Anmeldelser

Viking Frontiers: Prolog Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Longhouse exterior (Viking Frontiers)

Medieval og viking sandkasser er en mønt i disse dage, så for holdet bag den seneste indgang, Viking Frontiers, er det næsten som at tilslutte sig en ligesindet fraktion bestående af astronomiske figurer og ulykkelige odds. At sige, at folkene over at BLUM Entertainment har deres arbejde skåret ud for sig med deres seneste survival-crafting sandbox, ville være en underdrivelse, givet det enorme antal powerhouse-alternativer, der er tilgængelige på markedet og hvad der mere er. Men der er en del potentiale bag dette projekt, og ærligt talt, var det ikke så længe, før jeg kunne figure det ud efter at have lanceret Prologen for at dyppe mine tæer i dens vande for første gang.

På papir kunne du kunne argumentere for, at Viking Frontiers er en skamløs klon af Medieval Dynasty. Og for at være fair, ville du ikke være helt forkert, da det har næsten alle de samme sandbox-funktioner, og ikke at nævne et visuelt element, der er meget lignende dets kilde. Men der er mere til det end det, og det ville ikke være fair over for BLUM, hvis jeg bevidst glemte de finere, mere unikke aspekter af dets verden. Så, for at dække alle baser, lad mig gå tilbage til de tidlige timer af den første daggry – til åbningsskifterne af dets formbare viking-centrerede fortælling.

At omfavne kysten

Bygning af et hus (Viking Frontiers)

Viking Frontiers har ikke så meget af en handling for dig at udpine; faktisk afbilder det mere eller mindre ankomsten af en forulempet stamme – en magtesløs enhed uden kunnen og ressourcer af egen. Spillet, der ser dig som leder af denne kæmpende stamme, giver dig mulighed for at forme verden omkring dig – en handling, der består i at opføre savværker, boliger og andre bygninger, samt skabe jobåbninger for bosættere og gennemføre andre opgaver, som f.eks. jagt, crafting og lægge grundstenen til en bæredygtig lov, for eksempel. Og selvom mange af disse funktioner stadig er under udvikling ( Prologen kunne kun låse op for en lille del af dem), giver spillet dig mulighed for at etablere grundlaget for din bosættelse og påbegynde en række starter-quests for at vågne din appetit.

At sige det åbenlyse, er der en del for dig at gøre i Viking Frontiers – så meget, at du let kan tabe overblikket over dag- og nat-cyklen ved blot at vandre langs kysten og gøre, hvad der føles nødvendigt. Fra at samle naturlige ressourcer til at kommunikere med NPC’er via en tekstbaseret system, bygge fællesværksteder for at dyrke yderligere forsyninger til at dykke ned i en dybdegående crafting-proces – Viking Frontiers tilbyder tydeligvis en god portion indhold for dig at udskære lige fra starten. Givet, ikke alt er perfekt her; manglen på dialog og nedskalerede tekstbokse er to ting, der kunne gøres bedre. Men for hvad det er, i det mindste i dets nuværende tilstand, er der en del at fejre og holde dig beskæftiget, mens udviklerne jerner detaljerne ud.

En økse til at slidte

Landbrug (Viking Frontiers)

Der er nogle behageligt overraskende grafiske detaljer at undersøge her, herunder de glinsende vande og de varme gløder fra den lejlighedsvise glødede lejrild. Er det det smukkeste viking-centrerede sandbox-spil på blokken? Måske ikke, selvom der er en del dybde i dets verdensdesign, og ikke at nævne nogle kvalitetslydeffekter til at støtte en del af de grundlæggende animationer også. Og igen, det er Prologen, vi taler om, så mens der stadig er nogle områder, der kunne gøres bedre i senere opdateringer, er grundlaget stadig strukturelt solidt, som man kunne forvente. Og ærligt talt, ville jeg lyve, hvis jeg sagde, at jeg ikke havde høje forventninger til dets fremtid, givet det, der allerede er hældt ind i åbningsskiftet.

