angriffe vorherzusehen. Wenn Ihr Gegner in Fahrt ist und eingehende Angriffe in der Hoffnung aussendet, Sie zu betäuben, können Sie seine Bewegungen für eine Weile blockieren, bis er seinen Anteil erhalten hat. Aber Gott des Felsens nimmt dir das weg. Stattdessen liegt Ihr Fokus ausschließlich darauf, die Noten präzise und pünktlich zu treffen. 

Dann ist da noch die einfache Tatsache, dass man die Menge an Liebe und Sorgfalt, die in das Kunstwerk gesteckt wird, kaum zu schätzen weiß. Wenn Sie die Umgebung und das Spiel der Charaktere in sich aufnehmen müssen, dann tun Sie dies in dem Wissen, dass Sie wahrscheinlich gegen einen aufmerksameren Gegner verlieren werden.

In meinem Kopf stecken

God of Rock SONG-SAMMLUNG

An diesem Punkt, Gott des FelsensDer Soundtrack könnte seine Rettung sein. Nun, es stehen über 40 Songs zur Auswahl, das ist also ein guter Anfang. Ja, aber fast alle dieser Songs bleiben einem im Kopf hängen, lange nachdem man den Controller aus der Hand gelegt hat. Und das ist ein Problem für ein Rhythmusspiel.

Um fair zu sein, alle Songs an Gott des Felsens sind Original-Soundtracks. Außerdem hat keiner von ihnen einen Text, sondern nur Instrumentalstücke, die eher nach Elektropop und Metal als nach Rock klingen. Dennoch wäre es schön, kuratierte Soundtracks zu haben, die einprägsam sind und außerhalb des Spiels leben. Zumindest ist keiner der Songs so schlecht, dass man den Kopf durch die Wand stecken möchte.

Ferner Gott des Felsens verfügt neben dem Arcade-Modus über mehr Spielmodi, wenn auch im Vergleich zu seinen Konkurrenten begrenzt. Sie können in den Trainingsmodus wechseln, um Ihre Fähigkeiten zu verbessern. Bringen Sie ein oder zwei Freunde im lokalen oder Online-Mehrspielermodus mit. Oder schauen Sie sich den Streckeneditor an, in dem Spieler vorhandenen Strecken ihre eigene Note verleihen können. Fügen Sie möglicherweise weitere Noten hinzu oder entfernen Sie einige, um das Spielen zu erleichtern.

Ich hätte mir gewünscht, dass der Track-Editor das Importieren von Songs ermöglicht, die man wirklich gerne hört. Zukünftige Updates werden dies hoffentlich ermöglichen und gleichzeitig eine wachsende Fangemeinde anregen.

Urteil

Gott des Felsens ist eines dieser Spiele, das schon von seiner Prämisse her vielversprechend ist, beim Start aber nicht hält, was es verspricht. Das ist kein Geheimnis Kampfspiele machen Spaß und die Kombination mit rhythmusbasierten Spielen könnte ein neues, bei Fans beliebtes Genre entstehen lassen. Bedauerlicherweise, Gott des Felsens schafft es nicht, seine Ziele zu erreichen, indem er sich stärker auf einen Teil des Geschäfts konzentriert und den anderen völlig vernachlässigt.

Jetzt sofort, Gott des Felsens fühlt sich eher wie ein Rhythmusspiel an, da ein Großteil Ihrer Zeit und Mühe darauf verwendet wird, Ihr Timing zu perfektionieren und Noten genau zu treffen. Sie verlieren die Notizen aus den Augen, nur um zu sehen, wie gut Sie abschneiden oder um die Fähigkeiten Ihres Charakters zu erkennen, und das Spiel bestraft Sie dafür. Leider wird der Druck umso größer, je schneller die Strecke wird, je mehr Kämpfe stattfinden, mit der Möglichkeit, Spezialfähigkeiten einzusetzen, die das perfekte Beherrschen und Ausführen von Kombos erfordern. Ich kann nur hoffen, dass zukünftige Updates die Mängel erkennen und ausbügeln, denn im Kern ist Gott des Felsens bleibt eine geniale Ergänzung der Gaming-Kultur.

God of Rock-Rezension (PS5, PS4, Xbox One, PC, Xbox Series X/S und Switch)

Ein Rhythmus-Kämpfer-Hybrid. Bringen Sie den Beat an Ihre Finger

Zur kasse Gott des Felsens, ein Rhythmus-Kämpferspiel, das jeder Wettbewerbsgeist ausprobieren sollte. Auch wenn Sie Freude am Rhythmus haben, geben Sie doch etwas Gott des Felsens ein Schuss. Sie werden wahrscheinlich feststellen, dass das Gameplay Spaß macht, obwohl es hier und da ein paar Verbesserungen gebrauchen könnte, um es dahin zu bringen, wo es hingehört.

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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