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Chronicles: Mittelalter: Alles, was wir wissen

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Chronicles: Mittelalter: Alles, was wir wissen

Chroniken: Mittelalter wurde am angekündigt Sommerspielfest 2025. Das Spiel wird entwickelt von Raw Power Spiele, ein neues Studio, sorgt bereits für Spannung. Das Spiel vereint Rollenspiel, Sandbox-Simulation und Echtzeitstrategie-Elemente in einem einzigen Spielerlebnis. Der Titel verspricht packende Kämpfe, komplexe Systeme und eine spannende Geschichte. Betrachten Sie es als Ihre ultimative mittelalterliche Sandbox; jede Entscheidung, jede Schlacht und jedes Bündnis zählt. 

Darüber hinaus zielt das Spiel darauf ab, eine lebendige mittelalterliche Welt zu simulieren, in der Ihre Entscheidungen, Allianzen und Schlachten von Bedeutung sind. Chroniken: Mittelalter bietet die Möglichkeit, Ihre eigene Geschichte in einer Welt auszuleben, die ebenso von Ihren Entscheidungen wie von dynamischer KI geprägt ist. 

Im Folgenden besprechen wir alles, was wir wissen über Chroniken: Mittelalter

Was ist Chronicles Medieval?

Chronicles: Mittelalter: Alles, was wir wissen Chroniken: Mittelalter ist eine Open-World-Sandbox und Strategiespiel spielt in einem historischen europäischen Setting. Erwarten Sie hier aber keine Drachen oder Magie. Das Spiel spielt im Jahr 1313 n. Chr., einer turbulenten Zeit politischer Umwälzungen und Kriege im mittelalterlichen Europa. Spieler erstellen ihre Charaktere und ebnen sich ihren Weg zur Macht. Sie können verschiedene Rollen übernehmen, zum Beispiel die des einfachen Bürgers oder des mächtigen Lords. Außerdem können sie sich an brutalen Schwertkämpfen beteiligen oder feudale Güter verwalten.

Vergessen Sie die üblichen traditionellen RPGs mit linearen Handlungssträngen. Chroniken: Mittelalter gibt Ihnen die volle Kontrolle. Der Fokus des Spiels liegt auf Spielerentscheidungen und dynamischem Storytelling. Jede Ihrer Entscheidungen prägt Ihre Reise und lässt Sie nach Belieben aufsteigen, ob als Söldner, Händler, Bandit oder Adliger. 

Chroniken: Mittelalterliche Geschichte

Chronicles: Mittelalter: Alles, was wir wissen

Die Geschichte Chroniken: Mittelalter folgt keiner linearen Erzählweise. Stattdessen bietet es das, was die Entwickler als „Sandbox-History-Erlebnis“ bezeichnen. Die Spieler beginnen in einer dynamischen mittelalterlichen Welt, die bereits in Bewegung ist. Königreiche entstehen und fallen, Fraktionen kämpfen um die Kontrolle und die Bevölkerung kämpft mit Krieg, Hunger und Rebellion. Sie sind nicht der Auserwählte. Sie sind nur ein weiterer Spieler in einer riesigen, gefährlichen Welt. Ihre Handlungen können jedoch den Lauf der Geschichte beeinflussen.

Deine Reise kann als Söldner, in Ungnade gefallener Adliger oder ehrgeiziger Bauer beginnen. Von da an liegt es an dir, ob du für eine Sache kämpfst oder einem König dienst. Du kannst ein Handelsimperium aufbauen oder deine eigene Dynastie gründen. Du begibst dich auf den Weg, die mächtigste und einflussreichste Persönlichkeit deiner Zeit zu werden.

Chroniken: Mittelalter ermöglicht es dir, deinen eigenen Weg zu wählen. Ob Krieg, Diplomatie, Handel oder Spionage – du hast die Wahl. Das Spiel bietet drei Handlungsstränge: Macht, Abenteuer oder Reichtum. So kannst du als Söldner oder Soldat auf dem Schlachtfeld Ruhm erlangen oder als Kaufmann ein Handelsimperium aufbauen.

Darüber hinaus können Sie durch List und Intrigen Einfluss auf politische Entscheidungen nehmen. Im Gegenzug reagiert die Welt dynamisch auf Ihre Entscheidungen. Hungersnöte, Seuchen und Invasionen können die politische Landschaft verändern. Daher sind Sie gezwungen, Ihre Strategie anzupassen und neue Chancen zu nutzen.

Die meisten Geschichten in Chroniken: Mittelalter entsteht durch die Entscheidungen und Interaktionen des Spielers. Ob durch Diplomatie, Kriegsführung oder persönlichen Ehrgeiz – dein Vermächtnis gehört ganz dir. Die Geschichte jedes Spielers ist einzigartig und wird von seinen Entscheidungen und der sich entwickelnden mittelalterlichen Welt um ihn herum geprägt.

Spielablauf

SpielablaufChroniken: Mittelalter Das Gameplay ist eine gelungene Mischung aus Third-Person Action-Rollenspiel und Großstrategie. Das Spiel spielt in einer offenen Sandbox-Welt, die das mittelalterliche Europa simuliert. Spieler beginnen mit einem individuellen Charakter aus einfachen Verhältnissen. Die Charaktere entwickeln sich durch Kampf, Handel, Diplomatie oder Intrigen. Das Spiel bietet die Freiheit, jeden Weg einzuschlagen und ermöglicht so vielfältige Spielstile.

