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Action Game Maker: Alles, was wir wissen

Gotcha Gotcha Games hat gerade die bevorstehende Veröffentlichung angekündigt, Action-Spiele-Entwickler. Das Toolkit wird Fans uneingeschränkten Zugriff auf Godot-Funktionen und -Plugins ermöglichen, sobald es nächstes Jahr erscheint. Damit können Spieler 2D-Spiele erstellen, ohne sich mit den Feinheiten der Programmierung auskennen zu müssen. Die Veröffentlichung des Spiels wird die Nachfolge von Pixel Game Maker MV antreten. Für alle, die ein paar erfrischende Momente mit diesem Meisterwerk von Gotcha Gotcha Games erleben möchten, finden Sie hier alles, was wir über Action Game Maker wissen, einschließlich Entwicklung, Gameplay, Trailer, Veröffentlichungsdatum und Plattformen.
Was ist Action Game Maker

Action-Spiele-Entwickler ist ein RPG-Maker-Tool, das mit der Godot Engine entwickelt wurde. Es ist die neueste Ergänzung der langjährigen „Maker“-Reihe. Gotcha Gotcha hat dieses Toolkit entwickelt, um Entwicklern aller Erfahrungsstufen die Erstellung von 2D-Actionspielen zu ermöglichen. Mit diesem Toolkit benötigen Sie keine Programmierkenntnisse, um Spiele im Action-RPG-Genre zu erstellen, sodass es auch für Nicht-Programmierer zugänglich ist. Action-Spiele-Entwickler kommt mit einem „knotenbasierten visuellen Skriptsystem“. Im Wesentlichen handelt es sich dabei um vorgefertigte, verschiebbare Beispiele und Assets wie Vorlagen, Grafiken und Sounds, die Ihnen dabei helfen sollen, Ihr Spiel Wirklichkeit werden zu lassen.
Geschichte

Gotcha Gotcha Games ist das Studio hinter dem langjährigen Rollenspiel, Hersteller. Ursprünglich entwickelte die japanische Gruppe ASCII diese Programmreihe zur Entwicklung von Rollenspielen. Später folgte Enterbrain auf ASCII, bevor Gotcha Gotcha Games die Nachfolge antrat. Die meisten Versionen der RPG Maker-Programme verfügen über einen kachelsatzbasierten Karteneditor, einen Kampfeditor und eine einfache Skriptsprache. Das Besondere an der PC-Version dieser Programme ist, dass Sie beliebige neue Grafiken, Kachelsätze und Charaktere hinzufügen können. Darüber hinaus kann die Engine neben RPG-Spielen auch Spiele anderer Genres erstellen. Dazu gehören Story-basierte Spiele und Abenteuerspiele.
Viele Benutzer beschwerten sich über die Leistungsprobleme von Spielen, die mit den Vorgängern von erstellt wurden Action-Spiele-Entwickler– wie Pixel Spielehersteller MV. In diesem Fall erwarten die Benutzer, dass Action-Spiele-Entwickler basiert auf der Godot Engine und sorgt für mehr Komfort und Effizienz bei der Spieleentwicklung. Das neue Toolkit ist mit dem modernen Metroidvania-Genre kompatibel. Dieses Spielgenre kombiniert Plattform- und Action-Adventure-Elemente und zeichnet sich durch den fortschreitenden Erwerb und die Erforschung von Fähigkeiten aus. Was die Multiplayer-Unterstützung betrifft, wird dieses Tool höchstwahrscheinlich mehrere lokale Spieler im selben Netzwerk unterstützen. Entwickler planen zwar, Online-Multiplayer-Funktionen hinzuzufügen, haben sich aber noch nicht entschieden. Godot unterstützt diese Funktionalität bereits und ist somit technisch möglich.
Spielablauf

