Det bedste
5 Bedste Assassin’s Creed-Historier, Rangeret
Assassin’s Creed har længe været en vigtig brik på stealth- og open-world-fronten, med kapitler, der daterer tilbage til 2007 på Xbox 360 og PlayStation 3. Selvfølgelig er dagene, hvor historisk nøjagtighed var Ubisofts vigtigste salgsargument for franchise, længe væk. Men med det sagt er serien som helhed stadig meget levende med fiktive værker til højre og venstre. Og, underligt nok, siden nøjagtigheden blev smidt ud af vinduet, har Assassin’s Creed åbnet op for nogle ret bemærkelsesværdige fortællinger.
Vi har set assassiner komme og gå i løbet af de sidste fjorten år, med mange af de ledende roller, der falder fladt ved de første few hurdles. Men det er ikke, hvad vi er her for at tale om. I hvert fald ikke i dag, i hvert fald. I stedet kigger vi på de historier, der formede broderskabet og assassin-loven. Fra oprindelsen af Creed til den moderne daglige uro med Templar-ordenen, her er, hvad vi mener, rangerer højest fra tidslinjen som helhed. Så, hoveder op, Valhalla – for du er om at blive ydmyget.
5. Assassin’s Creed 3
Det er sandt, Assassin’s Creed 3 modtog sin retmæssige andel af had efter lanceringen, selvom en del af dens negative modtagelse, selvfølgelig, stammede fra, at det var en selvstændig kapitel, hvor den velkendte Ezio Auditore ikke længere var fastgjort til spotlyset. I stedet fik vi en ny leder, med de tidligere fortællinger med vores elskede italiener endelig fase ud til nye ideer. Og så modigt, som det var at fjerne den elite-assassin fra listen, var Assassin’s Creed 3, i al fairness, stadig en forfriskende fortsættelse af Desmond-historien.
At sætte den amerikanske revolution i forgrunden af oplevelsen var en kæmpe-bevægelse for Ubisoft, og, for at sige det mildt, en de udførte ret bemærkelsesværdigt godt. Begge Haytham Kenway, lederen af de koloniale Templarer, og Connor, den rookie-mohawk-assassin, var fantastiske tilføjelser til den spillebare liste, og to kraftfulde enheder, der begge delte et netværk af interessante baggrundshistorier. Alt i alt, at krydse Boston-grænsen og spille kat og mus med Templar-ordenen gjorde virkelig op for en virkelig kompliceret narrative, og, for at sige det ærligt, det er noget, vi ville stolt indskrive os igen.
4. Assassin’s Creed
Med hele historien at spille og lege med, havde Ubisoft virkelig nøglen til noget fænomenalt tilbage i ’07, med nok snoede stier til at komponere en uendelig tidslinje af forbløffende rejser. Og takket være, Assassin’s Creed var resultatet af dette nye mål, med nok kildegrundlag til at brokke huller for alle evigheder. Men selvfølgelig, det hele havde at starte et sted, og det tredje korstog, der var den mest historisk nøjagtige tid for broderskabet, var det perfekte startpunkt for en sådan tidslinje.
Selvom det var relativt enkelt i forhold til struktur, havde Assassin’s Creed måske en af de mest underholdende historier, der nogensinde er produceret for franchise. Altair og hans søgen efter forsoning med broderskabet gjorde op for nogle virkelig fascinerende gameplay, med en ikke-fiktiv vending til at holde spillere både engageret og forsynet med viden fra start til slut. Selvom det manglede charmen, der senere fulgte med Ezio og venner, var Masyaf stadig en fantastisk fortælling i alt, og en, der banede vejen for mange modigere fortællinger i senere år.
3. Assassin’s Creed: Syndicate
Men du kunne argumentere for, at Frye-tvillingerne ikke var de mest elskelige assassiner på listen, du kunne også sige, at deres London-historie og samlede kemiske binding var en værdig trøstpræmie. Selvfølgelig, da det var så rigt og fuldt af historie, rullede London ud som en af de bedste byer i seriens historie, med masser af historiske figurer til at blande sig med. Som, dronning Victoria, for eksempel. Og lad os ikke glemme Jack the Ripper, som endda kom med en eksklusiv DLC-historie. Men det er en historie for en anden gang.
Assassin’s Creed: Syndicate, der var en af de første moderne kapitler i tidslinjen, betød, vi havde et meget bredere arsenal til vores rådighed, med en endnu større bylandskab til at støtte det. London, med alle sine Blighter-inficerede boroughs og Templar-kontrollerede distrikter, gav os så meget ægte gameplay at gennemføre, at vi ikke kunne hjælpe, men sweepede brættet af alle dens indhold. Historie-mæssigt, ændrede ikke meget sig i forhold til Piece of Eden, selvom det kom med en sekundær mål, som vi kunne ret let skifte mellem, som vi ønskede. Og ærligt, Ubisoft gjorde et ret flot arbejde med at pynte på begge sider.
2. Assassin’s Creed IV: Black Flag
Selvom det ikke strengt fokuserede på assassin-broderskabet for en stor del af rejsen, havde Black Flag alligevel en af de bedste eventyr i Assassin’s Creed-franchise til dato. Selvfølgelig kan vi pinde det meste af dens succes på den underholdende søkamp og de lækre landskaber, der prikkede rundt omkring den blå ocean. Men oveni det, var Edward Kenways vidunderlige rejse fra rags til riches stadig en af de mest fascinerende til dato, med nok indhold til at samle en antologi af historier.
Assassin’s Creed: Black Flag var næsten det vendepunkt for serien, hvor Desmond ikke længere bar fakkelen for den moderne historie. I stedet var vi efterladt med en vandet ned-present-day-sidplot og en langt mere udarbejdet Animus-ekspedition, med Edward Kenway som frontløberen til det banebrydende kapitel. Men så, havde vi pirat-lordene som de ledende roller for fortællingen, og vi kunne ikke rigtig klage over den nye stil. Assassin-baseret eller ej, Black Flag var en banebrydende indgang til serien, med lommer af skatte gemt i næsten hvert hjørne af dens enorme åbne verden.
1. Assassin’s Creed: The Ezio Collection
Well, there you have it. Assassin’s Creed: The Ezio Collection er, og vil sandsynligvis altid være, den bedste trilogi på markedet. Og for god grund.
I stedet for at fylde tre pladser med Assassin’s Creed 2, Brotherhood og Revelations, med ni alternative muligheder til at kæmpe for de sidste to pladser, synes det kun retfærdigt, at vi pakker trilogien som en helhed, med guldet let svævende over dens samlede fremtræden. Fordi sandheden er, Ezio Auditores historie, der strakte sig over næsten et halvt århundrede, var, og er stadig, den bedste historie, Ubisoft nogensinde har skrevet. Periode.
Fra det øjeblik, vi sank ind i støvlerne på den teenage-rebel, faldt vi straks forelsket i verden og myten, der vævede med familiens træ. Ezio Auditore, sammen med Desmond Miles, begge meshede sammen til at komponere en episk fortælling fyldt med undren, med hvert kapitel stablet op til at danne den ultimative klimaks. Fra Firenze til Rom, Rhodos til Masyaf, så vi den sørgende teen vokse op til den elite-assassin, med hver enkelt krydsvej indlejret med emotion og kraft. Og det er noget, Ubisoft aldrig vil kunne genskabe. Som, nogen sinde.
Er du enig med vores liste? Hvilket Assassin’s Creed-kapitel nød du mest? Lad os høre det på vores sociale håndtag her. Eller, hvis du bliver, hvorfor ikke tage et kig på vores andre Assassin’s Creed-lister?











