Det bedste
Session: Skate Sim Vs Skate
Det er årtier siden, det første skateboard-spil kom på vores skærme. Det startede alt sammen i arkaderne, men det, der løftede genren et niveau, var Skate-serien. Takket være utrolige teknologiske fremskridt i spil gennem årene, har skateboard-entusiaster haft bedre muligheder for virtuelt at opleve sporten. Fra Tony Hawk-franchisen til Skater XL har spillere nu forskellige muligheder at udforske. Og disse muligheder er kun blevet udvidet med det nye kommende skate-spil kaldet Session: Skate Sim. Rygterne siger, det er den åndelige efterfølger til Skate-serien, og spillet tilbyder den mest realistiske oplevelse, der nogensinde er kommet ud af genren. Spillere fik mulighed for at nyde spillet gennem tidlig adgang, hvilket giver udviklerne mulighed for at rette og perfektionere dets fejl før den officielle udgivelse i september 2022. Spillet har formået at tackle nicherne og dynamikken omkring den udfordrende sport. Dette er et tydeligt tegn på, at de tre års ventetid, det tog at finpudse det, var det værd. Så hvordan sammenligner denne nye udgivelse sig med Skate-serien, vi alle kender og elsker? Her er en sammenligning af Session: Skate Sim vs Skate.
Session: Skate Sim vs Skate: Hvilke forskelle kan vi se?
Med Skate 4 på vej, er der bundet til at være en række sammenligninger mellem spillet og Session. Og i betragtning af nærheden af udgivelsesdatoerne mellem de to titler, forventer vi et stort skel mellem fansene. Hvilken en ville du helst bruge din tid på? Forhåbentlig vil analysen nedenfor hjælpe dig med at beslutte.
Uddybede baner
I modsætning til Session foregår Skate 3 i en fiktiv by kendt som Port Carverton. Den er detaljeret designet til skateboarding, hvorimod det andet spil havde en anden by, hvor skateboarding blev betragtet som en forbrydelse. I den tredje er miljøet farverigt og mere imødekommende, med op til tre distrikter at udforske. Der er Downtown, som indeholder de sejeste kanter og gelændere, Industrial, som har et enormt stenbrud, og University, et åbent område med masser af plads at skate igennem. Selvom der ikke er nok detaljer til fuldt ud at beskrive det sande omfang af kortdannelsen i den kommende Skate 4, kan vi forvente, at den bliver bedre end sine forgængere. Når det kommer til Session, er der dog meget, vi kan fortælle om dets allerede afslørede San Francisco-kort. Spillet viser de forskellige områder, spillere kan vove sig ind i. Fra Pier 7 til Bay Area og China Banks er der mange flere spændende landmærker at lave stunts på i Session. Denne seneste titel har kombineret og finpudset alle funktionerne fra dens tidligere tidlige adgangsversion. Hvilket netop demonstrerer mængden af arbejde, spillets udvikler Crea-ture Studios lagde i det.
Gratis-at-spille for alvor
Ud af de to titler er den, vi virkelig kan betragte som gratis-at-spille, Skate 4. Dette kan også bekræftes af dens udvikler, EA, som fastslog, at spillet ikke ville indeholde pay-to-win-elementer. Det næste Skate-spil vil være fri for enhver premium-prismærkning, da det insisterer på at være tilgængeligt for alle slags spillere. På samme måde, da det sigter mod virkelig at være gratis-at-spille, kan du glemme alle bekymringer om låste kortområder, der kræver betaling. Det samme gælder for betalte gameplay-fordele og loot boxes, for der vil ikke være nogen. Hvad angår Session, er det meste af dens efter-udgivelsesindhold ikke fuldt udlagt, men det er ret tydeligt, at dens downloadbare indhold muligvis kræver køb. Dette er på trods af, at udvikleren hævder deres engagement i at tilbyde alle gameplay-funktioner gratis. Fans hævder dog stadig, at spillet ikke har dækket alle sine baser. Ved at fokusere al deres opmærksomhed på de sofistikerede skate-mekanismer, efterlod de forskellige andre aspekter af spillet uopmærksomme. Som en fuld udgivelse er dette bestemt ikke et godt look for Session: Skate Sim.
Gameplay og Skate-mekanismer
Skate-serien har altid stræbt efter at give de samme friheder, man ville få fra skateboarding i virkeligheden. Og i de fleste aspekter har den lykkedes med at levere netop den oplevelse. Her har spillere friheden til at bestemme deres individuelle skate-stile, noget der har værdi i skate-verdenen. Skate lader dig manipulere din karakter bevægelser, især med det specielt designede kontrolsystem, der lader dig udvikle og kombinere dine egne tricks. Alle disse funktioner vil være endnu mere udviklede i Skate 4, hvilket gør det mere tiltalende for en ny generation af spillere. Mange hævder, at Skate-serien har ældet sig godt, da den stadig synes at holde stand mod innovative udgivelser som Session: Skate Sim. Med dens nyligt introducerede True Stance Stick-kontroller har Session ene mand transformeret skateboard-spil-genren. Disse kontroller lader dig styre din karakter ben, hvor hver stick repræsenterer en fod. Og ligesom i virkeligheden, skal du kontrollere og flytte din vægt fra den ene fod til den anden. Dette gøres lettere gennem en fuld tutorial, som spillet giver for at hjælpe dig med at mestre kontrollernes finurligheder.
Realisme
Selvom Skate altid har haft unik animation, ser det ikke nødvendigvis så realistisk ud. Spillet forventes dog at vise mere forbedring i dens grafik. På trods af dette er de fleste fans enige om, at Skate er langt foran Session på dette område. Dog ser spillet ud til at fokusere mere på realisme end noget andet; dette ses i dens gameplay-mekanikker såvel som grafik og visuelle elementer. Med stigningen i populariteten af simulatorspil, bør begge titler lægge mere kræfter i at dække alle baser i deres spildesign. I mellemtiden, hvis du leder efter den mest realistiske skate-simulator, er Session: Skate Sim dit go-to. Husk dog, at det stadig har nogle svagheder med hensyn til dens sværhedsgrad. Dens kontroller gør det svært for spillere at forstå spillet. Ligesom i virkeligheden, ville du være nødt til at spille flere gange, før du fuldt ud lærer spillets dynamik.
Sidste ord
Session fokuserer på at lade spillere udføre de bedste stunts, hvilket er noget de fleste skate-entusiaster sætter pris på. Spillet giver spillere muligheden for virtuelt at opleve glorificerende øjeblikke uden faktisk at hoppe oven på et skateboard. Og på grund af hvor udfordrende gameplay er i starten, er det faktisk meget tilfredsstillende, når du med succes udfører visse stunts. Siden den sidste udgivelse i Skate-serien, har udviklerne altid sørget for årlige opdateringer. Hvilket har tilladt spillet at forblive relevant hele denne tid. Dette er dog bundet til at stoppe med en ny titel på vej. Mens Skate 4 endnu ikke er kommet, lover spillet temmelig meget. Og da udviklingsteamet sigter mod at forme det efter spillerfeedback, hvem siger så, at det ikke vil overgå Session: Skate Sim? Bare et par ændringer her og der, og vi kan ende med at have det bedste Skate-spil nogensinde.
Så hvad er din holdning til Session: Skate Sim vs Skate? Hvilket af de to skate-spil foretrækker du? Lad os høre dine tanker her på vores sociale medier eller i kommentarerne nedenfor.