Anmeldelser
Rise of the Ronin-anmeldelse (PS5)
Forbered dig på en vilde tur gennem historien med en side af episk gaming i Rise of the Ronin. Det er sjældent, at videospil tager en historisk tilgang, hvor du er med på en vanvittig sjov og en historielektion. De få, der gør, rammer enten målet eller udskifter faktuel nøjagtighed for en underholdende spiloplevelse. Team Ninja er det seneste studie, der genbesøger historiens væv i deres nye ARPG, Rise of Ronin. Efter næsten et årti med udvikling er titlen ude. Det ambitiøse projekt dykker ned i den kritiske ‘Bakumatsu’-æra og afslører historiens fragmenter, der formede nationens moderne imperium.
Trods det er deres første forsøg på at gå ind i det historisk-baserede spilunivers, viser Team Ninja ingen tegn på rookie-nervøsitet. Især da studiet er velbevandret i samurai- og ninja-titler som Nioh og Ninja Garden. Studiet erkendte, at en open-world-titel var et sværtbegribelig koncept, men det standsede ikke deres vision. Så, er det værd at hypen? Spænd dig fast, folk, for vi er ved at skære igennem detaljerne i vores Rise of the Ronin-anmeldelse!
Gennem historiens tøjler

Rise of the Ronin tager dig på en vanvittig historisk tur under en af Japans mørkeste tider, det 19. århundrede. Denne tidsperiode var højdepunktet for dødelige sygdomme og undertrykkende herskere, og Vestens skæbne tegnede sig i Edo-æraens afsluttende faser. Den engang isolerede nation med en rolig baggrund står nu over for interne trusler, med en politisk omvæltning, der bobler op efter Tokugawa-shogunatets fald.
I dette kaotiske landskab kæmper forskellige fraktioner for kontrol. Du vil møde både loyale tilhængere af den forrige regering og anti-loyale, hvilket betyder, at det ikke vil være en let overtagelse. Og, som du måske har gættet, er spilleren midt i alt. Denne boblende politiske friktion og Vestens indflydelse sætter scenen for spillets to protagonister.
På højdepunktet af de voldelige angreb, der stammer fra nationens outsiders, bliver to søskende fanget lige midt i mordorgien. Som børn er de på frontlinjen for at vidne til volden, der omgiver deres land sammen. Lige når tingene ser sorte ud, og en dødelig angreb truer med at afslutte deres liv, kommer en navnløs lejemorder fra Veiled Edge-enheten og redder dagen.
Med lejemorderen, der redder dagen, bliver vores drenge kastet ind i Veiled Edges verden hurtigere, end du kan sige “ninjutsu”. Nu kendt som de legendariske “Blade Twins”, er disse søskende ikke din gennemsnitlige par – de er trænet, dødelig og parat til at møde udfordringerne i denne tumultariske verden. Desuden, med historien i hjertet af dette spil, vil du møde virkelige personer, der har afgørende roller i feudalt Japan.
Vælg din ninja

Efter den dramatiske opvarmning af narrativen, kaster spillet dig over i karakteroprettelsesmodus. Tagende hints fra den episke Nioh 2, Rise of the Ronin bringrer dig en vanvittigt detaljeret karakteropretter. Som antydet, vil du være med til at tilpasse to heltekarakturer, Blade Twins. Der er ingen kønsbegrænsning på søskende. Du kan lade begge tvillinger rocke samme køn eller blande det med en kvindelig og mandlig duo.
Spillet giver dig forskellige muligheder, når du tilpasser din karakters udseende. Du kan ændre deres kropstype, hårstil, ansigtstræk, farve, stemme og makeup for at tilføje den ekstra flairs. Husk, at alt dette er æstetik og har ingen direkte indflydelse på din karakters spillestil. Hvis karakteroprettelse ikke er din stærke side, kan du bruge en karakteroprettelseskode fra en anden spiller. Det er grundlæggende en gemt version af en oprettet karakter. Alt, du skal gøre, er at indtaste koden, og voilà! Du har en tilpasset avatar.
Nu, hvor din karakters udseende er ordnet, er det tid til at skærpe bladet ved at vælge deres Blade Sharpening Origin. Idealset dikterer det, hvilke færdigheder din karakter giver. Tænk på dem som dine karakters klasser. Du kan vælge mellem en liste over fire (Breaker, Sapper, Killer og Seducer). Hver oprindelse er markant anderledes, med en unik distribution af de fire grundlæggende færdigheder (Intellekt, Finesse, Charme og Styrke). Desuden giver forskellige speciale færdigheder og våben den unikke identitet af disse oprindelser.
Nu, her er kickeren. Selvom spillet introducerer os til to karakterer, kan du ikke skifte mellem dem for evigt. Selvfølgelig, du vil have en sjov tid under de første minutter af spillet. Men senere, skal du vælge en helte til at fortsætte resten af rejsen som hovedpersonen.
Ninjaens veje

