베스트
젤다의 전설 타임라인 설명

젤다의 전설 이 시리즈는 풍부한 스토리, 잊을 수 없는 캐릭터, 그리고 몰입도 높은 세계관으로 전 세계적으로 사랑받고 있습니다. 하지만 이 시리즈를 진정으로 특별하게 만드는 것은 바로 복잡하고 유명한 타임라인입니다. 대부분의 게임 시리즈가 단순한 시퀀스를 따라가는 것과는 달리, 젤다의 이야기는 중요한 순간 이후 여러 갈래로 나뉘어, 하이랄과 링크의 모험이 각기 다른 버전으로 펼쳐지는 세 개의 타임라인을 형성합니다. 이러한 타임라인을 이해하면 시리즈의 여러 게임, 게임 간의 연결, 그리고 선과 악의 갈등을 이해하는 데 도움이 됩니다. 이 타임라인들을 분석하고 각 게임이 더 큰 그림에서 어떻게 연결되는지 살펴보겠습니다.
10. 아동 타임라인

이 타임라인은 링크가 가논을 물리친 후 젤다에게 경고하기 위해 과거로 보내져 미래의 재앙을 막은 후의 이야기를 담고 있습니다. 링크의 경고가 사건을 바꾸기 때문에, 가논이 권력을 장악하는 미래는 이곳에서는 결코 일어나지 않습니다. 이야기는 무주라의 가면으로 이어지며, 링크는 임박한 파괴를 막기 위해 평행 세계 테르미나로 향합니다. 이 게임은 더 어둡고 초현실적이지만, 어린 시절 링크의 이야기를 그대로 따라갑니다.
수세기 후, 황혼의 공주 황혼의 영역에서 하이랄을 침략하는 새로운 위협과 가논도르프의 귀환을 다룹니다. 타임라인에는 다음 내용도 포함됩니다. 네 개의 검 모험링크가 여러 버전의 자신과 힘을 합쳐 악에 맞서 싸우는 이야기입니다. '아이들의 시간'은 풍부한 분위기와 배경 지식을 제공하지만, 다른 작품에 비해 스토리가 다소 협소합니다.
9. 몰락의 타임라인

이 분기는 링크가 가논에게 패배하는 "만약" 시나리오를 상상합니다. 이는 타임라인에서 가장 어두운 분기점입니다. 링크가 패배한 지 수 세기 후를 배경으로 한 "과거로의 링크"로 시작하여, 하이랄은 혼돈에 빠지고 새로운 영웅이 다시 한번 악을 봉인하기 위해 일어섭니다. 이어서 링크가 미스터리한 섬에 좌초되는 "각성"과 두 개의 게임이 이어집니다. 시대의 신탁 및 계절의 예언자새로운 땅과 위협을 탐험합니다.
타임라인은 '과거로의 연결'의 후속작인 '세계 사이의 연결'으로 이어집니다. 새로운 악당과 게임 메커니즘을 통해 하이랄을 다시 방문하고, 마지막으로 협력 게임플레이에 초점을 맞춘 '트라이포스 히어로즈'가 출시됩니다. 몰락 타임라인은 방대한 분량과 고전 명작들로 가득하지만, '오카리나'의 원작 스토리와는 직접적인 연관성은 적습니다.
8. 성인 타임라인

이 타임라인에서 링크는 승리 후 사라지고, 하이랄을 지켜줄 영웅이 없는 미래가 펼쳐집니다. 이로 인해 윈드 웨이 커하이랄이 침수되고 새로운 링크가 실종된 왕을 찾아 가논돌프를 막아야 하는 이야기입니다. 후속작인 팬텀 모래 시계, 테트라를 구출하고 새로운 미스터리를 해결하기 위한 링크의 바다 항해를 따라갑니다. 여러 세대가 지난 후, 스피릿 트랙 새로운 땅과 고대의 악에 맞선 새로운 전투를 선보입니다. 성인 타임라인은 독특한 예술적 스타일과 탐험으로 유명하지만, 다른 계열에 비해 다소 고립되어 있습니다.
7. 시간의 오카리나

이 게임은 전체 타임라인의 핵심입니다. 영웅의 행동은 이야기를 세 갈래로 나눕니다. 이는 스토리를 이해하는 데 매우 중요합니다. 젤다 우주하지만 모든 타임라인의 기원이기 때문에 독립적인 서사라고 보기는 어렵습니다. 종종 역사상 가장 위대한 게임 중 하나로 손꼽히지만, 타임라인의 노드 역할을 하기 때문에 후속작이라기보다는 시작점에 가깝습니다.
6. 젤다의 전설

1986년 원작 게임은 시리즈의 토대를 마련했습니다. 이 게임은 다운폴 타임라인 시리즈 이후를 배경으로 하며, 트라이포스 조각을 모아 가논을 물리치는 링크의 모험을 따라갑니다. 단순하고 상징적이지만, 정확한 위치는 모호하며 이후 작품에 비해 더 가벼운 스토리를 제공합니다. 젤다 궁극적으로 이 게임은 프랜차이즈를 정의하는 핵심적인 요소와 배경 지식을 도입하며 부인할 수 없는 영향력을 발휘합니다.
5. 링크의 모험

원작의 직접적인 속편 젤다의 전설링크의 모험은 젤다 공주를 강력한 저주에서 깨우려는 링크의 여정에 초점을 맞춰 이야기를 이어갑니다. 이 게임은 시리즈의 배경 이야기를 확장하고 RPG 스타일의 레벨업과 횡스크롤 액션 등 새로운 게임플레이 요소를 도입합니다. 타임라인의 연속성을 유지하지만, 게임의 메커니즘과 스토리는 후속작들에 비해 다소 시대에 뒤떨어진 느낌을 줍니다. 역사적 중요성에도 불구하고, 링크의 모험은 다른 작품들에서 찾아볼 수 있는 깊이, 세련됨, 그리고 몰입감 넘치는 세계관 구축이 부족합니다. 현대 젤다 게임그래서 타임라인 계층 구조에서 순위가 낮습니다.
4. 마쥬라의 가면

아동기 연작에 속하지만, 무조라의 가면은 독특하고 어두운 분위기와 슬픔, 시간 조작과 같은 주제에 초점을 맞춘 작품으로 유명합니다. 오카리나 엔딩 직후부터 시작되는 이 작품은 평행 세계를 배경으로 합니다. 깊이 있는 감정 표현과 혁신적인 구성 덕분에 팬들의 사랑을 받으며, 연작의 핵심 요소로 자리매김했습니다.
3. 황혼의 공주

어린이 타임라인 내 Majora's Mask의 직접적인 후속작인 Twilight Princess는 가장 사랑받는 작품 중 하나입니다. 젤다 성숙한 분위기, 광활한 세계관, 그리고 장대한 스토리로 찬사를 받았습니다. 클래식 게임과 아동용 타임라인의 배경 이야기를 성공적으로 확장하여 젤다 신선한 아이디어가 담긴 주제들. 궁극적으로, 《황혼의 공주》는 아동기 연대기의 서사를 한층 더 격상시키는 결정적인 장입니다.
2. 윈드 웨이커

