Anmeldelser
Tormented Souls 2 Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Hvad gør et godt horror-spil… for dig? Selv om de er upopulære, støtter nogle spillere stadig overraskende jump scares, som du ikke ser komme. Andre kan ikke få nok af spøgelser og lige så groteske monstre, der jagter dig. Du måske så ønsker en kompetent kampsystem til at tage på monstre, med en klausul om begrænsede ressourcer, for eksempel. Eller et svagt et, der efterlader dig sårbart på de mest desperate tidspunkter; dine våben har knap nok nogen effekt på de mest frygtindgydende chefer. Og det giver så mening at løbe for livet. Eller i hvert fald, samle mere ammunition og opgraderinger og vende tilbage i bedre form og skikkelse.
Alt dette er blevet tilpasset og genfortolket i horror-spil fra tidligere årtier, fra den tidlige opstigning af Resident Evil og Silent Hill-typer til de moderne fortolkninger via Amnesia og Dead Space -franchiser. Hver enkelt af de ambitiøse fortolkninger af horror har samlet sine niche-publikummer, med udviklere, der ofte springer mellem retro- og moderne tidsperioder. For Tormented Souls-serien, der nu er ved sin efterfølger, der blev udgivet den 23. oktober 2025, går vi tilbage i tiden til de klassiske survival horror-spil fra fortiden. De to indgange i serien indtil nu er blevet fuldt ud tro mod horror-spil fra fortiden, både i historiefortælling og gameplay, så meget, at de måske eller måske ikke falder i din godhed.
Lad os se, hvor det seneste spil (og dine interesser) står i vores Tormented Souls 2-anmeldelse nedenfor.
Seeking the Spiritual

Hvis det er din første gang i Tormented Souls verden, kan du have svært ved at komme op i gear med lore og historie fra efterfølgeren. Men det er ikke nødvendigt at gå tilbage til det første spil for at til sidst få fat i tingene. Tilbagevendere, på den anden side, vil være glade for at kunne tage det op, hvor det første spil slap. Med Caroline Walker og hendes søster, Anna, der kun nødtørftigt undslipper pinslerne på Wilberger Hospital. Anna begynder at tegne frygtindgydende monstre, der kommer til live, og udløser en søgen efter frelse på et mystisk kloster i byen Villa Hess.
Ingen tid går, før søstrene opdager, at klosteret er et hjem for en farlig sekt, der bortfører Anna i håb om at bruge hendes kræfter til deres fordel. Dette udløser Carolines navigation af de frygtindgydende gange og mure i det underlige og vanvittige. Og konfronterer trykket på at finde sin søster, før det er for sent.
Det er ikke den mest uhøjtidelige historie i horror-genren. Ej heller vil det blæse din mening med sin historiebue og ideer. Men det har bestemt sine forførende overraskelser; vendinger og drejninger her og der, der holder dig fast til skærmen til slut. Nogle ritualer, du vil have svært ved at holde ud, monstre, der virkelig skræmmer dig, blandt andre horror-genre-klichéer, da du opdager flere steder inden for klosteret og udover.
Rolling in the Darkness

Det er atmosfæren og omgivelserne, der dog vil underholde mest. Hvordan de frygtindgydende rum i klosteret ser ud og føles, når du nervøst navigerer gennem de små og dårligt oplyste gange. Hvordan den undertrykkende atmosfære hænger tungt på din hals, truende med at kvæle livet ud af dig. Dette er ikke et lykkeligt sted, bestemt ikke noget glædeligt eller let her. Selv at lade Caroline blive i mørket for længe vil få hende til at hyperventilere, dræne livet bogstaveligt og figurativt ud af hendes lunger.
Det meste har at gøre med lyset og skyggerne, der trænger ind i hvert enkelt rum og gang; dit eneste lyskilde er en svag lighter, du kan bruge til at tænde sjældne stearinlys. Med det dårlige lys kan du nærmere undersøge genstande i de rum, du udforsker, og lede efter spor og genstande, der måske kan hjælpe dig med at løse puslespil. Du er ofte meget opmærksom på hver enkelt detalje, hvilket føles stort, når den visuelle design er mesterlig nok til at inkludere de fineste detaljer og polering.
Kun karaktererne kan se lidt mudrede ud, deres bevægelser stive. Caroline bevæger sig langsomt og bevidst, knap nok rationelt i virkeligheden, hvilket kan irritere dig, når du er på flugt fra en zombie. Det er alle en del af den klassiske horror-vibe; den akavede bevægelse, der bidrager til spændingen i højrisikable fjendekonfrontationer. Og for bedre eller værre, Tormented Souls 2 fastholder alle tropierne fra survival horror fra årtier tilbage, fastholdt.
Old is Gold

