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Flock-Testbericht (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC)

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Großer Vogelschwarm (Herde)

Zu sagen, dass es keine magischere Reise gibt als die, die wir vom Himmel aus unternehmen, wäre nicht ganz richtig – aber ich kann mir irgendwie vorstellen, was Herde meint, wenn es solche Dinge in seinem Elevator Pitch sagt. Wie BLÜTENIch schätze, es zielt darauf ab, den Geist des Fliegens und die ewige Freude, die mit der Kunst der Luftfahrt einhergeht, einzufangen, ganz zu schweigen von den Höhen und Tiefen, denen wir als Menschen oft ausgesetzt sind, wenn wir jeden Tag durch unsere eigenen flüchtigen Momente huschen. Wenn man darüber nachdenkt, klingt das alles ziemlich tiefgründig – die Idee, die Welt durch die Linse eines Vogels zu erkunden, der, obwohl er deutlich weniger wahrscheinlich menschliche Emotionen empfindet als wir, dennoch eine Botschaft vermitteln kann, die sowohl informativ als auch zum Nachdenken anregend ist. Die Wahrheit ist jedoch, Herde ist nicht ganz so tief; es ist Viva Piñata mit Flügeln.

Okay, es ist also nicht wirklich Viva Piñata mit Flügeln; es ist eher eine Kulmination aus zwei verschiedenen Quellen, die zusammenkommen—Reise, und Blume, fällt mir seltsamerweise sofort ein. Und selbst dann geht es noch ein wenig tiefer. Aber natürlich greife ich vor, also ist es vielleicht am besten, uns die Flügel zu stutzen und an die Oberfläche zurückzukehren.

Ach, Flock hat hat gerade sein weltweites Debüt auf Konsolen und PCs gegeben, und wenn Sie also war  haben Sie Pläne, den Sprung zu wagen und selbst in die Lüfte zu steigen, dann erlauben Sie uns, ein paar Lücken zu füllen und Ihnen einige Hinweise vor dem Kauf zu geben. Kommen Sie zu uns, denn wir alle Herde zusammen für die neueste vogelzentrierte Koop-Reise? Dann lasst uns weitermachen.

Vögel einer Feder

Beleuchtete Vögel (Herde)

Herde soll eine „Ode an die Freude am Fliegen und Entdecken“ sein – ein Konzept, das in erster Linie darin besteht, den Spielern zu ermöglichen, als eine ständig wachsende Flotte von Schwebeschafen in die Lüfte zu steigen und verschiedene Geheimnisse und andere wollige Kosmetika freizuschalten. Das Spiel, ähnlich wie Blume, beginnt mit einer Reihe einfacher Schritte: Nehmen Sie den kleinen Schwarm munterer Vögel in Ihrem Garten und erkunden Sie die farbenfrohen Viertel einer bezaubernden Märchenwelt. Natürlich gehört noch ein bisschen mehr dazu, aber das Ziel bleibt auch in den späteren Teilen des Spiels größtenteils dasselbe: Navigieren Sie durch die Welt und sammeln Sie seltene Arten geflügelter Kreaturen. Es genügt zu sagen, dass dies keine schwierige Aufgabe ist. Tatsächlich macht das Spiel von Anfang an deutlich, dass es, wenn man die Navigationssteuerung außer Acht lässt, nicht viel gibt, worüber man sich Sorgen machen müsste. Puh.

Herde dreht sich alles darum, ein gemeinsames Zuhause für Ihre Vögel zu bauen, und daher besteht die Idee natürlich darin, die entferntesten Ecken jedes Teils der Karte zu durchsuchen, um neue Arten zu entdecken, mit denen Sie sich integrieren können. Einfach ausgedrückt, Sie finden sich mit ein paar sogenannten Hover-Sheep wieder – farbenfrohe Charaktere, die sich mit genügend Zeit und Mühe schließlich in wohlhabende Freunde verwandeln, die Ihnen wiederum einen Wollfluss liefern, aus dem Sie Mützen, Socken und sogar die eine oder andere Strickjacke herstellen können. Okay, das ist also nicht das Haupt- Das ist nicht nur der Sinn des Spiels, nämlich eine kleine Armee von Vögeln mit Strickkleidung und ähnlichem auszustatten, sondern es ist auch ein zusätzlicher Anreiz für Sie, weiterzumachen, wenn Sie nicht gerade aktiv nach neuen Arten als Unterkunft suchen.

Sich zusammen rotten

Flock Werbekunst

Herde ist nicht nur ein Einzelspieler-Erlebnis, sondern eine Gelegenheit, die auch von einer Vielzahl begeisterter Vogelliebhaber in einem vollwertigen Couch-Koop-Modus genossen werden kann. Unabhängig davon, welchen Weg Sie erkunden, bleibt das Ziel hier dem der anderen ähnlich: Pflegen Sie Ihren Schwarm und setzen Sie die Seiten eines Feldführers zusammen – ein Lehrbuch, das Sie nach und nach ergänzen, indem Sie neue Charaktere sammeln und durch die Wälder und andere Gebiete der Welt streifen. Es ist sicherlich ein neuartiges Konzept und eines, das möglicherweise nicht so gut zu denen passt, die sich nach einer Erfahrung sehnen, die Sie zum Nachdenken bringt – aber es Werke, und es wird wahrscheinlich eher diejenigen ansprechen, die Wert auf eine beruhigende Atmosphäre und ein nachsichtiges Gameplay legen.

