Reviews
SteamWorld Heist II Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Serien SteamWorld har sjældent været typen, der holder sig til én genre. Dens udviklingsteams har ofte eksperimenteret med alle mulige genrer. Der var SteamWorld Tower Defense (2010), efterfulgt af platform action-eventyr SteamWorld Dig (2013). Så kom tur-baseret taktik-skydespillet SteamWorld Heist (2015), efterfulgt af tur-baseret RPG og kortbygningsspillet SteamWorld Quest: Hand of Gilgamesh (2019). For nylig har vi fået fingre i bygnings- og dungeon-crawler-spillet SteamWorld Build (2023). Alle genrer har ramt plet på deres egen måde. Dog er det kun SteamWorld Dig og SteamWorld Heist, der har modtaget en direkte efterfølger, i henholdsvis 2017 og 2024. Hvis du er ny i serien, beskriver SteamWorld-serien sig selv som en antologi af videospil. Hvert spil har sin egenre, men i deres kerne skildrer de alle en post-apokalyptisk steampunk-verden. Spillere vandrer gennem forskellige miljøer og planeter og styrer dampdrevne robotter på deres vanvittige eventyr. I SteamWorld Heist (2015) bliver du kastet ind i en ‘Shard’, som er et stykke af den ødelagte Jord, der bugner af store oceaner. Karaktererne lever et sømandsliv, som selvfølgelig er fuld af pirater og smuglere. Kaptajn Piper og hendes besætning hopper fra et ‘Scrapper’-skib til et andet, plyndrer vand (brændstof) og etablerer deres dominans på de store have. Med SteamWorld Heist II fortsætter eventyret denne gang med Kaptajn Leeway, søn af Kaptajn Piper, som forsøger at fylde sin mors store sko. Men giver efterfølgeren en bedre oplevelse næsten ti år senere? Lad os finde ud af det i vores SteamWorld Heist II anmeldelse.
Salte Have
De Store Have er blevet korrumperet; dens vand, som også er brændstoffet, der driver SteamWorld Heist II økonomien, er blevet erklæret skadeligt for dampdrevne maskiner. Således begynder din hovedmission: at finde ud af, hvad der korrumperer oceanerne, og finde en måde at stoppe det på. Men ud over den overordnede mission, indeholder øjeblik-til-øjeblik-spillet masser af komik og pauser til at trække vejret. Historien fortæller om en dampdrevet race af robotter, der har svoret troskab til Kaptajn Leeway. Som en del af deres jobbeskrivelse hopper de fra en station til den næste, plyndrer skatte og kommer et skridt tættere på målet. Der er fjender – mange, mange fjender – som du vil støde på under din søgen efter sandheden. De mest frustrerende af dem alle vil være dem, der er resistente over for vandskade, hvad enten det er diesel-drevne robotter eller dem, der har udviklet sig til at erstatte deres korroderede metaldele med knogler. I sin kerne er SteamWorld Heist II en kampoplevelse, der ofte udløser bølger af fjender mod dig for at presse dig til at give op. Men du vil mestre enhver færdighed og ammunition, du har, for at nå udgravningspunktet i forskellige niveauer uskadt. Historien er bestemt interessant, og væver til tider overraskende vendinger. Men den kan blive ret kedelig, da den ofte slæber sig selv gennem timevis af udforskning og kamp. Dialog kan på den anden side være sjov til tider, men også ordrig. Det hjælper ikke, at de udelukkende er tekst uden stemmeskuespil.
Hængende Melodier
Alligevel redder musikken æren. Den kompenserer ikke kun for, hvad plottet mangler, men står også på egne ben som nogle af de bedste melodier, du kan lytte til. Hvilepunktet i baren ledsages af ophidsende vokalkor fra den anerkendte Steam Powered Giraffe. Men lydsporet under udforskning og kamp er også dybt fordybende med sine kvasi-sømandsmæssige temaer og passende beats: kampe er energiske og elektriske, mens udforskning er rolig og afslappende. Visuelt glæder SteamWorld Heist II som forventet. Det originale var sjovt og charmerende. Efterfølgeren hæver derimod miljøernes farvestyrke og SteamWorlds spændende æstetik. Karakterdesign er detaljeret, ligesom miljøerne, der bugner af farve og krydderi.
På Dækket
Din operationsbase er en ubåd, som du styrer ind i uudforsket territorium for at plyndre skatte og bekæmpe fjendtlige skibe. Søslag finder sted på et isometrisk kort, hvor din ubåd skyder automatisk på fjendens skibe. Dit eneste job er at undvige indkommende ild. Når de er nedkæmpet, kan du plyndre skattedråber i form af vand (brændstof) eller krystaller. Disse kommer til nytte ved hvilepunktet i baren, hvor du kan købe opgraderinger til din ubåd (eller nye besætningsmedlemmer og opgraderinger til deres våben, færdigheder og evner). Det kan blive kedeligt til tider, så styr blot dit skib for at undgå skade. Men det er også en dejlig afveksling fra spillets mere energiske kampafsnit. Desuden er søslag den eneste måde, du kan låse nye områder op for at erobre på det ret omfattende kort over De Store Have. Uanset hvad, vil du blive mere begejstret for spillets kampafsnit, som du kan hoppe ind i, når du styrer din ubåd til baren, hvor du, udover at hvile, handle og tale med NPC’er, kan hente missioner til din besætning. Afhængigt af missionstypen kan du vælge et til fire af dine besætningsmedlemmer til at drage ud og fuldføre missionerne. For nogle missioner, som at besejre bølger af fjender, kan du have brug for alle hænder på dæk. Der er nogle, der kræver, at du plyndrer alt byttet, der er spredt ud over et fjendeskib. Andre kræver, at du besejrer mini-bosses. Du vil også vurdere målet og afgøre, hvilke besætningsmedlemmer der er bedst egnede til at fuldføre det.
