Det bedste

Tales of Kenzera: ZAU — Alt, vi ved

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google
Tales of Kenzera: TAU Promotional Art

Udviklerne Surgent Studios og Electronic Arts (EA ) har officielt annonceret Tales of Kenzera: ZAU, en magi-inspireret Metroidvania, hvor spillere tager kontrol over en ung shaman i en desperat jagt på at genskabe deres fars ånd fra Dødens Gud. Som en EA Original – et produkt, som Electronic Arts støtter, sammen med en række andre uafhængige projekter – vil det kommende spil forsøge at kombinere de naturlige talenter hos Surgent Studios’ arbejdskraft med EAs markedsføringskompetence. Med andre ord vil EA give Tales of Kenzera: ZAU den samme behandling, som de gav til It Takes Two, Wild Hearts, og Unravel.

Det er ikke klar til udgivelse endnu, men hvis du er interesseret i at lære alt, der er at vide om det seneste IP, så læs videre. Her er alt, vi kan fortælle dig om Tales of Kenzera: ZAU.

Hvad er Tales of Kenzera: ZAU?

Neon-landscape i Tales of Kenzera: TAU

For at sætte dig ind i billedet er Tales of Kenzera: ZAU en side-scrolling platformer inspireret af “de rige myter fra Bantu-kulturerne.” Spillet, som hovedsagelig vil finde sted i de farverige landskaber i Afrika, vil sætte dig i skoene på Zau, en ung shaman-kriger, der tager det på sig at udfordre Dødens Gud for at bringe sin afdøde far tilbage fra “mørket.” På samme måde som Ori and the Will of the Wisps, vil eventyret indeholde en blanding af side-scrolling, puslespil og platform-elementer. Og så, med det, kan vi bestemt forvente mere end en A-til-B side-scrolling eventyr med en håndfuld klichéer.

Tales of Kenzera: ZAU er det første IP i Surgent Studios’ portefølje, samt en passende hyldest til Surgent Studios’ grundlæggers (Abubakar Salim) far, der inspirerede Salim til at udforske spilmediet flere år før studiets officielle åbning i 2021.

Historie

Tau udforsker ørken i Tales of Kenzera: TAU

Fra det, vi har samlet fra patch-noterne indtil videre, vil Tales of Kenzera: ZAU koncentrere sig om en ung shamans rejse for at genskabe sin afdøde fars sjæl fra “mørket” – en mystisk verden, hvor Dødens Gud opererer strengene og hersker over dets beboere. En kriger i hjertet, den tapre shaman vil rejse til den store beyond og tackle de hindringer, der er efterladt i Dødens Guds kølvand. Overraskelse, overraskelse – dette er, hvor du vil overtage ansvaret, bundet for mørket, og med kun ét formål for øje: redde din far fra hans dårlige skæbne.

“En sorgfuld dreng begynder at læse en Bantu-historie skrevet af sin afdøde far,” lyder teksten delvist. “Eventyr ind i de smukke og farlige lande i Kenzera som Zau, en ung shaman, der forhandler med Dødens Gud for at bringe sin Baba tilbage fra mørket.”
“Med dine kosmiske kræfter og uprøvede mod, avancerer du ind i ukendte mytologiske lande,” fortsætter teksten. “Engang fuld af liv, er Kenzera nu fuld af tabte forfædres ånder. Da Zau avancerer mod sit mål, ligger 3 mægtige væsener og venter, frygtindgydende i deres styrke, men på en eller anden måde underligt bekendte. Vil du omfavne shamanens dans?”

Spil

Boss-kamp i Tales of Kenzera: TAU

Tales of Kenzera: TAU er en side-scrolling platformer i hjertet, hvilket betyder, at det meste af spillet vil dreje sig om talrige miljø-puslespil, traditionel platforming og Metroidvania-lignende kamp. Fra det, der kan ses i footage, der blev afsløret under The Game Awards, vil der være en generøs blanding af kampscenarier at gå igennem, færdigheder at mestre og nye elementære kræfter at låse op. Og så, med det, kan vi bestemt forvente mere end et A-til-B side-scrolling eventyr med en håndfuld klichéer.

Udvikling

Kamp i Tales of Kenzera: TAU

I en ret emotionel tale under The Game Awards annoncerede Surgent Studios’ Abubakar Salim, at projektet ville være en slags hyldest til hans afdøde far, en central skikkelse i Salims liv, der under hans ungdom introducerede ham til mediet.

“På grund af en lang tid har jeg kæmpet for at finde en måde at kommunikere min rejse med sorg,” sagde Salim. “At kunne gøre det nu gennem Zaus historie om tab, vækst og helbredelse i Tales of Kenzera: Zau føles så rigtigt.”
“Spil, for mig, er det mest kraftfulde medium til at dele historier,” tilføjede Salim. “Min afdøde far introducerede mig til mediet, og hvad bedre måde at ære ham, vores forhold og kærlighed end gennem denne oplevelse?”
Ud over sit arbejde hos Surgent Games er Salim også kendt for sin stemme-arbejde som Basim i Assassin’s Creed: Origins, og for rollen som Far i sci-fi-dramaet Raised by Wolves. Salim besluttede at gå ind i spilindustrien og etablere Surgent Studios (oprindeligt kendt som Silver Rain Games) i 2021, efterfulgt af, at studiet samarbejdede med Electronic Arts under EA Originals-publikationsaftalen.

Trailer

Takket være The Game Awards har vi en del footage at dele fra det kommende spil. Interesseret i at tage et nærmere kig på Salims originale eventyr? Du kan se annoncerings-traileren i videoen ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Platforming i Tales of Kenzera: TAU

Tales of Kenzera: TAU vil blive udgivet på Xbox Series X/S, PlayStation 5, Nintendo Switch og PC via Steam og Epic Games Store den 23. april 2024. For dem, der ønsker at spare 10% ekstra, vil spillet også være tilgængeligt for forudbestilling før udgivelsen i 2024. Du kan få fat i en kopi, samt en række indspil, ved at forudbestille Tales of Kenzera: ZAU via de respektive butikker.

Surgent Studios’ debut-side-scroller fik dit øje? Hvis ja, så tjek ind med holdet på deres officielle sociale profil her. Hvis noget ændrer sig før udgivelsen i 2024, så vil vi være sikre på at holde dig informeret om alle vigtige detaljer her på gaming.net

 

Så, hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Tales of Kenzera: ZAU når det ankommer til konsoller og PC? Lad os høre dine tanker på vores sociale medier her.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.