Anmeldelser
Sizeable Anmeldelse (Xbox Series X|S & PlayStation 5)
Set fra uden看, ser Business Goose Studios’ Sizeable ud som små nok til at kunne passe i din lomme. Tryk på en knap, og den lille diorama bliver pludselig til en skalerbar verden af muligheder – et sted, hvor øjne kan finde kreative måder at beskære, udvide og forstørre hver enkelt krog og hjørne. Klem det, og en paraply kan måske udvide sig. Tryk på det, og en strandbold kan for dobbelt størrelse. Stræk det, og solen kan måske skinne lidt mere, så isklumperne fra en bitter kold krater kan smelte. Pointen er, at Sizeable kunne synes besynderligt lille, men hvis du bruger nok tid på at klemme dets grænser, kan du måske finde, at det har et meget, meget større hjerte.
Med fire hjørner af en farverig diorama og en mængde objekter i alle størrelser, synes formålet at være næsten for let – at udvide visse aspekter af verden og manipulere terrænet for at opnå den ønskede effekt af en bestemt miljømæssig ændring. I en vis udstrækning er det alt, hvad Sizeable er: en lommelær puzzle-spil, der primært består af at beskære genstande og eksperimentere med forskellige aspekter for at skabe en unik klimaks. For eksempel har du i en episode en sne-diorama, en strålende solopgang og en undervegetation. Ved at trykke på solen kan du kaste lys over overfladen og derefter fjerne et lag fra dioramaet for at låse op for en ny sektion af puslespillet.

Sizeable handler om at finde de værdifulde aha-øjeblikke. På ét minut kan du aktivere en katapult og sende en bouncy bold gennem et marked-inspireret diorama. I et andet øjeblik kan du skalere en række kanopeer og bruge dem som affyringsramper for den samme bold. Nogle gange kan du opleve en rippleffekt – en kæde af begivenheder, der tillader en lille genstand at passere gennem verden og kaste lys over en anden sektion af puslespillet. Som væveren af objekter og marionetten af hvert stykke af puslespillet, falder det til dig at finde ud af, hvilke objekter der skal skaleres, og hvordan hver af dem vil påvirke de andre stykker på brættet.
I de to timer, du tilbringer med dioramaerne i denne smukke øgruppe, ændrer målet sig ikke rigtig. Typisk har du tre søjler at grave frem, og en lejlighedsvis skildpadde at grave ud – en handling, der ofte belønner dig med bonusindhold. Men for det meste er processen gennemsigtig: at bruge din muswheel til at skalere objekter og eksperimentere med forskellige satser til at skabe en rullende effekt. Hvis du for eksempel forstørrer en sky, kan du skabe vind. Ligeså kan du, hvis du bringer månen ned til horisonten, manipulere tidevandet, og så videre.

Det skal siges, at der er et elskeligt spil her, der ved, hvad det er, og hvad det bringer til forsiden. Uden at forsøge at udvide sin egen ego, præsenterer det en enkel, sund og elegant samling af håndflade-store puslespil, hver med deres eget tema, karakteristika og kreative ideer. Selvfølgelig kan det mangle de puderende elementer og en fuldt udbygget kampagne, men det finder mange måder at proppen så meget indhold som muligt ind i spillet. Og jeg tror, at det er noget, som Sizeable udmærker sig i: dens evne til at pakke meget hjerte ind i en relativt kort oplevelse.
Med intuitive kontroller og en non-invasiv interface, kommer Business Goose Studios’ kærlighedsbreve til den formbare diorama til at fremstå som et utrolig let spil at glide ind i og nyde i en enkelt omgang. Med puslespil, der er kreativt komplekse, men mekanisk simple at løse, er der ikke meget her, der kræver, at du tænker uden for boksen. Nogle gange kan et puslespil kræve, at du leger med forskellige komponenter, før det afgørende aha-øjeblik indtræffer. Men for det meste passer tandhjulene sammen på en naturlig måde, så du sjældent behøver at bekymre dig om detaljerne, mens verden gør sin egen ting på siden.

Det er let at placere Sizeable i samme kategori som The Gardens Between, Hidden Lands, og Monument Valley. Da hele præmisset er baseret på diorama-manipulation og mild tre-dimensionel analyse, har du en ret velkendt idé her, der passer godt ind i den populære genre. Selv om det ikke er mekanisk overlegen, er det en dejlig oplevelse, der kombinerer bedst af begynder-venlig puslespils-løsning med en charmerende atmosfære af piano-baserede koder og elskelige visuelle effekter. Somme tider er det alt, du behøver fra et spil som dette: en let måde at blæse af damp og slappe af fra verdens jag.
Over alt viser Business Goose Studios, at man ikke behøver et stort, åbent verdensmiljø for at gøre en varig indtryk. Så enkelt og så let, som det ofte ser ud, viser det, at man kan gøre meget med det absolutte minimum. I dette tilfælde kombinerer en håndfuld dioramaer og et let-at-navigere i skaleringsværktøj til at gøre et perfekt fungerende puslespil. Frankrig, du behøver ikke mere end det.
Dom

Sizeable tilføjer en berøring af skalerbar funktion til en håndfuld elegant designede dioramaer, med en vældig mængde oh-så-sunde elementer og en imponerende variation af temaer og puslespil til at holde den ivrige væver af satser engageret i timer. Selv om det stadig er kort og uden den fulde vægt af en stort-skalært kampagne, tilbyder spillet en fremragende udvalg af scener, en god blanding af kreativt designede udfordringer og nok samler til at gøre processen værd at bruge tid og indsats på.
Det behøver ikke siges på dette tidspunkt, men hvis du har to timer at spilde og en smule penge at give afkald på, så burde du bestemt overveje at tage en chance på Sizeable. Det er sødt, kreativt og, hvis vi er overordentligt generøse, sandsynligvis et af de hyggeligste og bedst konstruerede diorama-baserede puslespil på markedet. Behøver vi sige mere?