Bewertungen
Dying Light: The Beast-Rezension (PS5, Xbox Series X/S und PC)

Wenn es jemals eine Zombie-Apokalypse geben sollte, möchte ich in Kyle Cranes Schuhen stecken. Du erinnerst dich an ihn aus dem Jahr 2015 Sterbenden Lichts. Seitdem ist Crane 13 Jahre älter geworden, eingesperrt in einem unterirdischen Labor und auf Geheiß des „Barons“ unethischen Experimenten unterzogen. Ja, trotz der Folter und der Nadeln, die durch meine Arme gestochen wurden, möchte ich immer noch Cranes beeindruckender Parkour und harte Schläge auf meiner Seite. Doch selbst mit nahezu übermenschlichen akrobatischen und schädelzertrümmernden Bewegungen könnten bestialische Zombies, die mächtiger sind als du, dir mit Leichtigkeit den Rest deiner Gesundheit nehmen. Vor allem in der Dunkelheit der Nacht, wenn die Volatiles zur Jagd kommen.
All dies sollte jedem bekannt sein, der schon einmal gespielt hat Sterbenden Lichts oder die Fortsetzung, Sterbendes Licht 2: Bleib menschlich. An den Grundlagen des Gameplay-Systems hat sich nicht viel geändert. Dennoch gibt es neue Funktionen und Änderungen, die Ihre Entscheidung, das neue Spiel zu spielen, beeinflussen könnten. Angesichts der unzähligen neuesten Spiele, die aus jedem Store auf jeder großen Spieleplattform spucken, Stiller Hügel, Geist von Yotei, Hades II, um nur einige zu nennen, sollten Sie bei der Aufteilung Ihrer Zeit zwischen den Spielen äußerst vorsichtig sein.
Sollte der neuste Eintrag in Sterbenden Lichts rechtfertigen eine etwa 20 bis 40-stündige Spielzeit aus Ihrem Zeitplan? Oder ist es besser, im Hintergrund hängen zu bleiben? Lassen Sie es uns in unserem herausfinden Sterbendes Licht: Das Biest Bewertung unten.
Goody Two-Shoes

Dreizehn Jahre sind vergangen, gefangen in einem unterirdischen Labor, wo an dir allerlei Experimente durchgeführt wurden. Es war eine qualvolle Erfahrung, die dich zu einem Halb-Menschen, einem Halb-Zombie gemacht hat. Und gerade als dein Leben als Laborratte Früchte zu tragen scheint, wirst du in die zombieverseuchte Außenwelt entlassen, während dein Peiniger behauptet, er habe keine Verwendung mehr für deinen Körper. Natürlich sinnst du auf Rache. Doch zuerst steht eine abenteuerliche Erkundung von Castor Woods an, dem neuen Schauplatz von Sterbendes Licht: Das Biest, wo Sie auf menschliche Überlebende treffen, die Ihre Hilfe brauchen.
Kyle Crane ist, das gebe ich zu, ein faszinierender Protagonist, dessen Komplexität ich nur als menschlich bezeichnen kann. Natürlich ist er frustriert und oft mürrisch. Dennoch hat er ein Händchen für andere, die Hilfe brauchen. Oft weicht er von seinem Rachefeldzug ab, um anderen den Tag zu versüßen. Und es sind diese Facetten, die seinen Charakter so ausgestalten, dass man sich mit ihm identifizieren und seine Heldentaten mitfühlen kann.
Enttäuschend war der Antagonist, der nur als „Der Baron“ bekannt ist. Er herrscht mit seiner Privatarmee über Castor Woods und hat neben Crane noch mehr Menschen gefoltert und an ihnen experimentiert. Ein offensichtlich groß, schlechter Chef Sie werden sich darauf vorbereiten, ihn zu besiegen. Seine Charakterentwicklung lässt jedoch zu wünschen übrig. Sein Hintergrund, seine Motivation und sein wahres Wesen werden nur oberflächlich erforscht, was der Geschichte mangelhaft erscheint.
Nicht nur der Antagonist, sondern die übergreifende Erzählung als Ganzes. Es ist eine ziemlich alberne und oft vorhersehbare Geschichte, die schnell ermüdend sein wird. Vielleicht genießt man sogar ein besseres Spielerlebnis, wenn man die Dialoge und Zwischensequenzen überspringt, denn die wahre Schönheit von Castor Woods entfaltet sich Sterbendes Licht: Das Biest ist bei.
Into the Woods

