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Die 10 schwierigsten Entscheidungen in der Geschichte der Videospiele

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Die schwierigsten Entscheidungen in der Geschichte der Videospiele

Entscheidungsorientierte Erzählungen haben das Spielen immersiver gemacht. Sie geben Ihnen die Macht, den Ausgang der Geschichte zu beeinflussen. Aber manchmal hat diese Macht ihren Preis. In den meisten Fällen finden Sie Spiele, die Ihnen eine einfache Auswahl ermöglichen. Stellen Sie zum Beispiel Fragen, um mehr über einen Charakter zu erfahren oder wohin der Protagonist gehen soll. Diese führen oft zu mehreren Enden, was auch die Wiederspielbarkeit fördert. In seltenen Fällen legen Videospiele jedoch ein Zeitlimit dafür fest, wie schnell Sie eine Entscheidung treffen können, die den Verlauf Ihrer Reise völlig verändert und Sie wahrscheinlich nachts wach hält. 

Vielleicht haben Sie Ihren eigenen Vater getötet, um Ihr Leben zu retten. Oder Sie geben eine Mission auf, in die Sie viel investiert haben, um ein Leben zu retten. Während einige Spiele eine einfachere Alternative bieten, gibt es einige Entscheidungen, die alle falsch sind oder in beiden Fällen zu schlechten Ergebnissen führen. Heute schauen wir uns die schwierigsten Entscheidungen in der Geschichte der Videospiele an. Wen wirst du Wählen?

10. Saints Row IV – Heile Krebs oder lass sie Kuchen essen

Saints Row 4: Heilung von Krebs vs. Welthunger [HD 720p]

So viele Filme zeigen den Alltag des Präsidenten der Vereinigten Staaten. Ich muss sagen, ich beneide ihn überhaupt nicht. Noch, Saints Row IV versetzt Sie in die Lage des Präsidenten und zwingt Sie, alle schwierigen Entscheidungen zu treffen. 

Ohne Ihnen Zeit und Raum zu geben, Ihren neuen Sitz der Macht aufzuwärmen, Saints Row IV führt den Vizepräsidenten herein, der Ihnen zwei schwierige Entscheidungen nennt, die Sie schnell treffen müssen. Die erste besteht darin, ein Gesetz zur Heilung von Krebs zu verabschieden, während die zweite darauf abzielt, den Hunger in der Welt zu beenden. 

Beide Möglichkeiten werden zweifellos einen großen Unterschied im Leben der Menschen machen. Aber Sie können sich nur für eine entscheiden. Also, für welche entscheiden Sie sich? Glücklicherweise (oder unglücklicherweise) greift kurz darauf eine Alien-Invasion die Erde an, die beide Ihrer Entscheidungen nutzlos macht.

9. Fabel II – Einer von drei Wünschen: Opfer, Liebe oder Reichtum

Das Ende des Opfers in Fabel 2

Haben Sie sich jemals vorgestellt, welche drei Wünsche Sie wählen würden, wenn Sie Aladdin wären? Fabel II ist ähnlich, außer dass das Spiel bereits drei Wünsche hat. Ihre Aufgabe ist es, auszuwählen, für welche der drei Sie sich entscheiden möchten. Und darüber hinaus wird die Wahl, die Sie treffen, Auswirkungen auf ganz Albion haben. 

Der erste Wunsch heißt „Opfer“ und erweckt Tausende unschuldiger Menschen wieder zum Leben, die bei der Entstehung von Tattered Spire ermordet wurden. Wenn Sie dies jedoch tun, werden Sie Ihre Familie nie wieder sehen. Die zweite heißt „Liebe“ und sorgt dafür, dass Sie Ihre Familie wiedersehen. Und der dritte heißt „Reichtum“ und macht Sie sofort zum Millionär im Wert von einer Million Goldmünzen.

