Anmeldelser
Slender: The Arrival (2023) anmeldelse (Xbox Series X|S & PlayStation 5)

Spol uret tilbage til 2013, og du vil sandsynligvis huske den første gang, streamere fik fat i flash-horrorens hellige gral, også kendt som Slank. Nå, det er et godt årti siden Blue Isle Studios og Parsec Productions udgivet sit opfølgende kapitel Slender: The Arrival, hvilket betyder virtuelt ankomsten af en tiårs jubilæumsudgave var næsten uundgåelig. Og dreng, det er jeg Beyond glad for det, da jeg endnu en gang har haft mulighed for at genoplive et par minder ved at smutte tilbage i de samme uvorne sko og ind i den blækspruttebevæbnede dræbers ildevarslende rige for endnu en episode af tunge-i-kind-kat-og -musejagter og knoglerystende skænderier. Endelig.
Det er selvfølgelig ikke ligefrem en ny ting, Parsec Productions' Slender: The Arrival, men det er på nogle måder en ny erfaring, og for ikke at nævne en, der har fået en hel masse TLC og andre tekniske og grafiske eftersyn siden starten i 2013. Alene af denne grund er det nemt at anbefale den seneste iteration af spillet som et ideelt udgangspunkt for nybegyndere i serien. Spørgsmålet er, is det værd at vende tilbage til som en ældre, mere erfaren Slank ventilator? Nysgerrig efter at vide, hvordan det er at spille i 2023? Så lad os dykke lige ind.
Hej gamle ven
Slank: Ankomsten lægger grunden til en suppet udgave af det evigt populære Slank: De otte sider– et flashspil, der, selv om det er forfærdeligt enkelt og uden nogen reel viden uden for de førnævnte sider, som spillere skal samle, fortsatte med at blive en af de mest eftertragtede kultklassikere i indie-gyserverdenen. Godt, Den Ankomst er mere eller mindre en bedre version af det, kun det indeholder yderligere viden, gåder, miljøer og endda nye fjender at møde. Kort sagt, det er som om De otte sider modtaget de nødvendige midler til at transformere sig selv til et fuldgyldigt selvstændigt spil til konsoller og pc.
For at sætte dig på billedet, Slank: Ankomsten følger historien om Lauren, en pige, der efter et stykke tid væk fra sit barndomshjem vender tilbage til det skovklædte område for at hjælpe sin veninde op og flytte fra sin tidligere ejendom. Men ved ankomsten opdager Lauren, at Kate, hendes egensindige kammerat, ikke længere er i nærheden, og at hendes hjem er den seneste iscenesættelse for en usædvanlig række rædselsvækkende begivenheder. Uden andre steder at vende sig end ind i skovene, begiver Lauren sig ud for at finde Kate og frembringer således et episodisk mareridt, der sætter hende i den berygtede legende, Slender Man.
Hvad historiefortælling angår, er tiårs jubilæumsudgaven ikke så forskellig fra kildematerialet. Når det er sagt, 2023's version gør har et ekstra kapitel at arbejde igennem, hvilket gør det til noget af en mere velafrundet og fuldt integreret oplevelse. Så igen, mens det på nogle måder er en remastered version af 2013-originalen, er det generelt også et større, bedre og mere omfattende spil. Og det er godt, for det giver tilbagevendende fans en undskyldning for at vende tilbage til rødderne og så at sige udfylde de manglende sider.
Gammel men guld
Så spær et nyt kapitel, hvad er der ellers nyt i Slender: Ankomsten? Nå, for at sige det kort - den grafik. Takket være Parsec Productions, der bruger de nyeste teknologier og optimeringsværktøjer, klarer den seneste iteration sig meget bedre denne gang, hvilket betyder færre frame drops og en renere, flottere brugergrænseflade og karakteranimationer. Hvad mere er, udviklerne gik også videre og redesignede antagonisternes optrædener og gav dem derved et mere moderniseret udseende og træk, der er langt overlegne i forhold til deres tidligere modstykker.
Så vidt som faktiske spiloplevelse går, Den Ankomst leverer stadig den samme puslespilsløsende mekanik og atmosfæriske effekter som originalen. Der er sider at samle, generatorer der skal aktiveres og en hel masse skjulte rum og hemmeligheder at optrevle - som alt sammen fylder en solid del af den samlede oplevelse, som kan tage alt fra to til tre timer at se igennem til det bitre ende. Ikke meget har ændret sig der, selvom det tilføjede kapitel, der blev smidt ind, absolut gør en ellers mosestandard rehash til en mere værd at læse.
