Anmeldelser
Wobbly Life Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Wobbly Life stiller et spørgsmål for at vække din nysgerrighed: Hvad nu hvis Grand Theft Auto var rettet mod et yngre publikum? Sig, hvis det tog den samme grundlæggende knoglestruktur – missionformatet og det åbne verden-sandbox, ejendomsmarkedet og de ekstracurrikulære aktiviteter – og transformerede det til en Roblox-lignende sim, der kunne indeholde hundreder, måske endda tusinder af timers indhold. Hvis det gjorde det, ville det så skabe en mere inklusiv oplevelse, eller ville det falde ind i kategorien af en skamløs pengeafpresning?
Selvfølgelig ville jeg hade at lade det ovenstående spørgsmål uden et svar. Faktisk, efter at have tilbragt lidt for meget tid i Wobbly Life, kan jeg straks afvise tanken om, at spillet er en skamløs forsøg på at genskabe en af de mest ikoniske åbne verden-spil af alle tider. Nej, Wobbly Life er ikke en pengeafpresning, og det er heller ikke et skud i blinde – et håbefuldt forsøg, der kunne få fodfæste hos fans af genren; det er en original behandling i sig selv – et spil, der klør to kløer med samme redskab. Se, i Wobbly Life handler det ikke kun om at appellere til den yngre generation; det handler om at være inklusivt nok til at give ældre folk en glimt af ungdom – en chance for at tage de Grand Theft Auto-tendenser og overføre dem til en roligere, mindre kaotisk omgang.
Wobbly Life er en blanding af flere forskellige ting, hvis noget. Det er et åbent verden-spil i hjertet, sandt, men det er også et fysik-baseret sandbox; et livssimulerings-spil; og et community-drevet byg ’em op, også. Lad os sige, det er et spil, som du kan let droppe ind i og finde noget at lave uden at have nogen faste mål eller motiver i tankerne. Og ærligt, det er alt, et godt åbent verden-sandbox skal være.
Velkommen til Wobbly

Wobbly Life voksede en række lag; det er lidt Goat Simulator, lidt Human Fall Flat, og lidt som Roblox med en Grand Theft Auto-fremdriftssystem. Det er meget at tage i betragtning, jeg vil indrømme. Alligevel er Wobbly Life ikke så meget om at lære hvordan man juggler med flere opgaver på én gang; det handler om at finde sig selv i en verden, der er lige så tilfredsstillende som den er underholdende. Sig, hvis du foretrækker at udforske verden og bade i dens tapestry af karakterer, interessante punkter og lokale tilholdssteder – f.eks. arkader, strande og forstæder – så kan du. Ligeledes, hvis du vil kaste dig ud i arbejdsmarkedet og tjene penge til tøj, biler eller luksuriøse hjem, så kan du gøre det. Pointen er, du vil ikke finde en mangel på ting at lave her, og det siger noget om dets evne til at behage sin løse demografi.
Wobbly Life er ikke helt kort på materiale at skære igennem. Som det står, har spillet over tyve jobs – karrierer, der indebærer fysik-baserede opgaver og udfordringer, samt separate pengeinjektioner og fordele – og en hel katalog af mini-spil. Ud over den simple opgave med at leve, kan du også aflægge loyalitet til sektorer, der strækker sig fra brandvæsen til kurér-tjenester, pløjning til høst, fiskeri til sprængning — og ærligt, jeg tror, det bare er at skrabe overfladen her. Oh, du har også et museum, der kræver artefakter, et intergalaktisk rumprogram, der behøver loyale rekrutter, og, først og fremmest, en dommerende bedstemor, der vil — nej, behøver dig til at lykkes i livet.
Det skal siges, at så langt kødfulde sandbox-spil er, har Wobbly Life den største sirloin-steak i sin hånd – protein-belastningen, der infuserer mere end nok ingredienser til at tilfredsstille din appetit og holde dig i gang i uger, måske endda måneder. Præstationerne er en anden historie, men øh, det er sandsynligvis bedst ikke at dykke dybere ind i det.
Aimlessly Wobbling

Der er ingen tvivl om, at Wobbly Life som helhed har en enorm mængde indhold at dele. Men det er kun en lille del af, hvad der gør det til den særlige type af racer, det er. Givet, det er ikke et visuelt spektakulært showpiece, og det er heller ikke nøjagtigt overfyldt med de detaljerede detaljer af et moderne triple-A-spil. Det sagde, hvor Wobbly Life falder kort i sin grafiske stil, gør det op for i sin latterligt underholdende fysik-baserede spil. På den front er det let at synke tænderne i, især hvis du spiller med venner. Det er let, ikke fordi det simplificerer kontrollerne for at appellere til spillere fra alle samfund, men fordi det aktivt opmuntrer dig til at begå fejl. Det er en helt anden bold, som jeg underligt kunne tale om i timer.
Ærligt, det betyder ikke, om du ruller ind i Wobbly Life med intentionen om at få fodfæste på karrierestigen eller lancere dig selv ud i verdensrummet. Underligt, du behøver ikke at have nogen ambition for at lykkes her. Og jeg tror, det er det, der gør Wobbly Life så forbandede afhængighedsskabende: det faktum, at det fremmer opdagelse og belønner spontanitet. Det er noget, jeg tror, vi alle kunne bruge lidt mere af i livet — selv hvis det er wobbly.
Dom

Wobbly Life fylder et hul i stoffet af åbne verden-sandbox-spil med sin mave-ladet univers af quests, mini-spil og ekstracurrikulære begivenheder, der kunne, i alle sandsynlighed, formulere en wobbly rejse af uendeligt underholdende episodiske eventyr, der burde appellere til både casual og hardcore-spillere. Med hundreder, hvis ikke tusinder af timers spilletid at grave igennem, samt en åben slutning, der tillader uendelige muligheder for at udforske og skabe, er spillet, i alle ærlighed, en fremragende alternativ til den traditionelle kugle-brasende sandbox. Og det bedste er, at det, på trods af at det er rettet primært mod en yngre demografi, indeholder alle de saftige komponenter til at slå en akkord i den erfarne spillers hænder også. En perfekt blanding, kunne man sige.
Wobbly Life er bestemt et spil, som du kan tabe dig selv i, når du føler trang til at slappe af og deltage i nogle fysik-baserede dumheder blandt venner og gelé-lignende kammerater. Det er også et spil, der har potentialet til at udvide sig og fæste sig til en række ekstra karrierer, kosmetik og aktiviteter, hvilket igen gør det endnu mere tiltalende. Pointen er, hvis du er på udkig efter at springe ind i en hybrid-verden, der voksede fysik-baserede dumheder med uendelige muligheder, så bør du bestemt overveje at pakke tasken og sejle ud til Wobbly Life for at starte på ny, næste gang du føler dig spontan.
Wobbly Life Anmeldelse (Xbox Series X|S, PlayStation 5 & PC)
Vidunderligt Wobbly
Wobbly Life fylder et hul i stoffet af åbne verden-sandbox-spil med sin mave-ladet univers af quests, mini-spil og ekstracurrikulære begivenheder, der kunne, i alle sandsynlighed, formulere en wobbly rejse af uendeligt underholdende episodiske eventyr, der burde appellere til både casual og hardcore-spillere.











