Interviews
Arief Widhiyasa, CEO von Confiction Labs – Interviewreihe

Der in Indonesien ansässige Vorreiter Confiction Labs bereitet sich auf die Veröffentlichung seines Flaggschiffs, eines kooperativen Looter-Shooter-Spiels, vor. RIFTSTORM—ein Titel, der angeblich kompetitive Kämpfe, Spezialwaffen und tiefe Wurzeln in der Roguelite Welt. Um mehr über dieses bevorstehende Projekt zu erfahren, beschloss ich, mit Arief Widhiyasa, CEO von Confiction Labs, zu sprechen.
Vielen Dank, dass Sie sich heute die Zeit genommen haben, mit uns zu sprechen! Bevor wir uns mit den neuesten Entwicklungen im Blockchain-Bereich befassen, könnten Sie uns bitte etwas über Ihren Hintergrund in der Branche erzählen? Wie hat für Sie alles angefangen und was hat Sie zu Confiction Labs gebracht?
Kurz: Hallo, ich bin Arief, derzeit CEO von Confiction Labs, und fühle mich geehrt, hier zu sein. Ich bin seit mehr als 15 Jahren in der Spielebranche tätig und war ursprünglich Mitbegründer einer Spieleentwicklungsfirma namens Agate. Wir haben das Glück, mittlerweile die größte Spieleentwicklungsfirma Indonesiens mit mehr als 250 Mitarbeitern im Unternehmen zu sein. Wir bieten Co-Entwicklung und Entwicklungsdienstleistungen (Auftragsarbeit) für PC-, Konsolen- und Mobiltitel an.
Ende 2021 kam ich durch den Aufstieg von Play-to-Earn-Spielen zum ersten Mal mit Web3 in Berührung. Abgesehen von der Überfinanzialisierung von Spielen sahen wir eine Chance für eine neue technologische Disruption, um einen neuen Zyklus in der Spielebranche einzuleiten (Mobil + Internet, die eine Massenakzeptanz ermöglichen). In diesem Zyklusfall sind es definitiv Blockchain + KI, die das freisetzen werden, was wir Collaborative Entertainment nennen. Die Zukunft der Unterhaltung, die durch den Input und Output aller Teilnehmer skaliert wird. Mit anderen Worten: Gamer sind nicht nur Konsumenten, sondern haben auch das Potenzial, Schöpfer, Promoter, Investoren, Designer usw. zu werden.
Und der Rest ist Geschichte. Ich habe Agate verlassen und mit anderen Confiction Labs gegründet. Derzeit entwickeln wir unser Flaggschiff-Spiel: RIFTSTORM.
Lass uns reden über RIFTSTORM. Können Sie uns mehr darüber erzählen, um was für eine Art Spiel es sich handelt und welche Themen es vermitteln soll? Worum geht es hier?
Kurz: RIFTSTORM ist ein kooperatives Looter-Shooter-ARPG mit Roguelite-Element für bis zu 3 Spieler. Das Spiel soll plattformübergreifend für PC, Konsolen und Mobilgeräte laufen und mehrere Sprachen unterstützen.
In RIFTSTORMspielst du als Weaver – Mitglied einer Geheimorganisation, die sich der Eindämmung von Rissen und Mythen aus der Risswelt verschrieben hat. Diese Weaver haben ihre eigenen Waffenspezialisierungen und Fähigkeiten, die jede Koop-Sitzung mit deinen Freunden in jedem Durchgang zu einem Riesenspaß machen.
Nach dem, was wir gesammelt haben, RIFTSTORM wird Fabelwesen zeigen—“Mythen„— und eine geheime Organisation namens Mythic Protocol. Können Sie uns bitte etwas über diese beiden verfeindeten Fraktionen und ihre jeweiligen Rollen im Spiel erzählen?
Kurz: In diesem Universum erschienen überall auf unserem Planeten Risse als Tore zu anderen Welten. Wir verstehen nicht, was ihre Entstehung verursacht, noch wie wir verhindern können, dass sie unweigerlich in unsere Welt sickern. Kreaturen, unbekannte Technologien und unnatürliche Phänomene, sogenannte Mythen, treten aus diesen Portalen hervor. Mythic Protocol ist eine geheime Organisation, die sich der Erfassung, Untersuchung, Entwicklung und Eindämmung von Rissen und Mythen aus Risswelten widmet und aus einer Allianz zwischen okkulten Gruppen hervorgegangen ist, die als Reaktion auf Risse im Laufe der Geschichte gegründet wurden. Die Agentur setzt ein Netzwerk von Webern ein, die nach Rissen suchen. In den folgenden Jahrhunderten entstand als Reaktion auf neue und häufigere Risse eine neue Organisation – Naga Society, Maledictum und Interregnum. Die Fraktionen standen kurz vor einem Krieg miteinander und sahen sich der Bedrohung durch außerweltliche Zerstörung ausgesetzt, setzten sich stattdessen an den Verhandlungstisch. Wochenlange geopolitische Absprachen und Verhandlungen führten zur Unterzeichnung einer Verfassung unter den Fraktionen. Sie nannten sie das Mythic Protocol. Das Mythic Protocol legte eine für beide Seiten vorteilhafte Zukunft für die Fraktionen fest, sodass sie ihre Aufmerksamkeit auf die immer größer werdende Bedrohung richten konnten, die außerhalb unserer Dimension lauert.
Entdecken Sie eine völlig neue Welt der Möglichkeiten für Collaborative Entertainment mit @confictionlabs Ökosystem!