Tag gameplayet, der er loyal over for sine inspirationer. Fra begrænsede ressourcer til manuel gemme og faste kamera-vinkler, alle designvalg fra klassiske survival horror-spil returnerer, med formålet at forøge spændingen. Selv tank-kontroller er implementeret her, hvilket ikke er overraskende, given deres implementering i det første spil. Som resultat er dine udforsknings- og narrative øjeblikke langsommere for at fuldt ud absorbere den frygtindgydende og rædsel, der hænger i atmosfæren. For at tage din tid til at undersøge de rum, du er i, selv når, på ethvert tidspunkt, et monster måske kan snige sig ind på dig.
Og det er i disse øjeblikke, hvor intensiteten når peak-niveauer. Når du ikke er i kontrol over kameraet og er tvunget til at huske, hvor gange fører. Kamera-skift er utroligt filmisk, når du kæmper for at nå “op”, “ned” og “venstre” eller “højre”-knapperne for at undgå monstre. Det kan skabe frygtindgydende øjeblikke, når monstre synes at indhente dig, kun for at have kamera-vinklen skifte til din fordel. Men det modsatte er også sandt, især når du ikke har god herredømme over rummets layout.
Det er i disse øjeblikke, du vil blive tvunget til at kæmpe. Sandt, du kan undgå at kæmpe mod de fleste fjender. Men de fortsætter med at genopstå, hvilket gør det endnu sværere for dig at komme igennem rummene. Og derfor, selv om kamera-skiftet sætter dig i en ulempe, er der ingen fuldstændig undgåelse af kamp. Heldigvis, hvis du er forsigtig nok, skal du kunne se våben i omgivelserne, fra haglgeværer til nagler.
For Anna

Husk, da jeg grupperede horror-spil i de med effektiv kamp og de, der bevidst gør dig sårbart? Tormented Souls 2 er det sidste i enhver forstand af ordet. Først og fremmest har dine våben, selv om de har en kraftfuld effekt, begrænsede ammunition. Du vil ofte blive fanget i situationer, hvor du kun har to kugler til at tage ned en chef, hvilket vil efterlade dig farligt såret eller død. Og våbnene selv har en smertefuld præcision, hvilket resulterer i spild af den allerede begrænsede ammunition.
Tormented Souls 2 har yderligere begrænsede våbentyper, og nogle af dem er ikke nær så effektive. Hammeren, for eksempel, kommer mest til udtryk som en “afslutter”, når du har lammet en fjende. Nu kunne du stole på nærkamp, men det er endnu værre for overlevelse, med klodsete kontroller og undvigelsesmanøvrer. Det er et spørgsmål om valg, tror jeg, om du nyder den maksimale spænding af at gå op imod frygtindgydende monstre med lidt i din arsenal: en tabende kamp. Og derefter kun overleve lige til tid at nå det manuelle gemme. Hvis du kan tro det, er der stædige spillere, der meget apprecierer Tormented Souls 2 for alt, hvad det er, herunder puslespillet, der frustrerer næsten lige så meget, som det tilfredsstiller.
Nogle sandt kreative og intelligente håndlavede puslespil her, der vil få dig til at tage en pause for at genoverveje spor og genstande på hånden. Måske nødt til at gå tilbage gennem en nyligt låst “låst dør” for at opdage en spor, du måske har overset. Og det føles aldrig repetitivt, når omgivelserne er imponerende underdominerende. Nogle puslespil vil bestemt friste dig til at råbe ad spillet. De fleste, dog, er en behagelig ændring af tempo, mens du venter det næste monster-angreb via ambient-lyde og diskrete fodtrin.
Verdict

På dette tidspunkt ville jeg sige, at Tormented Souls 2 bestemt har mere, der fungerer for det. Selv om det er uperfekt, og kun hvis vi er nitpikkeri ved dets perfektion, er der bestemt sjove og tilfredsstillende horror-sekvenser for genrens sande fans. Disse spændingsmomenter er ikke kun, når du møder et monster, men gennem hele spillet, ærligt talt. Når du udforsker verden, leder efter genstande og spor til at løse puslespil, forlader spændingen dig aldrig (og rummet, du er i).
På ethvert tidspunkt vil de ambient-lyde, der antyder usete farer, vise sig at være sande og rigtige. Og du vil være nødt til at klare dig med de begrænsede ressourcer og ammunition, du har samlet indtil nu. Eller løbe for livet, husk at gå i den rette retning, eller de faste kamera-vinkler vil være din død. Små gange, dårligt oplyste, og hvis totalt mørke direkte dræber dig. Underlige, ritualistiske begivenheder i den frygtindgydende by Villa Hess. Er det alt for dig?
Tormented Souls 2 er meget en kærlighedsbreve til år, der er gået, men ikke tabt. Det er tro mod genrens tropier, der, selv om nogen måske betragter dem som forældede, stadig er effektive til at fremkalde frygt og angst under hele din spilletid. Der kan være nogle tekniske problemer her og der, men til sidst er jeg sikker på, at du vil have brug for en tredje del.
Tormented Souls 2 Anmeldelse (PS5, Xbox Series X/S, & PC)
Twisted Fate
Mens Caroline og hendes søster Anna ledte efter et mystisk kloster til hjælp, endte de med at blive fanget i de underlige og frygtindgydende praksisser fra en farlig sekt. Tormented Souls 2 er et survival horror-spil, der følger i fodsporene af klassikerne. Det går tilbage i tiden til dage med faste kamera-vinkler med tank-kontroller, manuel gemme og begrænsede ressourcer til enorm effekt. Så meget spænding bygges op under udforskning og puslespils-løsning, at det brister gennem sømmene i de frygtindgydende fjendekonfrontationer. Selv om der er nogle fejl, forbliver Tormented Souls 2 en trofast kunstværk.











