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Red Dead Redemption 2: 5 bestgehütete Geheimnisse

Es gibt so viele versteckte Geheimnisse und Easter Eggs Red Dead Redemption 2 ist unvorstellbar – bis zu dem Punkt, dass erfahrene Spieler ein halbes Jahrzehnt nach der Veröffentlichung im Jahr 2018 immer noch Hinweise und anderes Material ausgraben. Allein im Jahr 2023 ist es zurückkehrenden Westlern gelungen, Dutzende zu entdecken, wenn nicht sogar hunderte neuer Geheimnisse, und dabei sind die Tausenden noch nicht einmal berücksichtigt Begegnungen, Waffenmodifikationen und Legacy-Gegenstände, die bereits gefunden wurden.
Um ehrlich zu sein, gibt es immer noch eine ganze Menge, worüber wir eigentlich nichts wissen Red Dead Redemption 2, geschweige denn seine riesige offene Welt und die dazugehörige Überlieferung. Ein großes Lob jedoch an Rockstar Games – es kommt nicht oft vor, dass ein Open-World-Spiel fünf Jahre lang glänzt und dennoch Wege findet, seine Fangemeinde zu überraschen. Aber da haben Sie es.
Das Jahr 2023 ist fast vorbei und Rockstar verlagert seinen Fokus darauf Grand Theft Auto 6, Wir dachten, wir würden einen letzten Durchsuchungsvorgang durchführen Red Dead Redemption 2 um die seltensten Begegnungen zu dokumentieren. Interessiert? Hier sind die bestgehüteten Geheimnisse, die Sie während Ihrer Zeit bei Dutch's Boys möglicherweise verpasst haben.
5. Die inzestuösen Diebe
Red Dead Redemption 2 Es mangelt sicherlich nicht an seltsamen Leuten und seltsamen NPCs, das stimmt. Eine der seltsameren Unterhaltungen, die Sie im Spiel erleben können, ist jedoch die mit einem Bruder und einer Schwester – einem Bonnie-und-Clyde-ähnlichen Paar, nur ein bisschen mehr, sagen wir mal: schelmisch– die es auf sich nehmen, Fremde zu einer frisch zubereiteten Mahlzeit in ihr Zuhause einzuladen. Klingt auf dem Papier zwar ziemlich harmlos, aber die Wahrheit ist, dass das Einzige, was auf der anderen Seite des Toasts wartet, ein Fass ohne Boden und ein Haufen verwesender Leichen ist.
Die gute Nachricht ist, dass die Teilnahme an einer solchen Interaktion Sie nicht aus dem Gleichgewicht bringt – aber es ist so werden wir Damit Sie weniger Cent in der Tasche haben. Wenn Sie sich dafür entscheiden, Ihren verbrannten Geldbeutel zu rächen, haben Sie die Möglichkeit, in die Hütte zurückzukehren und die Geschwister entweder kaltblütig zu töten oder sie für ein interessantes Gespräch zur Grabstätte zurückzubringen. Aber lassen Sie sich nicht von uns verderben. Wenn Sie im nördlichen Teil von Bluewater Marsh unterwegs sind, gehen Sie einfach über die Bahngleise in Richtung Aberdeen Pig Farm.
4. Der verlassene Hexenkessel
Über den verlassenen Hexenkessel im Albariño-Distrikt zu stolpern, ist so etwas wie ein zweischneidiges Schwert, da man dafür mit aufgefüllten Kernen belohnt wird, allerdings auf Kosten der Bewusstlosigkeit und der Landung in einem anderen Teil der Welt. Es lohnt sich jedoch, und sei es nur, um sich das Recht zu sichern, zu sagen, dass man die verbotenen Früchte der Hexenarbeit getrunken hat, und so weiter.