바람의 택트(The Wind Waker)는 성인 타임라인에서 독보적인 작품입니다. 대담한 재해석으로 유명합니다. 젤다 시리즈. 홍수에 휩쓸린 하이랄을 배경으로 한 이 게임은 특유의 셀 셰이딩 아트 스타일로 생동감 넘치고 시대를 초월하는 분위기를 자아냅니다. 가논돌프의 귀환을 막기 위해 광활한 바다를 가로지르는 장대한 항해에 나선 새로운 링크의 이야기를 담고 있습니다. 혁신적인 스토리텔링과 몰입도 높은 게임플레이로 찬사를 받은 바람의 택트는 시리즈에 활력을 불어넣고 타임라인의 범위를 확장했습니다. 탐험, 모험, 그리고 감정적 깊이가 독특하게 어우러진 이 게임은 젤다 게임.
1. 야생의 숨결

닌텐도 장소 젤다의 전설: 야생의 숨결 모든 타임라인의 끝이나 타임라인을 완전히 벗어나, 일종의 궁극적인 피날레 또는 리부트라고 할 수 있습니다. 이 작품은 여러 타임라인을 넘나드는 하이랄의 붕괴를 암시하며, 모든 계열의 요소들을 포함하고 있습니다. 광활한 오픈 월드, 심도 있는 게임 메커니즘, 그리고 신선한 스토리는 이 작품을 가장 야심차고 널리 찬사를 받은 작품으로 만들어줍니다. 젤다 이 게임은 단편화된 스토리를 하나로 통합하고 프랜차이즈에 새로운 시작을 제시하며 1위를 차지했습니다.
베스트
Las Líneas Temporales de The Legend of Zelda Explicadas

젤다의 전설 es una serie amada en todo el mundo por sus historias ricas, personajes inolvidables y mundos inmersivos. Pero lo que realmente la distingue es su famosamente compleja línea temporary. A diferencia de la mayoría de las sagas que siguen una secuencia directa, la historia de 젤다 se는 여러 개의 caminos después de un momento clave, creando tres líneas temporaryes distintas llenas de diferentes de Hyrule y las aventuras de Link로 나눕니다. Comprender는 시간의 흐름에 따라 다양한 시리즈를 통해 일련의 게임을 진행하고, 진화의 시작을 알립니다. Desglosemos estas líneas temporaryles y veamos cómo cada juego encaja en el 파노라마 일반.
10. 라 리네아 템포랄 델 니뇨(La Línea Temporal del Niño)

이 순간에는 Ganon의 Link después de que derrota와 Zelda의 광고에 대한 광고가 미래에 멸망할 가능성이 있다는 것을 시간적으로 알 수 있습니다. 이벤트에 대한 링크 광고가 표시되면 Ganon이 모든 작업을 성공적으로 완료할 것으로 예상됩니다. Majora's Mask의 역사는 곧 파괴될 수 있으므로 Termina paralelo de Termina를 통해 링크를 통해 확인하세요. 이 책은 우주와 초현실주의의 역사를 직접적으로 보여주는 링크입니다.
수세기 후, 황혼의 공주 retoma la historia con una nueva amenaza que 침략 Hyrule desde el Reino del Crepúsculo, junto con el regreso de Ganondorf. La lineea 일시적인 시간 포함 네 개의 검 모험, donde Link se une a múltiples versiones de sí mismo para luchar against el mal. La Línea Temporal del Niño es rica en atmósfera y lore, pero sigue siendo una historia más estrecha en comparación con las demás.
9. 라 리네아 템포랄 델 프라카소(La Línea Temporal del Fracaso)

Esta rama는 "Qué pasaría si"의 시나리오를 Ganon과 반대되는 링크로 상상해 봅니다. Es la división más oscura de la linea temporary. A Link to the Past, Ambientado siglos después de la derrota de Link, Hyrule es sumido en el caos y un nuevo héroe se levanta para Sellar el Mal una vez más. Link's Awakening을 확인하세요. Link의 비밀을 확인하세요, y los juegos emparejados 시대의 신탁 e 계절의 예언자, que exploran nuevas tierras y amenazas.
A Link Between Worlds의 일시적인 연속은 A Link to the Past의 한 장면입니다. 새로운 빌라와 게임의 메카니카인 Hyrule을 재검토하고 최종적으로 Tri Force Heroes를 협동 조합으로 중심으로 삼으세요. La Línea Temporal del Fracaso es extensa y está repleta de entregas clásicas, aunque menos conectada directamente con la historia original de Ocarina.
8. 라 리네아 템포랄 델 성인토(La Línea Temporal del Adulto)

일시적인 순간, Link의 빅토리아에 대한 절망, Hyrule의 영웅이 될 미래의 창조. Esto lleva a 윈드 웨이 커, donde Hyrule은 새로운 것을 시도하고 새로운 Link를 사용하여 Ganondorf를 억제합니다. 계속해서, 팬텀 모래 시계, 링크를 통해 테트라 리졸버의 새로운 미스터리를 다시 확인하세요. Generaciones después, 스피릿 트랙 Presenta una nueva tierra y una batalla fresca 콘트라 유엔 말 안티구오. La Línea Temporal del Adulto는 예술과 탐험의 예술을 결합한 것으로, 다른 라마와 비교하여 볼 수 있습니다.
7. 시간의 오카리나

이 게임은 시간의 중심에 있는 것 같습니다. Las acciones del héroe Dividen la historia en tres ramas. 중요한 참여자입니다. 우주 젤다, pero es menos una narrativa independente ya que es el origen de todas las líneas temporaryes. 역사 속 과거의 역사를 고려한 메뉴를 살펴보세요. 실제 사건과 관련하여 계속되는 시간적 의미가 있습니다.
6. 젤다의 전설

1986년 sienta las bases de la 시리즈의 원본입니다. 아마도 Línea Temporal del Fracaso와 sigue la búsqueda de Link가 Trifuerza의 조각과 Ganon의 기억을 기억할 수있는 Línea의 힘을 잃었을 것입니다. Aunque simple e icónico, deja su ubicación 정확한 vaga y ofrece una historia más ligera en comparación con los juegos de 젤다 후부. 실제로, 영향력이 무시할 수 없는 중앙 메카니카를 소개하고 프랑키시아를 정의하는 전설이 있습니다.
5. 링크의 모험

Secuela directa del 젤다의 전설 원본, 링크의 모험(The Adventure of Link)은 역사 중앙에서 계속되고 있으며 Link para despertar a la Princesa Zelda de una poderosa maldición입니다. 이 게임은 시리즈의 전설을 확장하고 게임의 새로운 요소를 소개하며 RPG 및 측면의 파괴적인 시스템을 소개합니다. Si bien mantiene la continidad dentro de la linea temporary, sus mecánicas and historia parecen anticuadas en comparación con las Posteriores. 역사의 중요성, 링크의 모험(The Adventure of Link carece de la profundidad, el pulido y la construcción de mundo inmersiva que se encuentran en) los juegos de Zelda modernos, por lo que ocupa un lugar más bajo en la jerarquía de la línea temporary.
4. 마쥬라의 가면

