Anmeldelser

Summit Drive Anmeldelse (PC)

Opdateret den on
Summit Drive Promotional Art

Der er mange ting, som jeg ville gøre for at suge til mig den panoramiske godhed af en solbeskinnende plateau ved daggry, men at starte en camper vogn op ad en lodret skrænt er ikke en af dem. I Summit Drive synes det, at jeg har lidt valg end at bide skuddet og tage risikoen. Jeg er en antropomorf fugl med en tørst efter horisonten – en idiotisk symbol, der åbenbart ville bøje sig bagover for at få et glimt af en idyllisk verden i bevægelse. Jeg er desperat, frustreret og på vej til at sætte foden på speederen i et sidste forsøg på at høste fordelene af mit arbejde. Problemet er, at jeg ikke engang er sikker på, om jeg vil nå toppen. Jeg hader aktivt denne camper vogn, og jeg er ret sikker på, at den hader mig.

Der er en åndelig besked gemt mellem klipperne og revnerne i Summit Drive’s antagonistiske natur, men det synes, at jeg er for stædig til at sidde og afklæde lagene og finde ud af, hvad den betydning er. Det er et spil om smerte og pine – højdepunkterne og lavpunkterne i en opadgående klatring og de bedrifter, man ville rejse for at udnytte sine svagheder. Med andre ord, det er et spil om at klatre op ad en bjerg i en camper vogn.

Her er fælden: camper vognen kan ikke lide dig. Det er ikke, fordi det er svært at køre; faktisk er det så “let” som at bruge en knap til at styre og køre, og den anden til at skifte gear og operere bremsen. Og hvis du tror, at det lyder som en spadsereetur – så er det ikke. Tænk Getting Over It eller RV There Yet? og du vil have en omtrentlig idé om, hvad vi taler om her. Det, i kort, er Summit Drive: en irriterende fængende høj ordre, der nyder dine fejl. Du vil elske det, og du vil sandsynligvis komme til at fortryde, at du nogensinde rørte ved det. Men, det er en lille pris at betale for en storslået udsigt, ikke? Øh – ja.

Hesternes Kraft

Summit Drive Gameplay

Der er en dumt enkel idé her, som åbenbart ikke kræver meget indsats at samle sammen. Der er en ambitiøs fugl, en elendig camper vogn og en stejl bjerg, der er fuld af tilfældige objekter og uheldige kurver. Idéen er egentlig, at du tager nævnte camper vogn og skyder den op ad bjerget på en måde, du finder passende. Der er ikke meget mening med noget af dette, men det er bedst ikke at dvæle ved det.

Som jeg sagde, er mekanikken ret enkel her. På den ene side har du en knap, der styrer og håndterer de taktiske manøvrer, og på den anden side har du gear og bremser. At tænke, med kun to kommandoer at gemme under bæltet, er der ikke så meget, du behøver at bekymre dig om. Men det er netop det. Se, mens mekanikken ikke er særlig krævende, er terrænet og bjergets layout designet til at holde dig på tæerne og grundlæggende kæmpe for dit liv. En smule overdrivelse, men du får idéen.

Hvad der følger over en relativt kort rejse fra bjergets bund til toppen er en fræk præstation af latterlige teater og ubehagelige speed bumps, ugudelige mængder sten og en buket af sinkhuller, der står og håner dig, mens du langsomt skyder og tumler op til toppen. Det er latterligt, irriterende og underligt nok en hel del sjovt at arbejde igennem. Nok.

At Suge Til Sig Udsigten

Summit Drive Gameplay

I et forsøg på at sparke dig, mens du er nede, har Summit Drive den dårlige vane at fodre dig med en irriterende glad soundtrack og en minimalistisk look for at holde dig “underholdt” og emotionelt stabil. Det gør det ikke altid, men jeg vil give credit, hvor credit er due, og sige, at dens grundlæggende audiovisuelle elementer er komplementære til spillets generelle æstetik. Og det er omkring det eneste positive, jeg kan sige om det.

Det gode nyheder her er, at, på trods af at spillet er ret svagt og har en enkelt spor, er der en vis grad af genspilsværdi, med checkpoints, tidslige rekorder og forskellige incitamenter til at holde dig komme tilbage for en anden runde bag rattet. Det starter lidt frustrerende, jeg vil indrømme, men jo mere du dedikerer din tid til absurditeten i situationen, jo mere begynder du at finde glæde i de simple glæder. Det er stadig et kort spil, der ikke gør meget for at lokke dig til at spille i lang tid, men det passer prisen på adgangen overraskende godt, alt i alt.

Dom

Summit Drive Gameplay

Summit Drive leverer netop den type rage-baiting opadgående ekspedition, som jeg har en kærligheds-had-forhold til, ligesom Bennett med Stockholm Syndrom. Jeg finder mig selv mellem blandede følelser – i et limbo af had og vrede, glæde og sorg. På den ene side elsker jeg idéen, såvel som de små bedrifter, jeg ofte klatrer over. Men på den anden side bliver jeg træt af den konstante kamp for at nå lidt tættere på den evigt flygtige top. Det synes, at hvis jeg ikke fejrer de skrøbelige sejre, så trækker jeg håret af mit hoved over de konstante fejl. Med andre ord kan jeg simpelthen ikke vinde.

At sige det åbenlyse, Summit Drive falder ind i en ret niche kategori – et felt, der normalt appellerer til fans af rygknusende arbejde eller satirisk indhold, spidse jokes eller, mere specifikt, spil, der nyder dine hyppige fejl. Det er et spil, som du måske vil nyde efter flere timers smerte eller emotionel turbulens, men ikke før. Nej, aldrig før toppen. Hvis det lyder som din idé om en god tid, så vil du sandsynligvis elske at give disse gamle hjul en god spark i en kort stund. Men hvis du forventer det hele og enden af vejture, så skal du ærligt talt give denne top en bred, bred berth. Du kan takke mig senere.

Summit Drive Anmeldelse (PC)

Don't Look Down

Summit Drive finder en god balance mellem at være en rage-baiting opadgående erobring og en underligt behagelig komedie med en skjult moral kode, med dens kedelige, men mere-ish gameplay, der tilbyder en smertefuld, men underligt indsigtfuld oplevelse, der burde holde ivrige cruisere bag rattet i timevis.

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler i sine daglige listeartikler, skriver han sandsynligvis fantasyromaner eller leder i Game Pass efter oversete indiespil.