Neben dem Kessel und dem geheimen Blackout-Saft gibt es in der Gegend auch eine Reihe alter Bücher sowie Hexenrezepte und Schmuckstücke. Es ist ein interessanter Ort für einen Besuch – vor allem, wenn Sie den East Grizzlies-Teil der Karte im Rahmen einer anderen zufälligen Jagd oder Mission erkunden. Machen Sie sich aber keine Sorgen – Ihre Handlungen werden keine negativen Folgen haben. Wenn Sie überhaupt ein wenig neugierig sind, werden Sie weit kommen, und Ihre Kerne werden es Ihnen auch danken.
3. Der Mönch
Wenn es jemals eine Zeit gäbe, das Lasso an einem Haken zu lassen und davon Abstand zu nehmen, jemanden aus finanziellen Gründen zu entführen, dann wäre es auf dem Gipfel der East Grizzlies, wo sich oft gegen Mittag ein meditierender Mönch niederlässt. Natürlich steht es Ihnen frei, den Mönch zu unterbrechen und ihn ohne jeglichen Grund von der Spitze des Berges zu schleudern – aber es wird Ihrer Ehre nichts nützen. Wohlgemerkt, das ist kein Problem für diejenigen, die sich zu schlechten Taten und unmoralischem Verhalten hingezogen fühlen.
Wie auch immer, der meditierende Mönch hat nicht viel mehr zu bieten als das, was man auf den ersten Blick sieht. Trotzdem ist es ein ziemlich nettes Add-on, und es hilft auf jeden Fall dabei, aus dem Waffen-Chaos auszubrechen, auf das der Großteil der Hauptgeschichte tendenziell zusteuert. Wenn Sie also zu irgendeinem Zeitpunkt nach Ihrem Fehlverhalten eine emotionale Katharsis anstreben, wissen Sie, wohin Sie gehen müssen.
2. Der Wolfsmann
Als ob es nicht genug seltsame Leute gäbe, die in den Waldgebieten und Schluchten von hier herumtollen Red Dead Redemption 2. Es stellt sich heraus, dass es auch einen Einsiedler gibt, der in der Wildnis lebt und zufällig auch die Macht hat, auf Befehl ein Rudel Wölfe herbeizurufen. Und als ob das noch nicht genug wäre, veranlasst das Signal Ihr Pferd auch dazu, Sie aus dem Sattel zu stoßen und in die Berge zu fliehen, sodass Sie sich selbst überlassen bleiben.
Die gute Nachricht ist, wenn Sie sind Wenn Sie in der Lage sind, das Rudel zu verkleinern und den bärtigen NPC zurück in sein Versteck zu verfolgen, erwartet Sie ein besonderer Empfang mit einer Fülle von Kadavern und verstörenden Illustrationen. Sie können diese eher ungewöhnliche Veranstaltungsreihe aktivieren, indem Sie bei Vollmond die Wälder in der Nähe von Roanoke Valley besuchen. Um eine zusätzliche Belohnung zu erhalten, versuchen Sie, ihn zu fangen und in ein nahegelegenes Gefängnis zurückzubringen.
1. Die Bigfoot-Sichtung
Wir sind uns nicht ganz sicher, warum Rockstar Games von Bigfoot besessen ist, aber die Entwickler hatten offensichtlich das Bedürfnis, die Tradition aufrechtzuerhalten, indem sie eine ganze Reihe von Apportier-Quests rund um die mythologische Kreatur einfügten Red Dead Redemption 2. Oder erwecken Sie uns zumindest den Eindruck, dass Bigfoot tatsächlich einer der versteckten NPCs am Ende eines bestimmten Kapitels ist.
Wenn Sie 30 Tiere in Ihrem Kompendium registrieren können, können Sie ein relativ kurzes Gespräch mit einem humanoiden Wesen führen, das zufällig alle gleichen Eigenschaften wie Bigfoot besitzt. Um die Interaktion zu signalisieren, müssen Sie nach Nord-Albariño reisen und dem Fluss folgen, der von einem eigenartigen Vogelschwarm durchflossen wird. Wenn Sie den richtigen Ort erreicht haben, finden Sie eine Höhle, in der niemand geringeres als Bigfoot selbst leben wird. Wie ist zur Abwicklung, Integrierung, Speicherung und für ein Osterei?
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