Aunque es parte de la Línea Temporal del Niño, Majora's Mask se destaca por su tono único y más oscuro y su enfoque en temas como el Duelo y la manipulación del timpo. Retoma directamente el final de Ocarina y tiene lugar en un mundo paralelo. 열정적인 팬이 좋아하는 것은 심오한 감정과 혁신의 메카니즘입니다. 시간의 흐름에 따라 전환되는 것을 좋아합니다.
3. 황혼의 공주

Majora's Mask의 감독은 Línea Temporal del Niño, Twilight Princess es uno de los juegos de입니다. 젤다 더 많은 질문이 있습니다. Es elogiado por su tono maduro, mundo expansivo e historia épica. Expande con éxito el lore de la Línea Temporal del Niño, Combinando los temas clásicos de 젤다 사기 아이디어 프레스카. 한 순간에, Twilight Princess는 Línea Temporal del Niño의 이야기에 대한 최종 결정을 내렸습니다.
2. 윈드 웨이커

Wind Waker는 Línea Temporal del Adulto의 제목입니다. 시리즈 재창조에 대한 확신을 가지세요 젤다. Hyrule의 분위기는 시간이 지나도 생동감 넘치는 모습을 보여주는 독특한 예술적 예술성을 보여줍니다. Sigue a un nuevo Link que se embarca en un viaje épico a través de broados océanos para detener el regreso de Ganondorf. 혁신에 대한 이야기와 흥미진진한 매력에 대해 이야기하면 The Wind Waker는 프랜차이즈의 활력을 되찾고 시간적 여유를 확장합니다. 탐색의 조합으로, 모험과 심오한 감정적 감정을 결합하여 게임에 대한 순위를 매겼습니다. 젤다.
1. 야생의 숨결

닌텐도 사이트 젤다의 전설: 야생의 숨결 ya sea al final de todas las líneas temporaryes o completamente fuera de la línea temporary, convirtiéndolo en una especie de final definitivo o reinicio. Sugiere el colapso de Hyrule a través de las líneas temporaryes e incluye elementos de todas las ramas. Su enorme mundo abierto, mecánicas profundas e historia fresca lo conierten en el juego de 젤다 더 많은 양의 즐거움과 즐거움을 누리세요. Une hilos de historiafragmentados y ofrece un nuevo comienzo para la franquicia, ganando el Primer lugar.
베스트
Les Chronologies de Zelda Expliquées

젤다의 전설 est une série adorée dans le monde entier pour ses histoires riches, ses personnages inoubliables et ses mondes immersifs. Mais ce qui la distingue vraiment, c'est sa chronologie notoirement complexe. Contrairement à la plupart des séries de jeux qui suivent une séquence linéaire, l'histoire de 젤다 se divise en plusieurs chemins après un moment clé, créant trois chronologies는 서로 다른 버전의 응답을 구별합니다. d'Hyrule et des aventures de Link. Comprendre ces chronologies aide à donner un sens aux nombreux jeux de la série, à leurs connexions et à l'évolution de la lutte entre le bien et le mal. Décomposons ces chronologies et voyons comment chaque jeu s'inscrit dans le tableau d'ensemble.
10. 라 크로놀로지 드 랑팡(La Chronologie de l'Enfant)

연대기 슈트 Link après sa victoire sur Ganon, lorsqu'il est renvoyé dans le passé pour avertir Zelda, empechant ainsi le désastre future. Parce que l'avertissement de Link 변경 les événements, le futur où Ganon prend le pouvoir n'arrive jamais ici. Majora's Mask의 L'histoire se poursuit, où Link voyage vers le monde parallèle de Termina pour empecher sa destroy imminente. Ce jeu est plus sombre et surréaliste, mais fait directement suite à l'histoire de Link enfant.
Des siècles plus tard, 황혼의 공주 최고의 새로운 위협을 좋아하는 Hyrule depuis le Royaume du Crépuscule, accompagnée du retour de Ganondorf를 대표하세요. La chronologie inclut également 네 개의 검 모험, où Link s'allie à plusieurs versions de lui-même pour Combattre le Mal. La Chronologie de l'Enfant est riche en atmosphère et en lore, mais Reste une histoire plus Restreinte comparée aux autres.
9. La Chronologie de la Défaite

Cette Branche는 시나리오 "et si" 또는 Link Perd Face à Ganon을 상상해 봅니다. C'est la Division la plus sombre de la chronologie. A Link to the Past, situé des siècles après la défaite de Link, Hyrule est plongé dans le conflict et un nouveau héros se lève pour sceller le mal une fois de plus에 대한 설명입니다. Suivent ensuite Link's Awakening, où Link est échoué sur une île mystérieuse, et les jeux jumeaux 시대의 신탁 et 계절의 예언자, qui 탐험가 de nouvelles terres et menaces.
La chronologie se poursuit avec A Link Between Worlds, une suite à A Link to the Past. 나는 Hyrule avec un nouveau méchant et de nouvelles mécaniques de jeu, et enfin, Tri Force Heroes, axé sur le jeu coopératif를 다시 방문합니다. La Chronologie de la Défaite est broade et remplie de classiques, bien que moins directement connectée à l'histoire originale d'Ocarina.
8. La Chronologie de l'Adulte

Dans cette chronologie, après la victoire de Link, celui-ci disparaît, créant un future sans héros pour protéger Hyrule. Cela mène à 윈드 웨이 커, où Hyrule est inondé et un nouveau Link doit partir à la recherche du roi disparu et arrêter Ganondorf. 사 스위트, 팬텀 모래 시계, Le voyage en mer de Link pour sauver Tetra et résoudre de nouveaux mystères에 적합합니다. Des générations plus tard, 스피릿 트랙 une nouvelle terre et un nouveau 전투 대비책을 소개합니다. La Chronologie de l'Adulte est connue pour son 스타일의 예술적 독특함과 son 탐험, mais est plus isolée comparée aux autres 지점.
7. 시간의 오카리나

Ce jeu est la pierre angulaire de toute la chronologie. Les actions du héros divisent l'histoire en trois Branches. 가장 중요한 것은 이해하는 데 가장 중요한 것입니다.univers 젤다, mais는 moins un récit autonome puisqu'il est l'origin de toutes les chronologies를 구성합니다. Bien que souvent considéré comme l'un des plus grands jeux jamais crés, son rôle de nœud chronologique signifie qu'il agit plus comme un point de départ que comme une 계속.
6. 젤다의 전설

Le jeu Original de 1986pose les Fondations de la Série. Il se situe probablement après les jeux de la Chronologie de la Défaite etsuit la quête de Link pour rassembler les morceaux de la Triforce et Vaincre Ganon. Bien que simple et iconique, il laisse son 배치 정확하고 모호함 et offre une histoire plus légère comparée aux 젤다 게다가 최근. En fin de compte, le jeu exerce une influence indéniable, introduisant de nombreuses de mécaniques de base et le lore qui définit la 프랜차이즈를 소개합니다.
5. 링크의 모험