Jobs
Besætningsmedlemmer kan specialisere sig i et af seks jobs: brawlers, snigskytter, ingeniører, flankers, reapers og boomers. Hvert job har aktive og passive færdigheder, som du kan tildele afhængigt af de resterende pladser en karakter har. Til at starte med kan du vurdere missioner og afgøre, hvilket job der er nødvendigt for at fuldføre dem. Brawlers er tunge slag med tyk rustning, hvilket gør dem til de bedste tanks. Snigskytter kan dog tage langdistance- og præcise skud, der kan rikochettere af vægge og forhindringer. Der er flere detaljerede fordele for hvert job. For eksempel kan ingeniører skyde to gange per tur, mens flankers er hurtigere og bevæbnet med haglgeværer. Når du dør, kan du kun gå to ture tilbage. Så du har ikke ret meget spillerum til at lave fejl. Det gør hvert træk fundamentalt for at vinde, hvad enten det er omhyggeligt at vurdere fjendens positioner, før du handler. Imens holder et alarmsystem dig på tæerne. Når det løber ud, tilkaldes forstærkninger med mere angrebskraft. Men for en mission, der belønner dig for at plyndre alle skattene i niveauet, kan det sætte ret meget pres på dig. Jeg har dog ingen klager her, da risiko versus belønning forbliver en effektiv måde at skabe spænding i gennemspilninger.
Mere
I et pænt twist kan du dog blande og matche karakterernes jobs. Oprindeligt kan du tildele et våben knyttet til et job til et besætningsmedlem. Og ved missionens fuldførelse vil deres erfaringspoint hæve deres jobniveau. Du kan dog tildele et andet job til det samme besætningsmedlem i næste runde, så på længere sigt kan karakterer maksimere fordele på tværs af flere klasser. Du kan få dit haglgeværs-bevæbnede besætningsmedlem til at hæve niveauet for en snigskytte-jobtilknytning, hvilket giver dem mulighed for at udløse kritisk skade med præcision. Faktisk tilbyder SteamWorld Heist II masser af måder at tilpasse på. Og ja, i sidste ende kan karakterer ende med at have bidder og stykker fra hvert tilgængeligt job. Men inden hele besætningen besidder relativt lignende evner, vil du have eksperimenteret med et væld af kombinationer, der vælter kampens skala til din fordel. Og med missionsvariation og rigelige opgraderinger kan du kun gå opad derfra, pille ved en række værktøjer til din rådighed.
Konklusion
Der er masser at elske i SteamWorld Heist II. Plottet sætter os i gang med en sjov, men fængslende fortælling om en kaptajn med store sko at fylde. Han må lede en broget besætning af dampdrevne robotter for at stoppe skurken, der korrumperer De Store Have. Men selv med det store ansvar besætningen har for at redde oceanerne, finder de stadig tid til at have det sjovt. De er trods alt pirater, og således bliver spillere taget med på et episk eventyr. Du bruger tid på at plyndre fjendeskibe og vælte fjendtlige diesel-drevne og knogle-robotter. Det er alt sammen så fordybende og dybt engagerende, at du nemt finder dig selv fortabt på havet og ikke har lyst til at blive fundet. Selvfølgelig er den tur-baserede kamp den bedste del af spillet, som bygger videre på, hvor det originale slap. At lægge an til skud, der rikochetterer af vægge og skærer præcist gennem hovederne på fjender, der gemmer sig bag dækning, er ophidsende. Hvert træk du foretager er planlagt, og det er værd at se dine anstrengelser udfolde sig. I afkølingsperioderne styrer du din ubåd i åbent vand og undviger fjendens ild. Vellykkede missioner giver dig spændende belønninger, der yderligere uddyber mekanikkerne og værktøjerne til din rådighed. Nytilkomne behøver ikke at spille det originale for at følge med i efterfølgeren. </span
SteamWorld Heist II Anmeldelse (PS5, PS4, Xbox Series X/S, Xbox One, Switch, & PC)
Piracy, Just Because
With an excellent original, SteamWorld Heist II didn’t have to do much to please. Still, it introduces some exciting new features and abilities. You have plenty more customization options to tinker around with. Moreover, missions and objectives are varied and exciting enough to keep returning for more. On the naval battles front, gameplay may drag a bit. But it’s quickly soothed by the deeply immersive music score and overall stunning visuals.