Connect with us

Det bedste

The Dark Pictures: 5 karakterer, vi faktisk ønskede at slå ihjel

Ah ja — The Dark Pictures antologi. En ret lang række karakterer, vi har set over vores twisted eventyr, ikke? Selvfølgelig har vi grundlæggende forsøgt at redde hele eskadronen med hver enkelt rejse — men der har, underligt nok, været den ene eller den anden teenager, som vi har ønsket at lade blive tilbage uden at tænke to gange over konsekvenserne. Det er kun naturligt, for at teste vores tålmodighed og kaste kurvebolde mod os for at se, hvordan vi ville reagere på sådanne personligheder. Og selvom formålet med hver kapitel er at holde flokken i live til slut — må vi dog af og til spørge om vores moral.

Inklusive Until Dawn, selvom det ikke er en del af The Dark Pictures antologi (selvom det er en skabelon, der stammer fra Supermassive Games), har vi set vores retvisende del af ubehagelige protagonister. Fra de selvcentrerede teenagere til de feje pensionister — vi har set dem alle, klædt i vandet nedkvalificerede kvaliteter og alt. Men det er netop disse fem, som vi faktisk satte til side fra flokken. Det er disse fem, underligt nok — som vi faktisk forsøgte at få slået ihjel fra starten.

 

5. Taylor (Little Hope)

Taylor: den ekstra bagage, vi sandsynligvis kunne have undværet.

Vi alle nyder en anarkist indimellem. Ikke kun tenderer de til at overleve de fleste af gruppen — men de thrives også fra at modsætte sig flokkens mentalitet, som ofte fører resten til deres dødelige konklusioner. Problemet er, Taylor var ikke rigtig den stærke rebel, vi troede, hun ville være, da vi dykkede ned i Little Hope. I stedet var hun virkelig bare et selvcentreret barn med meget lidt interesse i andet end sin egen overlevelse. Og for resten af overlevende, så — hvem bryder sig, lige? Ikke Taylor, det er sikkert.

Little Hope introducerede en ret divers gruppe til folden, og Taylor, over mange af dem, var virkelig en karakter, vi ikke følte en forbindelse med. Desværre gled hun bare ind i en tomrum, som vi ikke havde lyst til at udforske på noget tidspunkt under vores ophold i den tågete by. Og så, med det, når det kom til at kæmpe for hendes overlevelse under afslutningssegmenterne af rejsen — gjorde vi ikke rigtig noget for at virke, som om vi ønskede hende at se daglys. Vi … tolererede hende, jeg tror.

 

4. Jessica (Until Dawn)

Der er kun så mange gange, du kan redde en person, før det bliver lidt, godt — udmattende.

Hvad ville en horror film være uden den naive straggler, der på en eller anden måde får held med hver dødelig kurve? Det synes kun naturligt for Until Dawn at inkludere nogen med sådanne karakteristika, ikke? Og dog ændrede det ikke vores måde at forsøge at holde dem i live på. Jessica, af alle de simple sindede mennesker i horror verden — var bestemt en enkeltsporet sind, som vi ikke følte os forbundet til at hjælpe på noget tidspunkt under Until Dawn.

Tilhørende næsten hver enkelt beslutning, der blev taget af venner, bidrog Jessica virkelig ikke med en enkelt strategisk point under hele spillet. I stedet var det, hvad vi blev efterladt med, i en nøddeskal — en stereotypisk tungtunge teenager med nul ambition eller overlevelsesinstinkt overhovedet. Og selvom vi forsøgte at holde hende i live under hele vores ophold på Blackwood Mountain, havde vi dog de enkelte bump, hvor vi ønskede at feje hende af vores skuldre helt.

 

3. Alex (Man of Medan)

Lyset er tændt, men du kan vædde på, at der ikke er nogen hjemme.

Hvis du har stødt på en mere træagtig karakter end Alex fra Man of Medan, så lad os da vide det. Ellers vil du sandsynligvis være enig i, at denne såkaldte helt ikke er mere end en bevægeløs canvas med nogle af de dummeste træk, der nogensinde er implementeret i et videospil. Jeg mener, selvfølgelig er han fast besluttet på at være den perfekte kæreste og idoliseret bror, men kom nu — fyren er lige så underholdende som et stykke vådt papir.

Okay, så Alex deler enkelte heroiske øjeblikke under den lange ekspedition, men overordnet er det hans svage kvaliteter, der ultimate trækker hans navn ned til havets bund. Selvfølgelig bidrager den dårlige stemme arbejde alene sandsynligvis til det meste af hadet, vi byggede op for Alex, men selv så — er der ikke en enkelt interessant knogle i hans krop, og derfor kunne vi ikke rigtig bekymre os om, hvorvidt han kom ud i live eller led konsekvenserne af intrång.

 

2. John (Little Hope)

Alt tale — ingen handling. Ligesom nul.

Der er altid den feje følger i gruppen, ikke? Og hvad er normalt værre er, når de tenderer til at stå højere, end de virkelig er. Selvfølgelig taler handlinger ofte højere end ord i de fleste omstændigheder. Uheldigvis for John er fyren praktisk talt en ordmager med en række idéer — kun hans handlinger udgør meget lidt overhovedet. I stedet hvad professoren ofte gør, er at sætte sine studerende foran flokken og bruge dem som trin til at sikre sin egen overlevelse. Så som jeg sagde — fej.

Fra det øjeblik, vi mister vores vej i den isolerede by Little Hope, bekræfter John hurtigt sin værdiløshed ved at fremme urealistiske eller unødvendige idéer, der stinker af fiasko. Da tiden går, begynder vi at se læreren for en hel del mere end den fejhed, der flyder fra hans hud. Vi ser nogen, der, ærligt talt, ikke kan lide, og ikke ville have noget imod at lade blive tilbage i tågen. Og så, mens John måske er en top-tier professor — han får stadig en F for personlighed alene.

 

1. Emily (Until Dawn)

Jeg vil ikke lyve — det tog os meget at holde Emily i live.

Okay, så kudos, hvis du managede at holde Emily oven vandet, indtil daggry. For lad os face it — det tager en hel del tålmodighed at holde den selvcentrerede know-it-all fra at lide en dødelig ende. Selv i øjeblikke, hvor du kan let lade Emily i støvet over de seks timers rejse, kan det at samle styrken til at trykke QTE’er i tide være en udfordring i sig selv. Og jeg vil være ærlig — at holde dette medlem af banden i live var sandsynligvis den mest splittede, jeg nogensinde har været i et videospil, og du vil sandsynligvis være enig i det.

Lige fra starten slår Emily os som en latterligt overprivilegeret teenager, der afhænger af andre for at pumpe op sin ego. Med nul forsonlige kvaliteter og en hel barrel af tandskurende karakteristika er vi hurtigt til at overse tanken om, hvordan og hvornår vi vil af med hende. Selvfølgelig opmuntrer Until Dawn os til at holde hele gruppen i live, indtil solopgang, men dreng — Supermassive testede os virkelig ved at sætte Emily i rækken.

Leget efter mere? Du kunne altid give disse lister et forsøg:

Vores hold: 5 videospilskarakterer, vi absolut vil samle

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.