Anmeldelser
SteamWorld Heist II Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
SteamWorld-franchisen har næsten aldrig været den type, der holder sig til én lane. Deres udviklingsteams har ofte eksperimenteret med alle mulige genrer. Der var SteamWorld Tower Defense (2010), efterfulgt af platform-action-eventyr SteamWorld Dig (2013). Så kom tur-baseret taktik skyder SteamWorld Heist (2015) på vores skærme, efterfulgt af tur-baseret RPG og deck-bygning SteamWorld Quest: Hand of Gilgamesh (2019). For nylig har vi fået fat i bygning, dungeon-crawling SteamWorld Build (2023). Alle genrer har ramt naglet på deres egen merit. Men SteamWorld Dig og SteamWorld Heist er de eneste spil, der har fået en direkte efterfølger i 2017 og 2024, respectively.
Hvis du er ny i franchisen, beskriver SteamWorld-serien sig selv som en antologi af videospil. Hvert spil er i sin egen genre, men i dens kerne, afbilder alle dem en post-apokalyptisk steampunk-verden. Spillere gallopperer over diverse miljøer og planeter, kontrollerer dampdrevne robotter på deres vanvittige eventyr. I SteamWorld Heist (2015), bliver du kastet ind i en Shard, som er et stykke af ødelagt Jorden, der bugner af enorme havområder. Karaktererne adopterer den maritime livsstil, som naturligvis er fuld af pirater og smuglere. Captain Piper og hendes besætning hopper fra Scrapper-skib til Scrapper-skib, plyndrer vand (brændstof) og etablerer deres dominans over de store havområder.
Med SteamWorld Heist II, fortsætter eventyret denne gang med Captain Leeway, sønnen af Captain Piper, der forsøger at udfylde sin mors store sko. Men giver efterfølgeren en bedre oplevelse næsten ti år efter? Lad os finde ud af det i vores SteamWorld Heist II-anmeldelse.
Saltede Havområder

De store havområder er blevet forurenet; vandet, og også brændstoffet, der driver SteamWorld Heist II-økonomien, er blevet skadeligt for dampdrevne maskiner. Så begynder din primære mission: at komme til bunds i, hvad der forurener havområderne, og finde en måde at stoppe det på. Men ud over den overordnede mission, der er på hånden, indeholder moment-til-moment-spillet masser af komedie og åndepauser. Historien fortæller om en dampdrevet robotrace, der har sværget tjeneste til Captain Leeway. Som en del af deres jobbeskrivelse hopper de fra den ene station til den anden, plyndrer skatte og kommer ét skridt nærmere slutmålet.
Der er fjender – masser af dem – som du vil løbe ind i på din søgen efter sandheden. De mest frustrerende af dem alle vil være de, der er resistente over for vandskader, enten Diesel-drevne robotter eller de, der har udviklet sig til at erstatte deres korroderede metaldele med knogler. I dens kerne er SteamWorld Heist II en kombattant oplevelse, der ofte udsender bølger af fjender mod dig for at presse dig til underkastelse. Men du vil mestre hver færdighed og ammunition, du har, for at nå udgravningens punkt i forskellige niveauer uskadt. Historien, ja, er interessant, og den kan være overraskende på sin vis. Men den kan også blive ret kedelig, da den ofte trækker sig hen over timer af udforskning og kamp. Dialogen, på den anden side, kan være morsom på sin vis, men også verbalt. Det hjælper ikke, at de er rent tekst, uden tale.
Indfølende Musik

Alligevel redder musikken ansigtet. Den ikke kun kompenserer for, hvad plot mangler, men står også på egne ben som nogle af de bedste melodier, du kan lytte til. Restpunktet på baren ledsages af spændende vokal-korsang fra den berømte Steam Powered Giraffe. Men soundtracket under udforskning og kamp er også dybt indfølende, med sine kvasi-nautiske temaer og passende rytmer: kampe er energiske og elektriske, mens udforskning er rolig og afslappende.
Visuelt, SteamWorld Heist II behager, som forventet. Originalen var sjov og charmerende. Efterfølgeren, på den anden side, hæver farverigdommen af miljøerne og SteamWorlds spændende æstetik. Karakterdesign er intrikat designet, ligesom miljøerne, der bugner af farver og krydder.
På Dækket

Din base af operationer er en ubåd, som du styrer ind i ukendt territorium for at plyndre skatte og bekæmpe fjendtlige skibe. Søslag finder sted på en isometrisk kort, hvor din ubåd skyder på fjendtlige skibe automatisk. Dit eneste job er at undgå indkommende ild. Når fjendtlige skibe er nedkæmpet, kan du plyndre skatte i form af vand (brændstof) eller krystaller. Disse kommer i hånden på restpunktet på baren, hvor du kan købe opgraderinger til din ubåd (eller nye besætningsmedlemmer og opgraderinger til deres våben, færdigheder og evner). Det kan blive kedeligt af og til, så du kan blot styre dit skib for at undgå skade. Men det er også en dejlig afveksling fra de mere energiske kampsektioner af spillet. Plus, søslag er den eneste måde, du kan låse op for nye områder at erobre på det ret omfattende kort over de store havområder.
Under alle omstændigheder vil du være mere begejstret for kampsektionen af spillet, som du kan springe ind i, når du styrer din ubåd til baren, hvor, ud over at hvile, handle og tale med NPC’er, du kan tage imod missioner for din besætning. Afhængigt af missionstypen kan du vælge ét til fire af dine besætningsmedlemmer til at udføre missionen. Til nogle missioner, som f.eks. at besejre bølger af fjender, kan du måske have brug for alle hænder på dækket. Der er nogle, der kræver, at du plyndrer alle skatter, der er spredt ud over et fjendtligt skib. Andre kræver, at du besejrer mini-bosser. Du vil også vurdere målet og afgøre, hvilke besætningsmedlemmer der vil være bedst egnet til at udføre det.
Job