Es sieht wirklich atemberaubend aus. Die üppigen grünen Wälder und die verschlungenen Waldgebiete, mit Klippen und Seen, die alle paar Kilometer verstreut liegen. Es fühlt sich an, als wäre die europäische Landschaft in all ihren Details und Farben zum Leben erweckt worden. Und natürlich fühlt es sich ruhig an, durch sie zu fahren. Oh ja. Du willst definitiv nicht in Zombiehorden laufen während Sie die Sehenswürdigkeiten bewundern. Also, springen Sie unbedingt in einen der Trucks, stellen Sie sicher, dass Sie genügend Treibstoff haben, und durchwühlen Sie alle Zombies auf Ihrem Weg. Wenn nicht zum Überleben, dann um schneller ans Ziel zu kommen.
Es gibt keine Schnellreisefunktion, aber mit den Trucks und der kleineren Karte ist das auch nicht wirklich nötig. Ihr werdet euch kaum nutzlos fühlen, wenn ihr durch Castor Woods lauft, Safehouses verbindet, Nebenquests absolviert und an Schnitzeljagden teilnehmt. Und das alles mit dem Bonus einer wirklich atemberaubenden Welt. Stimmt Sterbenden Lichts Fans werden jedoch versuchen, die Aussichten mit Parkour zu erkunden, und Sterbendes Licht: Das Biest enttäuscht auch in dieser Hinsicht nicht.
Sie erkunden eine Mischung aus Waldgebieten und malerischen Dörfern. Und alle haben einen bedeutenden Schritt getan, indem sie rätselhaft strukturierte Wände und Dächer zum Parkouren bereitstellen. Sie springen von Dach zu Dach, erklimmen mühelos Klippen und schließen riesige Lücken mit Ihrem Enterhaken. Alles läuft reibungslos und flüssig ab und fühlt sich an wie ein Affe, der fünf Schritte voraussehen kann, um alle Hindernisse zu überwinden, auf die er springen und um die er herummanövrieren muss.
Ähnlich wie Assassin 's Creed, vielleicht sogar noch schneller und hektischer, Parkour fühlt sich verdammt nahe an das Beste an Sterbendes Licht: Das Biest. Wenn Menschlich bleiben's Parkour fühlte sich übermächtig an, The BeastEs ist realistischer und dynamischer, mit Hunderten von Animationen zum Sprinten, Springen, Klettern und Schwingen durch Äste, die ihm ein geerdeteres, gewichtigeres Gefühl und mehr Schwung verleihen.
Gehirnspritzer

Gibt es etwas Schöneres, als Zombieköpfe zu durchschlagen? Ihnen die Beine vom Bauch zu reißen und zuzusehen, wie ihr widerliches Blut über den Bildschirm spritzt? Das ist das befriedigende Gameplay, nach dem Fans suchen in Sterbenden Lichts und The Beast liefert über alle Maßen. Alle schäbigen Baseballschläger, Klingen aus Straßenschildern, Schraubenschlüssel und weitere improvisierte Nahkampfwaffen, die Sie in der Umgebung aufheben, schlagen mit einem druckvollen und befriedigenden Treffer-Feedback durch Zombies.
Und Sie können Ihren Nahkampfwaffen außerdem Elementarschaden verleihen, indem Sie ihnen Feuer- oder Giftstöße verleihen, die vernichte Zombiegruppen im HandumdrehenWaffen haben diesmal eine begrenzte Haltbarkeit. Du musst sie also ab und zu aufrüsten, bevor sie komplett auseinanderfallen. Oder greife auf Schüsse aus verschiedenen Schrotflinten, Pistolen, Flammenwerfern, Granatwerfern, Sägeblattwerfern und mehr zurück. Die Munition ist allerdings recht begrenzt, daher kannst du sie mit Bogen und Armbrust ergänzen, die auch sehr praktisch sind, um Zombies aus der Ferne auszuschalten.
Du hast definitiv mehr als genug Werkzeuge, um die hirnfressenden Abscheulichkeiten, die dich jagen, zu zerquetschen. Aber keines, behaupte ich, kommt an bloße Faustschläge heran. Es hat etwas damit zu tun, die Fäuste durch Fleisch zu rammen und zuzusehen, wie Fasern und Blut aus den um sich schlagenden Körpern sickern. Selbst mit abgerissenen Gliedmaßen und klaffenden Löchern im Darm bleiben die Zombies widerstandsfähig und stürmen auf dich zu, bis sie völlig zerfetzt sind.
Es ist alles eine verdammt befriedigende Schleife, die nie langweilig wird, ein Aspekt, der Sterbenden Lichts hat sich seit den Tagen von perfektioniert Dead Island. Aber in Sterbendes Licht: Das Biest, es wird für Sie nur besser, wenn Sie den Beast-Modus freischalten.
Hulk Smash

