Anmeldelser
Museologist: Ryd op i museet! Anmeldelse (PC)
Museologist: Ryd op i biblioteket! tager DinoBones—en alternativ version af et spil, der prioriterer handlingen med at katalogisere fossiler i et museum—og giver det et par ekstra samtalepunkter, mest i form af en udstilling, et middelalderligt våbenarsenal eller et hengivent hjørne af ceremonielle masker. Det skal dog siges, at den leveres med en velkendt skin, som, ligesom Tidy Up History eller de omkring femten andre organiserings‑simuleringer, der samlet set er blevet lanceret i kølvandet på Librarian’s stigning til berømmelse, udstråler alle de samme grundlæggende kvaliteter og karakteristiske elementer af en forudsigelig, men alligevel mærkeligt tilfredsstillende opgave‑kerne‑simulator.
Når det kommer til organiserings‑simuleringer, har du en moralsk forpligtelse til at begrave hovedet i arbejdet og fjerne dig fra verdens travlhed og larm. Museologist er ikke så forskellig, idet den giver dig tusindvis af genstande, hundredvis af udstillinger og tilstrækkelig åndehul til gradvist at genopbygge museets skeletale infrastruktur. Den fortæller dig ikke, at du har et specifikt mål at nå, men snarere et altomfattende formål, der spreder sig over museets fjerneste hjørner i et samlet museum for historisk kunst.

I en lignende ånd som dit typiske Librarian-inspirerede spil, Museologist opgaver dig med at vade gennem hjørner og sprækker i en monolitisk hal, lokalisere delene af forskellige udstillinger og gradvist returnere dem til deres rette plads. Dog, i modsætning til dit hyggelige organiseringsspil, kræver den, at du arbejder mod en bestemt målstreg. I stedet for at lade dig arbejde i dit eget tempo som en snegl, giver den dig en ret kritisk rolle: at sikre, at museet er rent nok til at åbne for offentligheden. Og det er noget, der adskiller Museologist fra sine slægtninge; hastighed, placering og orden er alle vigtige faktorer, der påvirker udviklingen og resultatet af dit arbejde.
Den generelle idé med Museologist er ikke så forskellig fra dit gennemsnitlige organiseringsjob. Tilsvarende kan du aktivere passive opgraderinger, der gør det muligt at færdiggøre din arbejdsbyrde lidt hurtigere, og naturligvis kan du tackle udstillingerne i enhver rækkefølge, du finder passende. Dog kommer det med et ret ladet spørgsmål: kan du skabe en uberørt samling af historiske artefakter? Når du klarer hvert rum og udfører dine pligter, får du en score fra de overordnede, der bedømmer din præstation og sans for detaljer. Igen er hastighed og nøjagtighed begge lige vigtige i denne verden, hvilket betyder, at det ikke er så simpelt som at rode gennem rodet og samle udstillingerne sammen, men fuldføre projektet på en ordentlig og effektiv måde.

Selvfølgelig har du et kvalitetsudvalg af hjælpsomme hænder til at assistere dig i dit arbejde. For eksempel kan du udnytte mikro‑droner til at gennemsøge murbrokkerne og indsamle de nødvendige dele til din næste udstilling, bruge et par smarte briller til at hjælpe dig med at finde alle relevante dele, samt automatisk placere det du holder i den rette plads i museet. Og for at være ærlig er den sidste en enorm fordel i dette tilfælde, da det at fuldføre nogle af udstillingerne kan være lidt overvældende.
Desværre bliver flere af de førnævnte færdigheder lidt overflødige, efterhånden som spillet skrider frem, idet museet har en masse af enkeltstående sværd, stangvåben og krigshammere, der ikke tilhører en bredere gruppe. Derfor kan det føles lidt kompliceret, da du har tusinder af sværd, som af en eller anden grund ikke har en formel plads i et fælles skab. Og tro mig, når jeg siger, at der er hundreder af genstande med det samme problem. Det udgør et smart puslespil, må jeg indrømme. Men det er også en smule hovedpine, især når du forsøger at glidende gennem processen så effektivt som muligt.
For at modvirke de overflødige opgraderinger, Museologist byder på en fremragende atmosfære, som, når den er etableret, er lige så fornøjelig at slappe af i, som den er at fordybe sig i. Med et rent og ikke‑påtrængende UI, smørblød håndteringsmekanik og en iøjnefaldende indstilling, der lader dig fordybe dig i meget forskellige miljøer og historiske elementer, giver det alt sammen en behagelig og tilfredsstillende oplevelse. Og det er noget, du typisk søger i et spil som dette: en mulighed for at tage en pause fra verden og nyde den simple handling at katalogisere historien.

Selvom pointsystemet lægger lidt ekstra vægt på dine skuldre, vil jeg ikke kalde det et stressfuldt spil. Tværtimod er det en beroligende oplevelse, der lige så meget gør en indsats for at belønne dig, som den gør for at holde dig opdateret. Den forsøger heller ikke at fylde sin verden med for mange genstande — og det er en god ting her. Hvor du typisk ville finde et spil, der prøver lidt for hårdt at maksimere din tid med titusinder af genstande, vælger Museologist at holde det enkelt, med lidt over fem hundrede udstillinger, en omhyggeligt sammensat samling og en livlig indstilling, der er nem at udforske og genopbygge.
Det gode ved at organisere sims er, at du i modsætning til dit gennemsnitlige RPG ikke behøver at være velbevandret i kunsten at genoprette verden for at samle brikkerne og forvandle en kulklump til en diamant. Museologist ved dette alt for godt, ligesom det ved, at du for at skabe en fornøjelig oplevelse kun har brug for en beroligende atmosfære, glatte kontroller og netop nok rod til at holde dig beskæftiget i omkring et dusin timer. Som heldet vil have det, Museologist har alle disse ting, hvilket gør det til et let valg for enhver, der måske leder efter et nyt sted at kalde hjem.
Dom

Museologist: Tidy Up the Museum! tager knoglerne, bladene og glansen fra et historisk arkiv for at konstruere et tusindstykke puslespil, som, selvom det højst er velkendt, er en ægte fornøjelse at tilbringe lidt tid med. Selvom det får flere af dets færdigheder til at føles overflødige, efterhånden som tiden går, bidrager det til en afslappet organiseringsoplevelse, der helt sikkert vil give fans af Librarian noget at skrive hjem om.