Um die drei Wünsche in einen Zusammenhang zu bringen: Während des Spiels ist es einfach, eine Million Goldmünzen zu verdienen. Tatsächlich haben es einige Spieler möglicherweise bereits verdient. Außerdem bedeutet „Opfer“, dass Sie Ihre Statue in der Altstadt von Bowerstone aufstellen und einen „Dankeschön“-Brief der Bevölkerung von Albion verschicken. Dennoch sehen Sie nicht, dass Ihre gute Tat tatsächlich Früchte trägt. Während „Love“ nicht nur das Wiedersehen mit Ihrer Familie, sondern auch die Rückgabe Ihres süßen, treuen Hundes an Sie bedeutet. Also, welcher Wunsch nimmt den Tag in Anspruch?

8. Grand Theft Auto V – Foltermethode

GTA V: Umstrittene Foltermission (18+)

Wenn jemand gefoltert wird, um Informationen zu erhalten, ist es wahrscheinlich, dass Sie die Szene vor dem Schlafengehen vergessen. Aber in Grand Theft Auto VIn der berüchtigten „By the Book“-Mission foltern Spieler jemanden, was ihnen wahrscheinlich schlaflose Nächte beschert hat. Was ist schlimmer? Sie müssen entscheiden, welche Foltermethode sie anwenden wollen. 

Daran führt kein Weg vorbei. Sie müssen auswählen, welche Folterinstrumente Sie verwenden möchten, um die Szene abzuschließen und das Spiel zu beenden. Zu den Methoden gehören Treibstoff, Zangen, Elektroschocks oder altmodische Schläge, um Informationen vom Gefangenen zu erhalten. 

Obwohl GTA ist dafür bekannt, die Grenzen des Gamings zu erweitern, vielleicht sind sie hier etwas zu weit gegangen. Von allen Seiten kam es zu massiven Kontroversen, und viele sagten, sie hätten das satirische Ziel bei weitem verfehlt.

7. Mass Effect – Rette Ashley oder Kaidan

Mass Effect Guide: Sollten Sie Ashley oder Kaidan bei Virmire retten?

Als Faustregel gilt: Kein Mensch bleibt zurück. Zumindest wenn man Teil einer Truppe ist. Stellen Sie sich jedoch vor, Sie müssten entscheiden, welchen Ihrer Squadmates Sie retten möchten. Wen wirst du wählen? Vielleicht die Persönlichkeit eines der beiden Charaktere beurteilen. An diesem Punkt werden Sie Kaidan wahrscheinlich retten. Allerdings liefert Ashley gute Argumente für eine interessante Handlung. 

Ashley diskriminiert im Laufe des Spiels ständig nichtmenschliche Spezies. Andererseits ist Kaidan der langweiligste Charakter aller Zeiten. Es ist eine schwierige Entscheidung, die letztendlich davon abhängt, mit welcher Figur Sie sich am meisten identifizieren (oder nicht).

6. Fallout: New Vegas – Rette die Wenigen oder die Vielen

Die Fallout Die Serie hat ihren gerechten Anteil an schwierigen Entscheidungen. Aber Fallout: New Vegas dauert den Tag. Es ist ein Szenario, das sich oft in Filmen abspielt, was es dennoch nicht einfacher macht, es mitzuerleben. An einem Ort namens Vault 34 gibt ein Kernreaktor Strahlung in die Erde ab und beeinträchtigt so die Ernte, die die Menschen im Ödland ernährt. Die Entscheidung ist leicht: Schalten Sie den Reaktor aus. 

Sie finden jedoch heraus, dass eine Gruppe von Menschen in einem unzugänglichen Bereich von Vault 34 gefangen ist. Und dass sie vollständig auf den Reaktor angewiesen sind, um ihren Generator zu betreiben, der sie zum Überleben mit Nahrung und Wasser versorgt. Wenn Sie den Reaktor deaktivieren, sterben sie. Sie können sie jedoch retten, indem Sie die Steuerung umleiten und ihnen helfen, die eingeschlossenen Türen zu öffnen und zu entkommen. Wenn Sie dies jedoch tun, wird die Ernte vernichtet, was zu einer weitverbreiteten Hungersnot im gesamten Ödland führt.

