stub Assassin's Creed Codename Hexe: Everything We Know - Gaming.net
Følg os

Best Of

Assassin's Creed Kodenavn Hexe: Alt, hvad vi ved

Udgivet

 on

For at fejre tyveårsdagen for Assassin's Creed, Ubisoft var for nylig vært for en propfyldt livestream, som ikke kun kom med den ene opdatering, men fire: Rød, Jade, Luftspejling, Hexe. I modsætning til tidligere år, hvor studiet normalt ville udgive måske den ene triple-A-titel, kastede den streamede begivenhed lys på et utal af projekter, som endda omfattede en tilpasning af serien til Netflix.

Det, der dog vækkede vores interesse, var Kodenavn Hexe, en af ​​studiets kryptiske afsløringer, der kun lod slippe en 30 sekunder lang snigpremiere. Alligevel var det nok til at få os til at starte vores egen undersøgelse, hovedsageligt i håbet om at grave nok saftigt indhold frem til at sammensætte en liste, der er værd at læse op på. Og hvis du bare tilfældigvis er investeret i den dækning, der cirkulerer Kodenavn Hexe, så læs videre. Her er alt, hvad vi ved om det indtil videre.

Hvad er Assassin's Creed kodenavn Hexe?

Assassin's Creed kodenavn Hexe er blot et af fire spil, der udkommer i løbet af de næste par år. Ligesom før vil Ubisoft pilotere flagskibsspillet og vil se efter at udvikle det efter udgivelsen af Assassin's Creed Mirage, Infinity og Red. Hvis alt går efter planen, så kunne vi se lanceringen af ​​den mystiske titel på et tidspunkt i 2025, måske 2026.

Lidt er kommet frem, siden Ubisoft først afslørede den ildevarslende 16-sekunders trailer, men fans er allerede gået i gang og er begyndt at samle tingene sammen for at gøre noget af et komplet billede. For nu er alt, hvad du behøver at vide, dette: Hexe betyder "heks" på tysk, og hekse, i det mindste ifølge lærebøgerne, dannet i det XNUMX. århundrede omkring Centraleuropa. Er dette et ankerpunkt for Kodenavn Hexe? Det virker bestemt sådan.

Story

Så meget som vi ville elske at liste i detaljer hvert enkelt plotpunkt og karakter, der Assassin's Creed Hexe vil være vært, den simple sandhed er, at vi ikke kan. På nuværende tidspunkt er det eneste, vi kan gøre, at spekulere og måske overveje de få rygter, der for nylig er kommet til forummet.

Hvis det, andre siger, er sandt, så heks vil finde sted rundt om i Centraleuropa i løbet af det 16. århundrede, en mørk og dyster periode, hvor utallige mennesker blev slået ihjel uden tanke på de forladte hekseprocesser. Hvis dette er på pengene, så er vi sikre på at se et scenarie, der er blevet heksemorder, hvor hovedpersonen enten bliver nødt til at stå imod hierarkiet for at beskytte samfundet eller tilpasse sig en ny måde af livet, mens man lærer at underminere tempelridderordenen. Det er svært at sige præcist hvad heks vil handle om, men vi er sikre på at finde ud af det i månederne eller endda året op til dens endelige udgivelse.

gameplay

I betragtning af det faktum, at Ubisoft Montréal kun udgav en 30-sekunders trailer, er det svært at konstruere en idé om, hvordan det faktiske gameplay vil se ud. Når det er sagt, har udvikleren bekræftet, at det vil være "en meget anderledes type Assassins Creed spil,” hvilket betyder, at det bare kunne glide væk fra det RPG-format, som serien tog til efter udgivelsen af Origins. 

Ubisoft har også tidligere nævnt at ville vende tilbage til det gamle skoleformat - det som serien startede med. Og hvis dette gælder her med Hexe, så kunne det være mere et lineært projekt, med måske mindre åben verden elementer og flere A til B progression ordninger. Det er svært at sige på nuværende tidspunkt, men én ting er sikkert: der vilje være stealth, og der vilje være handling. Hvorvidt det vil holde sig til den nye stil eller den gamle er uklart, men vi vil holde et vågent øje med Ubisoft, når teamet endelig beslutter sig for at afkode detaljerne.

Udvikling

Assassin's Creed Hexe udvikles af Ubisoft Montréal, et af studiets flagskibs datterselskaber, der var ansvarlig for oprettelsen af Assassin's Creed Valhalla. Interessant nok var Ubisoft Montréal også det studie, der lagde grundlaget for franchisen for femten år siden, hvilket betyder heks vil modtage den rette behandling fra de mest erfarne hænder.

Desværre er der ikke blevet sagt noget om spillets faktiske udgivelsesdato endnu. Den gode nyhed er dog, at den faktisk er under udvikling. Chancerne for at se den før 2025 er dog usandsynlige.

Anhænger

Assassin's Creed Hexe Trailer - Officielt første kig på det nye Assassin's Creed Game (AC Hexe Trailer)

Så har heks modtaget en trailer endnu? Nå, teknisk, ja. Når det er sagt, kaster den ikke lys over ret mange detaljer udover de grundlæggende rammer, som i hvert fald er noget-noget heksigt ud fra hvad vi har samlet. Desværre er det omtrent alt, Ubisoft har givet væk indtil videre, og det er usandsynligt, at det udgiver noget andet før efter Assassin's Creed Mirage, enten.

Anyway, hvad indebærer traileren egentlig? Nå, der er sagen: tredive sekunders rent logo, og måske en lille pift af pinde, charms og anden hekseripropaganda. Det er omkring det, hvilket betyder, at der er masser tilbage til fantasien at optrevle. Kernen i temaet er dog klar som dagen.

Udgivelsesdato, platforme og udgaver

Som det står, er der ingen officiel udgivelsesdato for Assassin's Creed kodenavn Hexe, det vil der heller ikke være i mindst et år eller to. Først og fremmest skal vi forberede os på lanceringen af Assassin's Creed Mirage, som uden tvivl bliver Ubisofts næste store spil. Efter det har vi Assassin's Creed Infinity, seriens helt egen launcher, som starter sammen med dets første spil, Assassin's Creed rød.

Hvis vi er heldige, så Ubisoft bør annoncere noget konkret nok til at vække vores appetit inden 2025. Dette er selvfølgelig udelukkende baseret på spekulationer i øjeblikket, selvom det ser ud til at være det mest sandsynlige vindue. Hvis dette tilfældigvis ændrer sig, vil vi sørge for at give dig besked her på gaming.net.

For flere opdateringer vedr Kodenavn Hexe, du kan følge det officielle sociale håndtag link..

 

Så hvad er din mening? Vil du forudbestille Assassin's Creed kodenavn Hexe? Fortæl os det på vores sociale medier link. eller nede i kommentarerne nedenfor.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke pludrer i sine daglige lister, så er han sandsynligvis ude at skrive fantasy-romaner eller skrabe Game Pass af alt det, der har sovet på indie.