Besætningsmedlemmer kan specialisere sig i ét af seks job: brawlers, snipere, ingeniører, flankere, reapers og boomere. Hvert job har aktive og passive færdigheder, som du kan tildele afhængigt af, hvor mange ledige pladser en karakter har. Til at begynde med kan du vurdere missioner og afgøre, hvilket job der er nødvendigt for at udføre dem. Brawlers er tungt bevæbnede med tyk panser, hvilket gør dem til de bedste tanks. Snipere kan dog tage langdistance og præcise skud, der kan ricochere af vægge og forhindringer. Du har mere detaljeret fordeling for hvert job. F.eks. kan ingeniører skyde to gange per tur, mens flankere er hurtigere og bærer haglgeværer.
Når du dør, kan du kun gå tilbage to ture. Så du har ikke rigtig mange muligheder for at fejle. Det gør hver enkelt bevægelse fundamentalt vigtig for at vinde, enten ved at vurdere fjendens positioner, før du foretager en bevægelse. Imens holder en alarmsystem dig på tæerne. Når den løber ud, bliver forstærkninger kaldt ind, med mere angrebskraft. Men for en mission, der belønner dig for at plyndre alle skatter i niveauet, kan det være ret belastende. Jeg har ingen klager her, dog, da risiko kontra belønning forbliver en effektiv måde at bygge spænding i spillet på.
Mere

I en pæn vending kan du dog blande og matche karakterers job. Til at begynde med kan du tildele et våben, der er knyttet til et job, til et besætningsmedlem. Og efter missionens afslutning vil deres erfaringspunkter niveau-op dine job. Dog kan du tildele et andet job til det samme besætningsmedlem i den næste runde, så på længere sigt kan karakterer maksimere fordelene på tværs af flere klasser. Du kan have din shotgun-bærende besætningsmedlem niveau-op en sniperallokering, så du kan udløse kritisk skade med præcision.
Sandelig, SteamWorld Heist II tilbyder masser af muligheder for tilpasning. Og ja, til sidst kan karakterer ende med at have bid af hver enkelt job, der er tilgængelig. Men før hele besætningen bærer relativt ensartede evner, har du eksperimenteret med en overvældende mængde kombinationer, der tipper vægtskalerne i kamp til din fordel. Og med missionens variation og masser af opgraderinger kan du kun gå opad fra der.
Dom

Der er masser at elske i SteamWorld Heist II. Plotten starter os af med en morsom, men også en overbevisende historie om en kaptajn med store sko at udfylde. Han må lede en broget besætning af dampdrevne robotter for at stoppe skurken, der forurener havområderne. Men selv med den store ansvar, besætningen har for at redde havområderne, finder de stadig tid til at more sig. De er pirater, efter alt, og spillere følger med på et episk eventyr. Du tilbringer tid med at plyndre fjendtlige skibe og vælte fjendtlige Diesel-drevne og ben-drevne robotter. Det er alt så indfølende og dybt engagerende, at du let kan finde dig selv fortabt på havet og har ingen ønske om at blive fundet.
Selvfølgelig er tur-baseret kamp det bedste af spillets gameplay, og det tager, hvor den originale efterlod sig. At linje op skud, der ricochere af vægge og præcist skære gennem fjenders hoveder, der gemmer sig bag dække, er spændende. Hver enkelt bevægelse, du foretager, er planlagt, og at se dine anstrengelser udfolde sig er værd at besvære. I afkølingsperioderne styrer du din ubåd i åbent vand, undgår fjendtlig ild. Vellykkede missioner giver dig spændende belønninger, der dybere indfølende mekanikken og værktøjerne, der står til din rådighed.
Newcomere behøver ikke at spille den originale for at følge med i efterfølgeren. SteamWorld Heist II er perfekt for enhver, der søger at slappe af, enten for korte pauser af piratliv eller dykke dybt ind i de mere komplekse missioner, spillet tilbyder.
SteamWorld Heist II Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Piratliv, Bare Fordi
Med en fremragende original, SteamWorld Heist II behøvede ikke at gøre meget for at tilfredse. Alligevel introducerer den nogle spændende nye funktioner og evner. Du har masser af muligheder for tilpasning at lege med. Og ja, missioner og mål er varierede og spændende nok til at holde dig tilbage for mere. På søslagets front kan gameplayet trække lidt. Men det er hurtigt beroliget af den dybt indfølende musikscore og det overordnede, storslåede visuelle udtryk.