Så efter at have indhentet den seneste udvikling, hvad mere kan jeg sige om gameplayet – bredden og det bankende hjerte i IP? Nå, det er stadig lige så gentagne, som det var tilbage i 2013, til at begynde med. Og ikke bare det, men den er også i besiddelse af de samme trial-and-error-øjeblikke, som gjorde originalen til den lejlighedsvise skamplet, som den var. Kan ikke klage også meget, men det er værd at påpege, at ligesom mange puslespil-besatte survival-horror-spil, skal du knække et par æg for at lave en omelet. Og når jeg siger æg, refererer jeg mest til min evigt smuldrende følelsesmæssige sindstilstand. Pointen er, dig vilje dø - meget. Men altså, det er en del af det sjove … ikke?
Gentagelse er nøglen ... nogle gange
Slank: Ankomsten bruger en plan, som vi har set snesevis af gange før: inkludere en ret stor labyrint, og få spillere til at rode rundt i mørket på udkig efter kontakter, sider eller i dette tilfælde, generatorer. Desværre er hver af samleobjekternes placeringer i Den Ankomst er randomiseret i hver ny tur, hvilket betyder, at du enten skal huske hvert kort - eller forbruge noget flydende held for at finde hver genstand før bliver besejret af en af flere fjender. Du kan ikke kæmpe, og du vil ofte kæmpe for at løbe fra dine forfølgere, så realistisk set er dit bedste bud at, du ved, Vær heldig. Og det er stort set sådan, hvert scenarie fungerer i Den Ankomst: du dør i et forsøg på at afdække en ny del af kortet, og til sidst stoler du på din hukommelse for at fuldføre målene hurtigere.
Det er en svær pille at sluge, men faktum er, at ingen vil have heldet for at boltre sig gennem kampagnen uden at dø mindst en håndfuld gange. Ikke desto mindre er det overbevisende lyddesign og den overordnede stemning væsentligt mere tiltalende, end det var i De otte sider, for eksempel havde jeg ikke noget imod at skulle afspille de samme segmenter tre gange. Når det er sagt, var det fjerde eller femte forsøg på at fuldføre det samme puslespil mildest talt sjældent sjovt. Gynger og rundkørsler - du ved, hvordan det er.
På trods af ethvert mindre tilbageslag, du er tvunget til at rode med ind Ankomsten, spillet i sig selv er fordøjeligt nok til at få dig til at komme tilbage til endnu en runde. Og for at være retfærdig, givet det faktum, at det også er en relativt kort spil overskrider den aldrig sin velkomst, og den er heller ikke afhængig af den samme forhindring for at generere en uretfærdigt lang historie. Den er kort, afbalanceret og underholdende - tre power noder, der udgør en prisvindende gyser.
Bedømmelse
At vende tilbage til skovens dystreste hals for at genopleve mine værste mareridt med den kloge fjende føltes som at komme hjem efter et årti med omstilling til moderne tid. Den eneste forskel denne gang var selvfølgelig, at de nævnte mareridt ikke længere druknede i flashlåste pixels og mindre ydeevneproblemer, for blot at nævne et par små besværligheder, der i al retfærdighed forekommer mig som intet andet end nostalgi. i denne tid. Men at se Slank: Ankomsten tilbage ved roret med et helt nyt sæt hjul og et helt nyt slips til start, var virkelig den før-Halloween-gave, jeg aldrig vidste, jeg ville få brug for - om ikke andet for at genoplive det for længst tabte minde om at jage efter sider og ødelagte sider. generatorer i mørke.
For at besvare spørgsmålet, er Slank: Ankomsten værd at hente i 2023? Ja, Ja det er det – og heller ikke kun for at skrabe den kløe efter 2013, men simpelthen fordi det generelt er et forbandet godt, omend lidt kort gyserspil. Plus, takket være udviklerne, der går ud over for at forny det visuelle og finjustere et par af komponenterne mens også bevare hjertet og sjælen i den originale plan, er det svært at lade det opgive som "bare endnu en remaster" af en tidligere favorit. Så uanset om du vender tilbage til den mytologiske humanoids skovhals efter flere år, eller bare skrubber tønden på udkig efter en gyseroplevelse på øverste hylde at spille denne Halloween-sæson, så tag det fra mig - du behøver ikke lede længere .
Når alt er sagt og gjort, kan du gøre meget værre end Slender: Ankomsten. Derfor, hvis du for den sags skyld er fan af kultfiguren eller noget, der endda fjernt er relateret til Creepypasta, så er du ude i en ægte behandle.
Slender: The Arrival (2023) anmeldelse (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
"Han er Heeeere!"
Slank: Ankomsten var i stand til at udføre alt, hvad den satte sig for, og derefter nogle. Sikkert nok, det er lige så frustrerende at spille, som det var tilbage i 2013 - men i det mindste udseende dobbelt så godt og flyder lige så jævnt som de fleste moderne overlevelses-horror-favoritter på øverste hylde. Tak, fordi du minder mig om, hvor meget jeg foragter generatorer, Blue Isle Studios.