Interviews
Mladen Bošnjak, Gründer von Misfit Village, spricht über Go Home Annie – Interviewreihe
Hör zu, SCP Fans – Entwickler Misfit Village hat eine ziemliche Mischung aus alptraumhaften Schabernack im Ärmel – ein Schmelztiegel von Zutaten, der angeblich eine Fülle von psychologischen Effekten mit einer großen Auswahl an Rätseln, Anomalien und einer neuen Handlung zum Erkunden verbinden wird. Das Spiel mit dem treffenden Titel Geh nach Hause, Annie, wird am 3. Dezember 2024 auf dem PC erscheinen.
Um mehr zu erfahren über Geh nach Hause, Annie, Ich habe mich vor Kurzem mit Mladen Bošnjak, dem Gründer und Kreativdirektor von Misfit Village, getroffen, der mich freundlicherweise über alle neusten Entwicklungen informiert hat.
Geh nach Hause, Annie hat uns seit seiner ersten Ankündigung auf jeden Fall in Atem gehalten und wir können es kaum erwarten, mehr davon zu sehen! Aber bevor wir uns in die Details vertiefen, könnten wir am Anfang beginnen? Was ist Go Home Annie, kurzgesagt?
Mladen: Go Startseite Annie ist ein verdrehter Psychothriller und eine originelle Geschichte, die im SCP-Universum spielt. Sie testen SCPs, lösen Rätsel, interagieren mit Anomalien und werden in ein Rätsel verwickelt, das gelöst werden muss.
Ich denke, ich spreche für alle drin die Gaming-Community, wenn ich das sage: Misfit Village – ihr hattet uns SCP. Wir würden gern wissen, was Sie dazu inspiriert hat, sich insbesondere auf diesem kollaborativen Archipel niederzulassen?
Mladen: Ich war von der SCP Foundation fasziniert, sobald ich zum ersten Mal in Fredrik Knudsens YouTube-Serie „Down The Rabbit Hole“ davon hörte. Ich hatte bereits einige Gameplay-Ideen, die perfekt zu SCPs passen würden, und die Prämisse „Der gesamte Spukhaus-Prolog des Spiels ist gefälscht, man befindet sich tatsächlich unter kontrollierten Bedingungen und macht einen Test, den man schon über hundert Mal gemacht hat“ passte perfekt dazu. Ich wollte meinen Beitrag zur SCP-Geschichte leisten, und da ich Videospiele mache, dachte ich, das wäre das perfekte Medium, um meine Geschichte zu erzählen. Tolle Teamkollegen, eine erfolgreiche Demo und einen Publisher später, und nächsten Monat veröffentlichen wir ein Spiel!
Sicher genug, Geh nach Hause, Annie wird uns in die Unterwelt der SCP Foundation stoßen, und wir sind voll und ganz dafür. Trotzdem würden wir gerne mehr über unsere Rolle in fehlen uns die Worte. Welt. Mit wem Sie füllen wir unsere Lücke und wie genau binden wir uns in dieses sich ständig weiterentwickelnde Geflecht psychischer Anomalien ein?
Mladen: Die Protagonistin, in deren Fußstapfen du schlüpfst, ist Annie. Sie ist eine D-Klasse-Testerin in der SCP-Welt, dem niedrigsten Rang, den man in der Foundation erreichen kann. In den meisten SCP-Geschichten stammen D-Klasse-Mitglieder aus der Todeszelle, aber da man mit der SCP-Geschichte machen kann, was man will (alles ist Kanon, es gibt keinen Hauptkanon), haben wir das etwas geändert. Annie ist keine Todeskandidatin. Sie hat jedoch etwas Schlimmes getan, um dort zu landen, wo sie gelandet ist.
Annie testet seit Monaten (vielleicht sogar Jahren) dieselben SCPs. Doch in der Nacht, in der die Geschichte des Spiels passiert, werden Dinge in Gang gesetzt, die ihren Alltag für immer und unwiderruflich verändern.
Reden wir über die Kreaturen und anderen Monstrositäten, die in Geh nach Hause, Annie. Wird es einen geben? primär Antagonist in dieser Geschichte, oder wird sie eine Reihe von Anomalien beinhalten, die alle gleichermaßen unheilvoll sind?
Mladen: Annie muss zahlreiche Hürden überwinden, um ihre Rolle in der SCP Foundation zu verstehen und zu verstehen, warum sie möglicherweise nicht das ist, was sie zu sein glaubt. Einige dieser Hürden werden in Form von Anomalien und Antagonisten auftreten. Andere werden komplizierter sein. Kreaturen, die einen töten wollen, könnten sich als Freunde entpuppen, und Menschen, von denen man nie gedacht hätte, dass sie Antagonisten sind, könnten sich als genau das herausstellen.
Sie haben erwähnt, dass Fans, die sich häufig in der SCP-Sphäre aufhalten, viel finden werden, was ihnen gefällt Geh nach Hause, Annie. Könnten Sie das näher erläutern? Welche bekannten „Juwelen“ erwarten uns in dieser neuen Welt?
