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5 Third-Person-Shooter mit makellosem Kampfsystem

Ein Third-Person-Shooter ohne ein fesselndes Kampfsystem ist etwa so überflüssig wie eine Gabel aus Pappmaché. Die einfache Wahrheit ist, dass jeder Shooter zumindest etwas bieten sollte, wenn er der Welt vorgestellt wird. Ohne jeglichen Beweis für ein suchterzeugendes Kampfsystem ist das Spiel dazu verdammt, in ewiger Bedeutungslosigkeit zu versinken. Das ist eine bittere Pille, die die überwältigende Mehrheit leider schlucken musste, und die Minderheit, die es nicht tat, hat tatsächlich ansonsten großartige Spiele zu Asche zerfallen lassen. Glücklicherweise gibt es auf der ganzen Welt jede Menge Videospiele, die die Fahne für phänomenale Kampfsysteme hochhalten. Dies sind tatsächlich Spiele, die die Mechaniken auf die eine oder andere Weise revolutioniert haben, was wiederum unzähligen anderen die Tür geöffnet hat, in ihre Fußstapfen zu treten. Aber von welchen Spielen sprechen wir? Nun, lassen Sie uns direkt eintauchen. Hier sind fünf Third-Person-Shooter mit makellosem Kampfsystem.

5. Gears of War

Gears of War ist dafür bekannt, Xbox-Königshaus zu sein, und das schon seit gut fünfzehn Jahren. Mit fünf großen Hauptteilen und einer ganzen Reihe von Spin-offs, die es untermauern, steht die Third-Person-Shooter-Saga als eines von Microsofts Lieblingskindern da. Man sollte aber sagen, dass seine Prominenz nicht in Stein gemeißelt worden wäre, wenn nicht der makellose Kampf gewesen wäre, auf den sich die Serie von Anfang an konzentrierte. Gears of War wurde überwältigend positiv aufgenommen, wobei Kritiker und Spieler das erste Kapitel für sein chaotisches, aber unglaublich suchterzeugendes Kampfsystem lobten. Für eine Serie, die gerade erst festen Boden unter den Füßen gefunden hatte, spielte sich das Spiel überraschend gut. Dieser frontale Kampf erblühte zu einer noch höheren Stufe der Größe, als die Serie ihre ursprüngliche Trilogie abschloss. Heute hisst Gears stolz die Flagge als einer der beliebtesten Xbox-Exclusives, die je die Erde betreten haben.  

4. Dead Space

Space Ehrlich gesagt gibt es kein besseres Gefühl als das, einen Alien mit einer Ripper-Klinge zu zerstückeln. Und in dieser Hinsicht hat Dead Space es perfekt im Griff. Obwohl eher als Survival-Horror denn als Third-Person-Shooter geprägt, erlebt die furchterregende Serie durchaus ihren Anteil an nervenzerreißenden Begegnungen. Und Junge, wenn es passiert – dann passiert es richtig. Vielleicht sind es die Waffen, die man erhält, die den Kampf zu dem preisgekrönten Erfolg machen, der er ist. Fakt ist, dass jede Tötung sich makellos und persönlich anfühlen soll, selbst wenn man sich durch Alien-Kadaver im Heck der USG Ishimura wühlt. Abgesehen von den Ripper-Klingen hat Dead Space einen ganzen Schatz an unrealistischen Waffen, und keine davon enttäuscht ihren Träger auch nur annähernd. Wirklich, niemals.  

3. Tomb Raider (2013+)

Eines der größten Dinge, die Tomb Raider in den letzten dreißig Jahren passiert sind, ist das Reboot von 2013, das Square Enix für Next-Gen-Konsolen steuerte. Während ein Teil des ursprünglichen Charmes erhalten blieb, legte die zukünftige Survivor-Trilogie die Grundlagen für ein ganz neues Abenteuer. Von da an umkreisten nur noch Feuerwerke ihr Königreich, und das lag hauptsächlich an ihrem auf Tarnung basierenden Kampfsystem, das den Himmel in Farbe hüllte. Anders als die frühen PlayStation-Kapitel, die den rücksichtslosen Weg bevorzugten, konzentrierte sich das Reboot von 2013 mehr auf strategiebasierte Kämpfe. Das wirkte Wunder für die beliebte Serie, denn jede einzelne Niedermachung sollte sich atemberaubend anfühlen. Und um fair zu sein, selbst mit seiner kraftvollen Origin Story war es wirklich der suchterzeugende Kampf, der uns immer wieder zurückkommen ließ. Dafür sagen wir: Gut gespielt, Square Enix.  

2. Remnant: From the Ashes

Was passiert, wenn man den Kampf von Dark Souls mit einer postapokalyptischen Welt im Division-Stil vermischt? Nun, man erhält natürlich Remnant: From the Ashes. Es ist nicht gerade prall gefüllt mit Innovationen und künstlerischen Überraschungen, aber es packt einen Heidenschlag aus, was qualitativ hochwertige Third-Person-Shooter angeht. Und um fair zu sein, es ist eines dieser seltsam schwierigen Spiele, die wir offen umarmen, wenn auch nur, um die Befriedigung zu spüren, die mit jeder gnadenlosen Schlachtung einhergeht. Remnant: From the Ashes gibt dir die Werkzeuge, um dich mit einigen der tödlichsten Gegner des Planeten anzulegen. Als Ein-Mann-Armee mit jeder Menge Gadgets und Gimmicks im Gepäck musst du die Erde von der außerirdischen Spezies namens “The Root” zurückerobern. Klingt einfach, sicher, aber seine unergründlichen Schwierigkeitsspitzen geben dir definitiv etwas zum Jonglieren nebenbei. Aber das ist umso mehr Grund, es zu meistern – für das Erfolgsgefühl, das mit jedem Kill einhergeht.  

1. Resident Evil 2

Wenn man bedenkt, dass Resident Evil einst dafür bekannt war, einige der schlechtesten Spielmechaniken der Welt zu besitzen. Vieles änderte sich, als Capcom den Weg für den Serien-Reboot ebnete, was half, wenigstens einen Fetzen seiner Würde wiederzubeleben. Zu unserer großen Überraschung war das Remake von Resident Evil 2 jedoch meilenweit seinem Vorgänger im Kampf voraus. Anstatt die abgestandenen und klobigen Mechaniken zu verwenden, die die ursprüngliche Trilogie plagten, öffnete sich Capcom einem ganz neuen System. Es war auf seine eigene Weise makellos und ein himmelweiter Unterschied zu seinem früheren Ich. Dies wurde natürlich bis zum dritten Remake zu einer gut geölten Maschine weiterentwickelt. Heute ist es fast unmöglich, sich die beiden Generationen im selben Raum vorzustellen.   Also, was ist Ihre Meinung? Stimmen Sie unseren Top Five zu? Gibt es makellose Kampfsysteme, von denen wir wissen sollten? Lassen Sie es uns auf unseren Social-Media-Kanälen hier oder unten in den Kommentaren wissen.

Jord ist der kommissarische Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicals vor sich hin plaudert, schreibt er wahrscheinlich Fantasy-Romane oder durchforstet Game Pass nach all den übersehenen Indies.

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