Das Beste
Death by Scrolling: Alles, was wir wissen
Stell dir vor, du bist in einem chaotischen Jenseits gefangen, und der einzige Ausweg führt direkt nach oben. Verrückte Idee, oder? Death by Scrolling ist ein kommendes Spiel, das die Frage stellt: Was, wenn das Fegefeuer ein endloser Aufstieg wäre, mit dem Sensenmann dicht auf den Fersen? Es stammt von Ron Gilbert – dem Schöpfer von Monkey Island, und dieses Rogue-like-RPG bietet eine verrückte neue Sicht auf die Flucht aus dem Jenseits. Es wurde kürzlich auf der Gamescom 2025 enthüllt, und wir haben alles zusammengefasst, was wir bisher über Death by Scrolling wissen. Das Interesse an diesem Titel wächst bereits. Es handelt sich um ein vertikal scrollendes Action-RPG in einem augenzwinkernden Jenseits mit ununterbrochener Bewegung und skurrilem Humor. Wer entwickelt es? Ron Gilbert und sein Team bei Terrible Toybox, unterstützt vom Publisher MicroProse. Worum geht es und wie wird es gespielt? Wir gehen auf die Geschichte und das Gameplay ein, die Spieler faszinieren. Und die große Frage: Wann können wir es spielen? Keine Sorge, auch das haben wir abgedeckt.
Was ist Death by Scrolling?
Death by Scrolling ist ein neues Rogue-like-RPG, das auf einem vertikalen Scroll-Format basiert. Anstelle der üblichen seitlichen Dungeons oder statischen Arenen spielt das Spiel im Fegefeuer, wo das Geschehen ständig nach oben drängt. Die Prämisse ist wild und einzigartig und vereint Old-School-Arcade-Bewegung mit modernen Rogue-like-Systemen. Es ist auch kein typisches Jenseits-Setting – es ist voller Humor, Eigenheiten und einer satirischen Note zur Bürokratie, die es bereits von düstereren oder ernsteren Rogue-like-Titeln abhebt. Im Kern geht es darum, diesen chaotischen Aufstieg zu bewältigen und dabei mit den absurden Regeln der Unterwelt zurechtzukommen. Der Tonfall entspricht zudem sehr Ron Gilberts Markenzeichen, derselbe clebere Absurdismus, der Monkey Island zu einem Klassiker gemacht hat.
Geschichte
Die Geschichte des Spiels versetzt dich ins Fegefeuer, und rate mal – es steht unter neuer Leitung. Dies ist kein typisches düsteres, tristes Jenseits. Stattdessen wird es mit einer augenzwinkernden Wendung dargestellt, voller bürokratischem Humor und frechen Charakteren. Dein ultimatives Ziel ist einfach: zu entkommen. Der Haken ist, du bist tot, und um ins eigentliche Jenseits überzugehen, schuldest du dem Fährmann eine stattliche Gebühr von 10.000 Gold. Sieh es als die absurdeste postmortale Maut, die je ersonnen wurde. Dieser Aufbau ist mehr als nur eine Kulisse. Er ist der Grund, warum alles, was du tust, in diesem bizarren vertikalen Aufstieg Sinn ergibt. Die Unterwelt wird als chaotisches System dargestellt, in dem Regeln dazu da sind, Seelen zu frustrieren, anstatt sie zu leiten. Jede Begegnung, sei es mit einem Händler, einem Monster oder sogar dem Sensenmann selbst, fügt sich in diese komödiantische Darstellung der “Jenseitsbürokratie” ein. Anstelle von Grauen erhältst du satirisches Storytelling, das ein düsteres Konzept in etwas sowohl Lächerliches als auch seltsam Motivierendes verwandelt.
Gameplay
Der Kern von Death by Scrolling basiert auf ständiger Aufwärtsbewegung. Der Bildschirm hört nie auf zu steigen, was bedeutet, dass du keinen Moment stillstehen kannst. Wenn du zurückfällst oder zögerst, wird dich der untere Bildschirmrand verschlingen und den Run sofort beenden. Darüber hinaus lauert der Sensenmann selbst direkt hinter dir. Du kannst ihn nicht töten, nur ausweichen oder ihn kurz betäuben, bevor er wieder zurückkommt. Der Druck ist unaufhörlich und zwingt dich, während des Aufstiegs schnelle Entscheidungen zu treffen. Zu Beginn jedes Runs wählst du einen Charakter, und jede Option hat ihren eigenen Vorteil oder ihre spezielle Fähigkeit. Dadurch fühlen sich die Runs je nach Wahl unterschiedlich an. Einige Charaktere können dir einen Kampfvorteil verschaffen, während andere deine Überlebensfähigkeit oder Ressourcensammlung verbessern. Sobald du drin bist, triffst du auf bizarre Monster, skurrile Gefahren und Händler während des Runs, bei denen du dein Gold für Upgrades, Waffen und Power-ups ausgeben kannst. Die Herausforderung besteht darin, lange genug zu überleben, um Ressourcen zu sammeln und Schwung aufzubauen. Auf höheren Ebenen wirst du auch Bonus-Runs und Nebenquests sehen, die zusätzliche Belohnungen bieten.
Entwicklung
Death by Scrolling wird von Ron Gilberts Studio Terrible Toybox entwickelt und stellt eine überraschende Genreverschiebung für Gilbert dar – den Kopf hinter The Secret of Monkey Island und anderen klassischen Adventures. Anstatt erzählgetriebener Abenteuer versucht er sich an einem Rogue-like-RPG, das mit ständiger Action und satirischem Humor gepackt ist. Das allein reicht aus, um langjährige Fans neugierig zu machen. Und mit MicroProse als Publisher hat das Projekt ernsthafte Unterstützung.
Trailer
Soweit wir sehen konnten, hebt der Trailer die ständige Aufwärtsbewegung und das humorvolle Jenseits-Thema hervor. Er zeigt verschiedene Charaktere mit einzigartigen Vorteilen und viele Momente, in denen man dem Sensenmann ausweicht, während man Gold und Power-ups einsammelt. Es hat definitiv etwas von diesem Rogue-like-Chaos und Humor, der ein wenig an Spiele wie Enter the Gungeon oder andere Rogue-likes mit einer skurrilen Note erinnern könnte. Kurz gesagt, das ist die Stimmung, die sie anstreben!
Veröffentlichungsdatum, Plattformen und Editionen
Death by Scrolling soll voraussichtlich Ende 2025 erscheinen und ist derzeit nur für PC über Steam bestätigt. Das Spiel kann bereits gewünscht werden. Es wurden noch keine Konsolenversionen oder Special Editions angekündigt, und es gibt keine Informationen zu Preisen oder Pre-Order-Extras. Derzeit liegt der Fokus darauf, das volle Erlebnis zum Start auf Steam zu liefern. Um in der Zwischenzeit auf dem neuesten Stand zu bleiben, kannst du den offiziellen Social-Media-Konten von MicroProse hier folgen.