Mladen: Ich kann einige der SCPs aufzählen, die wir bereits in Werbematerialien gezeigt haben, wie etwa den Nicht-Hirsch (SCP-6448), das Uhrwerk (SCP-914) und die Debattierwanne (SCP-1974). Ja, in Go Home Annie sprechen Sie mit einer Badewanne. Darüber hinaus gibt es noch weitere, mit denen Sie direkt interagieren, noch mehr, die nur als Requisiten dienen, und noch mehr, auf die nur angespielt wird. Wo immer Sie drei oder vier Zahlen zusammen in Geh nach Hause, Annie, Wenn Sie diese Zahlen mit „SCP“ davor googeln, besteht eine 95-prozentige Chance, dass Sie an dieser Stelle ein SCP finden, auf das wir anspielen.
Können Sie uns bitte etwas mehr über die Herausforderungen, Rätsel und anderen Überraschungen erzählen, mit denen wir uns in Nach Hause gehen, Annie?
Mladen: Das erste große Gameplay-Element im Spiel ist die Handkamera, mit der Spieler Objekte sehen können, die sich nicht in der realen Welt befinden, und versuchen können, sie anhand von Bändern, die sie im Prolog finden, zurückzuholen. Danach beginnen die Rätsel, sich in bestehende SCPs wie SCP-914 zu integrieren, wo Sie „grobe“ und „feine“ Versionen verschiedener Objekte erstellen müssen. Im weiteren Spielverlauf werden die Rätsel immer seltsamer, bis zu dem Punkt, an dem Sie ganze Räume um sich herum drehen und durch zwei parallele Welten reisen müssen, um sie zu lösen.
„Go Home Annie“ erscheint am 3. Dezember 2024.#SCPFoundation #horrorgaming pic.twitter.com/2qXxpIpchx
— Misfit Village | Geh nach Hause, Annie (@MisfitVillage) 29. Oktober 2024
Wir müssen fragen, solange das Eisen noch heiß ist: Was ist das „Geheimnis“ für den Erfolg in Nach Hause gehen, Annie? Könnten Sie denjenigen, die am Erscheinungstag des Spiels ein Exemplar erwerben möchten, ein paar kurze Hinweise geben?
Mladen: Achten Sie auf akustische und visuelle Hinweise, etwa ein stärker werdendes Geräusch Ihrer Handkamera oder die Beleuchtung im Spiel, die Sie zur Lösung des Rätsels führen.
Mit SCP Da es sich um ein Fass ohne Boden handelt, scheint es mehr als genug Raum zu geben, um in zukünftigen Projekten noch etwas weiter zu expandieren. Könnten Sie sich vorstellen, die SCP Foundation für eine weitere Geschichte noch einmal aufzugreifen, oder ist es für eine Prognose noch zu früh?
Mladen: Ich würde gerne zukünftige Geschichten und Erlebnisse im SCP-Universum erschaffen. Alles hängt vom potenziellen Erfolg ab Geh nach Hause, Annie. Es gibt so viele interessante SCPs, mit denen wir gerne spielen würden. In Geh nach Hause, Annie Wir haben auch die verschiedenen Fraktionen im SCP-Universum außer der Foundation nur kurz angesprochen. Das Potenzial ist grenzenlos.
Wie können wir also auf dem Laufenden bleiben mit Geh nach Hause, Annie und alles rund um Misfit Village? Können wir unseren Lesern Informationen zu sozialen Kanälen, Newslettern oder bevorstehenden Veranstaltungen geben?
Mladen: Sicher! Hier ist unser Twitter/X, Facebook SeiteInstagram TikTok, YouTube mit einem DiscordUnsere Discord-Mitglieder erhalten Einblicke hinter die Kulissen und können direkt mit uns sprechen. Ich bin dort ziemlich offen für Diskussionen über alles. Manchmal müssen meine Teamkollegen mich sogar zum Schweigen bringen, damit ich das Spiel nicht verderbe.
Möchten Sie der Seite etwas hinzufügen, bevor wir hier zum Abschluss kommen?
Mladen: Go Startseite Annie erscheint am 3. Dezember dieses Jahres. Das ist weniger als einen Monat! Wir werden vor der Veröffentlichung einen finalen Trailer veröffentlichen. Setzt das Spiel auf eure Wunschliste auf Steam, GOG mit einem Epischer Games Store um bei Veröffentlichung eine Benachrichtigung zu erhalten, damit Sie den Kauf nicht vergessen. Prost!
Vielen Dank für deine Zeit, Mladen! Viel Glück beim bevorstehenden Start!
Weitere Informationen finden Sie auf Misfit Village's Geh nach Hause, Annie indem Sie dem offiziellen X-Kanal folgen werden auf dieser Seite erläutert. Sie können das Spiel auch zu Ihrer Wunschliste auf Steam hinzufügen, um zusätzliche Berichterstattung vor dem Start zu erhalten werden auf dieser Seite erläutert.