Rise of the Ronin repræsenterer studiets ambition at svinge fra deres komfortzoner. Som en action RPG, finder spillet sted i en open-world-miljø. Nu, sammenligninger med The Ghost of Tsushima er uundgåelige fra starten. Selvfølgelig, de deler en tidsperiode, men Ronin tager dig århundreder ud over samurai-eposet og hugger sin egen vej i historien.
Uden for lighederne i tidsperioden, placerer gameplay, open-world-miljø og kampmekanik begge spil på en sammenlignelig piedestal. Men lever Ronin op til standarden, der er sat af Ghost?
Visuelt, Ronin kæmper med en moderne design i en historisk baggrund. Grafikken ser forældet ud. Men, jeg er villig til at give Team Ninja lidt slip. Hvad de end ikke formåede at nå i spillet, gjorde de mere end godt for i gameplayet. Hvis du har spillet nogen af studiets spil før, vil du føle dig hjemme med dette nye spil.
Bursting ind på scenen er spillets generøse kampfunktion. Slagmarken bliver din canvas, med ti primære våbentyper og seks under-våben. Bemærk, at disse våben har deres egne spillestiler, der forbedrer den diverse tilgang til kamp. Du kan ændre disse kampstiler midt i slaget for at matche en fjendes svage punkter. Nøglen til at besejre din modstander er den præcise timing af parry-angreb. Parry eller counter spark damages din fjendes Ki-meter, når du blokerer et angreb. Med ingenting at vise på deres meter, er din fjende sårbar over for angreb, og du kan udføre en klassisk ‘Finish Him’ kritisk træffer.
Men, der er en klodsethed ved dette system. I modsætning til andre spil, hvor et mislykket blok kun kan koste dig noget stamina, er det i Ronin åbent season for dine fjender at uddele alvorlige skader. Så, hold dine sanser sammen. Tid dine parry-angreb lige rigtigt.
Allierede og fjender

Måske er Rise of the Ronin’s mest bemærkelsesværdige funktion den frihed i dets gameplay. Dets velkonstruerede dialogvalg låser dig til at tegne spillets vej. Du vil møde allierede og fjender gennem missioner som en navnløs lejemorder under Veiled Edge. Det er op til dig at vælge, hvem du vil være venner med og hvem du vil holde et vågent øje på. Spillet giver dig muligheden for at give gaver til allierede, som med tiden vil vise sig at være værdifulde.
Desuden kan du forbedre forhold gennem dialog. Som en del af den open-world-aktivitet, møder du almindelige opgaver for at danne alliancer med civile. Alt i navnet på at samarbejde med karakter. At blive fanget i skatteafdelingen af side-missioner er ret let, som idealset er repetitive.
Men, i teorien lyder det fantastisk. I praksis fungerer det ikke så godt, som du ville forvente. Trods fristelsen til at være arkitekten bag din egen historie, Rise of the Ronin kan ofte føre dig mod forudbestemte resultater, uanset dine valg. Ved at teste min teori, skiftede jeg min tilgang fra Mr. Nice Guy til den forhadte skurk. Og ud over den dårlige smag, mine handlinger efterlod i min mund, var der ikke så meget forskel i, hvordan spillet spillede ud.
Det gode

Det, der tager sejren, er spillets tilpasningsfunktioner. Lige fra starten af banker spillet det hjem med sine tilpasningsfunktioner, og holder det stærkt igennem. Desuden er co-op-modus en dejlig lastfuld sjov, hvor du kan trække to flere spillere ind. Alternativt kan du spille mod AI-venner. Men, der er en lille nedside – du er begrænset til missioner, så der er ingen frihed i den open-world.
Uden for dette, ligger spillets egentlige fascination i dets ambition til at appellere til både nye og erfarne ninja-entusiaster. Med tre sværhedsgrader og en bred base af muligheder i menuen, kan du ikke afslå dette spil.
Desuden, trods den klodsede kampfunktion, giver spillet forskellige spillestiler, herunder stealth. Trods dens store udførelse i kamp mod fjender, kan denne taktik ikke holde dig igennem hele spillet. Igen, dette baner vejen for den variation, studiet ambitiøst søgte.
Dom

Rise of the Ronin træder i dybe, historisk uklare vande og overraskende dukker op ved kysten. Selvfølgelig, nogle funktioner kunne være bedre. For eksempel, grafikken føles forældet, og spillets repetitive natur bliver overvældende. NPC-side-missioner kan tilføje variation til gameplay med handlinger som aflytning eller glidning til forskellige lokaliteter. Men i et hjerteslag, er du kastet tilbage til den repetitive kamp med de samme fjender. Alt i navnet på spilprogression.
Men, Rise of the Ronin opstår som et godt spil. For et studie, der presser sine grænser, dykker sine fødder i forskellige vande, må du give dem credit. Det er en god start for Team Ninja. Det viser et studie, der modigt udforsker nye områder og lægger grundlaget for fremtidige forsøg.
Rise of the Ronin-anmeldelse (PS5)
Et Ambitiøst, men Fejlbehæftet Mesterstykke
Selvom idéen om et valg-drevet ARPG sat i feudalt Japan er tiltrækkende, Rise of the Ronin falder kort i udførelse. Studiets ambition er tydelig, men desværre bliver det deres downfall. Repetitiv kamp og mangelfuld grafik trækker fra den samlede oplevelse. Men, under disse mangler ligger en episk rejse gennem det historiske landskab af feudalt Japan, og tilbyder glimt af spillets sande potentiale.