Action-Spiele-Entwickler lässt dich dein Abenteuer gestalten, wenn es 2025 erscheint. Mit diesem Toolkit dreht sich dein Gameplay um das Sammeln von Beute, um deine Stärke und Fähigkeiten zu steigern. Du kannst einzigartige Charaktere, Geschichten und Quests erstellen und anpassen. Du kannst deinen Charakter in einem fiktiven Setting führen, d. h. du wirst Quests und Aktionen basierend auf deiner Storyline, deinen Eigenschaften und Fähigkeiten durchführen. Und da dein Gameplay vom Storytelling bestimmt wird, kannst du ein Spiel erstellen, dessen Geschichte sich um das Erkunden und Aufdecken von Geheimnissen, den Kampf gegen Feinde und die Interaktion mit NPCs (nicht spielbaren Charakteren) dreht. Es scheint, dass der Start von Action-Spiele-Entwickler wird eine große Chance für RPG-Enthusiasten darstellen, ihrer Fantasie freien Lauf zu lassen. Das Unternehmen plant, die Anzahl der Vorlagen zu erhöhen, sobald Action-Spiele-Entwickler startet im Jahr 2025.
Entwicklungsprojekt

Action-Spiele-Entwickler ist ein vollständiges visuelles Skriptsystem ohne Programmierung mit vielen Verbesserungen. Hier sind die Funktionen, die Sie nach der Veröffentlichung nutzen können:
- Eine Benutzeroberfläche, die der von Godot Engine ähnelt. Benutzer, die mit Godot vertraut sind, werden also finden Action-Spiele-EntwicklerDie Benutzeroberfläche von ist einfach zu bedienen.
- Action-Spiele-Entwickler unterstützt GDScript. Damit können Sie eine komplexere Spiellogik erstellen.
- Es verfügt über eine vollständige 2D-Pipeline, sodass Sie nahtlos 2D-Spiele von Anfang bis Ende erstellen können.
- Es verfügt außerdem über einen Kachelkarteneditor mit Auto-Kachelfunktion. Die Auto-Kachelfunktion soll den Prozess der Gestaltung komplexer Karten vereinfachen, indem Kacheln basierend auf ihrer Umgebung platziert und angepasst werden.
- Action-Spiele-Entwickler unterstützt auch 2D-Knochen- und Sprite-Animationssysteme.
- Schließlich bietet das Tool Zugriff auf die erweiterten Grafikfunktionen von Godot, wie etwa dynamische Beleuchtung und Schatten sowie Partikel- und Shader-Systeme.
Anhänger
Hier können Sie den Teaser-Trailer sehen von Action-Spiele-Entwickler on Offizieller YouTube-Kanal von Gotcha Gotcha Game. Der offizielle Teaser beginnt mit der Vorstellung Action-Spiele-Entwickler als „das neueste Mitglied der Maker-Serie“. Der Trailer zeigt, dass dieses Toolkit ein Nachfolger von Pixel Spielehersteller MV, veröffentlicht 2018. Das Video deutet auch an, dass das Tool auf der Godot Game Engine basiert und verbesserte Grafiken bietet, die durch die leistungsstarken visuellen Tools der Godot Engine unterstützt werden. Als Teil der Maker-Serie benötigen Benutzer keine Programmierkenntnisse, um ihre Spiele zu erstellen. Sie können außerdem einfacher Spieltests durchführen, um ihre Charaktere in Bewegung zu bringen.
Veröffentlichungsdatum und Plattformen

Action-Spiele-Entwickler soll irgendwann im Jahr 2025 für den PC über Steam erscheinen. Gotcha Gotcha Games hat auch angekündigt, dass sie nach der Veröffentlichung eine Version für Nintendo Switch herausbringen werden. Hier sind die Mindestsystemanforderungen für Action-Spiele-Entwickler;
- Windows-Betriebssystem 10
- Intel Core i5-6600k oder AMD Ryzen 5 1600
- 8 GB RAM
- NVIDIA GeForce GTX 1050 (Pascal) oder AMD Radeon RX 460 (GCN 4.0) Grafik.
Für ein optimales Erlebnis empfiehlt Gotcha Gotcha den Benutzern jedoch 16 GB RAM, einen Prozessor mit Intel Core i5-8400 oder AMD Ryzen 5 34000 oder höher und eine Grafikkarte vom Typ NVIDIA GeForce GTX 1650 oder AMD Radeon RX 5500XT oder höher.
Der Produzent des Spiels, Morino, stellte fest, dass Godot die Entwicklung einiger der beliebtesten 2D- Action-Spiele in Indie-Kreisen. Der Hersteller deutete außerdem an, dass das neue Toolkit den Zugriff auf Godot-Funktionen nicht einschränken wird. Das bedeutet, dass Sie alle für Godot Engine erstellten Plugins verwenden können, die nicht mit den vorhandenen Funktionen in Konflikt stehen.













