Anmeldelser

Twilight Tails Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Twilight Tails Promotional Art

Hvis jeg kan være en ged, en fisk, eller en egern, så kan jeg lige så godt være en vaskebjørn også. Men fra tidligere erfaringer med at fylde padderne på tilfældige dyr fra dyrenes rige, har jeg aldrig rigtig haft noget at bekymre mig om, ud over hvordan jeg skulle skaffe mad, eller hvordan jeg skulle uddanne den menneskelige befolkning om den overmagelige natur af en hoved-stødt farmyard-rebel. For vaskebjørne er der dog lidt mere at bekymre sig om, som at finde ud af hvor jeg kan sove om natten, eller hvordan jeg kan overleve en pågående kamp mod andre arter i en skovmiljø, der føles næsten for farlig for den almindelige bold af fløjl og ben. Men for hvad det er værd, føles Twilight Tails som en udfordring, der vil tage mig ud af min komfortzone, og det er noget, jeg ikke kan hjælpe, men føle mig forpligtet til at udforske, selvom det kan koste mig livet.

Månetiden er en psykisk nedbrydende tid at være i live i Twilight Tails. Men det er lidt den besked, du arbejder med her — at de værste ting tendenser til at ske om natten, og at, uanset størrelse, art eller position i fødekæden, enhver handling fra et dyr har en konsekvens, når solen synker under horisonten. Det sker bare, at du, en vaskebjørn, har en af de værste hænder, der kan forestilles, med ikke kun verden, der arbejder uhæmmet for at forpurre dine planer om at overleve kulden, men også den elementære dygtighed af skoven og dens vidtstrakte habitat. Fra blæst til hagl, snefald til tordenstorme, tjener udendørs her kun til at drive en kile mellem din komfortzone og de lærebogsagtige instinkter af et harmløst dyr. Og det er dit job, kort sagt, at lære at leve med det.

Når Dusk Falder

Twilight Tails stiller ikke for stor en trussel. Vel, det gør ikke, så længe du har en vis niveau af ekspertise i overlevelses-spil, det er. For spillet, eller historien, er der ikke rigtig meget at komme ombord på ud over den sædvanlige ‘overlevelse af den stærkeste’ rutine. Hvis du kan kalde det en historie, så ville jeg ikke sige, at det er et slag over de moderne standarder for en god gammeldags RPG. For at dække alle muligheder, vil jeg dog sige dette: det handler om en vaskebjørns forsøg på at modstå presset fra det vilde liv. Det er alt, du behøver at vide her, og hvis du er på udkig efter en narrativ-rig titel, så kan du måske være på vej til en lille overraskelse med denne.

Selvfølgelig er historien ikke, hvad der driver dette oplevelse; det er scenarierne, du selv skaber inden for en verden, hvor næsten alt bøjer sig for dine begrænsninger og din egen fantasi. Men der ligger den første store udfordring: at finde midlerne til at fortsætte, når der ikke rigtig er meget for dig at gøre, ud over at samle forsyninger og udforske en verden med lidt eller intet interessant. Der er en verden for dig at løbe rundt i — hvilket er dejligt. Det siges, at der ikke rigtig er meget andet på færde her. Og det er en skam, for udvikleren could’ve let og inkorporeret visse fremdrifts-baserede hindringer eller prøvelser for at hjælpe med at udvide rejsen og motivere oplevelsen. Desværre er det ikke tilfældet her.

En Stille I Mørket

De gode nyheder er, at der er et par opgaver for dig at påtage dig, så snart den første forhindring er på vej ud af vejen. For eksempel, stiller åbningsspillet dig med — vent på det — at finde en gren og derefter, hvis du kan tro det, bringe den tilbage til din lille tildeling. Desværre er de fleste af de skridt, der følger efter det, også i høj grad baseret på at hente, hvilket betyder, at de fleste af dine timer er dedikeret til at søge efter områder for at afkrydse en ret generisk indkøbsliste. Efter det, nu — det er helt op til dig. Eller rettere, det er næsten det.

For at gøre sagen endnu værre, lider Twilight Tails også under nogle ret alvorlige kamera-problemer og andre tekniske problemer. Fra de kedeligt hyppige klip gennem træerne til de flydende satser, der både svæver og synker ind i terrænet, lider det meste af spillet frustrerende under en del kraftige hikke, der er næsten for tydelige til at blive let overset. Lad mig ikke være i tvivl, verden ser ud, ligesom mange af dens sæsonlige udsmykninger. Men med en for mange fejl i, hvordan det præsenterer sig, er det svært at give det fordelene af tvivl og kalde det for, hvad det ikke er — hvilket er en glat, billed-perfekt repræsentation af en skærende dyre-simulationsspill med et jernhjerte.

Dom

Twilight Tails giver lige så meget, som det tager, hvilket er en slags dobbeltægget sværd. På den ene side, fanger det en storslået skov-locale, hvor du kan løbe rundt. Men på den anden side, lykkes det ikke med at antænde nogen fornemmelse af spænding i spillet, med det meste af oplevelsen, der i høj grad afhænger af din evne til at skabe dine egne historier for at holde verden flydende. Problemet her er, at hvis du ikke har tålmodigheden, endsige den mentale kapacitet til at selv konstruere din egen historie, finder du ikke meget mere at blive hængende på. Indførelsen af en snart-til-at-komme co-op-mode er et smart træk, vil jeg indrømme, men uden det, har det ikke ret meget at byde på, desværre.

Selvfølgelig, hvis Twilight Tails bevidst beslutter sig for at undergå nogle nødvendige rettelser, så kan det gå videre til at blive et langt, langt bedre spil. Men som det står, er det en kombination af jittery kamera-vinkler og en mangel på formål i spillet selv, der gør for en ret trist og anstrengende oplevelse. Kan det dukke op af twilight og stræbe efter noget lysere? Hvem ved. Men på tidspunktet for skrivning, ville jeg ikke sige, at det er værd at blive oppe sent for.

Twilight Tails Anmeldelse (PC)

Vent Til Morgenen

Twilight Tails' jittery performance-problemer kombineret med en manglende og ofte kedelig spil-oplevelse resulterer i en skuffende hyldest til dyre-centreret simulationsspil. Det har potentialet til at blive noget mere, men som det står, er der bare ikke nok her til at berettige en time af din tid.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.