Natürlich das Herz und die Seele von Herde dreht sich nicht so sehr um die Spielmechanik, sondern um die friedliche Atmosphäre und die natürliche Flora. Verstehen Sie mich nicht falsch, die Flugmechanik ist großartig, ebenso wie die natürliche Kompatibilität zwischen den Vögeln und der lebendigen Landschaft, aber was das Spiel aufwertet, Herde bis zu dem Punkt, an dem es sein wahres Gesicht zeigen kann, ist, wenig überraschend, seine heitere Atmosphäre. Abgesehen von der sonnenverwöhnten Natur der Szene, Herde liefert auch eine Musikpartitur, die sowohl skurril als auch ach so einladend ist. Natürlich habe ich mich dazu entschlossen, dort die meiste Zeit zu verbringen: ziellos von einem Ort zum nächsten zu schweben und dabei den Feldführer oft zugunsten ganz anderer Anreize zu vernachlässigen – die Freude, den offenen Himmel durchstreifen zu können, und das ohne den zusätzlichen Druck, etwas tun zu müssen, was weder mir noch meinem eigenen Wohlbefinden zugutekommt.

New Journey 

Durch die Schlucht gleiten (Flock)

Wenn ich vergleichen würde Herde bei einem anderen Spiel des gleichen Kalibers würde ich mich wahrscheinlich für etwas Ähnliches entscheiden, ich weiß nicht, Reise, or Abzu, vielleicht. Ich sage das hauptsächlich, weil beide, abgesehen von ihrer allgemeinen Einstellung, eine ähnliche Ausstrahlung und die angeborene Gabe haben, herzerwärmende Momente einzufangen, ohne sich in endlosem Text oder Füllmaterial verlieren zu müssen. Und genau das ist es: In die Einfachheit des Designs ist ein gewisser Sinn für Schönheit eingewoben, und es verliert auch keinen echten Wert durch die Implementierung unnötigen Fachjargons oder Schablonenelemente. Ob es sich jedoch um ein Spiel handelt, das man problemlos ein zweites Mal spielen und dabei immer noch dieselben flüchtigen Emotionen empfinden kann, ist eine andere Frage, die wahrscheinlich zahlreiche Antworten nach sich ziehen wird.

Ich werde dich nicht anlügen, aber wenn ich war  Obwohl ich es geschafft hatte, meine Herde weiterzuentwickeln und mich vom Horizont zu trennen, verspürte ich nicht den plötzlichen Drang, zum ersten Grashalm zurückzuschweben und alles noch einmal zu beginnen. Ich wollte es nicht verderben, denn das hätte sich angefühlt, als würde die Stimmung abgewertet oder ich hätte mich gezwungen, bestimmte Momente nachzubilden, die, ganz offen gesagt, nur in kurzen Versen überdauern sollten. Wie ein Fiebertraum oder vielleicht ein interaktiver visueller Roman mit einem nahezu perfekten Höhepunkt brauchte es keine Fortsetzung, noch musste die Reise durch zusätzliche Handlungspunkte ausgereizt werden. Es war eine Art einmalige Tortur, und ich war mehr als zufrieden damit, die Rolle eines vorübergehenden Zuschauers zu spielen – wenn auch nur, bis es zu seinem endgültigen Ziel und ins große Jenseits aufstieg.

Urteil

Ein Schwarm fliegt durch die Luft (Schwarm)

Von den ruhigen Wurzeln Herde Hinter dem glänzenden Äußeren verbirgt sich eine faszinierende Reise, die vor bezaubernden Farben und geflügelten Engeln in allen Formen und Größen nur so strotzt. Neben der großzügigen Auswahl an sprudelnden Persönlichkeiten und auffälligen Versatzstücken, Herde bietet außerdem einen Soundtrack, der sowohl geschmackvoll als auch optimistisch befriedigend ist, und das aus den richtigen Gründen. Sicher, das Gameplay ist nicht perfekt, noch ist es gewichtig genug, um einen zweiten Blick zu rechtfertigen, aber was ihm an mechanischer Komplexität fehlt, macht es mit Sicherheit in zahlreichen anderen Aspekten wett – seine harmonischen Effekte und seine flüssige Komposition sind zweifellos zwei seiner größten Stärken. Und das ist es, was fehlen uns die Worte. ist: ein filmisches Kunstwerk, das zwar technisch nicht überfordernd ist, aber dennoch einen bleibenden Eindruck bei seinen Benutzern hinterlässt.

Wenn alles gesagt und getan ist, gibt es eine lächerlich Menge an Liebe über Herde, und selbst jetzt, da ich mich gerade von seinen Wolken getrennt habe, beginne ich zu verstehen, warum sich so viele Fans des minimalistischen Ansatzes oft Hals über Kopf in diese Art von Geschichten verlieben. Zu sagen, dass es ein Spiel wäre nicht ganz richtig, denn es ist viel mehr als das; es ist eine schmackhafte Ausstellung, die nicht daran interessiert ist, sozusagen das Rad neu zu erfinden, sondern dem Publikum etwas zu bieten, worüber es nach Hause schreiben kann. Und ehrlich gesagt, die Spiel enthält mehr als genug Passagen, um eine wirklich fesselnde Erzählung zu verfassen, die praktisch jeder auf der Welt genießen kann.

Ich sage es einfach frei heraus: Herde ist großartig. Streichen Sie das – es ist wunderschön und es ist wohl eines der Juwelen, das das Potenzial hat, ein fester Bestandteil der Welt der neuartigen Konzepte zu werden. Der Punkt ist, wenn Sie liebe Spiele wie BLÜTEN or Reise, dann wirst du absolut verehren Herde.

Flock-Testbericht (Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, PlayStation 5 und PC)

Von Blumen zu Herden

Herde ist wirklich eine Ode an den Geist des Fliegens und die unzerbrechliche Verbindung zwischen der Natur und ihren Bewohnern. Es ist sicherlich ein leicht zu lesendes Werk, das jedoch auch die Fähigkeit besitzt, einfache Tropen elegant und wundersam wirken zu lassen.

Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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