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Beste Archetyp-Fähigkeiten in Remnant 2

Eines der besten Teile über Rest 2er Koop-Shooter, ist, dass Sie Ihren Spielstil auf verschiedene Weise gestalten können. Dabei gibt es jedoch einiges zu beachten. Zunächst müssen Sie einen Archetyp auswählen und ihn mit einem soliden Waffe, Amulettund Archetyp-Fähigkeiten. Während wir die ersten beiden behandelt haben, sind Archetyp-Fähigkeiten ein ganz anderes Thema, in das wir eintauchen müssen. Deshalb haben wir eine Liste der besten Archetyp-Fähigkeiten in Reste 2 gleich darunter.
Egal, ob ihr einen der fünf Starter-Archetypen nutzt oder einen der freischaltbaren Dual-Archetypen im Spiel im Auge habt, wir haben die besten Fähigkeiten aller Klassen für euch, gleich unten. Einige eignen sich besser fürs Team, andere verbessern einfach die Eigenschaften eures Charakters. Auf jeden Fall sind dies die besten Reste 2 Archetyp-Fähigkeiten, die den größten Einfluss auf Ihren Charakter und Ihre Truppe haben.
6. Jägerfokus (Jäger)

Obwohl es schwierig ist, diese Klasse alleine zu spielen, ist der Jäger-Archetyp im Team eine sinnvolle Option. Er wurde entwickelt, um in den hinteren Reihen zu sitzen und Gegner aus dem Schatten heraus zu erledigen. Die Fertigkeit „Jäger-Fokus“ verbessert diesen Spielstil erheblich. Mit der Fertigkeit „Jäger-Fokus“ werden Streuung, Rückstoß und Waffenschwankung beim Zielen mit dem Zielfernrohr um 75 % reduziert. Sie sind praktisch nicht wahrnehmbar.
Darüber hinaus erhaltet ihr 20 % mehr Fernkampfschaden und eine um 10 % erhöhte Chance, kritischen Fernkampfschaden zu verursachen. Darüber hinaus werden Gegner, die ihr im Visier habt, markiert, sodass sie im Kampfgetümmel leichter zu verfolgen sind. Der Fokus des Jägers ist daher eine der besten Archetypenfähigkeiten der Klasse, da er euch praktisch zum Profi-Scharfschützen macht.
5. Heilschild (Mediziner)

Wenn ihr in einem Team spielt, muss sich selbstverständlich ein Spieler als Sanitäter benennen. Schließlich sind Sanitäter der nützlichste Archetyp, da sie dafür sorgen, dass alle im Kampf am Leben bleiben. Wenn ihr also selbst diese Rolle übernommen und eure Freunde unter euren Schutz gestellt habt, solltet ihr die Fertigkeit „Heilungsschild“ für die Klasse ausrüsten. Wenn ihr die Fertigkeit „Heilungsschild“ einsetzt, werden alle Teammitglieder im Umkreis von 25 Metern um 100 % ihrer maximalen Gesundheit geschützt. Zusätzlich regenerieren Verbündete unter dem Schutz des Schildes 20 % ihrer maximalen Gesundheit.
Daher ist der Heilschild eine der besten Archetypenfähigkeiten für Sanitäter, da er sowohl Schutz bietet als auch Sie und Ihre Teamkollegen heilt. Sein Nutzen ist also unbestritten. Allerdings ist er unserer Meinung nach nicht die beste Fähigkeit für diese Klasse. Die beste Fähigkeit für den Sanitäter-Archetyp liegt weiter unten auf der Liste.
4. Diener: Flyer (Beschwörer)

Der Beschwörer ist einer von Rest 2s' einzigartige Archetypen, die du später im Spiel freischaltest. Es ist der einzige Archetyp im Spiel, der die Fähigkeit besitzt, Kreaturen zu beschwören, die dir im Kampf helfen. Daher ist es kein Geheimnis, dass viele Reste 2 Spieler werden diesen Archetyp jagen. Sobald sie es haben, sollten sie als erstes die Fähigkeit „Minion: Flyer“ in Betracht ziehen.
Die Fertigkeit „Minion: Flyer“ kostet 10 % eurer Gesundheit und ruft bis zu zwei Root Flyers herbei, die an eurer Seite kämpfen. Diese wasserspeierartigen Bestien schweben über dem Spieler und fügen dem nächsten Gegner Schaden zu. Doch das ist noch nicht alles. Haltet ihr die Fertigkeitstaste gedrückt, opfert ihr eure Flyers und schickt sie in den Kampf, wo sie explodieren und jedem im Umkreis von 50 Metern 3 Schaden zufügen. Als Bonus feuert der Flyer drei zielsuchende Projektile ab, die explodieren und jeweils 150 Schaden verursachen.
3. Rampage (Herausforderer)

Der Challenger-Archetyp in Reste 2 ist ideal für alle, die sich gerne mitten ins Gefecht stürzen. Und wenn ihr den Blutdurst der Challenger auf die nächste Stufe heben wollt, braucht ihr die Rampage-Fähigkeit. Die Rampage-Fähigkeit erhöht die Feuerrate der Challenger-Klasse um 15 %, die Nachladegeschwindigkeit um 20 % und die Bewegungsgeschwindigkeit um 10 %. Darüber hinaus wächst die Wut der Challenger mit jedem Kill. Tötet ihr 10 Gegner, während die Fertigkeit aktiv ist, verdoppelt sich die Wirkung der Rampage-Fähigkeit. Es ist also leicht zu erkennen, warum dies eine der besten Fähigkeiten für den Challenger-Archetyp ist.
2. Bulletstorm (Revolverheld)

Wenn Sie zum Frühstück Kugeln essen, haben Sie sich höchstwahrscheinlich für den Archetyp „Revolverheld“ entschieden Reste 2Wenn das der Fall ist, dann ist Bulletstorm zweifellos die beste Archetyp-Fähigkeit für diese Klasse. Diese Fähigkeit erhöht die Nachladegeschwindigkeit des Revolverhelden um 50 % und die Feuerrate um 20 %. Außerdem werden alle Einzelschusswaffen automatisch. Und als ob es nicht noch besser werden könnte, lädt jeder Kill Ihre Waffe sofort nach. Daher können Sie mit der Fähigkeit Bulletstorm für den Revolverhelden wie ein Amokläufer mit Ihren Kugeln loslegen, was perfekt ist, um mit Massen von Gegnern fertig zu werden oder die Gesundheit eines Bosses zu schwächen.
1. Erlösung (Medic)

Es besteht kein Zweifel: Die Erlösungsfertigkeit für Sanitäter übertrifft alle anderen Archetypenfähigkeiten im Spiel. Aktiviert ihr die Erlösungsfertigkeit, entfesselt der Arzt eine 30 Meter breite Schockwelle, die alle niedergeschlagenen Spieler in ihrem Umkreis sofort wiederbelebt. Darüber hinaus werden alle Spieler mit 50 % ihrer maximalen Gesundheit wiederbelebt. Wie ihr seht, ist die Erlösungsfertigkeit für Sanitäter der große rote Knopf eures Teams. Wenn also alles andere aussichtslos erscheint, überlasst es einer der besten Archetypenfähigkeiten im Spiel, euch vor dem Tod zu retten.











