Anmeldelser

The Case of the Golden Idol-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Opdateret den on
Murder scene (The Case of the Golden Idol)

Efter at have brugt en betænkelig mængde tid på at analysere spor og usandsynlige mistænkte i en turtleneck-bærende frøs håndlavet dagbog, synes jeg, at jeg er ret velkendt med underlige ideer. Det er ikke nødvendigt at sige, at når det kommer til detektivarbejde, kommer kriminalitet ofte i mange former, og det er takket være lignende Frog Detective og The Wolf Among Us , at selvom vi allerede har fastlagt reglerne for den evoluerende beskæftigelse, er uforudsigelighed ofte mere almindelig end nogensinde. Tag The Case of the Golden Idol som eksempel; på overfladen ser det ud til at være ret harmløst og lidt lærebogsagtigt, måske. Og dog, på trods af dens bedste forsøg på at have et almindeligt udseende, er sandheden, at det ikke er noget almindeligt — som overhovedet . Men det er lidt det, der tiltrak mig til det: det var ikke bange for at blive lidt underligt.

Foruden at The Case of the Golden Idol ikke er et nyt spil, men snarere en genfødsel af et spil, der blev udgivet på PC for et par år siden. Selvom du endnu ikke har dykket ned i dets rødder og brugt den gamle noterbog og forstørrelsesglas til dig selv, så kan du måske være interesseret i at høre lidt mere om det, før du selv tager dig af beskæftigelsen. Vil du gerne slutte dig til os, mens vi dykker ned i historien bag det nyligt genfødte point-and-click-detektorspil fra Color Gray Games? Så lad os springe lige i gang.

At udfylde hullerne

Detektiv undersøger forbrydelsesscene (The Case of the Golden Idol)

The Case of the Golden Idol kunne meget vel sidde inden for rammerne af flere bøger, men for det meste er det et kriminalcentreret point-and-click mysteriesspil, hvor spilleren tager på rollen som en ivrig detektiv, der i kølvandet på flere grusomme sager har taget det på sig selv at nedbringe beviserne og løse hver enkelt sag efterfølgende. Og hvis det lyder som en generisk detektivopgave, så kan jeg love dig — det er det ikke. Faktisk drejer hjulene i The Case of the Golden Idol ikke altid på samme måde som andre mekanismer; i stedet drejer de og svinger i en anden mønster — et mønster, som du, som den intuitive iagttager, du er, må afkode ved at samle rå data fra objekter og ord omkring dig og derefter bruge disse data til at konstruere plausible konklusioner for hver af forbrydelserne i spørgsmålet.

Så langt historien er, centrerer The Case of the Golden Idol sin verden omkring en forvredet konspiration — en åbenlys tidslinje for begivenheder, der kredser omkring en fælles tema: døden af tilsyneladende ikke-relaterede civile, som alle har lidt under samme skæbne over en periode på 50 år. Det er din opgave, som væveren af sandheder, at omfavne denne væv af dødsfald og at skille faktum fra fiktion, selv hvis det betyder, at du må stille nogle alvorlige spørgsmål om de mistænktes handlingers moralske konsekvenser og motiver. Og tro mig, når jeg siger, at dette ikke er nær så forvirrende, som det lyder på papir, hovedsagelig på grund af, at der spil-mæssigt er en masse hånd-hold til at lede dig i den rette retning. Nogenlunde.

Spørgsmål og svar

Komplet ord-løsning (The Case of the Golden Idol)

Som jeg nævnte tidligere, er spillet i The Case of the Golden Idol ikke helt svært at knække; faktisk drejer det sig for det meste om at lede efter objekter eller punkter af interesse i et af flere rum og at fremhæve dem for at låse en nøgleord op. Og det er med det ord, at du må figurere ud, hvordan det passer sammen med en overordnet fortælling fra din tillidsfulde dagbog med fakta. I en typisk sag kan du måske finde dig selv i at grave efter et navn samt motiverne bag offeret eller den mistænkte i spørgsmålet. For at væve disse stykker af bevis sammen, skal du ofte grave igennem flere lag i et rum, efterfulgt af, at dit eneste rigtige mål er at sætte stykkerne af puslespillet på plads og overvære eftervirkningerne af dine handlinger. Så, som jeg sagde — ret simpelt at forstå.

