Det bedste
TRON: Identity Vs TRON: Catalyst
TRON: Identity er et kommende spil, der vil være efterfølgeren til 2023’s TRON: Catalyst. Det nye spil planlægger at tage op, hvor dens forgænger stoppede. Derudover kan du se frem til at udforske mere af Arq Grid-universet. Selvfølgelig vil det være almindeligt at benytte Identity Discs og køre på Light Cycles, som har været kulturen i TRON-franchisen. Under alle omstændigheder, mens vi venter på lanceringen af det kommende spil, har vi samlet forskellene, vi kunne finde i vores TRON: Identity vs TRON: Catalyst-artikel nedenfor. Hvilet spil er bedst?
Hvad er TRON: Identity?
TRON: Identity er et visuelt roman-puslespil-eventyr, der blev lanceret den 11. april 2023. Udvikler Bithell Games tog sporet på projektet. Som navnet antyder, er spillet sat i TRON-universet. Dette er en Disney-franchise, der blev populær i 1982 for at blande live-action med computer-genererede visuelle effekter og animation. Den ikoniske film var så succesfuld, at den ledte til udviklingen af videospil, tegneserier, en animeret serie, en Disney-forlystelsespark-attraktion og meget mere.
Spillet foregår i Grid, der blev introduceret i dette spil, selvom det ligner universet i TRON-universet. Her kører computerprogrammer uden overvågning af deres skaber. Dette ledte til en forbrydelse, et indbrud i Grid, specifikt i centrum af samfundet kaldet The Repository. Indbruddet har været så betydeligt, at det muligvis kan ødelægge fremtiden for Grid.
Hvad er TRON: Catalyst?
TRON: Catalyst er et action-æventyrspil, der også er udviklet af Bithell Games. Det vil blive lanceret på et tidspunkt i 2025. Det nye spil planlægger at vende tilbage til Arq Grid, der blev introduceret i TRON: Identity. Du vil navigere i diverse og immersive lokaliteter i Grid, hvor du afklarer en helt ny historie.
Historie

I TRON: Identity kontrollerer du Query, en detektivprogram, hvis job er at afsløre mysteriet bag indbruddet. Du skal finde ud af, hvad der er blevet stjålet fra The Repository og hvilke gerningsmænd der er involveret. Takket være mangel på overvågning af Grids skaber, er verden blevet ustabil. Alligevel skal du navigere i det ukendte, afhøre mistænkte og undersøge forbrydelsessteder for at finde sandheden.
TRON: Identity afhænger tungt af beslutninger, der påvirker historiens udfald. Der er “gode” og “dårlige” valg, der resulterer i multiple slutninger. Under din gennemløb, møder du mange karakterer, der kan blive dine allierede eller fjender. Under alle omstændigheder har karaktererne beskadigede Identity Discs, som du må løse puslespil for at genskabe deres tabte minder og komme tættere på sandheden.
TRON: Catalyst er også historie-drevet. Ud over at foregå i samme verden som dens forgænger, vil historien selv være helt ny. Grid vil stadig være ustabil og på randen af sammenbrud. Alligevel kontrollerer du Exo, en kurérprogram, der opererer i Grids hovedstad. En mystisk pakke eksploderer og giver dig specielle kræfter. Du kan se Glitch, der er en tidsloop, der giver dig en overhånd over andre programmer.
Men andre programmer jagter dig ned, når de opdager dine nye kræfter. Fraktioner vil kontrollere Glitch, så de jagter dig ned og engagerer dig i brutalt kamphandlinger. I modsætning til TRON: Identity, planlægger TRON: Catalyst at være mere frenetisk og action-orienteret. Du vil være involveret i varme forfølgelser på din Light Cycle-bil. Der vil også være mysterier at afklare – dem, der vedrører Glitch og hvordan du kan stoppe det fra at ødelægge Arq Grid – selvom disse ikke synes at bruge puslespil.
Spil

TRON: Catalyst synes at have gjort en komplet 180 i forhold til spillet. I stedet for et visuelt roman-puslespil-eventyr, planlægger det nye spil at være et action-æventyrspil. Begge titler har en tung vægt på historie-drevet spil. TRON: Identity bruger storslåede, håndlavede karakterer og miljøer til at fortælle en helt ny Grid-historie. Du opdager nye programmer og lokaliteter i TRON-universet. Under alle omstændigheder er det nye spil også stolt af immersive lokaliteter inden for Arq Grid. Det vil fortælle en ny historie med nye programmer og hemmeligheder at opdage.
Men der er nuancer, hvor forgængeren fokuserer på puslespil. Du undersøger karakterernes Identity Discs, samler sammen tabte minder. Du træffer også svære beslutninger, der resulterer i multiple slutninger. Det nye spil, på den anden side, vil tilføje system-niveau tidsløkker, der kun din karakter kan udnytte. Disse vil afsløre skjulte genveje og mysterier at løse. Du vil udforske neon-belyste gader til fods eller på din Light Cycle og ofte kæmpe mod farlige programmer og fraktioner.
Kampen er den ultimative forskel, det nye spil vil have. Glitch vil give dig specielle kræfter. Light Cycle vil være nyttig under varme forfølgelser. Under alle omstændigheder vil fjendtlige programmer engagere dig i nærkamp og langdistance-kamp. Fra parering til spark og indsamling af Data Shards til opgradering, synes TRON: Catalyst at være under udvikling for at udskille mere adrenalin gennem vores årer. Alligevel skal du bemærke, at det nye spil planlægger at bruge en isometrisk perspektiv i udforskning og kamp.
Dom

Det er ingen hemmelighed, at TRON: Identity er et overbevisende visuelt roman-detectivhistorie, der er værd at spille. Det har høj genafspilbarhed i at opdage alternative stier. Det kan være kort, men det pakker masser af mysterium og en spændende TRON-atmosfære. Alligevel kan du ikke hjælpe, men ønske mere, når rulleteksterne ruller. Det føles, som om det har brug for mere udforskning af dets univers, hvilket det kommende TRON: Catalyst synes at have taget i betragtning.
Gør dig klar til at springe ind i hjertebankende action i det nye spil. Du vil springe ind i varme forfølgelser om bord på din Light Cycle. Under alle omstændigheder vil din Identity Disc blive et våben, der kan afværge fjender på nært og fjernt hold. Selvfølgelig kan vi ikke vide med sikkerhed, hvordan det nye spil vil ende, før det bliver lanceret. Alligevel peger traileren mod et potentiale immersivt spil. Jeg er bare usikker på, om den isometriske visning er den bedste tilgang til intens kamp eller immersiv udforskning, for den sags skyld.