I den håndfuld timer, jeg hældte ind i Viking Frontiers: Prolog, havde jeg ikke at overvinde nogen store problemer, minus, måske, den lejlighedsvise tekniske fejl med brugergrænsefladen eller uheld i crafting-processen. Bortset fra disse to mindre uheld, var rejsen præcis, hvad jeg havde forventet: en beroligende introduktion til en ubegrænset verden – en saga, der i min mening ville føre mig ned ad en spiralskabt vej af potentielle eventyr. Selvfølgelig kunne jeg ikke bade i verden i dets helhed, men det gav mig nok incitament til at vende tilbage – og det var alt, der betød noget. Jeg kunne konstruere en savværk, binde mig til nogle stamme-folk, deltage i en hurtig jagt og endda crafte nogle nyttige redskaber til at lette byrden på fællesskabet.

Man høster, hvad man sår

Værktøjscrafting-menu (Viking Frontiers)

At sige det åbenlyse, er der en solid fornemmelse af tilfredshed at finde i, hvad der ellers er en slidt ekskursion. Naturligvis er processen med at udvikle en økonomi, der står på egne ben, en møjsommelig opgave, og en, der ofte kræver en latterlig mængde tid og indsats. Men med Viking Frontiers, bliver hver opgave, du succesfuldt gennemfører, ofte gjort til at føles nyttig på en eller anden måde, enten det er at høste ingredienser til din lejrild eller gennemføre de nødvendige skridt for at opfylde en af flere byggeprojekter på din to-do-liste. Det faktum, at du også kan skifte mellem forskellige roller – en præst, bygger, jæger og lovofficial, for eksempel – betyder også, at du aldrig er med det en job. Og det er en stor fordel i min bog, da det betyder, at du ikke har at følge den samme vej, men kan skabe din egen.

Dom

Bjørneangreb (Viking Frontiers)

Viking Frontiers har det alvorlige hjerte af en sandbox med ubegrænsede muligheder og, vigtigst, den grundlæggende infrastruktur til at hæve selv dets mest generiske komponenter i fremtidige opdateringer. Selvfølgelig er Prologen i dets nuværende tilstand kun et lille vindue ind i en langt større og mere ambitiøs verden, så mens vi kan kommentere på flere af dets indledende funktioner, er der stadig en enorm mængde tilbage at udforske og kritiserer. Og jeg tror ærligt, at Prologen kunne fungere som en fantastisk springbrætte for en større fremtid for projektet – det er, hvis det gør en ærlig indsats for at jærne flere af dets bemærkelsesværdige problemer.

For hvad det er værd, har Viking Frontiers nogle ret gode knogler, og selvom mange af disse knogler stadig er under skjul af underkokte UI-elementer og tekniske problemer, for eksempel, er der stadig en god chance for, at det med en smule ekstra polering og nogle justeringer af dets design kunne overgå sine egne forventninger. Men indtil skaberne handler på disse problemer og gør de nødvendige ændringer i rammen, har vi lidt valg andre end at parkere det og vente på yderligere opdateringer.

Hvis du er fast besluttet på at storme gennem alt det arbejde, Viking Frontiers har at tilbyde, så kan du lige så godt vente, til spillet når sit vendepunkt, da der stadig er mange ting, der kunne gøres bedre. Jeg ville ikke sove på det, selvom, da spillet har potentialet til at blive en fremragende bygningsoplevelse. På den note ville du have ret i at trykke snooze for øjeblikket og vente på den næste meddelelse.

Viking Frontiers: Prolog Anmeldelse (PC)

En Stærk Grund

Viking Frontiers bærer byrden af en ambitiøs survival-crafting sandbox med en rigdom af overbevisende designmuligheder og tilpasselige scenarier. At sige, at spillet som helhed kunne stadig gøre med en eller to tekniske overhalinger, er en underdrivelse, men der er ingen tvivl om, at for hvad det er, er det mere end i stand til at afkrydse alle de rigtige kasser og levere en memorabel periode-stykke i rette tid.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.