The Case of the Golden Idol er et traditionelt point-and-click-spil i hjertet, og så, hvis du ikke fejer dækket for at finde brugbare stykker af information, så er chancerne, at du fremhæver andre dele af skærmen for at illustrere forbrydelsen, der er bekvemt lagt ud foran dig. Enten vej, er spillets mål næsten altid det samme i hver ny forbrydelsesscene: identificere den mistænkte og skabe en plausibel forklaring på hvorfor de valgte at handle på deres ret sadistiske tendenser. Foruden at fjerne røgen fra deres ansigter, er der også sagen om at identificere våbenet samt motiverne bag mordet og så videre. Og igen, er mange af disse ting ret lette at komme til, takket være, at det er mere et spil af prøvning og fejl end en mesterklasse i kunsten af klarsyn og hvad ikke.

En intens feberdrøm

Analyse af forbrydelsesscene (The Case of the Golden Idol)

Hvis der er noget, der har sat sig fast hos mig længe efter, at den sidste forbrydelse var løst i The Case of the Golden Idol , var det karaktererne — de underlige og fantastiske skikkelser, som, selvom de ikke var positivt relaterbare i deres skildringer, alle efterlod en indtryk af en slags. Og jeg ved ikke hvad det var ved disse karakterer, der fangede min opmærksomhed, men det må have noget at gøre med, at de fortalte deres historier eller måske endda projicerede deres kerneegenskaber på en noget bedragerisk, men fascinerende måde. Enten vej, føltes det hele som en slags intangible feberdrøm — at røre handske med en række uortodokse, bevidste væsener — og for at være ærlig, var der på intet tidspunkt, hvor jeg nogensinde havde lyst til at vågne op fra denne drøm, for den havde mig ved skumringen og slap mig ikke, før den følgende daggry, underligt nok.

Der er meget, jeg kan sige om kunststilen i dette stykke, men for at sammentække det, synes jeg, at det er ret rimeligt, at vi kredser omkring ét ord i særdeleshed — og det er bizar . Det skal siges, at The Case of the Golden Idol ikke er det bedst udseende spil på markedet, ej heller er det overfyldt med overflødige effekter eller overgange. Dog ændrer det ikke på, at det, når det ses med det blotte øje, støtter alle de kendetegn, der er kendetegnende for en verden, der er uimodståeligt anderledes end dens triple-A-fæller. Ja, det er lidt hakket, men på samme tid er dets opmærksomhed på detaljer og evnen til at fange hjertet af en mord-mysterie-roman fra 1700-tallet er uden sidestykke og ikke mindst forstærket af en kraftfuld soundtrack, der er både tematisk overbevisende og rivende på alle de rigtige steder.

Dom

Analyse af spor (The Case of the Golden Idol)

Det kræver ikke meget for mig at falde dybt og uforbeholdent i kærlighed med noget, der fanger den rene essens af en klassisk mord-mysterie-roman, for at være ærlig. Og dog, selv for en person, der er så let tilfreds med sådanne ting som mig, står The Case of the Golden Idol stadig sin grund som et af de største kunstværker i genren siden fødslen af Return of the Obra Dinn . Og det er noget at sige, også, når man tager i betragtning, at den nævnte titel ikke er andet end en naturligt født fænomen i verden af kriminal-centreret spil. Men, som det viser sig, er Color Gray Games’ spin på genren lige så overbevisende som dens slægtninge, og det får mig til at spekulere over, om det er bedre end Return of the Obra Dinn overordnet. Men, sandt at sige, er det en historie for en anden gang.

For at bryde lige ud og nå en passende konklusion, vil jeg sige dette: The Case of the Golden Idol er bestemt et af de bedre detektivspil, jeg har haft fornøjelsen af at spille igennem i nyere tid. Selvom det er lidt skørt og uortodokst, er det også et af de mest tilgængelige indgangsniveauer for point-and-click-spil af sin art, og det formår stadig at befæste sin værdi ved at tage fuld fordel af en tidsperiode og en indstilling, der er både sammentænkelig og engagerende på alle de rigtige punkter. På den note er jeg villig til at give det al den credit, det fortjener. Og så, for at svare på det indledende spørgsmål om, hvorvidt det er værd at spille — ja, det er det bestemt, forudsat, at du har den mentale energi til at løse det, det vil sige.

The Case of the Golden Idol-anmeldelse (Xbox One, Xbox Series X|S & PC)

Sød, Sød Satire

The Case of the Golden Idol's friske tilgang til satirisk fortælling blandes med dens kiste af originale karakterer og sæt-designs overraskende godt. Det er et interessant kunstværk, jeg vil sige så meget, men det er værd at kaste et blik på — dobbelt så meget, hvis du er til at dykke dybt ind i næsen af uortodokse ideologier.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.