Anmeldelser
Murky Divers Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
Otte dykkere, én undervandsbåd, én indkøbsvogn, utallige lig og ét mål: at fjerne de døde fra vraget af et hemmeligt laboratorium. Hvis du tænker, ‘hvad kunne måske gå galt i en situation som denne?’ Nu, en del, som det viser sig. Se, hvis det var en simpel udtrækningsopgave – at dykke ned i resterne af et sunket skib og samle data, det er – så ville det ikke være et problem. I Murky Divers er selv de letteste opgaver en torn i siden, gjort endnu sværere takket være syv inkompetente kolleger og blinde piloter, og, naturligvis, en skat af ondsindede væsener, der ligner en typisk Tim Burton-figur.
Jeg har absolut ingen problemer med extraction shooters. Jeg kan lide konceptet, især dets enkelhed og det faktum, at det ikke gemmer noget for dig. Med så lidt som en mappe, en placering og en samling af værktøjer og opgraderinger, sender det dig af sted og beder dig om at svømme uden en redningsvest. Med det, læner det ikke på langtrukne jargonger eller unødvendig kanonføde; det kommer direkte til sagen og dykker dit hoved under vandoverfladen. Målet er klart, og vejen fremad er parallel med skellet mellem Rødehavet. Du har venner, og du har lig, der, nu, behøver fjernes.

Der er en ret let cirkel her, der ikke kræver meget indsats for at forstå. Som et hold påtager du dig modige ekspeditioner ned i dybet af havet, og med hjælp af forskellige værktøjer, finder og udtrækker lemmer og lig. Når du fjerner dem, tjener du credits, som du kan bruge til at købe bedre opgraderinger – udstyr, der kan øge din færdighed og evne til at lokalisere lig – og muligheder, der kan hæve din båd. For eksempel kan du, med tilstrækkelige credits, forstærke dit defensive udstyr, udvide rækkevidden af din sonarradar og låse op for vogne, der kan transportere større mængder af lemmer, og så videre.
Som med de fleste survival horror-spil, kommer Murky Divers med en fælde: du del ikke havet med dine holdkammerater; du besætter en del af dets rum, og de tilbageværende væsener – de PSX-lignende monstre, der er både kraftfulde og nautisk dygtige – tager kontrol over den største del. Og naturligvis, dette bringer os til spillets primære indhold: møderne med væsenerne og dødstallet, der, irriterende nok, er alt for almindeligt.
Selvom du kan kæmpe dig igennem Murky Divers som en solo-dykker, ville jeg personligt ikke anbefale det, da det er, ret enkelt, et spil, der serveres bedst som en co-op oplevelse. Med så meget at dække og et tæt samarbejdssystem, der kan være din eneste håb for at overleve det dybe blå, er alt, du gør her, værd at tackle med et tæt hold. Alene, er det kedeligt, kedeligt og lidt deprimerende. Foruroligende, ja, men også ret ensomt og manglede på komisk lettelse. Og hvis der er én ting, du behøver med et spil, der baserer sig på havet, er det komisk lettelse og kammeratskab.

Da du tilbringer det meste af din tid i Murky Divers med at tildele roller, styre undervandsbåde og samarbejde med andre for at udtrække værdifuld data, er det, og forståeligt nok, meget lettere at fuldføre dine mål med hjælp fra dine kammerater. Fra en single-spiller synsvinkel, er det en torn i siden, som at jonglere med ni bolde på én gang uden en paddle til at holde dig flydende. Det kan give en god udfordring, men det mister den vigtige tilfredsstillelse, der er forbundet med at samarbejde. Det er også meget mere underholdende at arbejde igennem med venner, selv når disse venner er tilbøjelige til at blive flået i stykker på de mest latterlige måder.
Det taler om død og usædvanlige klimakter, er Murky Divers lige så meget en komedie, som det er et horror-spil. Med venner, er det en pantomime – en kaotisk proces, der for det meste består i at dykke ned i det dybe mørke og aktivt søge efter hemmeligheder, mens du er under den opmærksomme blik af en stor mængde mystiske væsener. Og naturligvis, da du ikke er en verdensklassehelt, men en samling uduelige individer med grundlæggende dykkerudstyr, er der ikke meget elegance og professionelisme at prale af her. Faktisk, hvis du ikke er i færd med at famle rundt i mørket med en indkøbsvogn, så er du i gang med at føre krig med dine venner over de mest futiles beslutninger.

Som jeg sagde, er Murky Divers en ret, der serveres bedst med et par ekstra ingredienser. Mennesker, eller unge dykkere, der kommer i flok, fører denne rejse fremad. Uden selskab af et hold, kan det at plyndre laboratorierne begynde at tage sin tribut og føles ret ensformigt. Som en gruppe, rammer det på en anden måde. Opgraderingerne er talrige, verden er vid, og latteren er en hyppig funktion, du aldrig vil miste øjesyn for.
Trods dets multiplayer-orienterede tilgang, er Murky Divers en absolut fornøjelse at dykke ned i, især da det tilbyder talrige lokaliteter, væsener og procedurally genererede konfrontationer. Det er stadig lidt forældet i forhold til grafisk kompleksitet, men det er ikke andet end en fodnote for en perfekt serviceable co-op extraction horror.
I alt er der en ret underlig oplevelse her, der afkrydser mange af de rigtige kasser. Givet, at det går på linje med mange kultklassiske extraction-kapitler á la Lethal Company. Det serverer dog sin formål som en morsom, uhyggelig nautisk korridor-løber med to finner til at holde sig flydende i, hvad der i al ærlighed er et sultent hav.
Dom

Murky Divers bringer i land en højst berusende co-op dybhavsekspedition, der klør alle de rigtige punkter. Det er ikke noget, der er ukendt, men det er lige så meget sprængt fuld af underholdende gameplay og spændende møder som et stort budget multiplayer survival horror-spil. Atter, kan det måske falde kort i stærke single-player-facetter, men som med de fleste spil af denne type, finder det trøst i kammeratskab, i samarbejdende arbejde og i lommerne på dem, der nyder højoktanigt pjat og den lejlighedsvise latter.
Murky Divers Anmeldelse (Xbox Series X|S & PC)
What Looms Below
Murky Divers brings ashore a highly intoxicating co-op deep sea expedition that scratches all of the right spots. It’s anything if not familiar, yet still as equally bursting at the seams with engaging gameplay and tense encounters as a big-budget multiplayer survival horror flick. Again, it might fall short on strong single-player facets, but as with most games of its kind, it finds comfort in companionship, in collaborative work, and in the pockets of those who enjoy high-octane shenanigans and the occasional belly laugh.