Wenn du Schaden zufügst oder erleidest, sammelst du Bestienpunkte, die eine Bestienanzeige füllen. Entfesselst du diese Punkte, wirst du schneller, stärker und mächtiger. Und für kurze Zeit immun gegen Angriffe. Dich hält also absolut nichts davon ab, dich zu verausgaben. Mit bloßen Fäusten durchbohrst du mühelos Kopf und Eingeweide von Zombies und triffst sie mit Leichtigkeit, ohne Gesundheit oder Ausdauer zu verlieren.
Verbessere deine Bestienfähigkeiten, um höher zu springen, Zombies in deiner Umgebung mit Schreien zu betäuben und weitere übermenschliche Fähigkeiten zu erlangen. Es könnte dich leicht überwältigen, was Kämpfe viel einfacher und langweiliger macht. Aber Sterbendes Licht: Das Biest hat die Anzeige perfekt ausbalanciert, sodass sie nur dann verfügbar ist, wenn Sie sie dringend benötigen. Sie bleiben also immer am Rande des Todes und geraten in diese zyklische Panik, wenn Gruppen von Zombies über Sie herfallen.
Und kommen wir erst gar nicht auf die Nacht zu sprechen, wenn die Volatiles auf die Jagd gehen. Selbst deine Verwandlung in ein Biest ist diesen Bösewichten nicht gewachsen, die dich in Stücke reißen werden, wenn sie dich einholen. Doch die Beute, die du nachts erbeuten kannst, bietet das schwer fassbare Risiko-Ertrags-Verhältnis, das Sterbendes Licht: Das BiestDie besten Survival-Horror-Elemente. Gebiete wie Dark Zones bieten zwar die meiste Beute, sind aber auch von Zombies verseucht. Oder die Militärkonvois mit seltener Beute, aber umgeben von wilden Zombies.
Urteil

Was ursprünglich sein sollte Sterbendes Licht 2: Bleib menschlichDie DLC-Erweiterung von hat sich zu einem würdigen eigenständigen Spiel entwickelt, das seinen Vorgängern deutlich überlegen ist. Es bietet eine realistischere und fundiertere Version des Zombie-Überlebens und sorgt für ein wahrhaft furchterregendes Erlebnis, tödliche Naturgewalten zu überleben. Dank der zahlreichen und vielseitigen Kampf- und Parkour-Fähigkeiten wirst du den Ansturm mit Sicherheit überleben, aber oft nur mit knapper Not.
Die Spannung, die man beim Betreten einer Dark Zone oder beim Anblick dieser fast unbesiegbaren, flüchtigen Zombietypen der Nacht verspürt, bleibt intakt in Sterbendes Licht: Das Biest– die Vorgehensweise der Serie, die wir lieben und verehren gelernt haben, aber mit einem Hauch von Biest-Modus. Zombies mit bloßen Händen in Stücke zu reißen, wird nie langweilig.
Die Story selbst mag mittelmäßig sein. Aber das Gameplay macht das mehr als wett und bietet ein zufriedenstellendes Survival-Horror-Erlebnis, das den Zugang zu den Werkzeugen und Ressourcen, die Sie zum Leben brauchen, perfekt ausbalanciert und Sie gleichzeitig ständig auf die Kante Ihres Sitzes treibt, in der Sorge, dass jeder Fehltritt ein grausames Ende für Sie bedeuten könnte.
Dying Light: The Beast-Rezension (PS5, Xbox Series X/S und PC)
Beast-Modus
Bei einer Zombie-Invasion wirst du dich nicht schneller und mächtiger fühlen als in Sterbendes Licht: Das Biest. Es handelt sich um einen eigenständigen Teil, der die Kunst des Zombie-Genozids meisterhaft beherrscht, sei es, indem man sie von Felsvorsprüngen tritt, ihnen den Kopf abschießt, ihre Gliedmaßen auseinanderreißt oder sie bei lebendigem Leib oder bereits tot verbrennt. Angesichts der glanzlosen Geschichte der vorherigen Teile ist es nicht überraschend, dass The Beast schafft es auch nicht, eine fesselnde Erzählung zu erschaffen. Aber das eigentliche Gameplay ist mehr als genug, um Ihre Sinne zu kitzeln, verstärkt durch das grausame Blut und die wunderschönen Ausblicke, die Sie erkunden.