Es ist eine schwierige Entscheidung, die sogar Fallout: New Vegas zögert, es zu begraben. Es ist, als würde man entscheiden, ob man den Hebel umlegt und einen Menschen überfährt oder weitermacht und fünf Menschen tötet, die an den Gleisen festgebunden sind. Ich meine, gibt es da eine richtige Entscheidung?

5. Bioshock – Töte oder rette kleine Mädchen

Es gibt einige Spiele, bei denen die Konsequenzen einer Reihe von Entscheidungen im Laufe der Zeit aufgebaut werden. Nehmen Bioshock, zum Beispiel. Darin sind kleine Mädchen zu sehen, die durch Rapture herumlaufen und tote Spleißer einsammeln, um ADAM zu ernten. ADAM ist wie eine Währung, die Ihnen die Macht gibt, Ihren Geist oder Körper zu verändern. 

Wenn du die kleinen Mädchen tötest, wirst du stärker. Konkret erhalten Sie 160 ADAM. Wenn du sie jedoch speicherst, erhältst du 80 ADAM. Es sind etwa 20 kleine Mädchen darin Bioshock. Wirst du sie alle töten oder retten?

4. Telltale Games: The Walking Dead – Hacken Sie Ihren Arm ab oder riskieren Sie, getötet zu werden

Clementine hackt Saritas Hand ab (Walking Dead | Carlos Death | Telltale Games)

Wissen Sie, die Szene, in der eine giftige Schlange einen Charakter beißt und ihn dazu zwingt, ihm den Arm abzuhacken, um die Ausbreitung des Giftes zu verhindern? Verräterische Spiele: The Walking Dead hat eine Szene wie diese, in der ein Beißer Lee beißt. Nur dieses Mal sind Sie sich nicht sicher, ob das Abhacken Ihres Arms ausreicht. 

Noch schlimmer? Wie überlebt man eine Zombie-Apokalypse auf einem Arm? Man kann keine Wände erklimmen oder gut kämpfen. Oder beschütze Clementine so gut du kannst. Und dann ist da noch der starke Blutverlust.

Es ist eine Achterbahnfahrt voller wilder Gefühle, doch es bleiben nur wenige Sekunden, um sich zu entscheiden. Wenn du dir den Arm abhackst, wirst du schwächer. Wenn Sie es jedoch behalten, wird die Infektion weitergehen und Ihren Tod bewirken. Es ist vielleicht die schlechteste Entscheidung in diesem Bereich, denn in dem Moment, in dem der Beißer Sie gebissen hat, standen die Chancen gegen Sie.

3. Spec Ops: Die Linie – Verwenden Sie weißen Phosphor oder Stealth

Spec Ops: The Line – Weißer Phosphor

Bei Militärschützen müssen Sie oft zahlreiche Bösewichte ausschalten, ohne dass dies Konsequenzen hat. Aber die Realität des Krieges ist weitaus schädlicher, als die meisten Spiele darstellen. In Spec Ops: The Line, Spieler sehen die realistischere Seite des Krieges. Von der harten Realität ziviler Opfer bis hin zu den Belastungen für die Gesundheit der Soldaten. 

An einem Punkt im Spiel können Sie wählen, ob Sie weißen Phosphor auf feindlichem Territorium oder im Verborgenen einsetzen möchten. Manche werden sich für weißen Phosphor entscheiden, um die Mission so schnell wie möglich zu beenden. Für den Menschen ist es jedoch ein äußerst giftiges Gas. Ganz zu schweigen von der Möglichkeit ziviler Opfer. Auf der anderen Seite wird Stealth mehr Zeit in Anspruch nehmen, aber die geringsten Verluste verursachen.