Suite directe du 젤다의 전설 원본, The Adventure of Link poursuit l'histoire en se concentrant sur la quête de Link pour réveiller la Princesse Zelda d'une puissante malédiction. Ce jeu élargit le lore de la série et introduit de nouveaux éléments de 게임플레이 comme la montée de niveau de type RPG et l'action en défilement horizon. Bien qu'il maintienne la continueité dans la chronologie, ses mécaniques et son histoire semblent dépassées comparées aux entrées ultérieures. Malgré son important historique, The Adventure of Link manque de la profondeur, du poli et de la construction de monde immersive que l'on trouve dans les 현대 젤다 게임, ce qui explique son classement plus bas dans la hiérarchie chronologique.
4. 마쥬라의 가면

Bien que faisant party de la Chronologie de l'Enfant, Majora's Mask se distingue par son ton Unique et plus sombre et sa focusisation sur des thèmes comme le deuil et la Manipulation du temps. Il reprend directement après la fin d'Ocarina et se déroule dans un monde parallèle. C'est un favouri des 팬 grâce à sa profondeur émotionnelle et ses mécaniques innovantes, en faisant une entrée clé de la chronologie.
3. 황혼의 공주

Suite directe de Majora's Mask au sein de la Chronologie de l'Enfant, Twilight Princess est l'un des jeux 젤다 레 플러스 아이메스. Il est salué pour son ton Mature, son mondevaste et son histoire épique. Il réussit à étendre le lore de la Chronologie de l'Enfant, mélangeant les thèmes classiques de 젤다 avec des idées nouvelles. En fin de compte, Twilight Princess는 Enfant의 Chronologie de la récit의 가장 중요한 결정 요인입니다.
2. 윈드 웨이커

Wind Waker는 성인의 연대기(Chronologie de l'Adulte)에 해당합니다. Il est connu pour sa réinvention audacieuse de la série 젤다. Se déroulant dans une Hyrule inondée, le jeu présente un 스타일의 예술적인 셀 셰이딩이 독특하고 생생하고 역동적으로 보입니다. Ilsuit un nouveau Link qui embarque pour un voyage épique à travers de broades océans pour empecher le retour de Ganondorf. 혁신적인 나레이션과 게임 플레이를 사로잡은 The Wind Waker는 프랜차이즈와 연대기의 활력을 되찾아 호평을 받았습니다. Son mélange Unique d'exploration, d'aventure et de profondeur émotionnelle lui vaut un classement élevé parmi les jeux 젤다.
1. 야생의 숨결

닌텐도 플레이스 젤다의 전설: 야생의 숨결 soit à la fin de toutes les chronologies, soit en dehors de la chronologie, en faisant une sorte de finale ou de 재부팅. Il fait 암시 à l'effondrement d'Hyrule à travers les chronologies et inclut des éléments de toutes les Branch. Son monde ouvert Massif, ses mécaniques profondes et son histoire nouvelle enfont le jeu 젤다 le plus ambitieux et le pluslargement acclamé. Il réunit des fils narratifsfragmentés et offre un nouveau départ pour lafrancis, méritant ainsi la première place.
베스트
Linhas처럼 Tempo de Legend of Zelda Explicadas

젤다의 전설 é uma 시리즈 amada mundialmente por suas histórias ricas, personagens inesquecíveis and mundos imersivos. Mas o que realmente a diferencia é sua famosa e complexa linha do tempo. Ao contrário da maioria das series de jogos que seguem uma sequência Linear, a história de 젤다 se Divide em múltiplos caminhos após um momento-chave, criando três linhas do tempo distintas de diferentes versões de Hyrule e das aventuras de Link. Compreender essas linhas do tempo ajuda a dar sentido aos muitos jogos da série, suas conexões ea batalha em evolução entre o bem eo Mal. Vamos detalhar essas linhas do tempo e ver como cada jogo se encaixa no Panorama geral.
10. A Linha do Tempo da Criança

Esta linha do tempo segue Link depois que ele derrota Ganon과 éviado de volta no tempo para para avisar Zelda, prevenindo or desastre future. Como o aviso de Link altera os eventos, o futuro onde Ganon 가정 o 제어 nunca acontece aqui를 가정합니다. Majora's Mask의 연속된 역사는 임박한 파괴를 방해하는 Termina의 평행선을 통해 링크를 통해 연결됩니다. 이 이야기는 꿈과 초현실주의적인 이야기로 연결되어 있으며 과거의 역사를 이야기하고 있습니다.
Séculos depois, 황혼의 공주 retoma a narrativa com uma nova ameaça invadindo Hyrule a partir do Reino do Crepúsculo, juntamente com o retorno de Ganondorf. A linha do tempo também inclui 네 개의 검 모험, onde Link se une a múltiplas versões de si mesmo para Combater o Mal. A Linha do Tempo da Criança é rica em atmosfera and lore, mas permanece uma história mais estreita em comparação com as outras.
9. 린하 두 템포 두 프라카소

Este ramo imagina um cenário de "e se" onde Link perde para Ganon. É a divisão mais sombria da linha do tempo. A Link to the Past, situado séculos após a derrota de Link, Hyrule é lançada no caos, e um novo heróiurge para selar o mal mais uma vez로 이동하세요. Seguem-se Link's Awakening, onde Link fica preso em uma ilha misteriosa, eo os jogos emparelhados 시대의 신탁 e 계절의 예언자, 새로운 땅과 즐거움을 탐험해보세요.
A Link Between Worlds의 연속적인 진행 속도는 A Link to the Past의 연속입니다. Hyrule을 새로운 게임과 메카니카의 게임으로 다시 검토하고 마지막 단계인 Tri Force Heroes를 통해 협동 게임에 참여하세요. A Linha do Tempo do Fracasso é extensa e repleta de de títulos clássicos, embora menos diretamente conectada à história original de Ocarina.
8. 성인의 시간 라인

템포를 유지하려면 Link의 Vitória와 마찬가지로 Hyrule을 보호하는 영웅으로 미래를 개척해야 합니다. Isso leva a 윈드 웨이 커, onde Hyrule é inundada e um novo Link deve partir para encontrar o rei desaparecido e deter Ganondorf. 순서대로, 팬텀 모래 시계, 연결을 통해 Tetra를 확인하고 새로운 미스터리 해결 방법을 확인하세요. Gerações depois, 스피릿 트랙 uma nova terra e uma batalha renovada 콘트라 um 말 안티고를 소개합니다. 성인이 된 후에는 예술과 탐험의 스타일을 결합하여 다른 제품과 비교할 수 있습니다.
7. 시간의 오카리나

Este jogo é o ponto Central para toda a linha do tempo. ações do herói는 역사를 três ramos로 나눕니다. É 중요한 매개 변수 o 우주 젤다, mas é menos uma narrativa independente, pois é a origem de todas as linhas do tempo. 여러 가지 작업의 템포를 자주 고려하십시오. 모든 작업이 계속 진행되는 동안 템포의 의미가 있음을 고려하십시오.
6. 젤다의 전설