Der Kampf zählt zu den ausgefeiltesten Systemen des Spiels. Inspiriert von historischen europäischen Kampfkünsten (HEMA) bietet er realistische Physik, Animationen und Waffeninteraktionen. Unabhängig von der Waffe des Spielers belohnt der Kampf Timing, Positionierung und Ausdauermanagement. Gekämpft werden kann sowohl in der Ego- als auch in der Third-Person-Perspektive. Auch der berittene Kampf ist ein wichtiges Feature. Spieler können so zu Pferd gegen ihre Feinde angreifen oder an umfassenden Kavalleriekämpfen teilnehmen.

Besonders viel Wert legen die Entwickler auf historische Genauigkeit. Das Kampfsystem wird in Zusammenarbeit mit HEMA-Experte Björn Rüther entwickelt. So sind realistische Waffenhandhabung, kraftvolle Schwünge und gekonnte Duelle garantiert. 

Der Kampf ist eines der ausgefeiltesten Systeme des Spiels. Inspiriert von historischen europäischen Kampfkünsten (HEMA) bietet es realistische Physik, Animationen und Waffeninteraktionen. Ob Schwert, Axt oder Speer – im Kampf kommt es auf Timing, Positionierung und Ausdauermanagement an. Du kannst sowohl in der Ego- als auch in der Third-Person-Perspektive kämpfen.

Auch der berittene Kampf ist ein wichtiges Feature, das es den Spielern ermöglicht, ihre Feinde zu Pferd anzugreifen oder an umfassenden Kavalleriekämpfen teilzunehmen.

Im Gegensatz zu den meisten Rollenspielen Chroniken: Mittelalter ermöglicht es Ihnen, ganze Armeen zu befehligen. Spieler können Truppen rekrutieren, ausbilden und in epischen Schlachten und Belagerungen anführen. Zu den Armeetypen gehören Infanterie, Bogenschützen, Kavallerie, Belagerungseinheiten und Unterstützungstruppen. 

Egal, ob Sie sich auf Kampf, Diplomatie, Handel oder Geschichtenerzählen konzentrieren möchten, Chroniken: Mittelalter unterstützt eine Reihe von Spielstilen. Dialogoptionen, Charakterentwicklung und Entscheidungsmechanismen ermöglichen es den Spielern, ihre Identität und ihren Weg zu gestalten.

Chroniken: Mittelalterliche Entwicklung

Das Thema hinter dem Spiel

Chroniken: Mittelalter ist der Debüttitel von Raw Power Games, einem unabhängigen Studio mit Sitz in Kopenhagen. Das Entwicklungsteam besteht aus 100 Branchenveteranen, die bereits an hochkarätigen Titeln gearbeitet haben. Zu diesen Titeln gehören The Witcher 3, Cyberpunk 2077, Assassin 's Creed und Red Dead Redemption 2.

Obwohl das Studio mit generativer KI für Prototyping experimentiert, legt es Wert auf handwerkliche Entwicklung. Es hat sich dafür entschieden, alle Grafiken, Umgebungen, Charaktere und Animationen von Hand zu erstellen. Das Spiel wird mit der Unreal Engine 5 entwickelt, wobei visuelle Wiedergabetreue und Leistungsoptimierung im Vordergrund stehen.

Chronicles: Mittelalter-Trailer

Chronicles: Medieval | Ankündigungstrailer

Der offizielle Trailer zu Chroniken: Mittelalter Premiere auf dem Summer Game Fest 2025. Der vom gefeierten Schauspieler Tom Hardy erzählte Trailer verbindet filmische Szenen mit Einblicken ins Gameplay. Wir sehen filmische Szenen von Rittern, die sich auf die Schlacht vorbereiten, einen Schmied, der ein Schwert schmiedet, und einen Soldaten, der an die Front marschiert. Anschließend folgt ein Übergang zur Action im Spiel, in dem eine Figur Truppen zu Pferd in eine große Schlacht führt.

In Tom Hardys Erzählung finden sich Zeilen wie „Ich suchte keinen Krieg, doch der Krieg fand mich“ und „Schreib deine eigene Geschichte.“ Diese betonen die vom Spieler gesteuerte Erzählung und die Bedeutung jeder Entscheidung.

Chronicles: Medieval – Erscheinungsdatum und Plattformen

Freigabeinformationen

Chroniken: Mittelalter soll 2026 im Early Access auf dem PC über Steam erscheinen. Die genauen Veröffentlichungstermine für Chroniken: Mittelalter wurden nicht bestätigt. 

Raw Power Games hat eine einjährige Early-Access-Phase angekündigt, in der wichtige Funktionen verfeinert und erweitert werden. Die Erstveröffentlichung erfolgt PC-exklusiv über Steam, Konsolenversionen sind für einen späteren Zeitpunkt geplant. Konkrete Plattformen oder Konsolenstartzeiträume wurden bisher jedoch noch nicht bekannt gegeben. 

Cynthia Wambui ist eine Spielerin, die ein Händchen für das Schreiben von Videospielinhalten hat. Die Kombination von Worten, um eines meiner größten Interessen auszudrücken, hält mich über trendige Gaming-Themen auf dem Laufenden. Neben Spielen und Schreiben ist Cynthia ein Technik-Nerd und Programmier-Enthusiastin.

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