Am Ende kommt eine große Wendung: Die Menschen im Lager waren keine Soldaten, sondern unschuldige Zivilisten. Entschlossen, ihren Standpunkt deutlich zu machen, müssen Spieler, die sich für weißen Phosphor entschieden haben, durch ein Meer aus brennendem Fleisch wandeln und dabei eine herzzerreißende Szene einer verbrannten Mutter mit ihrem Kind im Arm miterleben. 

2. Life is Strange – Rette Chloe oder Arcadia Bay 

Der Klassiker „Rettet die Wenigen oder die Vielen“ spielt sich erneut ab Life is Strange. Die Spieler müssen sich entscheiden, ob sie Chloe oder Arcadia Bay retten möchten. Zum Vergleich: Arcadia Bay ist eine Stadt mit Tausenden von Menschen. Aber Chloe ist auch eine lieb gewordene Figur, die schon so viele Tode ertragen musste.

Immer wenn Chloe stirbt, können Sie die Zeit zurückdrehen, um sie zu retten. Doch jedes Mal, wenn Sie Ihre Kräfte einsetzen, wird der Tornado gefährlicher. Zu diesem Zeitpunkt haben Sie bereits viele Änderungen an der Zeitleiste vorgenommen. Aber es ist immer noch verlockend, Ihre Kräfte nicht mehr einzusetzen, um Arcadia Bay zu retten. Auch wenn die ganze Arbeit, die du getan hast, um Chloe zu retten, sinnlos war. Du hättest dich genauso gut dafür entscheiden können, Chloe nicht von Anfang an zu retten.

1. The Elder Scrolls V: Skyrim – Stormclock oder Imperial

Beitritt zu den Imperialen gegen Stormcloaks

Eine der schwierigsten Entscheidungen in der Geschichte der Videospiele, die ins Internet gelangte, war die Debatte „Stormclock oder Imperial“. The Elder Scrolls V: Skyrim. Bis heute konnte noch nie eine friedliche Lösung gefunden werden, und die Spieler spalten sich oft in beide Richtungen. 

Während des Bethesda-Bürgerkriegs können Spieler wählen, ob sie sich auf die Seite der Stormlock- oder der Imperialen Fraktion stellen. Die Imperialen verboten Talos' Anbetung. Sie ließen den Thalmor freie Hand. Die Stormcloaks hingegen sind rassistisch. Zudem dürsten sie nach Macht. Beide Seiten haben sowohl moralische als auch strategische Argumente. Das bedeutet auch, dass jede Seite, die man wählt, immer noch Recht hat; es ist alles eine Frage der persönlichen Vorlieben.

Darüber hinaus wirkt sich bei dieser Art von Spielen die von Ihnen gewählte Fraktion nur auf die Spielmechanik aus. Das heißt, die Uniformen, ein paar Dialogstücke und Schaden an Solitude oder Windhelm. Ansonsten bleiben die Gesamtmission und das Endergebnis gleich. Am Ende gewinnt die Fraktion, der Sie angehören, den Krieg. So geht keine Liebe verloren, egal auf welcher Seite man steht. Dennoch sorgt die „Sturmuhr oder Imperial“-Debatte bei Familienessen für einige gute Argumente. Vielen Dank, Skyrim.

Also, was halten Sie davon? Sind Sie mit unseren schwierigsten Entscheidungen in der Geschichte der Videospiele einverstanden? Gibt es schwierigere Entscheidungen, denen Sie beim Spielen begegnet sind? Lassen Sie es uns in unseren sozialen Netzwerken wissen ..

Evans I. Karanja ist ein freiberuflicher Autor mit einer Leidenschaft für alles, was mit Technologie zu tun hat. Er erforscht und schreibt gerne über Videospiele, Kryptowährungen, Blockchain und mehr. Wenn er nicht gerade Inhalte erstellt, findet man ihn wahrscheinlich beim Zocken oder beim Formel-1-Schauen.

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