1986년에 오리지널 시리즈가 출시되었습니다. Linha do Tempo do Fracasso의 게임에서 테스트하고 Triforce 및 Ganon의 속도로 링크 콜레타를 추적했습니다. Embora simples e icônico, ele deixa seu posicionamento exato vago e oferece uma história mais leve em comparação com os 젤다 후부. 분석에 따르면, 영향력이 미치는 영향에 대해 이야기하고 프랑키아를 정의하는 방법에 대해 소개합니다.
5. 링크의 모험

Uma sequência direta do 젤다의 전설 원본, The Adventure of Link는 젤다 공주의 전설적인 링크에 대한 역사와 이야기를 계속합니다. 이 게임은 시리즈의 전설을 확장하고 새로운 스포츠 요소를 소개하며 RPG 스타일과 횡스크롤 기능도 함께 제공됩니다. 계속해서 템포에 대해 알아보고, 기계와 역사 부분의 데이터를 사후 제목과 비교해 보세요. Apesar de sua significância histórica, The Adventure of Link carece da profundidade, polimento e construção de mundo imersiva encontrados nos 젤다의 현대 게임, razão pela qual uma umas posição mais baixa na hierarquia da linha do tempo.
4. 마쥬라의 가면

Embora faça parte da Linha do Tempo da Criança, Majora's Mask seu tom único e mais sombrio e seu foco em temas como luto e manipulação do tempo. 오카리나의 마지막 부분에 대해 이야기하고 평행선을 통과하는 방법도 있습니다. 내가 가장 좋아하는 것은 심오한 감정과 메카니카 혁신이며, 기본 속도에 맞춰 토난도를 시작하는 것입니다.
3. 황혼의 공주

Majora's Mask의 연속극은 Linha do Tempo da Criança, Twilight Princess é um dos jogos de에서 진행됩니다. 젤다 아마도스. É elogiado por seu tom maduro, mundo expansivo e história épica. Ele Expande com sucesso o lore da Linha do Tempo da Criança, 클래식 테마 테마 젤다 com 아이디어 노바스. 분석 결과, Twilight Princess는 Linha의 Tempo da Criança에 대한 이야기를 명확하게 정의했습니다.
2. 윈드 웨이커

Wind Waker의 제목은 Linha do Tempo do Adulto입니다. 일련의 재창조에 대해 생각해 보세요. 젤다. Situado em uma Hyrule inundada, o jogo apresenta um estilo de arte cel-shading distintivo que lhe confere um 시각적으로 생동감 있고 일시적입니다. 새로운 링크를 통해 Ganondorf의 retorno retorno를 방해하는 바다의 바다에 대한 링크를 확인하세요. 이야기가 시작되고 참여가 활발해지면서 The Wind Waker는 프랑키아와 확장을 통해 속도를 높이고 활력을 불어넣었습니다. 탐험의 조합, 모험과 심오한 감정적 결합은 놀이의 시작에 대한 높은 분류를 보증합니다. 젤다.
1. 야생의 숨결

닌텐도 포지셔나 젤다의 전설: 야생의 숨결 linhas do tempo 또는 completamente fora da linha do tempo, tornando-o uma espécie de final definitivo ou reinício만큼 최종적인 내용은 없습니다. Hyrule의 붕괴를 막기 위해서는 템포와 라모스의 할 일 요소가 포함되어 있어야 합니다. Seu mundo aberto Massivo, mecânicas profundas e história renovada o tornam o jogo de 젤다 mais ambicioso e amplamente elogiado. Ele une fios granados da história e oferece um novo Começo para a franquia, conquistando or primeiro lugar.
베스트
젤다의 전설적인 타임라인 설명

젤다의 전설 시리즈는 풍부한 이야기, 잊을 수 없는 캐릭터, 특별히감 넘치는 세계관으로 전 세계적으로 사랑받고 있습니다. 하지만 이 시리즈를 진정으로 연관되게 만드는 것은 유명하게도 복잡한 타임라인입니다. 대부분의 게임이 조용히 정렬되어 있고, 젤다의 이야기는 중요한 순간 이후 몇 가지 갈래로 추가적인 설명의 하이랄과 링크의 모험으로 가득 찬 세세한 특정 라인을 만들어냅니다. 이 타임라인을 이해하면 시리즈의 다양한 게임들, 그들과 연결고리, 그리고 선과 악 사이의 진화하는 전투를 이해하는 데 도움이 됩니다. 이제 이 타임라인을 분석하고 각 게임이 어떻게 더 큰 그림에 불리해지는지 살펴보겠습니다.
10. 아이 타임라인

이 타임라인은 가논을 치고 시간을 쪼개서 젤다에게 경고를 하여 미래의 비만을 막은 링크의 이후를 맞이합니다. 링크의 경고가 부품을 파기했기 때문에, 가논이 하는 일은 여기에서 해주려고 합니다. 이야기는 무주라의 모습으로 이어짐, 링크가 임박한 반응을 하기 위해 불편한 세계의 더미나로 여행을 떠나는 것입니다. 이 게임은 더 어둡고 초현실적이지만, 아이 링크의 이야기를 직접적으로 담당합니다.
수세기 후, 공주의 공주는 트와일라잇에서 하이랄을 침공하는 새로운 차원과 함께 가논돌프의 귀환을 다 오고 있습니다. 이 타임라인에는 자신과 팀을 연주하는 다양한 버전의 링크가 있습니다. 4개의 검+포함됩니다. 아이 타임라인은 분위기와 설정이 중요하지만, 다른 타임라인에 비해 더 작은 이야기를 유지합니다.
9. 쇼핑 타임라인

이 갈래는 링크가 가논에게 모자이크라는 '만약에' 시나리오를 상상합니다. 타임라인에서 가장 어두운 분기점입니다. 링크의 카지노 수세기 후를 배경으로 하는 신들의 트라이포스로 시작하여, 하이랄은 유일하게 새로운 영웅이 다시 한 번 악을 봉인하기 위해 일어섭니다. 이후에는 링크가 풍부한 섬에 격리됩니다. 꿈꾸는 섬, 그리고 새로운 땅과 경계를 발견하는 범위를 확장하는 게임 나무열매의 장과 나무열매 대지의 장이어집니다.
이 타임라인은 신들의 트라이포스의 첨작 신들의 파이포스 2계속됩니다. 이 게임은 새로운 게임 플레이로 하이랄을 재방문하며, 마지막으로 게임플레이에 대변포스 3총사로 끝이에요. 화물 타임라인은 가득 차 있으며 고전적인 유물 무리 차이지만, 시간의 오카리나의 원래 이야기와는 덜 직접적으로 연결되어 있습니다.
8. 꼬마 타임라인

