Best Of
5 Videospiele, die ihrer Zeit weit voraus waren

Wie das alte Sprichwort sagt: Wenn es nicht kaputt ist, reparieren Sie es nicht. Und obwohl das in den meisten Fällen zutrifft, ist es sicherlich nicht die klügste Denkweise im Videospielbereich. Ich meine, klar, Sie können die gleichen Bestseller-Elemente zehnmal kopieren und einfügen und sich ein paar Dutzend Auszeichnungen sichern, aber das wird das Erlebnis nicht einzigartiger machen. Deshalb sind wir unglaublich dankbar für die mutigen Designer, die vortreten und bereits vor der Entwicklung alternative Wege einschlagen. Natürlich mag es für den Käufer nicht immer ein gutes Zeichen sein – aber wir werden die Bemühungen in ungezähmte Gewässer trotzdem immer respektieren.
Von den Anfängen des Plattformspiels bis zur modernen offenen Welt – hier sind fünf der angesehensten Videospiele der Branche.
5. Der Kurzurlaub

The Getaway gab den Londonern definitiv etwas, worauf sie achten sollten.
Obwohl The Getaway aus dem Jahr 2002 auf PlayStation 2 stammt, verdient es auf jeden Fall einen Platz auf dieser Liste. Natürlich fragen Sie sich höchstwahrscheinlich, warum dieser Grunge-Shooter mit Londoner Mafia-Thema überhaupt auf dieser Liste steht. Um es kurz zu machen: The Getaway war ein Pionier in der Videospielwelt. Dank jahrelanger harter Arbeit und Hunderten (wenn nicht Tausenden) Stunden der Arbeit an einer Karte der Innenstadt von London wurde „The Getaway“ zu einem der ersten seiner Art, das eine reale Stadtlandschaft darstellte, in der keine Quadratmeile der Fantasie überlassen blieb.
Wie erwartet würde sich jeder Londoner, der auch nur einen Blick auf The Getaway geworfen hatte, plötzlich auf die Suche nach seinem Zuhause stürzen. Obwohl London nicht in seiner Gesamtheit im Spiel vorgestellt wird, gibt es 28 Meilen perfekt nachgebildeter Fahrzeuge, Häuser und Sehenswürdigkeiten zu entdecken. Darüber hinaus bietet The Getaway ein wirklich spannendes Gameplay mit einer herausragenden Erzählung, die Sie immer wieder auf Trab hält.
4. Ewige Dunkelheit
Es kommt nicht oft vor, dass ein Videospiel seine Komfortzone verlässt und versucht, die Kontrolle über Ihre Hardware zu übernehmen. Tatsächlich ist das heutzutage praktisch undenkbar. Allerdings hat Eternal Darkness im Jahr 2002 genau das zum Erfolg geführt. Es hat im wahrsten Sinne des Wortes die Kontrolle über Ihre Konsole übernommen. Ja, selbst für einen Gamecube-Launchtitel gehörte es zum Psychothriller-Erlebnis, mit der Ausrüstung herumzuspielen und sich schelmisch kleine Streiche zu spielen.
Obwohl es völlig bizarr ist, stoßen Spieler während des Spiels oft auf ein umgedrehtes Steuerkreuz, zufällige Speicherabstürze und sogar gefälschte Neustarts. Und anstatt Ihre Hand zu halten und Sie durch die Level zu führen, lebt Eternal Darkness davon, mit Ihren Emotionen zu spielen und Ihr Gehirn in Stücke zu reißen. Das ist eine beachtliche Leistung für einen Starttitel aus dem Jahr 2002. Ich meine, es ist kaum natürlich, außerhalb des eigentlichen Spiels das Opfer zu sein. Schließlich möchte niemand Angst vor einem Gamecube haben.
3. LA Noire
Rockstar haben etwas ziemlich Mutiges getan, als sie sich daran machten, ihr Krimidrama aus den 1940er-Jahren aufzubauen. Sie erhielten nicht nur großes Lob für die hervorragende Darstellung des Los Angeles der Nachkriegszeit, sondern auch für die Pionierarbeit bei der MotionScan-Technologie in einem Videospiel. Mit 32 Kameras, die jede Lippenbewegung, jedes Zucken und jedes Augenzucken aufzeichnen, war LA Noire das erste Spiel überhaupt, das sich ausschließlich auf Bewegungserfassung verließ, um seine bittersüße Geschichte zu beeinflussen.
Natürlich hatten wir so etwas in der Community vor 2011 noch nie gesehen. Und selbst zehn Jahre nach der Veröffentlichung haben die Entwickler immer noch Schwierigkeiten zu verstehen, wie Rockstar es genau geschafft hat, eine solch bemerkenswerte Leistung in ein zehn Jahre altes Videospiel zu komprimieren. Nichts kommt heutzutage so nah dran – selbst wenn die Hardware an unsere Türen klopft. Niemand hat es geschafft, dort weiterzumachen, wo Rockstar mit LA Noire aufgehört hat, und allein aus diesem Grund müssen wir dieses unglaubliche Kunstwerk loben.
2. Die Legende von Zelda: Okarina der Zeit
Es gibt einen Grund, warum Ocarina of Time immer noch als eines der besten Videospiele aller Zeiten gilt. Das liegt nicht nur an der technischen und überwältigenden Partitur, die sich wie ein bezauberndes Orchester abspielt – oder so ähnlich. Dabei geht es noch nicht einmal um die gewaltige Open-World-Storyline, die in so viele außergewöhnliche Nebenhandlungen versinkt, dass wir nie wollen, dass die Questketten enden. Tatsächlich kommt es nur auf eine Sache an – und das sind die revolutionären Kontrollmuster.
Okay, es kommt mir seltsam vor, das anzusprechen – aber vertrauen Sie uns in dieser Hinsicht. Hätte Ocarina of Time nicht das Sperrsystem und die Möglichkeit erforscht, bestimmte Elemente für ein reibungsloseres Spielerlebnis Tasten zuzuordnen, wären die folgenden Zehntausende beeinflusster Werke wahrscheinlich nie in die Entwicklung gekommen. Nintendo hat mit diesem Kapitel von The Legend of Zelda etwas völlig Neues auf den Tisch gebracht, und es wurde schnell als eines der wenigen erkannt, das den gesamten Lauf der Spielegeschichte verändert hat. Eine mutige Aussage, ja. Allerdings ein wohlverdientes.
1. Super-Mario 64
Im Gegensatz zu dem, was viele vielleicht glauben, war Super Mario 64 nicht der erste 3D-Plattformer, der die Konsole zierte. Tatsächlich ist die Nintendo Das Kind war noch nicht einmal annähernd der Pionier dieses Genres. Abgesehen davon war das, was Super Mario 64 mit der Gaming-Ära der XNUMXer-Jahre gemacht hat, tatsächlich ziemlich phänomenal und sogar inspirierend genug, um neue Ideen aus der gesamten Branche auf den Tisch zu bringen.
Sie sehen, während das Nintendo-Open-World-Spiel neben anderen Plattformspielen durchaus einige Ähnlichkeiten aufwies, baute Super Mario 64 auf mehreren Bereichen auf, die das wahre Potenzial der Konsole zeigten. Nehmen wir zum Beispiel die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten der Joysticks – oder auch die Freeflow-Kamerawinkel. All diese verbesserten Elemente wurden zum neuen Maßstab im Gaming-Bereich und halten auch 25 Jahre später noch immer stand.