Anmeldelser

Tidy Up History-anmeldelse (PC)

Udgivet den

 on

Tidy Up History Key Art

Tag et øjeblik til at indånde dine omgivelser. Hvad ser du ? For mig føles det, som om vi pludselig er blevet en nål i en høstak — den høstak bestående af kun en enkelt bal. Organiseringsspil, som blev gjort berømt af Librarianhar monopolisere spilområdet for nylig, ligesom hyggelige incremental-spil, der afskaffer de traditionelle metoder til verdensopbygning til fordel for et langsommere tempo, katarsisfremkaldende system, som giver spillerne mulighed for at organisere, genopfylde og genopbygge lommer af kaotiske emporier. Og selvom dette ikke er en dårlig ting — at blive opslugt helt af rod — rejser det et godt spørgsmål om fremtiden for den hyggelige sfære: hvor meget af en god ting er for meget ? Er det en fase, eller er det en ny gren af historien, der vil bestå i årevis fremover?

Når vi taler om historie, er Tidy Up History  et spil, der, ligesom Librarian  og de andre fyrre-oddset oprydningsspil på markedet, trækker på den samme genpulje for at skabe sin egen række af udstillinger og rod, fossiler og forhistoriske artefakter. Med den samme grundlæggende opbygning som dem, der dukkede op før udgivelsen, sigter studiet Casual Human efter at kombinere historiske elementer med en velkendt, men terapeutisk rutine for at skabe en kort, intim og engagerende oplevelse. Og, som forventet, er en kort oplevelse, med cirka halvdelen af de sædvanlige skatte og kun en håndfuld af sektioner, som du kan genbruge og pudse af. Selvom historien har vist, at mindre er mere inden for organiseringsspil. Nå, juryen er stadig ude på den. Personligt er jeg helt for idéen om at have mindre genstande, forudsat at de pågældende genstande er lidt mere ekstravagante end en pakke eller en bog.

Museumsinteriør, Tidy Up History

Tidy Up History sigter mod den perfekte verden til at indramme sit gameplay: et museum. I modsætning til Post Office—et kapitel, hvor du er tvunget til at arbejde og dø i de klaustrofobiske lokaler i et sorteringskontor—har et museum den ekstra åndehul, som du behøver. Takket være historiske figurer og masser af udstillinger, er det en ideel lokation til at udføre en organiseringsøvelse. Selvom det tydeligt mangler den fulde vægt af en stor magikers emporium eller overfloden af magiske antologier fra et byomspændende bibliotek, bevarer det en række forskellige kulturer og originale artefakter. Og hvis der er én ting, jeg ønsker fra et spil som dette, er det variation. Bøger og kort er fantastiske, men der kommer et tidspunkt, hvor du har brug for lidt mere kød på benene. Du har brug for knogler, uvurderlig rustning og et miljø, der holder dig på tæerne.

At træde ind i Tidy Up History  er lidt som at hoppe ind i en PowerWash Simulator DLC, fordi du ved præcis, hvad du laver, og hvad der skal gøres for at du kan slå spillet. Et museum af kaos ligger under dine fødder, og den eneste måde at genindføre det for offentligheden på er gennem en række gøremål. Udstillingerne er spredt overalt, gulvene har set bedre dage, og det altafgørende forhistoriske midtpunkt er i stykker. Det er din opgave at gribe kosten, finde fossilerne og bringe et museum, som du mirakuløst arvede, tilbage til sin tidligere glans.

Tidy Up History-spilmekanik

Selvfølgelig har du ikke meget historie at fodre på i Tidy Up History. Enkelt sagt har du en arv, en række sektioner og en skarp fornemmelse af, at hvis du ikke ryddet op i rodet før den store åbning, så vil du kun have dig selv at skylde på. Med det har du en simpel opgave foran dig: at skovle gennem rodet og placere hver genstand på dens rette plads. Du kan finde nøgler, der låser op for nye sektioner i museet, tjene XP for at hæve dine færdigheder og omhyggeligt genopbygge et bredt udvalg af fossiliserede udstillinger. Hvis alt dette lyder som déjà vu, så ville jeg ikke blive overrasket, for det er, helt ærligt, et spil, der danser i samme rytme som Librarian. Igen er det ikke en dårlig ting.

Som nævnt før er Tidy Up History  et kort spil, der ikke ønsker at overstå sin velkomst. På kun tre timers varighed giver det dig lige nok at arbejde med. Ærligt talt er jeg dog taknemmelig for manglen på materiale; det giver dig mulighed for at lære mere om hver udstilling og værdsætte de finere detaljer i kunstværket. Derudover har selve spillet lidt mere at byde på, idet det ikke kun beder dig om at returnere genstande til deres piedestaler, men også at få hænderne lidt beskidte. For eksempel kan du moppe fedtede gulve, børste støvede rammer af og samle affald fra forskellige områder i museet. Det er ikke et stort skridt fremad for rengøringsspil, men det giver en behagelig forandring i tempoet.

Tidy Up History-evnemenu

Selvom det er et kortere spil, har Tidy Up Museum  kapaciteten og friheden til at knytte sig til nye sektioner i den nærmeste fremtid. Da historien er et bundløst hul med endeløse datastrenge, ville det ikke overraske mig, hvis holdet bag den også tilføjede et par flere lommer til dens verden. Eller i hvert fald er det den lange spilplan, uanset hvad. For nu er jeg tilfreds med, hvad den har at tilbyde. Det er et enkelt job, jeg må indrømme, men det er også et, der bringer et lille stykke af fortiden til live på sin egen specielle måde. Det er måske ikke den ultimative Librarian dræber, men måske behøver det ikke at være.

Dom

Dinosaurudstillinger, Tidy Up History

Tidy Up History fossilerer en velkendt Librarian-lignende fortælling i et forsøg på at bevare en universel rutine, der blander historisk arkitektur med hjertevarm historiefortælling og letforståelige mekanikker. Selvom den er kort og kraftigt mangelfuld i dybde, bringer Casual Human et lille stykke historie til en intim ramme, som både er fascinerende og overraskende sjov at udforske og genopbygge. Er den den ultimative organiseringssim? Nej. Vil den sandsynligvis vække din nysgerrighed alligevel? Absolut.

Tidy Up History-anmeldelse (PC)

Jord er fungerende teamleder hos gaming.net. Hvis han ikke babler videre i sine daglige listeartikler, så er han sandsynligvis ude med at skrive fantasy‑romaner eller dykke ned i Game Pass for alle de oversete indie‑spil.