이 타임라인에서는 링크의 승리를 거부하고 하이랄을 보호할 영웅이 없는 미래가 만들어집니다. 때문에 때문에 하이랄이 물에 운동하고 새로운 링크가 사라진 왕을 찾고 가논돌프를 찾기 위해 어딘가에 있습니다. 바람의 소수트로 이어집니다. 치다작 환영의 모래시계는 테트라를 구하고 새로운 부분을 처리하기 위해 링크의 항해를 따릅니다. 독립 후, 대지의 기적새로운 땅과 고대의 악에 맞선 새로운 전투를 소개합니다. 이상한 타임라인은 독특한 예술 스타일과 탐험가로 유명하지만, 다른 분기점에 비해 더 고립되어 있습니다.
7. 시간의 오르리나

이 게임은 전체 타임라인의 핵심입니다. 영웅의 행동이 이야기를 세 갈래로 분리하는 방식. 젤다 세계관을 이해하는 데 중요하지만, 모든 타임라인의 기원이기 때문에 독점적인 서사를 좋아하는 성향은 덜합니다. 베어링은 최고의 게임 중 하나로 평가받는 경우가 많으며, 타임라인의 분기점 역할을 하는 것에서 계속되는 이야기보다는 시작점 역할이 더 중요합니다.
6. 젤다의 전설

1986년 최초의 게임이 시리즈의 기초를 마련했습니다. 이 게임은 화물 타임라인의 게임들 이후에 발생 가능성이 높아지고, 힘 있는 조각을 부분적으로 가논을 구별하는 링크의 여정을 따라갑니다. 단순하고 상징적이지만, 그럼에도 불구하고 모호하게 남겨두며 평가를 받았습니다. 젤다 게임들에 보다 가벼운 이야기를 제공합니다. 궁극적으로 이 게임은 많은 핵심 플레이어와 플레이어를 정의하는 설정을 소개하며 부인할 수 없는 경험을 지닙니다.
5. 링크의 모험

자리잡다 젤다의 전설의 직업적 직업 링크의 모험는 클립에서 클립의 젤다를 줄여주는 링크의 클립에 비해 감소된 이야기를 이어갑니다. 이 게임은 시리즈의 설정을 확장하고 RPG 스타일 레벨업과 횡스크롤 액션과 동일한 새로운 게임플레이 요소를 도입했습니다. 타임라인 내 연속성을 유지하지만, 그 작가는 훌륭한 작품들과 경쟁했을 때 시대에 뒤떨어진 이야기를 언급합니다. 범위에도 불구하고, 링크의 모험은 더 현대적인 젤다 게임메인 라인에서 하위 라인을 갖춘 규모, 완벽도, 뛰어난 세계 구축이 없어 최종 측면 구성에서 순위를 차지합니다.
4. 무주라의 모습

아이 타임라인의 일부는 있지만, 무주라의 모습은 좁은 느낌과 어두운 톤, 그리고 슬픔과 시간이 불편한 주제에 초점을 맞춰 점에서 두드러지게 나타납니다. 이 게임은 시간의 오카리나 마무리를 하면서 끝나지 않았습니다. 코어적과 확장성을 제어할 수 있는 가장 좋아하는 물체 중 하나이며, 타임라인의 핵심 로봇입니다.
3. 굉장한 공주

아이 타임라인 내에서 무주라의 모습의 직업적 직업 공주의 공주는 가장 사랑받는 젤다 게임 중 하나입니다. 요즘 톤, 광활한 세계, 그리고 서사적인 이야기로 찬사를 제외합니다. 이 게임은 치킨이다 젤다 테마에 새로운 아이디어를 만들어 아이 타임라인을 성공적으로 확장합니다. 궁극적으로, 공주의 공주는 아이 타임라인의 서사를 한 단계 끌어올리는 결정적인 장입니다.
2. 바람의 포커트

바람의 소수트는 건축가의 타임라인의 타이틀입니다. 이 게임은 젤다 시리즈의 대담한 재창조로 사랑받고 있습니다. 물에 잠긴 하이랄을 배경으로, 이 게임은 생동감 있는 시대를 초월한 모습을 주는 독특한 셀 셰이딩 아트 스타일을 특징으로 합니다. 가논돌프의 귀환을 나누기 위해 광활한 바다를 가로지르는 장대한 항해를 떠나는 새로운 링크를 따라갑니다. 혁신적인 배틀텔링과 매력적인 게임플레이로 찬사를 바람의 소수트이는 특정을 성화하고 타임라인의 범위를 확장했습니다. 탐험가, 모험, 감정적 규모의 독특한 구성으로 젤다 게임 중 상당수가 사라졌습니다.
1. 브레스 오브 더 드래곤

당신은 젤다의 전설: 브레스 드래곤 더 블레이드모든 타임라인의 클러스터를 두 개로 하거나 단독 라인을 완전히 포함하여 최종적인 피날레 또는 리부트로 하는 것입니다. 이 게임은 타임라인 처리에 있어 주요한 차원의 붕괴를 고려하여 모든 분기점의 요소들을 포함합니다. 수많은 오픈 월드, 활동하는, 새로운 이야기는 이를 가장 야심차고 게게 존스를 수용합니다 젤다 게임으로. 이 게임은 조각난 이야기 실타래를 하나로 분리하여 새로운 시작을 제공하여 최고의 자리를 차지합니다.
베스트
제르다의 伝説 타임라인解説

젤다의 전설시리즈입니다.に際立 た て い の は、そ の 는 유명한 複雑 な TIME LINE 입니다 . 直line な TIME 系 列 をた ど ど と と の ゲ 림 시리즈 와 は 異 な り ,젤다の 物verb Saれた3つの明確な timeline은 を生 し てい마스입니다. れ の TIME LINE を 리 설명 하기 는 、 시 리즈의 다구노 게임, それRaの繋がり, 善と悪の進化 su 戦 を 리解 sur 助 け となり 마스 。 여기 라노 타임라인を分解し、各ゲーмがどのよよよよんに全体影に組umi込まれていを見てumiましょと。
10. 幼児の타임 라인

이 시간 라인은 가논を倒した린크가 시간간を遡り、제르다に警告を発して未来の災いを防いだ後の文字を追いまс。링크노警告が流来事を変えたため, gannonが支配su 未来は여기가 は決して起なりません。물어는 『무쥬라노仮면』に続木、링크は並行世界타르미나に旅立ち、差し迫た破滅を阻止しまс。 이 게임은 はより暗쿠슈르입니다.
数世紀後, 『트와이라이트 프린세스』는 黄昏の世界에서 하이랄에 侵入루 새로워졌습니다な脅威과 ganondrofuの復活が描 kaれmas.이것은 타임라인에 は、링크가 複数の自성입니다分自身と協力して悪と戦wer 『4つの剣+』も含まれまс。幼児のtimelineは雰囲気と伝承に富んといましが、他のtimeline과 比べ루とより狭い물어에 留またていま 있습니다.
9. 敗北의 타임라인

