Connect with us

Det bedste

5 ting, vi ønsker os i Red Dead Redemption 3

Med den enorme succes af Red Dead Redemption 2 ser spillere frem til, hvad der kommer næste gang. Udviklerne hos Rockstar har helt sikkert en udfordring foran sig, når det kommer til at overgå spillet. Med en enorm åben verden og nogle af de bedste skildringer af æraen, der afbildes i spillet, er dette ingen lille opgave. Når det er sagt, er der mange ting, de kan forbedre. Uden videre, her er 5 ting, vi ønsker os i Red Dead Redemption 3

5. Forbedret gameplay og skydeoplevelsevideospil prologer

Et af de svagere aspekter af Red Dead Redemption 2 var dens skydeoplevelse. Kontrollerne til våbnene, samt auto-sigte-funktionen, føltes ret stive for nogle spillere. Dette er et område, hvor Rockstar har potentiale til at forbedre sig selv. Med den enorme mængde ressourcer, der er afsat til det næste Red Dead Redemption-spil, virker bedre spillerinteraktion og skydeoplevelse som en relativt lille opgave. En forbedring af dette element ville betydeligt forbedre spillerfastholdelsen samt give et bedre øjeblik-til-øjeblik gameplay. Mens det andet spil i serien utvivlsomt er fantastisk, er der stadig mange aspekter, der føles ret klodsede. Disse inkluderer den måde, du interagerer med verden på, samt Våbenhjul-systemet. Begge disse ting er eksempler på ting, der kan forbedres markant for at give en bedre følelse til disse elementer i spillet. Derudover kunne skydeoplevelsen, især i forhold til den tid, man bruger på den, helt sikkert bruge en gennemgang. Hvis alle disse elementer blev forbedret i Red Dead Redemption 3, ville det uden tvivl gøre det til en bedre oplevelse for spillerne samlet set.

4. Forbedrede tilfældige møder

Tilfældige møder var et aspekt af Red Dead Redemption 2, der forsøgte at bringe en følelse af immersion til spillet. For dem, der ikke er klar over det, er disse tilfældigt opståede begivenheder, der sker omkring spilleren, mens de rejser gennem den åbne verden. Selvom disse er underholdende og giver en pause fra hvad spilleren måtte lave på det tidspunkt, bliver de hurtigt slidte efter at have gennemført dem en eller to gange. I deres kerne er disse begivenheder en fantastisk idé og ånder en følelse af liv ind i spillets verden. Når det er sagt, kunne det helt sikkert forbedres, enten gennem tilføjelse af systemer. Eller simpelthen et kig på det, der allerede er der. Det er vores håb, at disse begivenheder kan udvikle sig til noget mere meningsfuldt i verden. Dette ville igen tilføje betydeligt til oplevelsen. Så for eksempel, hvis du redder nogen i vildmarken, møder du dem måske i byen og får en god rabat for dine anstrengelser. Uanset hvordan man ser på det, ville en forbedring af den overordnede oplevelse af disse tilfældige møder være en fantastisk måde at øge levetiden for Red Dead Redemption 3.

3. Simulationssystemer

Selvom simulationssystemerne, der er til stede i Red Dead Redemption 2, er gode. Kunne mange argumentere for nogle af deres formål. Spillet gør et fantastisk stykke arbejde med at sætte en tone og fordybe spilleren i verden, men nogle af opgaverne føles simpelthen enten ikke uddybet nok eller bliver kedelige. Dette er en fin linje at gå for udviklerne, da mange af opgaverne i spillet hurtigt kan blive monotone. En forbedring af disse systemer ville tillade spilleren at fokusere mere på selve verden. Selvom det kan være imponerende fra et udviklingsmæssigt synspunkt at have visse ting, der sker i spillet. Kan disse nogle gange hindre spilleren. For eksempel kunne AI måske forbedres for at give dem en bedre følelse af realisme. Dette ville hjælpe spilleren med at føle sig mere fordybet i verden såvel som deres handlinger. Disse skridt kunne gå langt mod at forbedre efterfølgeren til Red Dead Redemption 2. For at afslutte, ville en forbedring af simulationssystemerne i spillet hjælpe spillet med at føles endnu mere præcist og ville være et fantastisk tilskud til udviklingen af Red Dead Redemption 3.

2. Togtyveri

5 bedste spil som Death Stranding

Selvom det helt sikkert er muligt i Red Dead Redemption 2, giver røveri af et tog ikke spilleren de belønninger, man skulle tro. Ofte vil spillere, der bruger deres spilletid på at røve tog, opdage, at byttet de får for det ikke rigtig er det værd. Dette er forbløffende i betragtning af fantasien om at røve diligencevogne og tog, som burde give mere incitament til spilleren for at deltage. Desværre, som det står nu, er der lidt reelt incitament til at gøre det i spillet. Så hvis efterfølgeren vil forbedre dette, så kan den helt sikkert. Vi kan se, at dette kunne blive muligt ved at låne Heist-rammen fra Grand Theft Auto V. Dette ville uden tvivl give spillere noget værd at lave, samt simpelthen være sjovt i sig selv, hvis spillere vil røve diligencevogne og tog for penge. De burde absolut være i stand til at tjene en levedygtig indtægt på det. I stedet er det, vi bliver mødt med i Red Dead Redemption 2, relativt små tilbud. Dette er et aspekt, som Red Dead Redemption 3 helt sikkert kunne forbedre i fremtiden.

1. Red Dead Online

Red Dead Online lød som en selvfølge på papiret. Spillere ville være i stand til at danne poser med deres venner og lave alle mulige narrestreger. Hvad der skete, var dog stik modsat. På samme tid engagerede spillerne sig faktisk i disse spilopper. Guld-grinden, som udviklerne efterlod til dem, gjorde det til en ret stor besværlighed at gøre nogen reel fremgang i det online spil. Dette blev så stort et problem, at udviklerne konstant måtte rebalancere deres eget marked. Så mens tilbuddet om online spil var sjovt i Red Dead Redemption 2, har det lang vej endnu. Hvis udviklerne kan gennemføre flere forbedringer til multiplayer-delen. Såsom implementering af Heist-systemet, bedre valuta-balancering og så videre. Så bliver det næste spil måske det Wilde Vesten, som spillere vil skabe for sig selv. Endelig vil en forbedring af det online aspekt af spillet helt sikkert øge spillets levetid, som vi har set med Grand Theft Auto V. Så for at afslutte, kunne det være en fantastisk idé at forbedre Red Dead Online-systemet til fremtidige spil. Så, hvad er din mening om vores valg af de 5 ting, vi ønsker os i Red Dead Redemption 3? Lad os vide det på vores sociale medier her eller nede i kommentarerne nedenfor.    

Judson Holley er en forfatter, der startede sin karriere som ghostwriter. Han er vendt tilbage til den jordiske tilværelse for at arbejde blandt de levende. Nogle af hans yndlingsspil er taktiske FPS-spil såsom Squad og Arma-serien. Selvom dette ikke kunne være længere fra sandheden, da han nyder spil med dybe historier såsom Kingdom Hearts-serien samt Jade Empire og The Knights of the Old Republic-serien. Når han ikke er opmærksom på sin kone, plejer Judson ofte sine katte. Han har også en evne for musik, hvor han hovedsageligt komponerer og spiller klaver.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.