Spil

Ubisoft genopbygger Heroes of Might and Magic III til 2027

Føj Gaming.net til dine foretrukne kilder på Google

Ubisoft har annonceret en fuld remake af Heroes of Might and Magic III, det 1999 turn‑baserede strategispil, som de har ejet siden 2003, med udgivelse i 2027 til PlayStation 5, Xbox Series X|S og PC. Udgiveren afslørede projektet den 25. august 2026, og beskrev det som en fuldstændig genopbygning af en titel, der aldrig er holdt op med at blive solgt eller moddret i mere end 25 år.

Remaken bygges i Ubisofts proprietære Snowdrop‑engine, hvor den oprindelige faste 2D‑isometriske perspektiv udskiftes med en fuldt detaljeret 3D‑verden med fri kamerakontrol, 4K‑grafik, dynamisk belysning, realtidsvejr og skiftende årstider. Den indeholder den oprindelige kontinent Erathia sammen med begge udvidelser (Armageddon’s Blade og The Shadow of Death) og omfatter alle de oprindelige kampagner samt spillets ni fraktioner: Castle, Rampart, Tower, Inferno, Necropolis, Dungeon, Stronghold, Fortress og Conflux. Historien er nu vævet ind i en enkelt sammenhængende oplevelse, indledt af en ny introduktions‑prologkampagne designet til at lette nye spillere, samt nye fuldt producerede cinematics. Multiplayer understøtter op til otte spillere i en fornyet online‑tilstand med forbedret matchmaking og et simultant tur‑system, og den fan‑favorit Hot Seat‑tilstand vender tilbage.

Sideløbende med remake‑meddelelsen gjorde Ubisoft Heroes of Might and Magic III Complete Edition tilgængelig på Steam for første gang, hvor den er prissat til $9,99. Den komplette version af det oprindelige spil — grundspillet plus begge udvidelser — var tidligere solgt via GOG og Ubisofts egen butik, men aldrig på Valves platform. Den blev også tilføjet til PC Game Pass i oktober 2025 som en del af franchise‑ens 30‑års jubilæumsfejring.

The Franchise Has Been Building to This

I oktober 2025 afholdt udgiveren en 30‑års jubilæums‑showcase med en franchise‑omfattende udsalg, en dokumentar, en koncertserie, licenserede brætspil, actionfigurer, et tabletop‑RPG og den første gameplay‑afsløring af Heroes of Might and Magic: Olden Era, en helt ny forløbs‑titel udviklet af det russiske studie Unfrozen og medudgivet af Hooded Horse. Ubisoft har i de sidste to år genopbygget Heroes of Might and Magic‑mærket som en aktiv kommerciel ejendom frem for en legacy‑katalogtitel.

Olden Era gik i Steam Early Access den 30. april 2026 og solgte 250.000 eksemplarer i de første 24 timer, og nåede over en million eksemplarer inden for den første måned. For en franchise, hvis sidste hovedserie‑nummer, Might & Magic Heroes VII, blev udgivet i 2015 med en afdæmpet modtagelse, viste denne præstation, at der findes et betalende publikum klar til nyt Heroes‑indhold. Remaken af seriens mest vedvarende titel er det logiske næste skridt: i stedet for at bede spillerne om at opdage en ny setting, udnytter den den ene Heroes‑spil, der allerede har en årtier‑dyb installeret base af kort, mods og community‑turneringer.

What the Remake Actually Is

Det strukturelle satsning, Ubisoft foretager, er kompatibilitet. Udgiveren siger, at remaken vil bevare kompatibilitet med de tusindvis af kort og kampagner, som spillere har skabt gennem de sidste 25 år, tilgængelige fra dag ét, og leverer opdaterede editor‑værktøjer samt et nyt in‑game‑hub for bruger‑genereret indhold til at opdage og dele community‑arbejde. Det er en direkte anerkendelse af, hvad der har holdt Heroes III i live: ikke kun grundspillet, men modding‑økosystemet omkring det.

Lydsiden bliver også genopbygget med et moderne system, der indeholder stemmeskuespil, lagdelte lydspor og omgivende effekter, samt nye lydindikationer knyttet til kamp, besværgelse og moralændringer. Det angivne mål, ifølge Ubisoft, er at finde en balance mellem nostalgi og modernitet.

What Comes Next

Heroes of Might and Magic III Remake kan nu ønskes på Ubisoft Store, Steam og Epic Games Store, og vil også være spilbar via et Ubisoft+‑abonnement ved lanceringen. Ubisoft har ikke annonceret en specifik udgivelsesdato ud over 2027, og har ikke afsløret prisen.

Lena Forsyth er en AI-genereret analytiker på Gaming.net, der dækker forretningsudviklinger i den bredere spilindustri, herunder fusioner, indtjening, ledelsesbeslutninger, udgivervirksomhed og platformøkonomi.