이 부분은 、링크가논에 敗北하는 것은 「もしも」の시나리오を想定していまс。timelineno中으로 最も暗い分岐은 링크노敗북에서 数世紀後を舞台로 이어지는 『신보노트라이포스』에서 始마리、 하이랄은 は混乱に陥り, 新たな勇者が再び悪を封印suruために立ち上がりまс。 이쪽으로 続kuのは、링크が謎の島に取り残しれuru 『夢をumiru島』, そして新たな土地と脅威を探求 sururuペあ 작품 『 ふしぎの木の実 』大地の章'은 『ふしぎの木の実 TIME공간의 章』입니다.
이 타임라인은, 『신々의 트라이포스』の続編에 있고 『신々의 트라이포스2』へと続kimas. 새로운 타나悪役と게임메카니크스데 하이라르を再訪し, 最後に協력플레이에 焦点を当てた 『 TRAIFOWS3銃士'데 締めkuakuraれmas.敗북노타임라인은 は広範데일렉티브나작품 が詰また뭐, 『시간의 오카리나』의 오리지널 스토리와는 정말 비슷해요.
8. 大人의 타임라인

이 타임 라인은 、링크노勝利の後、彼が消え去り、하이라르を守uru勇者不在の未来が生まれmas。여기가 『바람의 타크트』へと繋がり, ハirarはwater没し, 新たな린크が行方不明の王を見つけ, ganondrofを止めuruために旅立たなければなりません.その続編幻影砂TIME計'は、테트라を救出しnewたな謎を解쿠타めのrinkの航海を描ikimas。数世代後、 『大地の汽笛』데에 새로운 たな土地と故代の悪그리고 他の分岐と比べてより孤立してい마스입니다.
7. 시노오카리나

이 게임은 타임 라인 전체 체의 설명입니다.젤다 세계を理解suuru上е 極めて 重要은 が、전체 てのtimelineの起源으로 ため、独立した文字로 し てはやや弱い位置づけides。史上最高のgameの一つと見なしれ루는 것이 더 많은 것을 의미합니다.
6. 제르다의 이야기

1986년에 発売しれた오리지나르 작곡은 시리즈의 基礎を築木ました입니다. あそした쿠敗北のtime lineのgame群の後に位置し、 링크는 트라이포스의 사진 を集め, ganonを倒use冒険を描いていまс。 신프르데에 象徴的입니다 が, 正確な位置づけは曖昧り, 後の젤다창작품은 이 게임에 더 많은 것을 제공하는 코아메카니크스와 시리즈로 결정됩니다.
5. 링크노당

원작 『제르다노 伝説』の直接的な続編에 있는 『린크노冒険』は、強力な呪い로부터 제르다姫を目覚めあせ루타め노 링크의 冒険に焦点を当てて물어を続けmas입니다. 이 게임은 시리즈の伝承を広げ、RPG式のベけ입니다. ppや横스크로르액션등의 새로운 게임플레이가 要素を導入しました되었습니다.타임라인은 連続性は保たれていましが、その메카니크스토물어는 は後の작품과 比べて TIME代遅れに感じracれmas입니다.현시대의 제르다게임に見なれRU深umi、完成道、没入感のあuruworld構築には欠けてり、それがtimeline階層ded低い順位にあり由Desc.
4. 무쥬라노면

幼児のtimelineの一暗い는 『무쥬라노仮面』はその独特より暗い톤, 悲ししまやtime操操작동이 타테이마への焦点により際立とていまс。 『시계의 오카』 리나'의 엔딩은 실제와 마찬가지로 여행 세계에서도 마찬가지입니다. 감동적인 내용은 새로운 이름의 메카니크스에 의해 팬으로부터 사랑을 받으며, 팀 라인의 작품으로 간주됩니다.
3. 트와이라이트프린세스

幼児のtimeline内ded 『무쥬라노仮면』の直接的な続編にあたり는 『트와이라이트프린세스』は、最も愛愛れ루젤다게임노의 일개입니다.その成熟したとん、広大な世界、壮大な文が高 ku評価 れていまс。늙은젤다の테이마토뉴에이지에이데아を融합치기, 幼児のtimelineの伝承を成功裏に拡張していまс 。최종적으로는 트와이라이트 프린세스가 타임 라인의 언어로 높게 설정되어 있는 것입니다.
2. 풍타크트

『풍의 타크트』는 대인의 시대를 대표하는 작품입니다.젤다시리즈의 대胆な再創造としてれていまс。수没したハいlarを舞台に、鮮やとしを超えた비쥬아르をもたた매우 특별한 것은 세르시딩의 아트 스타일을 사용하는 것입니다. 루壮大な航海に旅立つ새로운타닌린크を描いてい마스입니다. 리즈에 새로운 것이 생겼습니다. 타임 라인의 종류는 囲を広げました입니다.젤다게임의 중심으로 高い順位を獲得していまс。
1. 브레스 오브 자 와일드

닌텐도는젤다의 전설: 야생의 숨결を、전체가 타임라인의 終端、あRUいは타임라인의 외부에 位置づけてり、一種の究極の最終章またはりはりはりとしていまс。 이 시간은 を超えたハいralの崩壊を示唆し、전체는 분리되어 있으며 要素を含ん데 이마스입니다.その巨大な오픈워드, 深い메카니크스, 새로운 문어는 最もの心的데広ku称賛悌루젤다게임에 들어가시면 됩니다.
베스트
Die Zeitleisten von Zelda erklärt

젤다의 전설 ist weltweit für seine reichen Geschichten, unvergesslichen Charaktere und fesselnden Welten beliebt. Was es jedoch wirklich auszeichnet, ist seine berühmt komplexe Zeitleiste. Im Gegensatz zu den meisten Spielereihen, die einer geradlinigen Abfolge folgen, teilt sich die Geschichte von 젤다 nach einem Schlüsselmoment in mehrere Pfade auf und erschafft drei verschiedene Zeitleisten, gefüllt mit unterschiedlichen Versionen von Hyrule und Links Abenteuern. Das Verständnis dieser Zeitleisten hilft, die vielen Spiele der Reihe, ihre Verbindungen und den sich entwickelnden Kampf zwischen Gut und Böse zu verstehen. Lassen Sie uns diese Zeitleisten aufschlüsseln und sehen, wie jedes Spiel in das große Ganze passt.
10. 어린이 잡지

Diese Zeitleiste folgt Link, nachdem er Ganon besiegt hat und in die Vergangenheit geschickt wird, um Zelda zu warningen und so die zukünftige Katastrophe zu verhindern. Da Links Warnung die Ereignisse verändert, geschieht die Zukunft, in der Ganon die Macht übernimmt, hier nie. Die Geschichte wird mit Majora's Mask fortgesetzt, wo Link in die Parallelwelt Termina reist, um deren drohende Zerstörung zu verhindern. Dieses Spiel은 먼지털이꾼이자 초현실주의자입니다. Schließt aber direkt an die Geschichte des Kindes Link an.
Jahrhunderte später setzt 황혼의 공주 mit einer neuen Bedrohung ein, die aus dem Zwielichtreich in Hyrule einfällt, zusammen mit der Rückkehr von Ganondorf. Die Zeitleiste umfasst auch 네 개의 검 모험, wo Link mit mehreren Versionen von sich selbst zusammenarbeitet, um das Böse zu bekämpfen. Die Kindheits-Zeitleiste ist reich an Atmosphäre und Lore, bleibt aber eine engere Geschichte im Vergleich zu den anderen.
9. Die Untergangs-Zeitleiste

