Connect with us

Det bedste

Skull & Bones: Alt, vi ved om det

Efter at have gennemgået nogle af de værste tidevand, der er kendt for menneskeheden, er Skull & Bones endelig dukket op fra Davy Jones’ låst af udviklingshelvede og er nu klar til at blive udgivet i 2023 på Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC og Amazon Luna. Spørgsmålet er, om det vil være værd at vente på? Og endnu vigtigere, om det vil overgå Assassin’s Creed IV: Black Flag i forhold til historie, gameplay og samlet kvalitet?

Det er svært at sige på dette tidspunkt, men efter fem forsinkelser og utallige revisioner vil Ubisoft endelig kaste anker og give spillere den ultimative pirat-oplevelse, de har suget efter, siden de skiltes fra Edward Kenway. Men hvad skal du vide om det? Nu har vi samlet alt, hvad vi har fundet, siden annonceringen i 2013.

Hvad er Skull & Bones?

Skull & Bones er et kommende taktisk action-rollespil fra Ubisoft Singapore. Ligesom dets primære kilde til inspiration – Assassin’s Creed IV: Black Flag – vil spillet antage en tredje-persons synsvinkel og vil have en fuldlængde enkeltspiller-kampagne samt mulighed for at spille med op til fem andre privatérer i dets online-modus.

Skull & Bones er en af Ubisofts mest hit-og-miss IPs, da spillet selv har gennemgået næsten et årti med problemer, hvilket er blevet endnu værre af, at Ubisoft konstant skifter spillets infrastruktur. Indtil dato har Ubisoft brugt omkring 120 millioner dollars på dets udvikling.

Historie

Skull & Bones er sat i Den Indiske Ocean under den gyldne tidsalder for pirateri. Som en opkommende piratkaptein vil du melde dig til de mange vidundere af det åbne hav, enten alene eller med en relativt lille besætning. Ud over dette er der ingen rigtig historie at følge, undtagen den, som du selv udvikler for dig selv undervejs.

Skull & Bones er ikke et narrativ-drevet spil,” forklarede spildirektør Ryan Barnard til True Achievements. “Vi har narrative dele – i spillet, vil du møde vigtige NPCs kaldet Kingpins, som har deres egne historier, som du vil lære, mens du udvikler et forhold til dem ved at påtage dig kontrakter med dem. Der er en underliggende historie i spillet, som vi bygger hele verdens lore op på, men det er ikke hovedfokuset. Vi vil have, at spillere skal skabe deres egne historier og være i stand til at vælge den type pirat, de vil være.

Gameplay

Skull & Bones er et tredje-persons taktisk action-rollespil. I modsætning til Black Flag vil det have en mere håndgribelig tilgang med crafting, tilpasning og skibsbygning. Det vil også inkludere en multiplayer-baseret åben verden-miljø, som tillader besætninger på op til fem at udforske de enorme havområder og påbegynde episke rejser for at finde skjulte opgaver og plyndring.

Når det kommer til søkamp, vil Skull & Bones tage en side fra Black Flags bog. Som sådan vil det inkludere tilpasselige skibe, som kommer lastet med brugbare broadside-kanoner og andre nyttige værktøjer og ressourcer. I sin kerne vil Skull & Bones være et åben verden-spil uden nogen store narrative punkter at holde fast i. I essensen er det et spil uden struktur, og et, som du, sammen med dine crew-medlemmer, vil skabe selv.

Udvikling

Udviklingen af Skull & Bones startede først i 2013, kort efter udgivelsen af Assassin’s Creed IV: Black Flag, som Ubisoft brugte som hovedinspiration for projektet. Oprindeligt var det tænkt som en udvidelse til Black Flag, og det foreslåede DLC skulle enten tilføje til AC-universet eller bygge på det, foretrækkeligt ved at omdanne det til et MMO under navnet Black Flag Infinite.

Selvfølgelig var dette ikke den vej, Ubisoft Singapore rejste ad, og i stedet valgte studiet at etablere grundlaget for en helt ny IP, som senere blev konceptet for Skull & Bones. Siden da har spillet gennemgået utallige faser af, hvad de fleste kun ville beskrive som udviklingshelvede, med en hård decade med mange ændringer i retning, indstilling og samlet gameplay. Indtil i dag har spillet kostet Ubisoft op mod 120 millioner dollars at bygge, hvilket sætter det op på niveau med nogle af studiets mest ambitiøse videospil nogensinde.
Skull & Bones var oprindeligt sat til at blive udgivet i 2018, før det blev skubbet tilbage til 2019, og derefter til 2020. På dette tidspunkt besluttede Ubisoft at ombygge den verden, de allerede havde konstrueret, og følge “en ny vision”. I september 2022 annoncerede Ubisoft, at de stadig havde brug for mere tid, og at spillet ville blive udgivet den 9. marts 2023. I alt havde Skull & Bones fem årlange forsinkelser, hvilket gør det til et af udviklerens værste projekter nogensinde.

Trailer

Siden Ubisoft Singapore først annoncerede Skull & Bones i 2017, er fans blevet behandlet med flere sneak preview-trailere, hvoraf kun en af dem har vist den faktiske gameplay af det færdige produkt. Du kan se den seneste trailer ovenfor.

Udgivelsesdato, platforme & udgaver

Skull & Bones er sat til at blive udgivet den 9. marts 2023 til Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC og Amazon Luna. På tidspunktet for skrivningen havde hverken Xbox eller PlayStation nævnt noget om, at spillet ville blive udgivet på Game Pass eller PlayStation Plus. Dette kan ændre sig, men det ser ud til, at den eneste måde at få fat i en kopi på er ved at forudbestille en.

Når det kommer til det, vil Skull & Bones komme i to forskellige udgaver: Standard Edition og Premium Edition. Du kan se, hvad der er inkluderet i hver version nedenfor. For mere information om det foreslåede DLC og forudbestillingsbonusser kan du følge den officielle sociale hånd her.

Standard Edition — 59,99 $

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC, Amazon Luna)

Premium Edition — 89,99 $

  • Skull & Bones (PS5, Xbox Series X|S, PC)
  • The Ballad of Bloody Bones-samlingen
    • Bloody Bones-kaptajnens dragt
    • 11 Ashen Corsair-skibsornamenter
  • Ekstra DLC
    • Digital kunstbog & soundtrack
    • 2 nye missioner: “The Ashen Corsair” og “Bloody Bones’ Legacy”
    • Smuggler-pass-token

 

Så, hvad er din mening? Vil du købe en kopi af Skull & Bones, når det udkommer næste år? Lad os høre det på vores sociale medier her eller nedenfor i kommentarerne.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.

Advertiser Disclosure: Gaming.net is committed to rigorous editorial standards to provide our readers with accurate reviews and ratings. We may receive compensation when you click on links to products we reviewed. Please Play Responsibly: Gambling involves risk. Never bet more than you can afford to lose. If you or someone you know has a gambling problem, please visit GambleAware, GamCare, or Gamblers Anonymous. Casino Games Disclosure:  Select casinos are licensed by the Malta Gaming Authority. 18+ Disclaimer: Gaming.net is an independent informational platform and does not operate gambling services or accept bets. Gambling laws vary by jurisdiction and may change. Verify the legal status of online gambling in your location before participating.