Erleben Sie die Aufregung von @spielenRIFTSTORM, Portal, Repository und mehr.
Vielen Dank an unsere tollen @fictzero Inhaber für Ihre unermüdliche Unterstützung, die uns geholfen hat, … zu erreichen. pic.twitter.com/q08JH3UzoD
— Confiction Labs (@confictionlabs) 12. Juni 2024
Sie haben in der Vergangenheit von „herausfordernden Kämpfen“ und einer „intensiven“ Lernkurve gesprochen. Sagen Sie uns, gibt es wichtige Lektionen, die man verinnerlichen sollte, bevor man aufs Schlachtfeld zieht?
Kurz: Im Vergleich zu anderen ähnlichen Spielen, RIFTSTORM ist recht einfach zu erlernen, da wir es so vielen Leuten wie möglich zugänglich machen wollen. Einige Dungeons sind jedoch anspruchsvoller gestaltet, sodass die Spieler sich vor dem Betreten die besten Waffen erkämpfen müssen. Wir bieten auch spezielle Dungeons wie „Challenge Towers“, in denen eine Gruppe von 3 Spielern so hoch wie möglich klettern kann, sowie verschiedene Kampagnenmissionen, bei denen die Spieler aufgefordert werden, sie so schnell wie möglich abzuschließen. Unsere Zielgruppe sind Gamer mit mittlerem bis Hardcore-Niveau und wir möchten dynamische Inhalte erstellen, die vielen Spaß machen.
RIFTSTORM is offiziell Sie werden der Xai Foundation beitreten. Erzählen Sie uns, was Sie mit dieser neu gegründeten Partnerschaft mit dem Web3-Ökosystem erreichen möchten?
Kurz: Unsere Vision für RIFTSTORM soll das „Spiel sein, das man mit Freunden spielen kann“, ein Spiel, zu dem die Spieler immer wieder zurückkehren können, egal ob sie sich in schnelle, spannende Sessions stürzen oder Ressourcen sammeln, um in der Bestenliste aufzusteigen. Mit plattformübergreifendem Spiel, tiefgründigem Hintergrundwissen und einem florierenden, von der Community betriebenen Ökosystem wird Rifstorm ein wirklich immersives Erlebnis bieten.
Um diese Vision umzusetzen, brauchen wir eine Technologie, die nicht nur skalierbar, sondern auch nahtlos für die Benutzer ist. Wir freuen uns über die Partnerschaft mit der Xai Foundation, um die Xai-Technologie als erste Gaming-L3-Blockchain zu nutzen, die sich als die schnellste und skalierbarste EVM-Gaming-Kette erwiesen hat.
Die Einzelheiten der Integration werden zu einem späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Derzeit arbeiten wir eng zusammen, um sicherzustellen, dass wir die Technologie so implementieren können, dass sie sicher und dennoch skalierbar bleibt, die UX des Spiels nicht beeinträchtigt und außerdem allen Vorschriften und Store-Richtlinien entspricht, in denen das Spiel vertrieben wird.
Können Sie uns etwas mehr über die Belohnungen und anderen In-Game-Vergünstigungen erzählen, die man möglicherweise freischalten kann? RIFTSTORM?
Kurz: Was wir an dieser Stelle definitiv versprechen können, ist, dass für diejenigen, die nach einem Spiel suchen, das Spaß macht und stundenlangen Inhalt bietet, den Sie mit Ihrem Team genießen können, RIFTSTORM wird dieses fesselnde Erlebnis bieten.
Eine der Schlüsselhypothesen, die wir umsetzen wollen in RIFTSTORM ist das Konzept der Aufzeichnung des Spielervermächtnisses. Stellen Sie sich vor, Sie verwenden eine Waffe, um einen Raid-Boss zu töten, der einmal im Jahr erscheint, und Sie schaffen es, derjenige zu sein, der den letzten Schlag ausführt. Ihre Waffe wird das Vermächtnis aufzeichnen und sich mit einem neuen Merkmal weiterentwickeln. Dies bringt einen neuen Nutzwert mit sich, der die Leistung und den damit verbundenen emotionalen Wert aufzeichnet.
Was die Vorteile im Spiel angeht, bleiben Sie bitte bei unseren zukünftigen Updates auf dem Laufenden, insbesondere bei unserem bevorstehenden Spieltest. Es wird viele Vorteile im Spiel für diejenigen geben, die am Spieltest teilnehmen.
Wir möchten vor dem bevorstehenden Start gerne auf dem Laufenden bleiben. Wo finden wir die neuesten Updates und Live-Berichte zum Spiel und zur Partnerschaft mit Xai? Gibt es Social Feeds, Newsletter oder Events, die wir mit unseren Lesern teilen können?
Kurz: Bitte folgen Sie uns auf X unter @confictionlabs und @playRIFTSTORM für RIFTSTORM exklusive Updates. Besuchen Sie auch unsere Website konfiction.com, wo wir hauptsächlich unsere wichtigsten Updates und Gedanken zu den Räumen bekannt geben.
Möchten Sie noch etwas hinzufügen, bevor wir fortfahren und zum Abschluss kommen?
Kurz: Bleiben Sie dran für unseren nächsten Spieletest, der bald geplant ist!
Vielen Dank für Ihre Zeit, Arief!
Um auf dem Laufenden zu bleiben mit Confiction Labs' RIFTSTORM, melde dich unbedingt beim Team auf seinem offiziellen Social-Media-Kanal hier. Sie können das Spiel auch auf Steam auf Ihre Wunschliste setzen, um weitere Live-Updates zu erhalten hier.