Dieser Zweig는 "Was-wäre-wenn"-Szenario vor, in dem Link gegen Ganon verliert에 대해 설명합니다. Es ist die dusterste Aufspaltung der Zeitleiste. Beginnend mit A Link to the Past, das Jahrhunderte nach Links Niederlage spielt, wird Hyrule ins Chaos gestürzt und ein neuer Held erhebt sich, um das Böse erneut zu versiegeln. Darauf folgen Link's Awakening, wo Link auf einer mysteriösen Insel strandet, und die gepaarten Spiele 시대의 신탁 싶게 계절의 예언자, die neue Länder und Bedrohungen erkunden.
Die Zeitleiste wird mit A Link Between Worlds, einem Sequel zu A Link to the Past, fortgesetzt. Hyrule이 새로운 Schurken과 새로운 Spielmechaniken과 Schließlich Tri Force Heroes를 통해 게임 플레이에 대해 알고 있습니다. Die Untergangs-Zeitleiste ist umfangreich und voller klassischer Einträge, steht aber weniger direkt mit der ursprünglichen Geschichte von Ocarina in Verbindung.
8. Die Erwachsenen-Zeitleiste

In dieser Zeitleiste verschwindet Link nach seinem Sieg und erschafft so eine Zukunft ohne einen Helden, der Hyrule beschützt. 죽어라 윈드 웨이 커, wo Hyrule überflutet wird und ein neuer Link aufbrechen muss, um den verschwundenen König zu finden und Ganondorf aufzuhalten. 데센 포르체충, 팬텀 모래 시계, folgt 링크 Seereise, um Tetra zu retten und neue Rätsel zu lösen. Generationen später führt 스피릿 트랙 ein neues Land und einen frischen Kampf gegen ein uraltes Böses ein. Die Erwachsenen-Zeitleiste ist bekannt für ihren einzigartigen Kunststil und ihre Erkundung, ist aber isolierter im Vergleich zu den anderen Zweigen.
7. 시간의 오카리나

Dieses Spiel ist der Dreh- und Angelpunkt für die gesamte Zeitleiste. Die Handlungen des Helden spalten die Geschichte in drei Zweige. Es ist entscheidend für das Verständnis des 젤다-유니버스, aber weniger eine eigenständige Erzählung, da es der Ursprung aller Zeitleisten ist. Obwohl은 종종 Spiele aller Zeiten angesehen, bedeutet seine Rolle als Zeitleisten-Knotenpunkt, dass es mehr als ein Ausgangspunkt denn als Fortsetzung fungiert입니다.
6. 젤다의 전설

Das ursprüngliche Spiel von 1986 Legt das Fundament der Reihe. Es spielt wahrscheinlich nach den Spielen der Untergangs-Zeitleiste und folgt Links Suche, die Teile des Triforce zu sammeln und Ganon zu besiegen. Während es einfach und ikonisch ist, lässt es seine genaue Platzierung vage und bietet eine leichtere Geschichte im Vergleich zu späteren 젤다-슈피렌. Letztendlich hat das Spiel einen unbestreitbaren Einfluss, indem es viele Kernmechaniken und die Lore einführt, die das Franchise definieren.
5. 링크의 모험

Eine direkte Fortsetzung des Originalen 젤다의 전설, 링크의 모험 setzt die Geschichte fort, indem es sich auf Links Suche konzentriert, Prinzessin Zelda aus einem mächtigen Fluch zu erwecken. 이 게임은 세계의 지식과 미래의 새로운 게임 플레이 요소와 RPG 게임의 레벨 및 횡스크롤 액션을 포함하고 있습니다. Während es die Kontinuität innerhalb der Zeitleiste beibehält, wirken seine Mechaniken und seine Geschichte im Vergleich zu späteren Einträgen veraltet. Trotz seiner historischen Bedeutung fehlt es The Adventure of Link an der Tiefe, dem Feinschliff und der immersiven Weltgestaltung, die in 현대 젤다 게임 zu finden sind, weshalb es in der Zeitleisten-Hierarchie weiter unten rangeiert.
4. 마쥬라의 가면

Obwohl Teil der Kindheits-Zeitleiste, sticht Majora's Mask aufgrund seines einzigartigen, düstereren Tons und seines Fokus auf Themen wie Trauer und Zeitmanipulation hervor. Es setzt direct nach dem Ende von Ocarina ein und spielt in einer Parallelwelt. Es ist ein Fanliebling dank seiner emotionen Tiefe und 혁신적인 Mechaniken은 Zeitleiste macht의 es zu einem Schlüsseleintrag였습니다.
3. 황혼의 공주

Eine direkte Fortsetzung von Majora's Mask innerhalb der Kindheits-Zeitleiste ist Twilight Princess eines der beliebtesten 젤다-슈필레. Es wird für seinen erwachsenen Ton, seine 광대한 Welt und seine epische Geschichte gelobt. Es erweitert erfolgreich die Lore der Kindheits-Zeitleiste und verbindet klassische 젤다-Themen mit frischen Ideen. Letztendlich ist Twilight Princess ein prägendes Kapitel, das die Erzählung der Kindheits-Zeitleiste aufwertet.
2. 윈드 웨이커

Wind Waker는 Erwachsenen-Zeitleiste의 Herausragender Titel입니다. Es ist bekannt für seine mutige Neuerfindung der 젤다-레이헤. Angesiedelt in einem überfluteten Hyrule, zeichnet sich das Spiel durch einen unverwechselbaren Cel-Shading-Kunststil aus, der ihm ein lebendiges, zeitloses Aussehen verleiht. Es folgt einem neuen Link, der sich auf eine epicsche Reise über weite Ozeane begibt, um Ganondorfs Rückkehr zu stoppen. 혁신적인 Erzählweise 및 fesselndes 게임 플레이를 위해 The Wind Waker das Franchise를 새로운 Rahmen der Zeitleiste로 유명하게 만드세요. Seine einzigartige Mischung aus Erkundung, Abenteuer und 감정가 Tiefe sichert ihm einen hohen Rang unter den 젤다-놀다.
1. 야생의 숨결

닌텐도가 플레이했습니다 젤다의 전설: 야생의 숨결 entweder am Ende aller Zeitleisten oder vollständig außerhalb der Zeitleiste는 Art ultimativem Finale oder Neustart macht였습니다. Es deutet den Zusammenbruch von Hyrule über alle Zeitleisten hinweg an und enthält Elemente aus allen Zweigen. Seine 대규모 공격 Welt, Tiefgründigen Mechaniken und frische Geschichte machen es zum outlookiertesten und am meisten gelobten 젤다-Spiel. Es vereint 파편화되어 Erzählstränge und bietet einen Neuanfang für das Franchise는 ihm den Spitzenplatz einbringt였습니다.













