Anmeldelser

Problemer i Kagebyen Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Trouble in Cookie Town Promotional Art

Jeg har en sød tand for klæbrig creme og krogsving, hindbær syltetøj og sparkende levende daglys ud af jello-lignende ler monstre fra toppen af en kage af ingefær og asfalt. En usædvanlig kombination af smagsløg, men en, der tilfældigvis findes inden for de sukkerbelagte korridorer i Problemer i Kagebyen, af alle ting. Det er rigtigt, Kagebyen er lige kommet ud af ovnen, og den er fuld af alle de skyldige eftermiddagsnydelse og dårlige forretter, som man kunne forvente fra en uafhængig parkour-baseret baghus first-person skyder. Halleluja, jeg tror.

Der er meget at fordøje her, så lad os starte med den ydre skorpe – den fedtsænkede grund, som Problemer i Kagebyen bygger sin sukkercentrererede verden på. Historie-mæssigt kaster spillet sin fokus på den titulerede metropol Kagebyen, en by, der engang var idyllisk, men som efter en epidemi af sultne monstre er blevet til et brutalt sted, hvor hver enkelt krumme og chokoladechip ikke længere er sikkert. Og den en reddende nåde, der holder disse kødædende væsener tilbage – en “Legendarisk Broccoli” – er i stykker over hele verden. Med andre ord er Kagebyen ved at blive ædt indefra, og det er op til dig, en krogsving-væbnet helt, at genopbygge Broccolien og drive fjenderne tilbage, før byen bliver omdannet til brødkrummer. En klassisk god-mod-ond-tale, så.

Sådan Er Kagen

Protagonist bruger krogsving til at svinge over gadelamper

Problemer i Kagebyen er først og fremmest en first-person parkour-centreret spil. Som sådan er målene, du søger at opnå her, enten platform-relaterede eller relaterede til at boltre rundt på himmelhvælvingerne via en pålidelig krogsving. Derudover er der også en generøs mængde traditionel kamp – en sektion, der består af multiple horde-enheder, der hopper, sprinter og angriber, og spilleren, der er bevæbnet med dobbeltvæbnet skydevåben, afværger skud og afværger fjender. Og jeg vil indrømme, at mens den første del af denne oplevelse – parkouren, altså – er meget sjov, er kampen lidt hektisk. Måske ikke på en dårlig måde, men på en måde, der får dig til at spørge om AI og adfærdsmønstre. Skydningen er også lidt flydende og ragdoll-lignende. Atter, ikke en dårlig ting, men noget, der kræver lidt ekstra indsats for at lære.

Tilbage til parkouren aspekt af spillet – det er ikke en perfekt efterligning af en Mirror’s Edge-klon eller noget, der kommer nær ved at være en prisvindende free running-oplevelse, for den sags skyld. Det sagde, krogsvingen, det giver er underligt sjov at eksperimentere med, især når verden selv indeholder flere skyskrabere og lanceringsskinner til at hjælpe dig med at kæde effektive kombinationer og linjer sammen. Selv om det ikke er perfekt, og visse landinger kan være frygteligt svære at fastholde, fandt jeg personligt, at det at zippe gennem gaderne bragte en del af ungdommelig glæde til oplevelsen. En simpel ting, men en, der gjorde hele rejsen endnu mere frugtbar og komisk.

Krummer & Broccoli

Blå fjender angriber protagonist

Hvis du er fan af Just Cause eller, for argumentets skyld, enhver anden destruktiv sandbox-spil, der prioriterer indledende kaos og uvæsentlige plotpunkter, så burde du ikke have noget problem med at dykke ned i Problemer i Kagebyen. Atter, historien er ikke værdig til at dele samme tallerken som mange af sine kødfulde slægtninge, og den samle-thon-natur af oplevelsen er ikke så motivationsfokuseret som en betydelig del af dens modstanderes verdener. Og alligevel, der er en del sjov at have her, især hvis du er villig til at erstatte en struktureret RPG med alle de prisvindende flairs og karakteristika med en lidt mindre ekstravagant indie-platform-spil.

Jeg vil indrømme, at jeg gjorde tænkte, at den såkaldte Kagebyen ville have et par flere sukkerbelagte scener. Men hvad jeg fandt i hjørnerne var den sædvanlige drysning af generiske bylandskabsaktiver – kedelige tårne, motorveje og kopi-og-udskrevne buske, for eksempel. Måske er det et mindre problem, og et, der ikke nødvendigvis kræver en klage. Alligevel føles det værd at nævne, at på trods af dets forsøg på at fange en kage-tilbagekomposition, leverer det ikke helt essensen af en digital baghus med alle kager og chokoladechips, man kunne forvente at finde i en sådan verden.

Dom

Kagebyen set fra oven

Problemer i Kagebyen er sprængfyldt med harmløse slagsmål og overraskende spiselige parkour-mekanikker, der, selv om de ikke er så intuitive og underholdende som mange A-liga FPS-titler, sandsynligvis vil holde fans af genren til at dykke fingrene i kageposen for en ekstra håndfuld krummer. Atter, selv om der ikke er nok her til at fremkalde en madkomma, må jeg give credit, hvor credit er due, og sige, at udviklerne har lykkedes med at bygge en behageligt stor sandbox og fylde den med alle de søde sager og ristede udsmykninger af en god gammeldags appetitvækker.

Verden selv må ikke være overfyldt med de visuelt berusende elementer i verden, mindst af alle de mad-kenmerker af en sukkerbelagt køkken, for den sags skyld. Men hvor den mangler i kaloriværdi og tematisk substans, gør den mere end godt for i andre områder – dens tankeløst underholdende krogsving-mekanikker og åbne frihed er to af dens bedste funktioner. Og hvad historien angår, øh – den er ikke specielt huskbar, mindst af alt en original idé, der ikke er blevet fortalt før. Det sagde, spiller den det sikre med en universelt accepteret god-mod-ond-formel – en præmis, der, på trods af dens åbenlyse fejl og forudsigelige konsekvenser, stadig er en bunke sjov at se udvikle sig.

Hvis du har en tredive-minutters vindue at spare, og tilfældigvis har en indre trang til noget godt gammeldags indledende niveau parkour, så vil du sandsynligvis nyde at svinge rundt og jagte kagerestene i denne korte, men underligt søde eventyr. Det vil ikke linje din mave, men det burde give dig nok af en kaloribøst, mens du venter på det næste multi-niveau-banket.

Problemer i Kagebyen Anmeldelse (PC)

En Sød Tand for Sjov

Hvis du har en tredive-minutters vindue at spare, og tilfældigvis har en indre trang til noget godt gammeldags indledende niveau parkour, så vil du sandsynligvis nyde at svinge rundt og jagte kagerestene i denne korte, men underligt søde eventyr.

Jord er fungerende teamleder på gaming.net. Hvis han ikke snakker løs i sine daglige listicles, så er han sandsynligvis ude og skriver fantasy-romaner eller scraper Game Pass for alle dens sovende indies.