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Die 5 besten Xbox-Alternativen zu Ghostwire: Tokio

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Ghostwire: Tokio ist nur einen Katzensprung entfernt und bereit, sich seinen Platz an der Front der PlayStation 5 als eines der am meisten erwarteten Action-Adventure-Spiele des Jahres 2022 zu sichern. Leider reicht seine Reichweite nicht darüber hinaus, das heißt Xbox-Fans werden nicht alles aufnehmen können Ghostwire am 25. März zu bieten hat. Davon abgesehen sind viele Alternativen, die es zu berücksichtigen gilt.

Obwohl wir noch weit davon entfernt sind, lohnt es sich, etwas Zeit damit zu verbringen, ein oder zwei durchzugehen Ghostwire Repliken, zumindest um den Appetit auf das zu wecken, was an der PlayStation-Front auf uns zukommt. Egal, ob Sie ein Sony-Gamer sind, der vorher noch ein paar Lücken schließen möchte Ghostwire Drops oder ein Microsoft-Fan, der nach ein paar Alternativen sucht, um die Lücke zu füllen, bedenken Sie, dass diese fünf, da sie auf mehreren Plattformen verfügbar sind, Ihre erste Anlaufstelle sein sollten.

5. Steuern

Kontrolle – Offizieller Gameplay-Trailer

Auf der Welt mangelt es nicht gerade an actiongeladenen Spielen, bei denen man die Gesetze der Physik manipulieren kann, und es mangelt auch nicht an Möglichkeiten, sie mit ausgefallenen Designs und hyperaktiven Mechaniken auszunutzen. Kontrollieren, da es nur eines dieser Spiele ist, macht genau das und noch mehr. Es geht über die Norm hinaus und schiebt das Boot mit einem Paddel hinaus, das aus entfremdeten Umgebungen und mechanisch verbesserten Gesellschaften genäht wurde. Und das ist nur die Spitze des Eisbergs.

Was die Ähnlichkeiten zwischen Ghostwire: Tokio und Kontrollieren go, beide drehen sich um eine ähnliche Bedrohung; ein Kult, der gegründet wurde, um die Überreste der Zivilisation bis auf die Knochen auszubluten. Beide verfügen über jenseitige Kräfte und Fähigkeiten, die beide dazu dienen, das Gleichgewicht des Friedens auf eine von zwei Arten zu verändern, und die Action, auf die sie sich so stark konzentrieren, ist ebenso rasant und anspruchsvoll wie die andere. Außer Kontrollieren ein Third-Person-Shooter sein und Ghostwire Da es sich um eine Ego-Perspektive handelt, gibt es hier noch viel zu vergleichen.

4. Scharlachroter Nexus

SCARLET NEXUS – Launch-Trailer

Freilich, Scarlet Nexus ist keine direkte Abzocke von Ghostwire: Tokio, und es versucht auch nicht einmal, es zu sein. Es steht auf eigenen Beinen, und zwar bemerkenswert gut. Dies ist jedoch der Grund, warum wir so geneigt sind, es als solide Xbox-Alternative vorzustellen Ghostwire liegt an seinem japanischen Erbe, zusammen mit den Überlieferungen und Referenzen, die eindeutig mit letzterem in Berührung kommen.

Aus der Vogelperspektive, Scarlet Nexus ist nicht die erste Wahl für diejenigen, die eine Quelle suchen Ghostwire ausgründen. Wenn Sie etwas genauer hinschauen, werden Sie vielleicht ein paar laufende Themen entdecken. Beide sind gleichermaßen fesselnd und rasant und werden den Titeln und Auszeichnungen, die sie als Spitzenreiter auf dem Markt erworben haben, alle Ehre gemacht. Tun Sie sich selbst einen Gefallen und schauen Sie vorbei Scarlett-Nexus.

3. Deus Ex: Menschliche Revolution

Deus Ex – Animierter Trailer zum 15-jährigen Jubiläum

Deus Ex hat in den Erzählungen der Rollenspielwelt im Laufe der Jahre eine große Rolle gespielt, und es wird immer unwahrscheinlicher, dass Square Enix jemals wirklich davonkommen wird, wenn es um die Veröffentlichung neuer Spiele geht. Seit ihrem Debüt im Jahr 2000 haben sowohl Eidos als auch Square ihre Fähigkeiten gebündelt, um eine Plattform zu schaffen und aufrechtzuerhalten, für die es sich zu kämpfen lohnt.

Für viele fand die Serie wieder auf eigenen Beinen, nachdem Eidos 2011 die Zügel in die Hand nahm und übernahm Deus Ex: Human Revolution Nach der Einführung wussten alle Spieler und ihre Familien um das florierende Franchise und sein ungenutztes Potenzial. War es ein früher Einfluss für? Ghostwire: Tokio? Ich meine, es ist schwer, anders zu denken.

2. BioShock

Auch hier scheint es nur natürlich, übernatürliche Kräfte und unwahrscheinliche Szenarien auf den Tisch zu bringen BioShock in den gleichen Raum gestellt werden wie Ghostwire. Welten liegen auseinander und doch irgendwie näher als je zuvor. Man könnte sogar sagen, die beiden seien entfernte Cousins, vielleicht sogar dreimal entfernt. Was auch immer die Beziehung sein mag, es gibt auf jeden Fall hier oder da ein paar bekannte Eigenschaften, die die beiden gemeinsam haben.

Für den Anfang beides Ghostwire und BioShock richten ihren Fokus auf die Überreste einer dystopischen Gesellschaft, lange nachdem die überwiegende Mehrheit den überwältigenden Kräften erlegen ist, die die Mägen aus der Asche eines einst gefeierten Wahrzeichens herausreißen und pulverisieren. Und dann ist da natürlich noch das Gefühl der Verlassenheit, die weit hergeholten Kräfte und Fähigkeiten und so ziemlich alles, was dazwischen liegt.

1. Apsulov: Ende der Götter

Apsulov: Ende der Götter | Trailer ankündigen | Xbox One, Xbox X/S

Schließlich ist es so Apsulov: Ende der Götter, eine direkte Fortsetzung von 2017 Unversöhnlich: Ein Nordhymnus. Letzteres war zwar tatsächlich exklusiv für den PC, aber sein bahnbrechender Erfolg ermöglichte glücklicherweise eine Fortsetzung, nur dass beim zweiten Mal eine viel breitere Plattformbasis zur Verfügung stand. Und ja, die Fortsetzung passte viel mehr zu solchen wie Ghostwire. Es wusste es damals einfach nicht wirklich.

Apsulov: Ende der Götter ist ein First-Person-Survival-Horror, der sich als moderner Leitfaden zur nordischen Mythologie versteht. Natürlich kann man sich kaum vorstellen, wo so etwas passiert Ghostwire spielt dabei eine Rolle, aber beide Venen verweben sich tatsächlich mit einem ähnlichen Herzen, obwohl sie in völlig unterschiedlichen Gefäßen liegen. Es ist eher der Cyberpunk-Stil und seine Sci-Fi-Add-ons, die für uns genau das Richtige sind. Unabhängig davon, ob Sie das Originalkapitel vorher auf dem PC spielen oder nicht, Apsulov: Ende der Götter Es lohnt sich immer noch, einen Blick darauf zu werfen, wenn Sie ein paar Stunden Zeit haben.

 

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Jord ist amtierender Teamleiter bei gaming.net. Wenn er nicht gerade in seinen täglichen Listicles plappert, dann ist er wahrscheinlich unterwegs, um Fantasy-Romane zu schreiben oder den Game Pass von all seinen Indies-Inhalten zu befreien.

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